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新概念FrontPage 2002教程成昊编著本书由浅入深、循序渐进地介绍了Microsoft公司开发的FrontPage 2002的使用方法与技巧,在覆盖绝大部分常规操作和功能的同时,重点介绍了FrontPage 2002强大的建立网站和管理网站的功能。全书共分11章,依次包括FrontPage 2002入门、创建网站、构造首页框架、编辑首页文本、设计导航结构、添加图片、设置超链接、使用表单、美化Web页、制作子页面以及站点管理与发布等内容。本书语言简练、结构紧凑、内容翔实、条理清晰。读者通过阅读本书,并结合自己的实践,可以顺利掌握创建Web站点所需要的知识和技巧。本书适合于初中级网页设计人员、网页制作人员和网站管理人员阅读使用。本书可作为自学以及各类FrontPage 2002培训班的教材,也可供大中专院校学生作为参考手册使用。本书的配套光盘以多媒体演示的形式,向读者展示了FrontPage 2002的实战操作技巧。形象生动,一目了然,让您轻轻松松完成学习课程,从而全面了解FrontPage 2002的各部内容,缩短学习时间,提高学习效率。 -
3D STUDIO VIZ R3 100问李展铭,王志成编著本书主要介绍了室内设计中实际使用3D Studio VIZ R3制作立体渲染成品时经常遇见的问题以及解决的技巧,帮助读者打开长久以来使用VIZ的瓶颈,提高VIZ的运用能力。全书共分成8章,分别为操作界面篇、变动命令篇、建立编修篇、灯光照明篇、摄像观察篇、材质表现篇、背景表现篇以及静态图像输出与动画制作篇。本书适用于建筑与室内装潢设计人员,也适用于广大3D爱好者,作为学习3D Studio VIZ时解决实际问题的参考用书。 -
FrontPage 2002电子商务核心技术(美)霍德恩(Holden G.)著;技桥工作室译FrontPage的新版本可以是一个单行版本,也可以与Microsoft Office XP集成,它可为用户提供大量的先进的网页程序。实际上,FrontPage本质上产并不是网页编辑器。尽管使用FrontPage制作个人网页有很 好的效果,但是这好像是在用火箭炮打一只苍蝇,大材小用。FrontPage有强大的多站创建的解决方案,例如带有购物车的交互式目录、使用报告和数据库连接。另外,它提供了与Microsoft的bCentral商务宿主站点的非常重要的连接。本书使用FrontPage实现电子商务站点和电子交易过程的实例介绍,帮助读者尽快掌握FrontPage的核心技术。涉及网络所需了解的知识、解决电子商务全面实现的方案和在线销售的策略等。本书适合作为构建电子商务网站用户的参考书。 -
世界公园数字公社编著本书是“电脑秀”丛书中的一本,本书通过3DS VIZ和3DS MAX的强大功能再现世界上著名的经典建筑。3DS VIZ R3.0是Autodesk公司最新推出的用于建筑、装潢设计制作的专业工具。通过3DS VIZ R3.0可以制作出精致、漂亮、时尚的建筑效果和装潢效果。本书还联合3DS MAX软件一起制作建筑实例。本书制作的主要建筑有:希腊雅典卫城、澳大利亚悉尼歌剧院、埃及金字塔、流水别野等。每一个实例都配有详细的操作图解和文字说明,读者可以跟随亲手制作。随书配带光盘一张,光盘中含实例的效果图、效果文件和素材、贴图文件。本书适用于广大建筑设计工作者、电脑设计工作者及电脑多媒体爱好者。 -
3ds max 4三维艺术与技术吴起编写这是一部全面深入介绍三维艺术与技术的大型专著。全书由4篇、共14章构成,内容主要包括:动画的制作流程和动画规律;当今流行的二维、三维动画软件以及后期制作软件功能简介;3ds max 4入门知识、新增功能和5大秘籍公开于众;4种建模类型总论以及虚拟场景“世界杯赛场”的制作;分别以4种建模方法为工具,制作众多经典迪士尼的卡通形象;“各种兵器和方法”深入讲解全部人体部位细节的建模方法;角色动画的制作工艺流程、骨骼动画的制作技巧以及Character Studio 3完全制作手册;表情动画制作的多种方案、表情动画的原理和流程、唇形同步技巧、判断音素和声画对位;动力学总论、刚性动力学、柔体动力学和HyperMatter插件;Shader的构成原理以及构图、色彩、对称等问题以及经典游戏场景“恶人街”的制作;6例高级材质用法和无缝贴图、贴图障眼法等高级贴图技巧;灯光的艺术原理、高级灯光技巧以及专业的插件LumaObject;After Burn粒子插件的功能和使用;世界上最先进的渲染器Mental Ray 2.1、Brazil的使用技巧以及Renderman的工作原理和方法。本书特点:1、内容系统、详实、全面;2、实例丰富,全书80余个实例、227个场景和41个足迹文件;3、以三维动画创作过程中的各个技术环节为依据组织内容,更便于读者建立系统的三维动画体系;4、动画原理、色彩知识与实践相结合,边讲边练。读者对象:从事三维动画、影视广告设计、美术设计的广大初中级从业人员的自学指导书,高等美术院校电脑动画专业和高校相关专业师生的自学、教学参考书,社会三维动画培训班的初中级教材。光盘内容:1、本盘书的场景文件、足迹文件、形体文件以及材质贴图、部分效果图及动画;2、附赠精彩的效果图欣赏和我社相关的盘书介绍和内容。 -
