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FrontPage 2002创作效果百例李正操编著FrontPage 2002是Microsoft公司最新推出的FrontPage版本。本书以实例形式,向广大读者展示了FrontPage 2002创作网页和站点的强大功能,是网页制作者和上同爱好者必备的参考书。它内容翔实,包括了FrontPage 2002方方面面的实例;它讲解透彻,是诸多网页制作高手集体智慧的结晶;它通俗易懂,实例形式丰富多彩,是一本难得的网页制作参考书。本书图文并茂、易操作、内容丰富、实例代表性强,既可作为多媒体创作人员的主要参考书,也可作为对多媒体创作感兴趣读者的入门教程。 -
3D STUDIO MAX 3从入门到精通(美)[J.阿布阿夫]Jeffrey Abouaf,(美)[D.巴纳德]Dong Barnard等著;希望图书创作室译“Inside”系列是美国New Riders Publishing出版发行的,全球最著名、最畅销的图形图像类专业书籍,该系列书均由专家撰写,一直是业内人士的“最爱”,是图形图像专业人员的必备“食粮”。本书是该系列中的一本,分上下册出版。本书全面、系统地介绍了最优秀的三维制作软件——3D Studio MAX,分为6大部分和27章,第一部分“基础”介绍了3D和MAX的基本概念,MAX 3版本的新特征;第二部分“准备”教授读者如何规划动画的范围、脚本和故事板并进行创建;第三部分“模型”介绍了模型及其相关内容,包括:修改、精确建模、使用编辑样条曲线和可编辑样条曲线对象、创建放样对象、多边形建模、有机体建模、NURBS建模、创建和使用层级;第四部分“细节”介绍建模后的工作——材质贴图、使用纹理、照明和相机镜头的设置;第五部分“动画”介绍了各种动画类型:关键帧动画、反向运动学动画和空间翘曲动画;第六部分“处理”介绍 3D Studio MAX的后期工作,包括输出渲染、合成效果、网络渲染和定制。本书使用渐进式的教程,用清楚的文字帮助读者理解如何使用和为什么使用MAX作为极为重要的工具。富有灵感的图像和以不同艺术形式表现的范围广泛的例子,让本书易于使用,并适应读者的需要。练习结果、背景信息、专家意见和富有灵感的艺术作品,这种优秀的组合让本书具有广泛的参考价值。本书不但是从事三维动画设计、影视广告设计、室内外装饰、装修设计等人员的必备工具书,同时也是三维爱好者,高等美术院校、大专院校相关专业师生的首选的教学、自学用书,社会相关领域培训班配套教材。本书配套光盘内容包括: 1.书中使用的所有练习文件; 2.Applied Ideas Inc.“Ultimate MAX/VIZ Internet Guide”30天的试用版,其中带有400多个网络链接,查找与MAX相关的工作、插件、硬件、教程、模型等; 3.由Macmillan USA提供的Gfaphics Library中的几百个免费图像和剪贴图片。 -
3D Studio MAX新起点张磊[等]编著本书深入讲解目前最流行的动画设计与制作软件3D Studio MAX 3.0的特点与功能。重点介绍该软件的使用方法与技巧。全书共分13章,主要内容包括:3D Studio MAX 3.0 的最新特点及办面操作、模型的创建与修改、材质编辑、贴图、动画制作、动画控制器、照明与摄像机、雾的制作及后期处理等。本书结构严谨,条理清晰,实便丰富,图文并茂、是适合于三维动画设计者和爱好者的优秀参考书。 -
Paint Shop Pro 6.0图像处理邝坚主编;北京邮电大学计算机科学与技术学院编写组编本书深入浅出、细致详尽地介绍了Paint Shop Pro 6.0的功能特点。全书共分21章,包括Paint Shop Pro 6.0、Animation Shop 2.0两大部分,既相互独立又有机统一。本书用大量实例和翔实的插图全面地讲解了Paint Shop Pro 6.0的图像基本编辑、绘图、定制色彩效果、变形、矢量处理、圈层和掩膜等功能的使用方法,以及Animation Shop 2.0创建动画、处理帧、产生动画效果等功能的使用方法,并且讲述了各种工具、菜单、选项的操作技巧。本书适合希望获得图像处理知识的初级用户学习,也适合专业用户工作时参考。 -
实用Visual InterDev 6教程(美)MichaelAmundsen著;冯毅,张嫒娟等译Visual InterDev是当今网页设计和网站建设的主流工具,它不仅是一个性能优越、富有特色的HTML编辑器,而且还是一个高度集成、数据驱动的设计和开发环境。本书从实用角度以大量实例,从Visual InterDev 6的工作环境和基本操作讲起,深入浅出、全面细致地剖析Visual InterDev 6的各种功能,包括网页的设计、VBScript的运用、数据库与网络的连接、ActiveX控件的使用,以及高级的动态服务器编程技巧。附录部分为学习网页设计工具提供了必要的补充和清楚的指引。本书可以作为讲授和自学Visual InterDev 6的教材,也是Visual InterDev开发人员的参考手册。 -
