After Effects
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After Effects4.0多媒体影视制作洪启铭编著;刘东,刘健南,张辉改编本书详尽讲述了在个人电脑上用多媒体制作软件After Effects 4.0进行动画、影片制作的全过程。读者通过学习使用这一软件,可以在个人电脑上实现过去必须用专业影视设备(如剪辑机、效果机、字幕机、音效机等)才能实现的影视片制作。本书附赠的光盘内附部分动态素材和制作实例,可供读者学习参考并可直接引用。本书适合广大多媒体技术爱好者,广告、动画制作人员,电视台等媒体从业人员,以及大专院校相关专业师生学习参考。
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After Effects从入门到精通(美)Sherry London,(美)Eric Reinfeld著;潇湘工作室译After Effects是Adobe公司开发的视频合成程序。本书详细讲述了它的基本操作和处理各种特殊效果的技巧。读者可以从中学习如何创建遮光效果,如何制作动态纹理,如何向专业质量的视频添加音效及其他输出,如何使用制作包,如何处理大型图像等技术。在领略After Effects强大功能的同时,让您的图像随心所欲地动起来。本书语言生动、通俗易懂,各章均包含大量练习,配以具体的操作步骤和图示说明,并附以配套光盘,让读者在实际演练中轻松掌握动画视频的制作方法。本书面向各种程序的用户,不论是初学者、电脑动画爱好者,还是专业的图形设计人员、动画特技制作者,都有收益。
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After Effects 4.X应用基础教程李瑞芳编著本书从实用的角度介绍了After Effects 4.X软件的使用方法。全书内容共分3部分:第1部分介绍数字视频制作基础知识;第2部分讲述了After Effects 4.X软件的具体视频制作方法;第3部分介绍了在After Effects 4.X软件中进行项目管理和视频片段输出的方法。通过详尽的介绍与制作实例,逐步为读者展示了After Effects 4.X软件的丰富功能和制作过程,带领读者掌握利用计算机实现数字视频制作的技术基础。本书内容全面实用,图文并茂,适合于广大数字视频爱好者、数字视频专业制作者、多媒体开发人员自学参考,可作为高等院校相关专业教材或参考书,也可供从事相关领域研究人员或制作人员参考。
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电脑非线性编辑大师After Effects4.1高杰,潘梅编著本书是“高校电脑美术设计教材丛书’之一。全面介绍了目前在非线性领域功能最强大的最新版本After Effects 4.1的使用。本书分两大部分、15章。“基础篇”包括8章内容,介绍了After Effects的基本概念、素材、合成图像、层的概念和管理、层的动画、遮罩与透明、效果综述、制作影片;“高级篇”包括7章内容,介绍了如何高效管理项目、精调动画、运动、属性法追踪控制、高级键控技术、高级工具包提供的音频和视频效果、粒子系统以及After Effects系统的程序语言Motion Math的使用。书后的附录中给出厂After Effects 4.1快捷键参考。本书全面介绍了After Effects的功能特征及全部命令,对各种常用特效功能给出了明确的操作步骤,饲时包括了在Microsoft Windows及Mao OS平台卜使用After Effects的指令,以及两个平台使用时的差别。书中内容涵盖了After Effects的全部内容,既有面向初级读者的入门知识,又有针对在非线性编辑领域摸爬滚打多年的高级读者的难度较大的技巧和知识点,并对许多影视非线性编辑的概念和技巧做了较深入的描述。本书既适合作为高等院校电脑美术专业师生自学、教学用书,又适合作为影视广告设计、二维动画设计、多媒体设计等各类人员的参考读物和社会相关领域培训班教材。与本书配套的光盘提供了练习用的素材文件。
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视频编辑教程AFTER EFFECTS 4.X马存伟,马钰,高绪英编著本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一,比较全面地介绍了当今世界著名的面向广播级的视频处理专业工具After Effects 4.X的功能和应用。全书内容分为基础和进阶两个层次,由12章构成。基础部分包括前5章,内容分别为After Effects 4.X概论,工作视窗,控制面板,菜单栏和内置效果。全面地介绍了After Effects 4.X的工作流程、运行环境。新增功能、主要视窗、控制面板、菜单命令和滤镜效果。进阶部分包括7章,每一章给出了一个影视编辑实例,内容分别为迷人水世界,电影频道,电视节目预告,戏剧人生,天籁之音和仲夏夜之梦。本部分模拟第一层次的方式,内浅入深、循序渐进,将After Effects的命令与功能恰当地融入每一个实例章节中,针对每一个不同的主题,提供了具体详尽的步骤。逐步地教用户学会如何高效地管理项目、组织项目和应用效果,以及精调动画、运动和属性等。本书内容丰富,语言简练,结构清晰,实例精彩,图文并茂,读者可以模拟书中的实例编辑制作过程进行学习。本书对典型实例的详细描述必会使读者学习和操作起来倍感轻松。本书既可作为高等院校电脑美术专业师生的教学、自学用书,也可作为影视广告设计、编辑、制作人员,三维动画制作、多媒体开发等各类人员的参考读物和社会相关领域培训用教材。本书光盘含后7章实例的素材和效果文件,可供读者辅助教学或自学。
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AFTER EFFECTS 3.1使用指南希望多媒体开发中心雪威工作室编著本书全面介绍了After Effects 3.1的强大功能,全书共十一章,内容包括After Effects 3.1概论,菜单、主要视窗及主要控制面板简介,创建及管理项目视窗,建立合成图像,层的运用,透明度和遮罩,内置滤镜,关键帧,外挂滤镜,影像扫描作业。第十一章详细讲解了8个精彩实例的制作步骤,包括浪花上的音符、芭蕾随想曲、旋转的舞台(下、下)、月黑风高夜,杀人放火天(上、中、下)和旋转的CD-ROM。通过这些实例逐步揭开动画、电影制作的神秘面纱,带领您由观众进入到导演的全新境界。本书配套光盘内容十分丰富,除本书内容的多媒体教学软件外,还提供了本书8个实例的电子图书文件和实例1至实例7的素材文件。另外,光盘中还赠送全功能学习版After Effects 3.1软件、全功能学习版的Premiere 5.0软件和QuickTime For Window的16位/32位驱动程序。本书内容全面,语言精练,实例丰富,图文并茂,适合于广大多媒体开发人员自学参考,也可作为高等院校相关专业教材及社会相关培训班教学使用。