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渲染巨星贾少政编著本书是一本专门介绍VRay渲染器在室内装饰效果设计工作中进行应用的学习用书。内容丰富、翔实,概念准确,范例典型,步骤详细,是作者多年工作实践的结晶。作为国内迄今为止最全面、最丰富的VRay学习用书,本书适合作为设计师快速掌握VRay软件基本操作技能的自学用书,同时也适合作为室内外装修设计专业的培训用书。本书是一本专门介绍VRay渲染器在室内装饰效果设计工作中进行应用的学习用书。全书共7章,内容包括VR,dV渲染器简介、渲染器常用术语详解、午后的厨房场景制作、灰色主义的会议室场景制作、VRay常见问题解决方案、VRay强大的附加功能、VRay渲染器命令详解等。本书内容丰富、翔实,概念准确,范例典型,步骤详细,是作者多年工作实践的结晶。作为国内迄今为止最全面、最丰富的VRay学习用书,本书适合作为设计师快速掌握VRay软件基本操作技能的自学用书,同时也适合作为室内外装修设计专业的培训用书。 -
多媒体技术与应用教程与实训周承芳,李华艳 主编《21世纪全国高职高专计算机系列实用规划教材·多媒体技术与应用:教程与实训》围绕如何进行各种类型多媒体素材的采集、利用各种多媒体素材制作软件完成多媒体素材处理加工,然后利用多媒体平台软件Authorware完成多媒体作品的制作这一主题。结合当今最流行的多媒体软件,对多媒体制作技术进行了全面的介绍。全书共分9章,分别介绍了多媒体基础知识、多媒体硬件设备、音频、图形图像、动画、视频、多媒体体平台软件Authorware、多媒体作品分析和多媒体作品开发等实用多媒体制技术。《21世纪全国高职高专计算机系列实用规划教材·多媒体技术与应用:教程与实训》采用基本操作与案例教学相结合的讲授方式,图文并茂、强调技能、重在操作,使学生上手容易,学习轻松。《21世纪全国高职高专计算机系列实用规划教材·多媒体技术与应用:教程与实训》可作为各类高职、高专计算机专业媒体技术及应用课程的教材,可供从事多媒体应用开发的技术人员使用。同时也适用于渴求掌握多媒体制作技术的广大自学者。 -
建筑表现图绘制技术精粹慧维科技工作室 编著前言第1章建筑表现图建模常用方法1.1【挤出】建模法1.2【编辑网格】建模法1.3【车削】建模法1.4【倒角】建模法1.5【放样】建模法1.6【布尔运算】建模法第2章建筑表现图常用材质2.1初识材质2.2初识材质编辑器2.2.1材质编辑器菜单2.2.2材质示例窗2.2.3工具栏2.2.4参数设置2.2.5贴图类型2.3贴图坐标2.4调整贴图坐标2.4.1在视图中显示贴图2.4.2调整材质贴图坐标2.4.3平移并旋转贴图2.4.4UVW坐标系统的使用2.4.5使用【UVW贴图】修改功能2.4.6贴图坐标的贴图方式第3章建筑表现图常用灯光3.1【标准】灯光3.1.1【泛光灯】3.1.2【目标聚光灯】3.1.3【自由聚光灯】3.1.4【目标平行光】3.1.5【自由平行光】3.1.6【天光】3.2【光度学】灯光3.2.1【目标点光源】3.2.2【自由点光源】3.2.3【目标线光源】3.2.4【自由线光源】3.2.5【目标面光源】3.2.6【自由面光源】3.2.7【IES太阳光】3.2.8【IES天光】第4章摄像机与渲染输出4.1【目标】摄像机4.2【自由】摄像机4.3摄像机共同参数4.4渲染器参数4.5渲染方式4.6Alpha通道第5章项目实战——枫叶家园3号区5.1创建住宅楼模型5.1.1制作标准层墙面和窗户5.1.2制作窗台、窗棂和玻璃5.1.3制作阳台和栏杆5.1.4完成全部标准层的制作5.1.5制作住宅楼建筑顶部和其他建筑构件5.2住宅楼的材质、摄像机、灯光制作与渲染输出5.2.1制作住宅楼的材质5.2.2设置摄像机和灯光5.2.3渲染输出5.3后期制作5.3.1制作天空和草地5.3.2处理背景和中景配景