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3ds max动画技术大全王军 编著本书系统、详实地讲解了3dsmax动画基础知识、插件应用和卡通渲染等内容,结构合理、讲述清晰。全书采用软件功能讲述与实例制作相结合的互动教学方式,力求使学习者掌握正确学习3dsmax的方法。配书光盘包含全部实例的源文件,是学习者配合本书进行练习的丰富资源。本书尤其适合3dsmax初、中级学习者学习,结合《3dsmax动商技术大个》丛书的场景篇和角色篇,可使学习者对3dsmax这一软件进行系统、科学的学习,培养学习的自主性与创新性。本书主要内容包括基础动画知识、粒子系统、动力学系统、经典特效插件、经典渲染插件与卡通渲染技术。本册内容丰富,知识点繁杂,主要针对各种特效动画技术,是深入学习与应用3dsmax动画的必备工具,所有重要知识点均配以精彩实例和步骤教学,如海水、火焰、烟雾、流体等等。更为精彩的是本书首次系统全面地分析并细化了3dsmax粒子系统的教学流程,填补了国内同期教学资料的空白。 -
图像编码标准H.264技术余兆明等编著本书全面系统地介绍并分析了图像编码标准H.264的各项关键技术,它有助于读者对H.264标准、数字视频信号处理,以及数字电视传输的全面认识和了解。 本书并非对H.264标准进行描述,而只是对H.264标准中的技术进行详细分析。 作者通过对H.264标准大量相关资料的阅读、消化、理解,并结合研究生、本科生的教学以及多年科研工作的体会编写了此书。每一章除了进行技术分析外,还列举了实验方法、结果、曲线和图表,可供读者查阅参考。 本书内容丰富、系统性强、取材新颖、观点明确、易于理解。可供高等院校广播电视专业、通信专业、多媒体通信专业以及相关专业的师生阅读,也适用于电视台、有线电视台、广大数字视频设备的生产厂家和公司的工程技术人员与管理人员阅读。 -
音频视频编辑综合实训韩雪涛 主编本书是《音频视频编辑与制作》一书的配套实训指导书。本书根据音视频编辑制作的基本流程和工作特点,将音视频编辑制作划分成4个项目,17个实训单元。这些项目都是从实际工作中提炼出来,具有很强的针对性和实战性。每个大的项目又按照音视频编辑制作的具体工序,以不同的工作环节为重点,将一整套音视频编辑制作过程细分为若干个制作环节。所有实训单元都以实例的形式体现,每个实例都包含编辑制作中的重点和关键要素,由浅入深、循序渐进地让学习者对不同领域的音视频编辑技巧有一个系统的认识。.本书在写法上,完全按照实际工作中的项目制作培训要求进行讲解,使学习者在掌握基本技能的同时,熟悉实际的工作流程,确定正确的设计制作理念,真正做到以职业技能为导向。..为了更好地配合本书的学习,本书还配有光盘,学习时可以对本书编写的案例进行作品观摩。光盘中同时为自学演练提供相关的素材资料。... -
会声会影视频编辑王威;徐帆本书通过有代表性的实例全面介绍了使用会声会影8处理视频素材的方法和技巧。全书共10章,分别介绍了视频基础知识、会声会影影片向导、会声会影编辑器的基本界面与操作,以及捕获、编辑、效果、覆叠、标题、音频、分享7个视频制作步骤。第10章则通过一个综合实例完整的介绍影片制作方法。本书将理论和实例融合,读者可以根据书中丰富的实例和详细的操作步骤边学边练,从而很快掌握绘声绘影的操作方法和技巧。.本书是和初中级读者和视频编辑爱好者、DV发烧友,以及希望在短时间内学习视频剪辑的读者使用。另外,本书的配套光盘内容丰富实用,用户可以通过光盘中的素材练习书中实例以提高学习效率。... -
多媒体应用技术张鹤峰本书以多媒体素材采集制作和多媒体应用软件开发为主线,介绍了多媒体技术应用的基本知识和基本技能。全书共分为8章,第1章介绍了多媒体基础知识;第2章至第6章分别详细介绍了,利用多媒体硬件设备和常用工具软件采集和制作文本、图片、声音、动画和视频等多媒体素材的基本技能;第7章以开发多媒体应用软件为重点,采用“任务驱动、案例本教学”的方式,用典型实例分别介绍了方正奥思和Authorware两种多媒体集成工具软件的使用方法;第8章介绍了刻录多媒体数据光盘以及制作VCD和DVD光盘的基本方法。本书较多地采用了实例和丰富的图片,内容新颖、详略得当、通俗易懂、精练实用。本书可供多媒体应用软件开发者使用,也可作为高等职业技术院校、中等职业学校相关课程的教材或者职业培训教材,还可以作为各类院校教师开发多媒体课件的参考书。 -
