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中文版Photoshop CC 208例水木居士 编著水木居士编著的《中文版Photoshop CC208例( 附光盘)》以Photoshop CC中文版为工具,以全新的 写作形式、全新的实例讲解,详细地阐述了 Photoshop CC基础功能应用以及实用进阶技法。本书 采用由浅到深的写作顺序,首先介绍了软件的基本工 具与框架,紧接着运用实际案例讲解一些基本命令的 操作,然后通过实际案例讲解了制作文字、纹理特效 等深入的操作,最后根据时代发展的需要,运用鲜活 的实例讲解了一些商业照片、商业广告宣传的制作与 调整,UI图标的绘制等,让读者一步一个脚印地、实 实在在地完成初学者到设计高手的转变。随书附赠了DVD光盘,其中不但收录了本书所有 范例的多媒体语音视频讲解,还收录了本书所有范例 的素材和源文件,方便读者在学习过程中随时调用学 习。本书不但适用于美工、平面和广告设计师、图形 图像处理爱好者、UI设计师,也可作为社会培训学校 、大中专院校相关专业学生的教学参考书或上机实践 指导用书。 -
Photoshop CS6中文版标准教程肖著强,韩轶男,韩建敏,知行科技《Photoshop CS6中文版标准教程》由国内一线Photoshop教育与培训专家精心编写而成,充分融合了大量实战经验、知识讲解与设计理念。严格遵循Adobe Photoshop考试大纲,是Photoshop学习者的首选标准教程与相关认证考试的必备参考用书。《Photoshop CS6中文版标准教程》详细介绍了Photoshop CS6的基础知识与操作技能,主要包括Photoshop CS6的新增功能、各个工具和命令的功能,以及选区、图层、通道、蒙版、滤镜、3D、动画、自动化等Photoshop常用进阶操作的讲解。《Photoshop CS6中文版标准教程》结构合理、实例丰富,是初、中级读者学习Photoshop CS6的首选标准教程,同时也可作为各大中专院校相关专业的学习教材、参考书籍,以及社会各级培训l班理想的Adobe Photoshop培训教材。 -
Autodesk Maya 2015标准教材I王琦 主编本教材是Autodesk Maya动画工程师(I级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲要求进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2015软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。本教材是Autodesk Maya动画工程师(I级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲要求进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2015软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。 -
PhotoShop CS5图形图像处理案例教程李琴《PhotoShop CS5图形图像处理案例教程(第2版)》分为10章,第1~9章主要介绍Photoshop CS5的图像处理基础知识、基本图形图像处理工具、图层、路径、文字工具、通道和蒙版、图像色彩和色调调整、滤镜、批处理与Web图像设计;第10章是综合实训部分,通过4个大型的综合案例的详细剖析和讲解,使学生将前面所学知识系统化地应用。附录则提供了各种常用的快捷菜单命名及快捷键。本书体系新颖,层次清晰,内容全面,案例丰富,针对性强,特别注重实用性和可操作性,每章开头均有教学提示和教学要求,结尾有本章小结和练习题。 -
无象之象赵燕《交互媒体时代的动画与数字影像研讨会论文集 无象之象》中的论文是以交互媒体时代的动画与数字影像教学的关系为主题,探讨了在在计算机时代中,如何组合和运用两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体,通过包括文字、图片、照片、声音(包含音乐、语音旁白、特殊音效)、动画和影片,以及程式所提供的互动功能来表达所需要表达的内容。 -
Premiere Pro CS6视频剪辑实用教程马建党《Premiere Pro CS6视频剪辑实用教程》为高等学校“十二五”计算机规划教材,主要内容包括PremiereProCS6的基础操作、时间线的介绍、PremiereProCS6剪辑素材的方法和多机位剪辑的介绍、视频转场和效果控制、绚丽的视频特效、字幕制作,在综合应用实例一章中,将“西安磨岩动画招生广告”作为实例,在第九章配有新闻纪实片头制作、新闻画面的剪辑和片尾制作等上机实验。在第1~7章后,均附有本章小结及操作练习,便于读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。《Premiere Pro CS6视频剪辑实用教程》结构合理,内容系统全面,循序渐进,理论与实践相结合,既可作为各高等学校PremiereProCS6基础课程的首选教材,也可作为高等教育影视专业,各成人高校、民办高校及社会培训班的教材,同时还可供广大视频处理、影视制作爱好者自学参考。 -
景区导向标识设计王瑾 编著目前介绍导向标识的书籍众多,但单独以我国旅游景区为主题,详细解读景区导向标识设计的书籍却很少。《景区导向标识设计(Photoshop/Illustrator)》创造性地系统分析了旅游景区导向标识的构架和导览图绘制技巧,突出景区导向标识设计的新思路和电脑绘制新方式。书中大量选用了作者在我国旅游景区拍摄的精彩照片及案例分析,除了对每个案例的设计理念进行了精彩、详细的介绍,更对导向标识绘制中应用到的计算机辅助表现逐一列举,使读者在视觉欣赏、汲取灵感的同时,更能熟练掌握Photoshop和Illustrator 软件的操作方法。《景区导向标识设计(Photoshop/Illustrator)》分3部分。第1部分,以全新的视角解读景区导向标识设计;第2部分,有针对性地对不同类型景区阐述相应的导向标识设计;第3部分,详解Photoshop和Illustrator 软件的操作方法。《景区导向标识设计(Photoshop/Illustrator)》适用于设计专业的学生,同时也可作为标牌与环境导向设计行业设计师的参考资料和电脑爱好者的学习用书。 -
地理课件制作刘华,尚志海暂缺简介... -
3ds Max影视包装材质渲染手册精鹰传媒 编著《3ds Max影视包装材质渲染手册》主要针对影视包装制作中的一些常用的、经典的、高级的材质表现和渲染技法,以丰富的实例进行了深入剖析。全书共讲解了近70个经典的材质渲染应用型实例,包括金属、玻璃、车漆、写意、皮革、布料、塑料、瓷器、3S、卡通和冰川等近40种材质;介绍了影视包装中最常用的四大渲染器,包括默认渲染器、mentalray、V-Ray和finalRender渲染器,并对渲染器的所有关键特色进行了详细和深入的讲解。同时根据它们的特色用实例进行了解析。全书共21章。第1章主要对影视包装中材质渲染的质感、光影和渲染进行了阐述和探讨;第2~3章主要对从材质编辑器、材质贴图、到场景照明、再到高级渲染器的渲染等应用技法进行深入的剖析;第4~36章主要以实际应用的角度,从解决实际应用中的问题出发,用大量实例,对常规材质到经典、高级材质,再到综合材质与渲染技法进行了解析。《3ds Max影视包装材质渲染手册》主要使用的软件是3ds Max。《3ds Max影视包装材质渲染手册》特别适合以真实视觉效果为首位的CG相关从业人员阅读参考,是影视包装、产品设计和广告包装等行业的全方位材质渲染技术教学宝典,并可作为CG渲染爱好者的自学用书,也非常适合作为相关行业的培训教材。 -
多媒体技术应用葛洪央,赵占峰本书共分为八个项目,每个项目由若干个具体工作任务组成:项目1主要介绍了多媒体技术相关的基本概念、多媒体技术发展的背景等;项目2重点介绍了多媒体数据的基本概念、图形图像的类型和格式等;项目3介绍了艺术对于人类生活和多媒体技术的影响等。
