视频/音频/流媒体
-
Dreamweaver CC网页设计与制作标准教程孙膺 等编著Dreamweaver是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器。孙膺、郝军启等编著的《DreamweaverCC网页设计与制作标准教程(附光盘)》全面介绍使用DreamweaverCC设计网页、进行站点管理、编辑网页元素、图像与多媒体、创建超链接、表格化网页布局、CSS样式表、网页模板与框架、在网页中插入表单、jQuery与jQueryUI、jQueryMobile等相关内容。本书结构编排合理,实例丰富,配书光盘中提供了大容量语音视频教程和实例素材图以及效果图。可作为高等院校相关专业和网页制作培训班的教材,也可作为自学DreamweaverCC网页制作的参考资料。 -
中文版Premiere Pro CC入门与提高风舞科技 编著凤舞科技编著的《中文版PremiereProCC入门与提高》是一本PremiereProCC软件的实用大全,也是一本案头工具书。全书共分为6篇25章,内容包括视频编辑的常识、影视文件的格式、Premiere软件快速入门、PremiereProCC的常用操作、影视素材的添加剪辑、影视素材的调整技法、视频的色彩校正技法、影视画面的调色艺术、转场特效的制作技法、转场特效的应用、视频效果的添加与编辑、视频字幕的编辑与设置、视频字幕的填充与描边、字幕特效的创建与制作、音频文件的操作基础、音频特效的处理与制作、音频特效的制作技法、视频特效的叠加与合成、制作影视节目的动态特效、视频文件的设置与导出、《暗黑征途》特效的制作、《汽车广告》特效的制作、《开心童年》相册特效的制作、《百年好合》婚纱特效的制作、《老有所乐》视频特效的制作。本书结构清晰、语言简洁,适合PremiereProCC的初中级读者阅读,既可以作为从事影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员的必备工具书,又可以作为高等院校动画影视相关专业的辅导教材。 -
Flash CS6中文版从新手到高手张豪 等编著张豪、祝文庆、倪宝童编著的《FlashCS6中文版从新手到高手(附光盘全彩印刷)》由浅入深地介绍使用FlashCS6制作各种动画和简单应用程序的方法,以及实质性的经验。全书内容共分13章,在第1章至第7章详细介绍FlashCS6的一些基本功能,包括绘制图形、编辑图形、修改图形、逐帧动画、创建文本、使用元件等功能;在第8章至第11章介绍了使用Flash制作应用图层、补间动画、特效动画、3D动画和骨骼动画的方法;第12章至第13章介绍FlashCS6的一些进阶知识,包括应用组件、处理音频和视频等功能,以及将Flash影片发布为各种格式的方法。本书图文并茂,根据用户需求编著而成。本书不仅适应Flash动画初学者、网站动画开发人员,还可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材,也可以适应于Flash动画制作培训班学员等。 -
Photoshop玩转移动UI设计+图标设计+APP设计+游戏界面设计Art Eyes设计工作室创意UI系列图书包括《创意UI Photoshop玩转图标设计》《创意UI Photoshop玩转移动UI设计》《创意UI Photoshop玩转APP设计》《创意UI Photoshop玩转游戏界面设计》四册。分别讲解了扁平化风格图标、质感图标、涂鸦风格图标等图标设计制作方法;基础图形、控件、图标制作学习,移动手机和平板界面设计;不同的设计风格、各种系统应用APP界面;不同游戏元素、不同风格和平台的游戏界面设计制作。本系列图书内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计师、设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读使用。随书附赠的光盘中收录了书中所有案例的教学视频、素材和源文件,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。 -
3ds Max & VRay照片级室内效果图表现技法杜宇,潘金强,田甜《3ds Max & VRay照片级室内效果图表现技法》由多位资深设计师主笔,让您有机会接触到该行业最顶尖制作高手的智慧与技巧,令您的制作功力迅速提高到一个新的境界。着眼于图面的整体效果,既能帮助您迅速判断效果图的优劣、理解效果图的设计原则和流程,又针对人工光源和自然光源、密闭空问和开放空间等内容进行了细致的分类讲解,让您掌握成为优秀设计师的必备看家本领,不再对关键技术感到困惑和迷茫。源自作者多年的实战经验,可以帮助读者解决设计过程中最常见的问题,提高制作效率和出图效率,快速准确地表达设计意图。针对一些在室内设计制作中遇到的常见问题,详细讲解了室内设计的5大技巧,并提供了VRay常用术语及缩写简介。 -
Flash CC动画制作入门与实战洪妍《Flash CC动画制作入门与实战(超值畅销版)》是《入门与实战》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了Flash CC动画制作软件的相关知识。本书共分12章,涵盖了Flash CC动画制作入门,绘制Flash基本图形,编辑Flash图形,Flash文本的应用,导入外部对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作常见Flash动画,ActionScript基础和应用,Flash组件的应用,Flash的测试和发布,Flash综合实例应用等内容。《Flash CC动画制作入门与实战(超值畅销版)》采用图文并茂的方式,使读者能够轻松上手。全书双栏紧排,全彩印刷,同时配以制作精良的多媒体互动教学光盘,方便读者扩展学习。附赠的DVD光盘中包含18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频。此外,光盘中附赠的“云视频教学平台”能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。本书面向电脑初学者,是广大电脑初中级用户、家庭电脑用户,以及不同年龄阶段电脑爱好者的首选参考书。 -