多媒体技术基础课程设计与学习辅导林福宗编著本书是《多媒体技术基础(第2版)》的辅助用书,由课程设计和学习辅导两部分组成。其中课程设计共有6章,第l章通过实例介绍课程设计的指导思想和方法。第2章~第6章设计了5个方面的课程设计题目,分别是Matlab入门、数字图像基础、图形用户界面、图像滤波与边缘检测和小波变换。第7章是学习辅导部分,对多媒体技术基础做了归纳,是按"内容提要、例题、练习题"的结构编写的。例题和练习题是在教学过程中使用过的考试题和收集的部分考试题,对它们都做了分析和解答,对收集的部分考题还做了点评。 本书适合大学有关专业的本科生使用,也可供具有同等知识水平和能力的读者使用。 -
DV家庭影视制作典型实例王刚在DV影视制作中,计算机技术的应用越来越广泛。三维动画制作系统的应用,使其制作手段更进一步,汽车可以飞上蓝天,万丈高楼大厦可以瞬间平地而起,早已灭绝的恐龙可以重现屏幕等,许多不可思议的事情都在屏幕上出现。.为了使您能够轻松地进入DV影视制作的殿堂,本书将结合一些景点日常生活范例的介绍,对整个DV影视的拍摄和制作全过程进行介绍。全书由浅入深,实用性强,语言具有亲和力。旨在帮助读者深刻地理解DV影视制作的基本概念、使用的基本功能,有创意地制作自己特色的DV影视作品。..本书可以作为DV用户的自学教程,也可以作为大专院校影视及相关专业或社会培训班的参考书籍。光盘内容:部分实例素材和多媒体视频教学文件。... -
数码音乐狂想金岩编著本书全面系统地向读者介绍了数码音乐各方面的知识。全书共分为8章,内容包括MIDI基础、基于MIDI功能的电子乐器、音乐制作的必备知识、个人音乐工作室的建立、Adobe Audition的使用与案例、Band in a Box的使用与案例、FL Studio的使用与案例、SONAR的使用与案例等。 本书适合各类音乐爱好者、音乐制作行业的初学者、广大音乐制作人以及录音师阅读。 -
炫酷手机和弦铃声与特效铃声制作魏晓凡编著手机和弦铃声是数字时代随身吴乐的主要方式之一,铃声制作既是新兴的职业,也是很多用户的热门话题和无数玩家的最爱。《炫酷手机和弦铃声与特效铃声制作》作者以自己的专业知识和从业经验,用大量插图和讲解,深入揭秘铃声的制作工艺和技巧,讲求实例与理论的并重,达到基础与进阶的兼容。不论是普通用户,发烧玩家,铃声制作人员或相关从业人员,都可以将《炫酷手机和弦铃声与特效铃声制作》作为全方位的,生动翔实的教程和参考资料。 -
多媒体系统(德)斯坦梅茨(Steinmetz, R.), (美)纳哈斯泰德(Nahrstedt, K.)著;安博一, 王琛译近年来,我国高等学校的计算机学科教育进行了较大的改革,急需一批门类齐全、具有国 际水平的计算机经典教材,以适应当前的教学需要。引进国外经典教材,可以了解并吸收国际先进的教学思想和教学方法,使我国的计算机学科教育能够与国际接轨,从而培育更多具有国际水准的计算机专业人才,增强我国信息产业的核心竞争力。Pearson、Thomson、McGraw-Hill、Springer、John Wiley等出版集团都是全球最有影响的图书出版机构,它们在高等教育领域也都有着不凡的表现,为全世界的高等学校计算机教学提供了大量的优秀教材。为了满足我国高等学校计算机学科的教学需要,我社计划从这些知名的国外出版集团引进计算机学科经典教材。 为了保证引进版教材的质量,我们在全国范围内组织并成立了"清华大学计算机外版教材 编审委员会"(以下简称"编委会"),旨在对引进教材进行审定、对教材翻译质量进行评审。 "编委会"成员皆为全国各类重点院校教学与科研第一线的知名教授,其中许多教授为各校相关院、系的院长或系主任。"编委会"一致认为,引进版教材要能够满足国内各高校计算机教学与国际接轨的需要,要有特色风格,有创新性、先进性、示范性和一定的前瞻性,是真正的经典教材。为了保证外版教材的翻译质量,我们聘请了高校计算机相关专业教学与科研第一线的教师及相关领域的专家担纲译者,其中许多译者为海外留学回国人员。为了尽可能地保留与发扬教材原著的精华,在经过翻译和编辑加工之后,由"编委会"成员对文稿进行审定,以最大程度地弥补和修正在前面一系列加工过程中对教材造成的误差和瑕疵。 由于时间紧迫和能力所限,本套外版教材在出版过程中还可能存在一些不足和遗憾,欢迎 广大师生批评指正。同时,也欢迎读者朋友积极向我们推荐各类优秀的国外计算机教材,共同为我国高等学校的计算机教育事业贡献力量。
