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Premiere Pro CS6多媒体制作实用教程蔡冠群,姜淑慧 编《Premiere Pro CS6多媒体制作实用教程(中文版)/计算机基础与实训教材系列》以软件使用流程为主线、以案例制作为抓手,由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司经典非线性编辑软件——中文版PremiereProCS6的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了PremierePro的基础知识、素材的采集与管理、基本的编辑技巧、视频切换效果的使用、运动效果的设置、视频特效的应用、外挂滤镜的使用、视频合成效果的制作、字幕的制作、音频的应用、作品输出设置等内容。《Premiere Pro CS6多媒体制作实用教程(中文版)/计算机基础与实训教材系列》图文并茂,条理清晰,通俗易懂,内容丰富,在讲解每个知识点时都配有相应的实例,方便读者上机实践。同时,在难于理解和掌握的部分给出相关提示,让读者能够快速地提高操作技能,具有很强的实用性和可操作性。《Premiere Pro CS6多媒体制作实用教程(中文版)/计算机基础与实训教材系列》既可作为大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的优秀教材,也可作为广大初、中级计算机用户的自学参考书。 -
计算机辅助设计艺术张健 杨涛 何方暂缺简介... -
插画之梦毕泰伟 著插画是综合运用图案语言表现主题的艺术形式,插画师本着审美与实用相统一的原则,使用简洁的线条、概括的轮廓、准确的形态、清晰明快的色块,直接表达设计意图。插画使用范围越来越广泛,当下插画已经遍布于国内外平面和电子媒体、游戏角色设定、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告等领域,甚至在T恤、日记本、贺卡上也经常会看见插画的身影。《插画之梦——Painter绘画造型的秘密》集合了资深插画师子弹多年来的插画设计心得和高品质、经典插画作品,其中不乏被大众熟知的游戏人物设定形象。本书共十一章,内容大致可分为三个部分:第一部分,第一章至第二章,介绍了插画的基础知识和CG绘画的基本流程分类,如CG绘画用到的主要软件、电脑绘画的色彩、建立页面、画出大的明暗、确定人物的身体动态和光源位置等;第二部分,第三章至第六章,介绍了美术理论知识在CG绘画中的基本应用,如认识结构、人体结构、可爱的骨头、在结构的基础上画出人物、激发灵感的几种方法、灵感的来源、利用结构画画、动态线和动势线在人物设计中的应用、质感的表现;第三部分,第七章至第十一章,结合商业案例介绍了插画技法在绘画实践中的应用。《插画之梦——Painter绘画造型的秘密》适合对插画、游戏设定、painter绘画感兴趣的初学者阅读使用,以及美术设计等相关专业院校和培训机构作为专业培训教程使用。 -
Photoshop CC数码摄影后期处理完全自学手册秋凉 著适读人群 :Photoshop用户,摄影后期爱好者、从业者。《Photoshop CC数码摄影后期处理完全自学手册》是畅销书《Lightroom高手之道》系列作者秋凉老师奉献给广大摄影爱好者的一本Photoshop自学手册。全书以数码摄影后期处理为核心,由浅入深系统讲解了Photoshop的基础知识、相关命令和操作技巧。全书分为3篇,共17章。上篇主要讲解了关于Photoshop及Camera Raw和Bridge的基本操作、软件的重要设置、色彩管理,以及数码后期流程等概念;中篇以动态调整为核心,结合调整图层、图层蒙版和智能滤镜,集中讲解了图层、蒙版和选区工具的基础应用,以及影调、色彩、黑白、锐化和降噪等数码照片后期处理的常规技巧和思路;下篇不但讲解了强大的混合模式,还将内容扩展到照片修复、合成,以及装饰等领域,让读者全面了解Photoshop。视频教程一直是秋凉老师备受读者赞誉的重要原因之一,《Photoshop CC数码摄影后期处理完全自学手册》也不例外。随书附赠的DVD光盘中包含了秋凉老师为本书专门录制的73集高清视频教程总时长将近8小时,以及全部练习文件。《Photoshop CC数码摄影后期处理完全自学手册》特别适合需要系统学习Photoshop的数码摄影初学者和爱好者阅读,也可供印前技术、照片修饰等领域的专业人员和爱好者参考。 -
中文版Premiere Pro CS6技术大全时代印象,樊宁宁 著适读人群 :Premiere初学者Premiere功能强大、易于使用,为制作数字视频作品提供了完整的创作环境,是一款功能强大的数字视频编辑软件,目前被广泛应用于数字多媒体制作领域。《中文版Premiere Pro CS6技术大全》详细介绍了Premiere视频编辑的流程和技术细节,以帮助读者快速掌握Premiere Pro CS6软件的使用。从功能上讲,全书大致可以分为6个部分,分别讲述了视频编辑基础知识、初级编辑技术、高级编辑技术、视频导出设置、软件协同工作,以及商业案例实践。另外,随书下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法)中包含书中练习所需的全部图形文件、视频素材和工程文件,这些都是帮助读者学习使用Premiere的优质资源。《中文版Premiere Pro CS6技术大全》内容全面,结构严谨,组织清晰,而且图文并茂、指导性强。论是在视频编辑方面具有一定经验和水平的专业人士,还是对视频编辑感兴趣的初学者,都可以在本书中找到适合自己的内容。《中文版Premiere Pro CS6技术大全》适用于广大视频制作者、视频编辑人员、电影制作人、平面设计师和Web设计人员。 -