Visual InterDev 6.0程序设计白飞明,李新宇编著本书详细介绍了应用Visual InterDev开发网络程序的各个方面,全书分五个部分、共十九章。第一部分包括网络基础知识和Visual InterDev的简单介绍:新版软件特点,开发环境搭建,项目开发步骤以及如何设计好的站点。第二部分重点介绍如何运用FrontPage和Visual InterDev开发Web页面,如何才能更美观、有效率。第三部分是提高篇,在介绍脚本语言 JavaScript和VBScript的基础上,逐步引导读者学习客户端脚本、ActiveX和动态网页(DHTML)的制作以及服务器端ASP(Active Serve Page)的开发。这一部分涉及大量的编程,有一定难度,是学习的重点。在第四篇,详细介绍了Visual InterDev方便、高效、功能强大的数据库工具:查询设计器、数据视图、数据库设计器和SQL编辑器。最后在第五部分,利用前面各章学习的知识,引导读者开发一个网上购物网站,充分地学习和实践,相信可以起到举一反三的作用。读者对象为Web编程初级学者及广大网站管理人员。 -
图像处理实用技术唐良瑞[等]编著本书是《计算机工业应用技术丛书》之一。计算机图像处理是邮电、科研、工业生产、医学等部门广泛应用的实用技术。本书主要介绍了图像变换、图像滤波、图像分割、二值图像处理、静态图像及视频压缩等图像处理的基本方法,并给出了生动的图像处理例子予以说明;本书还介绍了数字水印技术。最后,本书简明地介绍了图像处理系统及图像处理软件的应用。全书结构清晰,语言流畅。 -
计算机三维造型与设计路由主编3DSMAX是目前PC机上最为优秀的三维造型和动画软件,其强大的三维造型功能被各界专业人士所认同,被广泛的应用于建筑,机械设计及影视创作等领域。本书按照教学的要求,立足于三维图形的设计概念,较为系统的介绍了3DSMAX的基本功能和有关的三维设计的基本知识,包含了较为详细的命令功能说明和应用实例。全书所介绍的功能较为全面,实例丰富,具有较强的可操作性。可作为高校非美术专业的三维图型设计教材,也可作为三维图型爱好者的参考手册使用。本书为授课教师配有教学电子教案,需要者可以与北京万水电子信息有限公司联系。 -
Adobe PageMaker 6.5完全自学手册邵喃数码影像设计工作室编著本书以通俗易懂的语言,循序渐进地讲解了Adobe PageMaker 6.5这一强大排版软件的工具箱、控制面板、浮动调板及菜单命令,并讲述了大量操作技巧。本书内容全面、实用,图文并茂,实例丰富,具有极高的参考价值。随本书附赠一张光盘,其中包含本书PDF文件及用于制作案例的精美图片素材。本书是一本融合平面设计学知识的Adobe PageMaker 6.5自学用书,读者在阅读本书时犹如置身于课堂,可以生动而直观地学习Adobe PageMaker 6.5,并将所学知识直接应用于艺术设计。本书特别适合广大平面设计爱好者的自学,也可供相关专业的大中专院校师生参考使用。 -
进阶实战3DS MAX角色设计及游戏开发傅富垣编著;飞思科技产品研发中心改编本书属于《技胜e筹》系列丛书,是以我国台湾版的相应图书为蓝本改编而成。在随书附赠的光盘中,包含了本书学习时所需的文件:模型(场景)文件、材质、纹理贴图、免费Plug-In程序和游戏引擎等。本书共分两篇,分别介绍了一些相关的高级概念;使用3DS MAX时的应用技巧,制作人物模型;如何利用免费的Plug-In(插件)程序,制作人物脸部的纹理贴图;如何使用3DS MAX内置的骨骼系统(Bones),制作角色动画;如何使用3DS MAX及Character Studio,以及如何将动态人物导入到游戏引擎中等内容。本书非常适合3DS MAX 的入门用户以及培训班的学员,同时也是进阶用户不可缺少的参考书。 “本书繁体字版名为《3d Studio MAX discreet进阶训练教材——角色设计实战及游戏开发》,由松桥数位科技股份有限公司授权出版,版权归傅富垣所有。本书简体字中文版授权电子工业出版社出版。专有出版权属电子工业出版社所有,未经本书原出版者和本书出版者书面许可,任何单位和个人均不得以任何形式或任何手段复制或传播本书的部分或全部内容。”
