After Effects
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Maya/After Effects三维影视片头制作技法实例详解艾莉莉 主编,杜晓亮,刘岩 编著《Maya/After Effects三维影视片头制作技法实例详解》主要以实例的形式介绍了中文版Maya和 After Effects在影视片头制作领域中的应用。全书共分10章,包含10个典型的三维影视片头的制作实例。这10个实例从技术上基本覆盖了三维影视片头制作常用到的技法和技巧,从内容上也包含了应用最广泛的新闻、娱乐等栏目类型。《Maya/After Effects三维影视片头制作技法实例详解》由多名影视片头制作设计师和培训教师编写,旨在把更多和更好的片头制作技术和知识,以及老师的制作经验传达给读者,也希望《Maya/After Effects 三维影视片头制作技法》能对读者的学习起到一定的促进和借鉴作用。《Maya/After Effects三维影视片头制作技法实例详解》适合有一定操作经验的Maya的中级读者阅读,也适合想从事或刚从事影视片头制作行业的读者阅读。
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视频特效高手王志新 等编著全书共分8章,除常用的重要技术理论讲解外,穿插了大量的边学边练,重点讲解了20多个实例,包括三维合成、素材校色、高级抠像、文字特技、超级粒子、破碎效果、置换贴图、绘画特技、美术效果、高级运动控制、运动追踪、音频特效等等。本书采用讲解技术理论和具体实例相结合的方式,结合作者多年丰富的制作经验和技术理论,详细介绍了After Effects 7.0的重要功能和典型特效的制作,以及视频后期处理技术等内容。针对从事影视广告和电视包装制作工作的读者,不仅提供了一些有难度的技巧,并通过逐步讲解来启发读者的想象力,将设计理念融会贯通其中。通过对实例和特效的剖析,提高软件的综合使用技巧,使读者能够举一反三,扩展思路,使应用软件成为影视制作强有力的工具。我们力求使读者通过阅读和学习本书,在运用After Effects制作影视特效和高级合成上有一个全面深入的了解和进一步的提高。本书配套光盘内容为案例使用到的工程文件、案例演示文件和制作MV项目使用的视频素材。 本书既是从事三维动画设计、影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员必备的工具书,又可以作为高等院校艺术设计等相关专业的教材和社会影视后期制作培训班的首选教材。
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动画后期数字合成After Effects 7李铁A08After Effects 7是Adobe公司出品的优秀影视视频、音频数字后期合成软件,以其强大的功能、方便的操作、首创的素材层、时间线编辑方式、素材项目管理等概念逐渐成为影视数字后期合成行业的首选,被广泛运用在动画后期数字合成编辑过程中。After Effects 7可以同时进行剪辑编辑与后期视觉特技制作,能够执行转场效果、特效编辑、平面动画、三维动画、抠像与叠加、字幕制作等功能。本书注重理论与实践相结合,不仅以任务带功能的方式,结合典型实例详尽讲述了After Effects7的使用方法,还在相应的环节讲述了后期数字合成的主要特点、SMPTE时码、压缩、数字动画的制作流程等方面的内容。本书取材新颖,把握学科发展的前沿,内容讲解通俗易懂,图文并茂,列举典型的实例,并对实例进行了比较详细的分析。既可以作为高等院校动画、数码影视等相关专业的教材,也可作为动漫、数码影视制作人员及广大业余爱好者的专业参考书。
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After Effects视频特效实用教程江永春 主编《高职高专计算系列规划教材:After Effects视频特效实用教程》全面介绍Affter Effects 7.0的强大功能。全书共12章,从引导读者理解数码视频的概念开始,逐步深入地阐述Affter Effects 7.0的应用技巧;通过精心设计的多个经典实例,可使读者了解Affter Effects 7.0软件的使用精髓。《高职高专计算系列规划教材:After Effects视频特效实用教程》内容包括数码视频基础、软件工作环境、层以及层动画、三维合成功能、遮罩的使用方法、颜色校正和键控设置的方法、特效应用、追踪和稳定及视频输出等。《高职高专计算系列规划教材:After Effects视频特效实用教程》内容丰富,突出知识的系统性与连贯性,从软件的基础知识入手,由浅入深,紧密结合实践,用实例带动知识点的开拓,注重理论联系实际。书中各章附有课后习题及答案,有利于读者理解和掌握。《高职高专计算系列规划教材:After Effects视频特效实用教程》可作为高等院校电脑美术专业、东满设计专业及其相关专业师生教学、自学参考用书,同时也可用于从事视频编缉合成工作的专业人士、多媒体制作人员、网页设计师以及官大电脑爱好者阅读参考。
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3DS MAX与After Effects影视动画设计与制作教程彭澎、丁鹏《3DS MAX与After Effects影视动画设计与制作教程》由浅入深地讲解计算机三维设计师主要运用到的3DS Max三维设计软件,从基本概念与操作到实例分析与深入、系统、全面地讲解了从建模、材质、灯光到后期渲染的三维设计流程。实例形象生动、内容丰富、步骤清晰,与实践教学结合密切。能够通过实例引导读者活学活用、举一反三,不断加深对三维设计的掌握与理解。《3DS MAX与After Effects影视动画设计与制作教程》适合作为各高等院校艺术专业3DS Max三维设计基础教学的教材,也广泛适用于三维设计与动画爱好者,工程技术、建筑设计、产品造型设计、多媒体设计人员等。
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中文版After Effects 7.0影视后期特效制作技能入门宝典王德玲,张宇民 编著After Effects是Adobe公司推出的专业影视特效处理软件。它可以输出高质量的视频,实现无限层电影和静态画面的多层剪辑合成技术,具备无与伦比的准确性,强大的路径功能、特技控制能力,高效的关键帧编辑能力,能输出多种渲染效果,并能实现同其他Adobe软件的无缝结合,因此应用极为广泛。本书通过大量精彩实例将软件制作与设计思路结合在一起,全面阐述了After Effects 7.0的强大功能、操作方法及制作技巧。全书共分15章,内容包括后期合成技术的基本概念,After Effects的基本操作和界面组成,初级动画合成方法,遮罩、轨道蒙版与抠像技术,三维动画合成技术,文本特效,常用基础特效应用,高级动画控制,合成项目的渲染输出等。内容讲解循序渐进、由浅入深,典型实例步骤清晰,操作简明,通俗易懂。本书适合作为高等院校电脑美术专业教辅用书,也可作为从事影视制作、动画合成、网页及多媒体设计的专业人士的自学参考用书。