Photoshop 网页设计与配色案例课堂刘玉红《Photoshop 网页设计与配色案例课堂(配光盘)》共分为20章,分别介绍了初识Photoshop CS6、图像的简单编辑、选区的创建与基本操作、调整图像的色彩、绘制与修饰图像、快速制作图像特效、图层蒙版与通道的应用、制作网页文字特效、制作网页按钮与导航条、制作网页特效边线与背景、制作网站Logo、制作网页Banner、网页配色基础概述、网页配色的要领、网页配色的色彩表现、配色工具的使用、根据网页色调进行配色、不同网站网页配色设计分析。最后以2个综合网站的设计为例进行讲解,通过每章的综合实例,使读者进一步巩固所学知识,提高综合实战能力。《Photoshop 网页设计与配色案例课堂(配光盘)》涉及面广泛,几乎涉及了Photoshop CS6网页设计与配色的所有重要知识,适合所有网页设计初学者快速入门,同时也适合想全面了解Photoshop CS6网页设计与配色的设计人员阅读。《Photoshop 网页设计与配色案例课堂(配光盘)》内容丰富全面,图文并茂,通俗易懂,便于读者理解并掌握Photoshop CS6网页设计与配色的技术,从而能解决实际生活和工作中的问题,真正做到知其然更知其所以然。本书条理清晰、系统地为读者介绍了其希望了解的网页设计技巧。本书注重实用,可操作性强,详细讲解书中每一个知识点和技巧,真正体现本书“完全”的含义,是一本物超所值的好书。 -
Photoshop CC图像处理入门与实战杜思明本书是《入门与实战》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍Photoshop CC图像处理的相关知识。本书共分12章,涵盖了初识Photoshop CC工作环境、文件处理基础操作、图像文件常用编辑操作、图像选取操作、图层操作技术、绘图功能的应用、图像的修饰与润色、色彩的编辑与应用、文字的创建与编辑、通道和蒙版的应用、滤镜的应用和自动化任务的应用等内容。本书采用图文并茂的方式,使读者能够轻松上手。全书双栏紧排,全彩印刷,同时配以制作精良的多媒体互动教学光盘,方便扩展学习。附赠的DVD光盘中包含18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频。此外,光盘中附赠的“云视频教学平台”能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。本书面向电脑初学者,是广大电脑初中级用户、家庭电脑用户,以及不同年龄阶段电脑爱好者的首选参考书。 -
Photoshop CC从新手到高手龙马工作室本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Photoshop CC的相关知识和综合应用方法。全书分为6篇,共24章。第1篇【入门篇】主要介绍认识Photoshop CC、文件的基本操作和图像的基本操作;第2篇【功能篇】主要介绍选区的创建与基本操作、调整图像的色彩、绘制与修饰图像、绘制矢量图形、创建文字效果和效果快速呈现—滤镜等;第3篇【应用篇】主要介绍图层、图层混合技术、通道、蒙版、3D成像技术、Camera Raw 8、创建Web图形和视频与动画制作等;第4篇【实战篇】主要介绍人物照片处理、风景照片处理、艺术设计和网页设计;第5篇【高手秘籍篇】主要介绍自动处理图像、打造强大的Photoshop以及Photoshop的扩展。在本书附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了12小时与图书内容同步的教学录像及所有范例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了5小时Photoshop经典创意设计案例教学录像、27小时3ds Max2012教学录像、30个精选CorelDRAW职业案例设计源文件、300多页精选会声会影电子书及素材、结果、 500个经典Photoshop设计案例效果图库和Photoshop常用快捷键查询手册等超值资源,便于读者扩展学习。本书不仅适合Photoshop CC的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和计算机培训班学员的教材或辅导用书。 -
Python游戏编程入门(美)Jonathan S.HarbourPython是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言,在游戏开发领域,Python也得到越来越广泛的应用,并由此受到重视。本书教授用Python开发精彩游戏所需的最为重要的该你那。本书不只是介绍游戏编程概念的相关内容,还深入到复杂的主题。全书共14章,依次介绍了使用Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画、冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重要概念。每章通过一个示例游戏来展示这些知识和工具的实际应用。本书既可以帮助读者掌握相关概念来构建较为复杂的游戏,甚至进行较为复杂的Python编程。本书内容浅显易懂,示例轻松活泼,适合Python初学者阅读,尤其适合想要掌握Python游戏编程的读者学习参考。