Visual InterDev 6.0开发全程实战演练袁方[等]编著本书对使用Visual InterDev 6.0进行项目开发的全过程进行了系统的介绍,全书内容包括三篇:战前准备篇,即如何做好项目开发前的准备工作,主要介绍系统分析、系统设计及网络基础知识等内容;实战演练篇,即如何使用Visual InterDev 6.0 完成项目的开发工作,主要介绍Visual InterDev 6.0 概述、创建Web工程、开发HTML页面、创建文档风格页、VBScript脚本语言、客户端与事件编程、活动服务器网页、数据库操作、活动服务器部件、设计时间控件等内容;检验战果篇,即如何将开发完成的项目交付使用,主要介绍软件调试、软件打包、编写用户说明书等内容。最后给出了一个完整的项目开发实例。本书内容详实,并紧密结合实例,是使用Visual InterDev 6.0进行项目开发的技术人员的必备参考书,特别适合于中高级开发人员。 -
突破FrontPage 2000中文版创作实例五十讲陈飞,郭燕婷等编著本书是特意为具有一定网页制作经验的中、高级用户编写的,主要内容以Windows 98为操作平台,讲解如何利用FrontPage 2000的强大功能制作了精美的实例。其中,第一篇和第二篇主要使用了网页的基本元素;第三篇到第五篇主要使用了一些高级功能来美化网页;第六篇是FrontPage 2000的新功能;第七篇是网站制作的知识与技巧。全书内容覆盖了FrontPage的基本功能,对FrontPage 2000中新增加的功能进行了详细的介绍,如主题、样式表、z-顺序、交互式表单、讨论组以及数据库等。本书是广大计算机用户学习FrontPage 2000中文版以及了解网页设计的优秀参考书,也可以做为教材和工具书,供对网页感兴趣的各界人士及从事网页设计的专业人员阅读参考。 -
3DS MAX NURBS曲面建模使用详解与创作实例郑凯文编著3DS MAX 3.0是由Discreet公司推出的最新版三维动画制作软件。3DS MAX在动画制作、多媒体创作、影视合成、广告制作、室内外建筑装饰等诸多领域都有着相当广泛的应用。本书以3DS MAX 3.0的基准,着重介绍超级建模工具NURBS。NURBS是一种非常好用而且功能非常强大的建模方法,如果能够熟练地掌握这项技术,就能够在计算机上随心所欲地创作出各种复杂、逼真的造型来,例如脸部、手、汽车及各种动物等。 本书对NURBS内部的所有命令都进行了详细的讲解,而且为了使读者能够掌握NURBS在具体建模过程中是如何运用的,在本书的后半部分用NURBS制作了一辆精美的跑车,供读者学习参考。本书的内容全面详实,由浅入深,可以作为诸多与三维动画相关领域人士的参考书籍。 -
PhotoDRAW 2000中文版技巧与实例吴峰,胡伟编著本书详细、全面地介绍了微软最新推出的图形处理软件PhotoDraw 2000的各种基本的功能,详细介绍了有关PhotoDraw 2000的基本信息,包括其基本的功能、操作界面以及PhotoDraw 2000相对于其他的图形处理软件的明显优秀的地方。本书以案例作为介绍的基本方式,通过一个个典型、直观的例子的介绍,使用户能在最短的时间内掌握这一软件的使用,能以最快的速度成为使用PhotoDraw 2000的高手。全书图文并茂,叙述通俗易懂,语言精炼,既有基本的介绍,同时又包含有丰富的高级应用。本书给出的例子力求具有普遍性,能很方便地使用各个方面。并且在书中安插有多个比较复杂的图文伤口的制作介绍,以帮助用户能综合地使用该软件。本书即可以作为基本的学习PhotoDraw 2000的参考书,同样可以为专业的图形制作人员提供参考。 -
3D STUDIO MAX R3.1循序渐进教程天一工作室编著本书是学习 3D Studio MAX R 3.1进行三维设计和动画制作的优秀教材。全书分四部分,由14章组成。第一部分(第1章)是对 3D Studio MAX 概述。第二部分(第3章至第5章)是 3D Studio MAX 的基本操作,包括“创建制作动画的静止对像”、“乒乓球的动画制作”、“材质”、“灯光”4个示例。第三部分(第6章和第7章)是提高部分,包括“太空动画”和“甲壳虫动画”两个示例。第四部分(第8章至第14章)是精通部分,包括“口形同步和面部表情”、“相机匹配和相机贴图”、“雾中都市”、“含有弹簧的动力仿真”、“创建手电筒的容积光源”、“用曲面工具制作犀牛头”和“卡能人头像的建模”8个示例。本书图文并茂,内容循序渐进。全书从头至尾都以实例为主线,把 3D Studio MAX 的功能融汇贯能地应用到实际操作之中,对关键步骤、操作技巧作了精辟的讲解。本书适合于三维工程设计人员、三维动画和多媒体制作人员工、高等院校和美术院校相关专业师生,以及广大的 3D Studio MAX 爱好者作为 3D Studio MAX 的自学、教学参考书,或作为培训及高校教材。本书配套光盘的内容:1.本书各章的练习文件,2. 3D Studio MAX R 3.1多媒体演示程序。
