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中文版会声会影X3从入门到精通麓山文化 主编《中文版会声会影X3从入门到精通》是一本会声会影X3案例教程,全书结合208个实战案例+300多分钟视频教学+5大综合实例,循序渐进地讲解了会声会影X3从获取素材、编辑素材、添加特效直到刻录输出的全部制作流程和关键技术,帮助读者在实践中实现从入门到精通,从新手成为影像编辑高手。《中文版会声会影X3从入门到精通》共16章,采用“教程+实例”的形式编写,内容包括会声会影x3基本介绍、快速入门、DV转DVD并刻录、视频捕获素材、编辑器使用、视频滤镜、标题制作、转场效果、覆盖效果、音频编辑、文件分享输出,以及5大综合实例:个人写真——《魅力无限》、婚纱相册——《情真意切》、生活留念——《快乐假日》、儿童相册——《可爱女孩》、旅游记录——《美丽岳麓山》等内容,使读者能够完整地编辑和制作动态电子相册和影片。《中文版会声会影X3从入门到精通》配套DVD光盘共两张,内容丰富,包含全书所有实例的素材和源文件,以及208个实例、时长超过300多分钟的高清语音视频教学录像。《中文版会声会影X3从入门到精通》结构清晰、内容实用,适合于广大DV爱好者、数码照片工作者、影像相册工作者、数码家庭用户以及视频编辑处理人员等会声会影的初、中级读者阅读,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
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After Effects CS5完全学习手册新视角文化行 编著《After Effects CS5完全学习手册》是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了After Effects CS5的基础知识、使用方法和范例制作技巧。 全书分为6篇共23章,分别介绍了After Effects基础操作、项目和合成、调用文件、图层编辑、关键帧与时间控制、三维合成、遮罩编辑、文字动画制作、滤镜、追踪和稳定、表达式、渲染输出及6个案例的完整制作等内容。随书附带1张DVD光盘,包含本书的源文件、素材文件、最终渲染输出文件、31个案例的视频教学文件,以及精美实用的视频素材。 《After Effects CS5完全学习手册》构清晰、内容丰富、图文并茂,具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为影视制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及社会培训班的教材。
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计算机图形图像王毅栋 著《计算机图形图像》包括了绘制和修补图像、调整图像色彩、图层应用、通道应用、路径应用、滤镜的使用、动作录像与应用、网页与动画、综合实例等。
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二维动画设计与制作邓文达 主编《二维动画设计与制作》全面地讲解了flash二维动画设计与制作的技术和操作全过程。《二维动画设计与制作》按照二维动画创作基础篇、动画创作流程篇、经典案例篇3部分内容来展开,依次介绍了二维动画创作的剧本与分镜头设计、美术设计(角色造型与背景设计)、原动画设计、声音与后期制作,以及实战技法等各种知识和技能,以培养和提升读者的二维动画制作的综合能力。《二维动画设计与制作》适合作为各大中专院校相关专业的教材,以及flash动画制作的基础培训班教程和进阶教程,也可以作为广大flash爱好者、网页动画制作者、多媒体从业人员的自学教程及参考书。
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Rhino Script 参数建模王文栋 编著在得知《Rhino Script 参数建模》即将出版时我十分高兴。这是Robert McNeel公司协助推出的一本专业书籍,《Rhino Script 参数建模》的面世一定能帮助全华语地区的Rhino户,特别是广大建筑行业的从业者,甚至是产品设计行业的从业者更加深入地了解和使用该软件。Rhino于1998年由美国Robert McNeel公司推出,在竞争激烈的三维图形软件市场,其特有的人性化建模特色,使得用户可以迅速掌握和方便运用NURBS建模工具服务于各种设计业和制造业,从而成为无数3D专业制作人员、产品设计师、建筑设计师必备的协同设计工具。Rhino也是一款平民化的三维设计软件,因其易学易用,并且可无缝配合后端的自造领域的特点,它在国内的产品设计领域应用非常广泛。随着近些年,奥运会、世博会等大型活动的成功举办,以及各地地标性建筑与各类新场馆的兴建。Rhino的自由造型特点也被建筑业迅速地接受,由它提供的方案成为了最主流的解决方案。因此近几年,我们在中国大陆接到的用户咨询也多以建筑应用为主。参数化建模方式的引入,不仅会在建筑形态与外观方面带来突破性的变化,更带动了成本管理、设计建造流程等方面的革新,而这些变化和革新很可能是革命性的。试想一下,在几年以后,当建筑师、设计师普遍具备了更高层次的使用计算机进行辅助设计的能力,通过编程化、参数化的手段,必将催生出新的造型形式和空间关系。同时,设计工作中大量的重复性调整工作,将通过使用参数化的方式变得高效而轻松,这将会极大推动建筑及设计行业的发展。因此在看到中央美术学院建筑学院的王文栋先生的作品之后,《Rhino Script 参数建模》的出版就顺理成章了。