5.3.3制作前景配景第6章项目实战——商务中心表现图6.1模型的创建6.1.1创建商务中心主体6.1.2创建建筑内部构件6.1.3创建建筑外部构件和建筑顶部6.1.4创建商务中心入口与周围地面6.2为模型制作材质、灯光、摄像机与渲染输出6.2.1为模型制作材质6.2.2设置摄像机与灯光6.2.3渲染输出6.3后期制作6.3.1制作天空和草地6.3.2制作背景6.3.3调整路面第7章项目实战——别墅雪景效果图绘制7.1创建别墅模型7.1.1创建一层墙面7.1.2创建门窗和玻璃7.1.3创建一层屋顶7.1.4创建一层窗框、门框、窗台7.1.5创建一层其他物体7.1.6创建二层墙面和窗子7.1.7创建二层玻璃、窗框和阳台等物体7.1.8创建二层屋顶7.1.9创建烟筒7.2为别墅制作材质、灯光、摄像机与渲染输出7.2.1制作墙面材质7.2.2制作小房子和烟筒等物的材质7.2.3制作屋顶和玻璃的材质7.2.4设置摄像机、灯光7.2.5最终渲染7.3后期制作7.3.1制作背景7.3.2制作雪地7.3.3制作屋顶7.3.4虚化中景 -
Adobe数字艺术中心Audition电脑音频标准教材赵鹏飞编著本书是Audition软件的入门教材,主要讲解Adobe公司第一款涉及电脑音乐和数字音频的软件Audition的操作方法。Audition作为国内人气最高的一款数字音频软件,已经被众多音乐制作人、录音师、网络歌手和电脑音乐爱好者所熟知,但市场上一直没有一本专门针对Audition的入门教材,本书可以对Audition的使用者起到一定的指引作用。 本书首先对数字音频进行简单的介绍,然后引出数字音频软件Audition。通过录音、音频编辑、混音及刻录音乐CD等环节,逐步带领读者深入了解Audition在数字音频处理方面的各种功能。使初学者不会感到无从下手,而书中的部分深入内容和技巧提示也可满足已经对软件有所熟悉的读者。 本书内容新颖,利用最新版本的Audition 1.5进行讲解,并非按照Audition官方帮助文件进行翻译,而是凭借作者通过多年使用Audition软件积累的数字音频的操作经验,按照由浅入深的原则,一步一步地对软件各个功能进行讲解和剖析。 本书可作为电脑音乐的入门读物,也可作为音乐院校学生电脑音乐课的基础教材,对于希望了解电脑音乐与数字音频的爱好者也有一定的参考价值和指导意义。 -
微型计算机控制技术实用教程潘新民, 王燕芳编著本书全面、系统地介绍了微型计算机在嵌入式系统中的各种应用技术。全书共分9章,主要内容有:微型计算机控制系统的组成及分类、A/D和D/A转换、键盘接口技术、LED及LCD显示、报警技术、串行通信及其接口总线(RS-232-C、SPI、I2C)、数字滤波、PID控制、模糊控制、微型计算机控制系统设计方法及实例等。全书以目前应用最多的MCS-51系列单片机为主,也兼顾一些其他型号的单片机。.为了适应专业教学学时数逐渐减少的特点,本书在《微型计算机控制技术》一书的基础上,进行了大量的修订和删改,去掉了一些理论推导和原理性的论述,增加了一些更加实用的内容。..本书可作为高等院校、职业技术学院的微型计算机应用、自动化、仪器仪表、电子、通信、机电一体化等专业的相关课程教材,也是广大从事微型计算机过程控制系统设计技术人员的一本实用参考书。...本书全面、系统地介绍了微型计算机在嵌入式系统中的各种应用技术。本书的主要特点有:1.以目前应用最多的MCS一51系列单片机为主,同时也兼顾其他类型的单片机。2.软件和硬件相结合。本书既对硬件接口进行了详细的论述,同时又对软件的设计思想、程序流程图以及汇编语言程序进行了全面的说明。3.突出实用性;很多实例都取自子作者多年的科研课题。学完本书后,只要把本书的内容稍加修改,串联起采即可构成一个实用的课题。..4.内容精练,本书摒弃了较深的理论推导,深入浅出,言简意赅。5.有意识地培养和建立读者的思维能力,通过详尽的实例分析,使读者真正掌握微型计算机嵌入式系统的设计方法。6;每章最后都附有习题,使读者深化理解重点内容,真正提高应用技能。本书可作为高等院校、职业技术学院的微型计算机应用、自动化、仪器仪表、电子、通信、机电一体化等专业的相关课程的教材,也是广大从事微型计算机过程控制系统设计技术人员的一本实用参考书。... -
