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实现网络三维互动苏威洲等编著Cult3D是一种跨平台的网络应用程序,也是一种全新的网络3D技术,可让已完成的3D模型增加交互功能,广泛应用于电子商务、网络游戏、远程教学、网络产品展示、工程说明、导览说明等诸多应用领域。本书详细介绍了Cult3D的功能和多种工具的使用,着重介绍了模型的导出、3D交互功能的设计与网页成品的导出,还全面介绍了Cult3D与其他软件的整合应用。全书提供了25个典型范例并配以充分的图文解说,可让不同基础的读者轻松上手!本书是由Cult3D的原开发商Cycore公司授权并提供相关资料编写而成的第一本介绍Cult3D的书籍,内容全面、翔实,是一本很好的参考书,非常适合广大爱好网页设计的用户、网站管理以及维护人员学习使用。 -
Direct3D技术内幕(美)Peter J.Kovach著;李晔等译随着Microsoft Windows平台在游戏开发人员中的广泛接受,它的3D类库就愈来愈流行。但是,目前图书市场上很少有关于Direct3D Immediate Mode API的书籍。《Direct3D技术内幕》就为读者展示了Direct3D的真相和内幕。本书的作者是与Microsoft Direct3D开发组紧密合作的令人尊敬的开发人员。本书的组织结构合理,引导您逐步学习Direct3API和其他DirectX组件——让您能够对多数有趣的基于Windows游戏功能进行程序设计的工具。《Direct3D技术内幕》一步一步地带领读者开发3D游戏,因此对于有意学习这项令人激动的技术的游戏编程人员来说,是非常理想的教材。它也适合想发现将实时3D用户界面添加至基于Windows应用程序的方法的任何程序员。《Direct3D技术内幕》所涉及的主题包括:DirectX 7基础,通过Direct3D和T&L流水线的转换和照明,渲染对象图元,使用DirectInput与用户交互交控制力反馈设备,纹理处理、雾化、alpha混合以及其他3D基本概念,高级纹理处理和其他高级Direct 3D功能,优化Direct3D应用程序,集成DirectPlay。《Direct3D技术内幕》提供“挖掘工具”,使读者能在Windows平台上创建大多数3D游戏动画功能。从本书中您会找到有关Direct3D内幕的宝贵信息——这些都来自与Direct3D小组密切合作的本书作者。 -
3ds max 4精彩范例大制作吴起编写本盘书是介绍3ds max 4这样的高端三维软件的一本书,其目的既是引导新手上路,又是为了帮助老版本用户对向版本的转换以便进一步地提高。3ds max 4已经是一个在多个领域都有绝对优势的高端三维动画软件,所以本盘书贯穿3ds max 4的软件的制作流程、软件功能的结构体系;另外,实例的设置也是循序渐进、目的明确,以完整地再现作者构想,最终使读者领略3ds max的精髓。本盘书由10章构成,第0章导读,向读者介绍了本盘书的结构及其内容分布;第一章到第九章又分“基础篇”、“入门篇”、“精通篇”。其中,“基础篇”包括第一章和第二章,内容包含三维历史与格局;3ds max 4新增功能:“入门篇”包括第三章到第五章,内容包含影视特效之火星战记(主要通过“火星战记”熟悉影视特效的制作);建筑装潢之虚拟广场(重点介绍室外建筑效果图的制作技巧);广告片头之绿色大然(重点介绍了3ds max 4制作广告片头的技巧、多种软件综合使用的方法)。“精通篇”由第六章到第九章组成,内容包括:超级建模(介绍了3ds max 4的建模方法);无穷粒子(重点内容是学习3ds max 4的粒子系统模拟河流、3ds max 4常用粒子插件);经典运动(详细介绍了3ds max 4的动力学和角色动画);魔术灯光(主是教读者领略3ds max 4的灯光运用技巧)。本书特点:1.范例典型:从建筑装潢、角色动画到广告片头的制作与实现,讲解深入、细致;2.指导性强:书中实例所涉及的许多技巧都将成为读者今后制作的“模板”;3.设计周到、得体:贯穿个书的第一个实例、尽可能多的讲解40版新增功能;其余各个实例更符合“点面结合”、“循序渐进”的特点。读者对象:专门从事建筑装潢、角色动画设计的设计师,高等美术院校的相关专业师生,以及社会上的三维设计培训班学员。光盘内容包括:1.本盘书实例的贴图文件、场景文件以及光效文件、部分效果图和动画;2.附赠供欣赏的我社其它光盘内容。 -
3DS MAX 4.0应用实例精粹刘道鹏编著3DS MAX 4.0是目前最流行的也是功能最完善的三维动画制作软件,3DS MAX 4.0是3DS MAX 3.0的升级版本,它以其强大的功能、友好的操作界面赢得了广大用户的喜爱。本书内容全面、条理清楚、通俗易懂,不仅适用于对计算机三维设计感兴趣的爱好者,而且更适用于从事计算机三维设计工作的人员。相信无论是初学者,还是已经有一定三维制作经验的用户,都可以通过阅读本书受益匪浅,得到较大的提高。 -