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VRay渲染密码杨伟 编著《vray渲染密码:实战效果对比分析》是一本关于vray渲染器参数介绍与渲染实战的图书,针对渲染器不同功能区的划分,精心挑选了不同的案例进行参数测试,使图片更加形象化,基础入门与提高更加简单。《vray渲染密码:实战效果对比分析》的第1~6章为vray渲染器的基础介绍,使读者轻松入门,掌握渲染器的基础操作和核心知识体系,掌握到全局光制作的强大功能,体会到其中的乐趣。第7~14章,通过8个典型的场景案例,系统、详细的介绍了展示vray渲染器制作中的各个环节,循序渐进的学习并掌握全局光照明的特点和灯光的运用技巧等。这里包含了画面构图、线条的把握、物理摄像机的应用、各类灯光制作技巧、空间色彩搭配、空间气氛渲染等制作中的各个环节,循序渐时,严谨有序。《vray渲染密码:实战效果对比分析》适用于建筑设计、室内效果图设计专业人士和相关专业学生,以及其他相关从业人员。
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After Effects CS4多媒体教学经典教程王一飞 主编《after effects cs4多媒体教学经典教程》共10章,内容包括aftereffects cs4功能及特点,工作区和面板;after effects cs4功能的基础操作;after effectscs4的4种常用特效,扭曲与生成特效,色彩校正与抠像处理特效及其他特效;after effectscs4的层、关键帧与运动追踪;文字的使用:影片渲染与输出以及最后的5个综合实例。《after effects cs4多媒体教学经典教程》可以作为高等院校影视相关专业的教材或参考书,也适合aftereffects初中级读者使用。《after effects cs4多媒体教学经典教程》配套光盘为书中实例的视频教学录像,以及案例、aftereffects源文件和素材文件。
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After Effexts CS4中文版基础与实例教程张凡 等编著本书属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例、特效实例、高级技巧和综合实例5个部分,内容包括:AfterEffects的基础知识、After Effects CS4的基本操作、After EffectsCS4的新增功能、色彩调整、遮罩效果、云雾效果、破碎效果、文字效果、动感光效、三维效果、矢量画笔与变形效果、抠像与跟踪、表达式以及影视广告片头制作。本书将艺术设计理念和电脑制作技术结合在一起,系统全面地介绍了AfterEffects CS4的使用方法和技巧,展示了After EffectsCS4的无穷魅力,旨在帮助读者用较短的?间掌握该软件。本书配套光盘中还包含了大量高清晰度的教学视频文件及电子课件。本书可作为本专科院校艺术类专业或相关培训班的教材,也可作为影视制作爱好者的自学或参考用书。
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会声会影X3数码视频编辑典型实例陈宏波 编著《会声会影X3数码视频编辑典型实例》理论结合实例操作,系统地介绍了使用会声会影x3进行视频编辑的方法。全书共分11章,分别介绍了会声会影x3的基础知识,使用会声会影x3获取素材,编辑视频与相片,为影片添加转场、滤镜、覆叠效果,为影片设置文字及音效,影片的分享与输出等内容。第10章和第ll章通过两个综合实例完整地介绍了影片的制作方法。 《会声会影X3数码视频编辑典型实例》内容丰富,浅显易懂,适合会声会影初中级读者、视频编辑爱好者、拍客以及家庭影视制作的用户使用。
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After Effects CS5影视特效制作标准教程曾诚 编著《After Effects CS5影视特效制作标准教程(附1CD光盘)》共11章,内容包括After Effects CS5影视后期特效制作基础知识、Aft,Effects CS5素材导人与处理、After Effects CS5层及合成的管理与应用、After Ef-fects CS5运动追踪的使用、After Effects CS5各抠像特效的应用方法、After EffectsCS5遮罩的使用、After Effects CS5调色特效的使用、After Effects CS5文字特效的应用、After Effects CS5影片渲染与输出操作、After Effects CS5仿真与外挂插件的使用等。《After Effects CS5影视特效制作标准教程(附1CD光盘)》适合中高等职业学校影视动漫、影视广告设计及相关专业作为教材使用,也可供影视动漫设计制作者学习参考。《After Effects CS5影视特效制作标准教程(附1CD光盘)》附带1张多媒体光盘,内容包括书中大量基础知识的视频教学录像,以及案例、After Effect源文件和素材文件,以帮助读者更好地学习和掌握好书中的知识。