DVD刻录超级玩家手册爱博科研究室本书通过大量的实例,详实地介绍了DVD、DVD刻录机的基础知识,以及各种数据光盘、音乐光盘、视频光盘、数码相册、系统光盘和特殊光盘的制作实例,并给出了相关的原理、刻录的图解过程和使用效果的验证三部分内容,并且在其中穿插了相关的一些实用软件的使用方法和注意事项,使读者能够迅速掌握相关知识和技巧,并能举一反三,轻松玩转DVD刻录及其他应用。 -
图像与视频处理手册(美)博维克(Bovik, A.)著本书介绍了图像和视频处理方面的基本原理、主要技术和典型应用,相关的内容包括图像与视频的增强和恢复,分类和分割,图像边缘检测,图像处理算法,图像压缩、存储、重取和通信,以及图像处理的应用。全书按内容聘请有关专家编写,涉及范围广、内容新、质量高,反映了最新的研究成果。本书的下册主要针对图像压缩、视频压缩、图像与视频获取、图像与视频的存取和通信、图像处理的应用等内容进行了深入的介绍。 本书可作为学习图像和视频处理课程的本科生、研究生的教材与参考用书,并且对于从事图像和视频方面研究的人员也是一本很好的参考材料。 -
新多媒体·三维造型设计徐伟德,黄元庆 主编,占建国,方燕燕 著21世纪是一个体现完美的设计时代。对今天的人们来说,设计不再是仅仅局限于造物、造型和设色,或只是为了人类自身的行为。设计的根本是合理。我们必须面对现实、面向未来,对全人类和世界上所有生灵的和谐生存进行全方位的、立体的、综合的设计。因此,对设计含义的提升和设计内容的扩展,当是今日设计教育和研究中最为重要的课题。这套设计教材作为上海教育委员会高校重点教材建设项目,具有相当强的知识性、指导性、实用性和针对性,是专门为艺术设计专业在校大学本科生而编写的系列设计教材。全套书共设10个独立单行本:工业设计、染织设计、服装设计、VI设计、室内设计、图形创意、现代陶艺设计、新多媒体设计、基础图案设计、色彩构成。每本教材的理论论述全面而精要,简洁而准确,表述深入浅出,分析透彻明了,并配有大量国内外最新的图片资料和学生优秀作业辅助说明,力求具有鲜明的专业性和时代性,是艺术设计院校和设计专业理想的学习教材,对广大设计人员和设计爱好者来说,也是一套很好的设计参考读物。相信这套设计教材的问世,会对推动上海乃至我国的设计事业和设计教育的长足发展产生积极的作用。它的重要价值,将在未来不断地显现。 -
三维游戏设计师宝典刘明昆这是一本个人与小团队独立开发大型三维游戏的必备教程!这是一把让所有创作者充分激发自己的创意、挥舞梦想的金钥匙!每一位学习本书的人,都有机会成为国际公司的顶尖设计师!立即行动,让我们站在金字塔的顶端!本书官方认证的教育训练手册,将带领你进入三维设计开发的新纪元。 -
网页制作技术(三剑客网页设计和网站建设职业核心能力课程高等职业教育电子信息类专业双证课程培养方案配套刘子轶本书是CEAC高等职业教育电子信息类专业双证课程培训方案配套教材。本课程通过对Dreamweaver、Fireworks和FLASH三个工具的学习,使学生掌握操作技巧,最终达到熟练编辑网页并处理网页中的图像、以及创意出更多应用在Web中的动画。建议学时100学时。全书共12章,主要内容包括:网站规划与设计、走进Dreamweaver、网页设计、动态网页制作、网站制作高级篇、FireworksMX入门、Fireworks基本操作、Fireworks实例集锦、FLASHMX2004入门、特殊文字效果、基本动画和交互动画实例创作。本书适用于高等职业教育电子信息类专业,也可供各类培训课程和自学者使用。
