After Effects
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3ds max/After Effects典型三维片头和广告制作教程张立编著本书根据作者多年使用3ds max和After Effects制作三维影视片头和广告的经验,挑选了两个典型的制作案例:记者视点片头和火星太阳能热水器广告,循序渐进地介绍了如何使用3ds max 5和After Effects 4.1制作三维片头和广告。书中就脚本设计、场景规划、模型和材质制作、动画控制、后期合成和各种特效制作进行了详细的讲解。本书可作为从事影视制作、专题片制作、电视台栏目包装、多媒体制作人员及电脑影视制作爱好者的学习教程,也可以作为影视制作的培训用书。 -
影视合成快手After Effects 5.0郝兵,李涛编著本教程全面介绍了用非线性编辑软件After Effects 5.0进行影视特效合成的方法与技巧。全书共13课,内容包括合成的基本概念,After Effects 5.0的窗口与面板,层的管理,二维和三维合成功能,遮罩的使用方法,动画的高级控制,图像的调整,各种特效的应用,矢量绘图功能,颜色校正和键设置方法,追踪和稳定,与3ds max的配合使用以及输出知识等。本教程在各章节中,紧密结合内容讲解了29个精彩范例的制作过程,有清凉世界、魔幻墙幕、水中倒影、万兽奔腾、碎片、梦境飞舞、士兵、随歌起舞、扫光、超级跑车、小狗狗、书法艺术、书法艺术二、人浪涌动、变脸、变形铅笔、时间变换、火焰宝藏、永不停歇的羊、大力士、书中世界、播音员、橡皮筋、放大镜、跌落的台球、穿越城市、金刚、鲨鱼、太空幻境,带领您一步一步,深入浅出的进行学习。本书的附录介绍了PC平台上的其他合成软件。本书内容按理论与实践相结合的原则,按课堂教学的普遍规律精心设计,深入浅出,知识性、实用性和指导性强。本教材不仅是高等美术院校电脑美术专业教材,还适合从事视频编辑合成工作的专业人士、多媒体制作人员、网页设计师以及广大准备投身视频制作、动画设计的电脑爱好者,也可作为高等院校相关专业教材和社会相关培训班的教学用书。本版CD包括书中所介绍范例的素材文件和最终效果。 -
PC DIY 2002三维影视特效探秘After Effects插件使用指南李瑞芳,王宝芹,张艳红编写这是一本专门用典型范例细叙AfterEffects插件使用方法和技巧的专著。全书由12章构成,主要内容包括数字视频基础PC平台后期编辑软件、Primatte插件族、Ultimatte插件、Psunami插件、HollywoodFX3.1插件、HollywoodFX4.0插件、SpiceMaster插件、Delirium插件、CultEffects插件的功能及使用方法,在第12章作者精心安排了1个综合实例的练习,以期进一步巩固前面所学的知识。本版CD内容为:教程中的实例素材。 -
Adobe Premiere 6.5/After Effects 5.5汇声绘影李文中,何怀嵩编著编辑推荐:Premiere是近年来相当热门的视频剪辑软件,本书利用大量图片及案例设计的形式来引导读者了解Premiere视频剪辑的操作方法与VCD、DVD光盘制作的交互运用;After Effects则是深受专业影音制作人士喜爱的一套软件,凡电视台、广告制作中心、电视制作中心都大量使用此软件进行视频特效处理。 本书以作者多年在电视台与教育界使用与教授非线性剪辑与特效制作的经验积累为基础,以课堂方式一步一步教您使用Premiere 6.5和After Effects 5.5。每一课除了概念的讲解,还有特别精彩的范例,更有诸多诀窍和技巧,让您的视频项目做得更快、更专业。 -
After Effects 5.5从入门与精通(韩)方瑄浩,(韩)李永俊编著;杨俊娟等译本书针对Adobe公司最新发布的After Effects5.5版本,结合该软件在使用时的实际情况,由韩国知名的After Effects专家精心编著。全书以流畅的语言、清晰的层次和丰富的实例,深入浅出、循序渐进地介绍了After Effects 5.5中的各种概念、功能、操作方法和使用技巧,内容涉及到了After Effects5.5的方方面面,并结合经典的实例进行了细致地讲解。 新书预览、图书查询和在线订购,请访问我们的网站www.21books.com和www.cgchina.com。 -
After Effects 5.5培训教程郝兵,李涛等编著After Effects 5.5是由Adobe公司推出的一款基于PC和MAC平台的影视特效合成软件。本书全面介绍了After Effects 5.5的强大功能,全书共分12课,内容包括AfterEffects 5.5概论、窗口命令、二维和三维合成功能、遮罩的使用方法、动画的高级控制、矢量绘图功能、颜色校正和快捷键设置方法、特效应用、追踪和稳定、与3DSMAX的配合使用以及输出知识等。 本书适合从事视频编辑合成工作的专业人士、多媒体制作人员、网页设计师以及准备投身于视频制作、动画设计的广大电脑爱好者使用。也可作为高等院校相关专业教材以及社会培训班教学使用。 -
