其他处理软件
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3DS MAX灯光与材质高级处理技巧高志清编著3DS MAX是功能强大的三维设计软件。它广泛应用于建筑装潢设计、室内外效果图制作等领域,而在效果图的制作过程中,非常重要的是灯光与材质的运用。本书根据作者在效果图制作领域多年教学与创作的经验,针对不同形式的室内、室外空间结构和日景、夜景的不同要求,采用大量对比的方式,独创性地提出了一套灯光布局和材质设置原则,并通过一些典型实例系统地讲解了这些原则的具体运用方法。大量的实践证明,在效果图制作过程中,只要根据这些原则设置灯光和材质,一般都能达到较高的制作水准,而且工作效率很高。本书特别适合专业效果图制作人员阅读,也可供相关专业的教师和大、中专学生学习参考。 -
FrontPage2000网页设计入门与提高刘锐编著本书是基于最新的FrontPage 2000中文版而编写的。FrontPage 2000是建立和管理网站的简易工具,它是Office 2000套装软件的一部分。本书从网页的基础知识讲起,接着介绍了网站的设计,最后通过大量的实例讲解了FrontPage制作主页、管理网站和发布网站的过程,使读者可以对建立一个网站有比较全面的认识和理解,从而能够更好地应用于实际。本书适用于一般计算机用户和网页开发人员,无论是初学者还是有一定经验的使用者,都可以通过对本书的学习,增强开发Web的实际技能,更加全面地掌握Web开发的各个环节,因而是一本很好的入门与提高的书籍。 -
3D Studio MAX R3经典范例十日谈王琦,闫涛著本书是火星人系列书中的第六本书,全书通过十个经典范例的详细制作过程+作者伴音的新方式介绍了3D Studio MAX R3核心技术的使用方法与制作技巧,将R版中NURBS曲面建模、Surface Tools生物建模和表情动画、角色动画作为学习重点,同时兼顾了重要的Loft放样建模和片头动画的制作。本书由四大部分级成基础知识,基础训练,高级建模训练,高级动画训练,并且将材质和灯光的实用技巧渗透在每个练习中。基础训练部分通过静物写生练习,帮助读者迅速熟悉三维制作的基本流程,掌握二维图形、基本几何体、基本NURBS曲面建模技术,基本材质和贴图的制作与指定、灯光和摄影的基本用法以及渲染图像和保存文件的方法。高级建模训练部分主要学习三种强有力的建模方法,包括NURBS 高级曲面建模练习,在三个实例的制作中学习NURBS 2 Rail二维扫出、Blend 曲面融合、Filet恶化角圆化、曲面剪切、曲面控制点的加工和编辑等重要功能;R3版内部国有化的Surface Tools插件可以轻松实现的生物模型建模,通过卡通恐龙头像的建模练习,帮助读者学习和掌握这个有力的建模工具化妆品的练习学习了MAX优秀的多边形Loft拟合放样建模功能;最后还设计了综合的手机建模练习,将多种建模方法融合在一起运用,使读者在三维建模技术方面有一个质的飞跃。高级动画训练主要学习了应用广泛的广告片头动画以及R3版新增的表情动画和角色动画。在片头动画中包括了基本的变换动画、路径动画、可视动画、粒子动画和视频物效的制作,人物表情动画实现了声音的同步对位;角色动画练习完整的学习了从建模到IK骨骼蒙皮,肌肉拉伸、动作调整等高级角色动画知识。书中的每个范例者是经过作者精心设计,丝丝入扣,鲜活的个性,熟悉的身影,将我们日常生活中的必需品用3D Sstudio MAX再现,既在实距中学习了动画制作技术、又完成了专业的动画作品。本书配套光盘中提供了全部范例的场景文件和材质贴图,并且还由作者亲自制作了近1小时的多媒体录像教学,学习NURBS曲面建模和Surface Tools生物建模技术。本书不但是从事三维动画、影视广告设计和制作、多媒体开发、彩色印刷人员活的教材,而且也是高等院样师生优秀的自学、教学用书和社会相关领域培训班的首选教