电脑设计魔法书宋有礼,费大鹏编著3D Studio MAX是当今全球最为流行的三维动画和建模软件,它是使用计算机进行三维工业造型设计过程中必不可少的工具,同时再配合强大的图形图像处理软件Photoshop将会使设计的最终效果达到逼真传神的境界,这是传统的人工绘制等手段所不能够比拟的。本光盘和图书由具有丰富实际工作经验的工业设计专业人员亲自编写,以其多年积累的实际工作案例来介绍综合地使用该软件进行三维工业造型设计的全过程,并加以具体的分析讲解。本光盘和图书非常适合想要学习使用计算机进行三维工业造型设计的初中级用户参考使用。 -
轻松掌握FrontPage 2002中文版罗运模等编著本书介绍FrontPage 2002中文版的基本使用方法,主要包括FrontPage 2002的新特性、安装和启动、基本操作界面和网页制作、文字输入、文件操作、编辑操作、视图选择、插入操作、超链接、格式设置、使用表格设计网页和设计框架网页等内容。本书内容丰富,并采用了图文并茂、由浅入深、买例引导的方法讲述。读者只要跟随书中的讲解边学边操作,即可轻松地掌握FrontPage 2002中文版。本书既可以作为培训班的培训教材,也可以作为各类计算机爱好者的自学教材。 -
全面掌握中文版FrontPage 2002康博创作室编著Office 2002是微软公司最新推出的面向二十一世纪网络办公自动化时代的大型套装软件,FrontPage 2002是Office 2002中的一个重要组件,也是Office 2002注重网络与Internet应用的一个重要体现。FrontPage 2002是目前市场上最为优秀的网页制作与开发工具,它既继承了FrontPage 2000等以前版本的传统功能,又采用了与Office 2002其他组件一致的工作界面和易学易用的操作方式,并在网站点管理、图片库、绘图功能、电子商务、日常任务和团队协作等多方面进行了重大的改进和增强。本书按照由浅入深的编排,系统全面地介绍了中文版FrontPage 2002的操作方法和应用技巧。全书共分为18章,分别涉及FrontPage 2002的新增功能、站点与网页的创建、网页编辑技巧、表格、表单、框架。样式表、添加ActiveX、Java插件、HTML、ASP、连接数据库、以及站点的维护与发布等。本书内容翔实、逻辑清晰、语言流畅、实用性强,适合于学习中文版FrontPage 2002的各种用户,也很适合作为各类大中专院校的培训教材。 -
创建三维真实效果(美)Bill Fleming著;叶永青,杭行译;叶永青译本书全面系统地介绍了各种3D图形的制作。全书共分为两部分,第一部分是关于3D数码植物的制作,内容包括:创建自然场景、创建植物和花卉、仙人掌和芦荟、树与蘑菇等;第二部分是关于数码爬虫的制作,内容包括:马达加斯加大蟑螂、蜻蜓、甲虫和蝴蝶等的制作。本书不只是为那些想要制作数码植物和爬虫的3D艺术家而作的,事实上本书所涉及的问题远远超过这两个主题。本书适合3D领域的求职者、多媒体/游戏开发人员、3D建模师、3D纹理艺术家、电影业和印刷业的工作人员以及广大业余爱好者阅读。 -
梦幻魔方之World Builder 3 3DS MAX 3场景创意刘红等编著World Builder 3和3DS MAX 3是当今各行各业动用较为广泛的场景创意和三维设计软件。随着二者的不断升级换代,其功能日益完善和强大,软件灵活性、适用性及个性化特点更加突出,因此深受广大设计者的喜爱。本书是作者根据多年教学和工作实距中所积累的经验,经过精心笄编写而成。全书以实距为主,理论为辅,详细介绍了World Builder 3和3DS MAX 3在场景创意中的强大功能和各自的扰越性,对怎样制作动画背影进行了详细讲解。书中大量介绍了作者在教学和工作初中中的技巧和心得,并特意制作了一张光盘,相信读者通过对本书的学习和实际操作,定能成为一位场景创意的设计能手。本书可供平面设计、动画设计等各行业人士学习和参考,也可作为广大三维制作爱好者的自学参考书。 -
FrontPage 2000网页赢家吴文虎主编本书属于《软件应用DIM》系列丛书。本书从打开系统、编写网页、保存文件等基本操作入手,进而讲解文字和图片的添加方法,介绍了几种页面排版、修饰文字和修饰图片的技巧,也简要说明了一种整体修饰的方法——主题变换。本书从基本概念出发,介绍了框架和表格的创建添加、拆分删除、调整润色,以及如何申请免费网页空间,如何将自制的网页发布到因特网上。本书特意为有一定基础的学习者开辟了一章高级功能介绍,讲述了动态HTML、声音和视频、悬停按钮等技巧,以及如何使用Frontpage2000强大的网站管理功能。本书适合于网页制作的初学者,同时对于有一定网页制作经验的读者也是一本优秀的参考书。未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。