3ds max4 F/X与After Effects 5影视特效必成攻略(韩)韩永俊编著;杨俊娟译近年来,韩国在电视、电影等影视制作领域取得了长足的发展,同时也带动了影视特效合成技术的快速提升。国内传媒行业的快速发展造成了影视制作做作业人员对专业图书的需求,在这种情况下,我们特从韩国引起了这本经典的《3ds max 4 F/X与After Effects 5影视特效必成攻略》,希望能够对大家有所帮助。本书由韩国资深影视制作专家韩永俊先生编者。本书第一部分深入介绍了影视特效合成的基本概念;第二部分通过5个基本实例,以Step by Step的方式介绍基本合成技术;第三部分通过5个专业级的经典影视特效范例,深刻剖析专业影视特效的制作秘芨。本书彻底讲解了影视特效合成技术,技术含量在目前属于领先水平,是影视制作技术人员必备参考书。 -
After Effects 4.1视频大飓风马存伟编著本书是After Effects 4.1的进阶教材,在编写时吸收了国际上享有盛名的Classroom In A Book教材风格,用富有创造性的实例逐步引导读者进入该软件设计操作的“神圣殿堂”。全书由12章和两个附录组成,前面两个章节简单介绍了After Effects 4.1的基本知识和框架结构;其余10章通过实例反复说明视频编辑的创作步骤,并将许多技巧贯穿其中;附录A“专门术语和多媒体文件格式”及附录B“After Effects 4.1快捷键大全”进一步增强了本书的系统性和完整性。本书内容丰富,语言简练,结构一体,图文并茂,适合作为高等院校电脑美术专业师生的自学、教学用书,也适合作为影视广告设计、三维动画制作、多媒体开发等各类人员的参考读物和社会相关领域培训班教材。另外,本书配套一张光盘,内容包括实例操作的专用素材和演示范例。 -
精通After Effects 4创意设计(美)R.Shamms Mortier著;杨皓,陈林青译After Effects是Adobe公司推出的完全适用于Windows 95/98, Windows NT和Macintosh平台的图像动画处理软件,在它的3.0和3.1版本的基础上新增了许多功能,简化了操作。本书首先概述了After Effects 4的升级信息,从而加深用户对After Effects基本内容的理解。继而较全面地介绍了After Effects 4中所有的内置滤镜和效果、After Effects 4的Production Bundle扩展版本中的特殊属性,以及特定开发商提供的After Effects 4的数十种外挂插件效果集和实用工具。最后用3个使用After Effects和各种滤镜创作出来的源作品来具体说明各种内置滤镜和外挂效果的使用方法。本书中的示例清晰地说明了各种设置对胶片的影响。光盘上还包含了200多个精彩的动画,供用户参考。本书适用于After Effects发烧友,也适用于经验丰富的After Effects专家,以及对动画和如何把动画效果应用于2D或3D图像感兴趣的数字艺术家。本书文字精炼、图像精美、脉络清晰、版式明快,是所有After Effects用户不可多得的学习工具和参考书。这是适合于After Effects发烧友的一本书,它内容丰富,是集效果功能和选项于一身的即时参考资料。这是已出版的最完整的Adobe After Effects图书,书中介绍了After Effects 4的所有新功能。其中详细介绍的数十种外挂插件是其他图书所没有的,从而使本书成为所有After Effects用户的珍贵学习工具和参考书。在本书中演示的示例清晰地说明了各种设置对胶片的影响。光盘上包含了200多个精彩的动画,以提高用户的学习效率。无论用户是一位经验丰富的After Effects专家,还是一个初学者,本书都十分适合您。本书包含以下内容:最新的插件效果信息;有一章专门介绍Puffin Designs的Commotion;After Effects 4中的新功能;上百种提示和技巧;介绍After Effects中复杂性的工程;使用各种效果的建议;上百种参考动画;32张彩色插页;易读的可见重要系统。光盘包含了一组源艺术品,包括:After Effects 4的免费试用版;Puffin Designs的Commotion的免费演示拷贝;开始创建自己动画的文件;200多个可以融入到自己工程中的动画;RayFlect提供的新Photoshop插件演示。 -
多媒体开发双骄怀石工作室[等]编著本书通过实例分析系统地讲述了Adobe公司的两款经典视频编辑软件Premiere和After Effects的基础知识和高级应用技巧。Premiere和After Effects的核心都是非线性视频编辑系统,其中,Premiere基于通道编辑;After Effects基于图层编辑。Premiere和After Effects广泛应用于电影、电视和网络动画的设计中,是多媒体开发软件中的佼佼者。本书内容翔实,语言简洁,实例丰富精彩,适合专业人员和电脑爱好者阅读,是广大多媒体开发人员的必备参考书籍。