After Effects影视特效设计教程高文铭,祝海英,新世纪高职高专教材编审委员会《After Effects影视特效设计教程(第二版)/“十二五”职业教育国家规划教材》通过对After Effects CS6重要功能的全面讲解,以精彩的案例展现了完美的创作手法和技巧。《After Effects影视特效设计教程(第二版)/“十二五”职业教育国家规划教材》编者高文铭、祝海英从多年的影视后期合成与特效制作教学和实践出发,按初学者接受知识的难易程度,从理论到实例进行了详尽的叙述,内容由浅入深,全面覆盖了After EffectsCS6的基础知识及相关领域的应用技术。《After Effects影视特效设计教程(第二版)/“十二五”职业教育国家规划教材》分为两篇,共11章。其中,第一篇影视合成典型技法,共8章,主要讲解After Effects CS6软件基础知识,包括After Effects CS6入门、二维合成、遮罩合成、文字动画、校色应用、键控应用、三维合成、特效应用等相关知识,为后面的项目实践篇打下坚实的基础。第二篇项目实践,共3章,以综合实例的方式分别详细介绍了电视栏目片头创作、影视广告片创作、影视宣传片创作的具体制作过程,极具参考价值,值得读者深入学习。在每章节的开头都总结出本章节需要掌握的重点、难点内容,在每章节的结尾都进行了知识盘点,有利于提高学习效果。《After Effects影视特效设计教程(第二版)/“十二五”职业教育国家规划教材》可以作为中、高职院校相关专业教材,也适合广大影视特效制作爱好者作为自学用书,也可供专业设计人员参考学习。 -
三维游戏角色设计陈力 张颖 编著本书是一本以实例制作为主的三维游戏角色制作教材,以快速提高实际操作能力为目的,帮助读者提高三维游戏角色制作技能与水平,为日后的游戏制作事业奠定扎实的基础。本书内容分为概述、道具案例基础、角色案例基础和高级案例讲解。在概述部分主要讲解游戏产业和游戏平台的发展,同时讲解了游戏公司的组成架构和游戏制作流程与游戏美术的制作要求;道具案例基础部分通过武器的制作实例讲解了道具的制作思路与方法;角色案例基础讲解从模型制作到贴图制作,从主要软件到辐射插件,对游戏角色制作技法进行了全面讲解;高级案例部分通过对游戏角色模型制作、UV展开、贴图绘制等内容的讲解,系统地对之前的知识进行了实践和总结。本书可作为高等院校动漫、游戏等专业的教学用书,同时适用于业余自学或培训机构使用。 -
Visio 2013图形设计标准教程杨继萍,夏丽华 等《清华电脑学堂:Visio2013图形设计标准教程》详细介绍Visio2013办公绘图软件的使用方法。全书分为15章,内容涉及Visio2013基础操作、页面设置、使用形状、添加文本、使用图表、设置绘图格式、链接外部数据等基础知识,以及流程图、组织结构图、方块图、网络图、网站图、工程图、建筑设计图及项目管理图等图表的制作思路,还详细讲解制作三维效果网络模型图、创建数据报告和数据透视关系图、Visio2013与Office协同办公、Visio2013与AutoCAD绘图软件的整合等知识。书中每章均有课堂练习及思考与练习,配书光盘提供了《清华电脑学堂:Visio2013图形设计标准教程》实例中的完整素材文件和全程配音教学视频文件。《清华电脑学堂:Visio2013图形设计标准教程》适合作为普通高校和高职高专院校的教材,也可作为计算机绘图用户与Office爱好者学习Visio2013的培训书和参考资料。 -
创意之代码刘肖健本书主要展示使用CorelDraw插件开发技术创作的平面设计作品. 本书中设计作品的制作使用了部分国家自然科学基金《可视化交互式遗传算法与感性工学协同进化的产品创新设计》资助的研究成果,是技术成果在平面艺术设计领域的拓展使用。本书主要面向平面设计中由模糊意象驱动的细节丰富、视觉元素复杂的设计需求,研究增强创意执行力的高效技术方法,并展示技术应用成果。作者简介:刘肖健,男,山东青岛人 中国矿业大学机械工程硕士 西北工业大学工业设计博士 浙江大学现代工业设计研究所博士后 浙江工业大学工业设计系教师 E-mail:crazylxj@1 26.com -
3ds Max家装效果案例制作鲍丽莉,李辉,毕新宇 等《3ds Max家装效果案例制作/国家中等职业教育改革发展示范学校建设成果系列教材》以家装效果图为基础案例,通过空间的分解向读者详细讲解每一个区域的制作方法,并且在客厅制作、卧室制作、卫生问制作中详细列举了工具的基本操作、材质的粘贴方法、灯光的详细参数,实现建模、后期渲染的一体化教学。《3ds Max家装效果案例制作/国家中等职业教育改革发展示范学校建设成果系列教材》共分为5个项目:项目1介绍了操作前的基本工具设置,项目2介绍了客厅制作的基本方法,项目3介绍了卧室制作的基本方法,项目4介绍了卫生间制作的基本方法,项目5介绍了出图和后期制作的基本方法。在内容讲解的过程中,深刻剖析了家装典型户型的设计与表现。编者以实际经验为基础,借助具体案例,讲解软件的使用方法与技巧,使学习更加方便快捷。《3ds Max家装效果案例制作/国家中等职业教育改革发展示范学校建设成果系列教材》适合作为中等职业学校工艺美术类专业,特别是室内设计专业的技能训练教材,也可作为室内效果图制作基础培训教材和3dsMax初学者的自学用书。
