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Dreamweaver CC网页设计郑苑凤本书内容以范例为导向,步骤式学习引导初学者进入Dreamweaver CC的世界,让读者在短时间内熟悉网站建设构建的各项功能技巧与应用。全书共14章,包括网站企划概念、网站建设要领、站点的建立与基本操作、设置文字以强化重点:“最新消息”页面设计、加入表格以编排页面:“成绩查询”页面设计、图片编排以美化网页:“网络艺廊”页面设计、设置超链接以畅通无阻:“好站相连”页面设计、网站上传与管理、DIV设置以灵活页面:规划网页区块与按钮区、插入多媒体对象:“Flash首页”页面设计、CSS样式效果:CSS样式规划、资源库与模板:“讲师介绍”页面设计、增加交互性表单技巧:“讨论园地”页面设计、使用行为命令等。本书语言通俗易懂并配以大量图示,特别适合Dreamweaver新手阅读;有一定使用经验的用户也可以从本书中学到大量高级功能和Dreamweaver CC的新增功能,同时也可作为相关培训班的教材。 -
CorelDRAW平面视觉创意300例杨路平,李彪本书从CorelDRAW实际应用出发,以实例为讲解对象,通过实例入门熟悉软件操作命令和绘图工具,实例进阶掌握软件的操作技法,实例提高加强实战训练。本书具体内容包括基本图形绘制、图案与图标绘制、卡通形象绘制、标志设计、文字效果、卡片设计、插画设计、产品造型设计、电脑POP设计、包装设计、书籍装帧设计、广告设计、服装与配饰设计、VI设计。本书通过大量应用实例,由浅入深、循序渐进,一步步地引导读者学习基本技能和各类平面设计实例的制作,轻松迅速地掌握平面设计制作中CorelDRAW X6的应用方法和技巧,从而快速制作出让客户满意的设计作品;将基本操作技能与平面设计实践有机结合,力争启发读者的理性思考,指导读者提高实践能力。本书内容翔实,实例丰富,适用性广,可作为职业技术院校以及培训学校的参考教材或者上机实训手册,也可供平面设计人员、印刷人员自学使用。 -
中文版Flash CC动画制作实用教程梁栋《中文版FlashCC动画制作实用教程/计算机基础与实训教材系列》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的网页动画制作软件——中文版FlashCC的基本操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍FlashCC动画入门,绘制Flash基本图形,编辑Flash图形,使用Flash文本,导入多媒体元素,使用元件、实例和库,制作基础Flash动画,制作常用Flash动画,ActionScript基础和应用,使用Flash组件,Flash影片的导出和发布等内容。最后一章还介绍了综合应用,用于提高和拓宽读者对FlashCC操作的掌握与应用。本书内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。 -
Hi 扁平化Photoshop扁平化用户界面设计教程金景文化《Hi 扁平化Photoshop扁平化用户界面设计教程》针对扁平化设计风格,从扁平化的设计思想出发,详细讲解了扁平化风格的图标设计、手机界面设计、平板APP设计、网页界面设计和平面媒体设计的设计思路和方法,以及使用Photoshop进行扁平化设计制作的方法和技巧。全书共分为7章,全面介绍了扁平化设计中的理论知识,以及具体案例的制作方法。精选实际工作案例,通过设计思维过程、设计关键字、色彩搭配秘籍、实例步骤解析、知识扩展5大讲述环节提升读者的实际操作能力。随书附赠所有案例制作过程的教学视频,以及所有案例的源文件和素材文件,方便读者借鉴和使用。《Hi 扁平化Photoshop扁平化用户界面设计教程》适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员及相关专业的学习者提供参考。 -
Flash ActionScript 3.0交互设计200例刘欢《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》通过200个经典的Flash互动设计实战案例详细讲解Flash ActionScript 3.0进行交互设计的方法与技巧,内容包括进度加载、菜单和导航、图像处理、图片轮动、网页相册、图表与表单、数据应用、音频视频和响应式设计布局等,并精选了户外屏幕、光盘、触摸屏、游戏等不同展现形式的Flash多媒体交互及综合性应用。实例基本涵盖了开发者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的交互设计理念,让读者能够轻松地学习ActionScript 3.0语言,有效掌握各种互动设计精髓与技巧,快速上手Flash应用开发,并通过Flash发现交互设计的乐趣。附赠110集案例制作过程教学视频和40集ActionScript 3.0视频学习手册,以及所有案例的源文件和最终文件。《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》适合所有想要学习ActionScript 3.0交互设计的初学者阅读,也适合作为院校相关专业或培训结构作为职业实训教材。 -
数字图像处理与分析杨帆《数字图像处理与分析(第3版)》系统介绍了数字图像处理与分析技术中涉及的有代表性的思想、算法与应用,跟踪图像处理技术的发展前沿,以图像频域变换、图像增强、图像复原、图像压缩编码、数学形态学及应用、图像分割技术、图像特征分析、图像配准与识别、实用数字图像处理与应用系统为主线,系统讲述图像处理与分析技术的理论基础、典型算法和应用实例。与第2版相比,本版又针对目前的发展及应用增加了图像水印技术等内容。编写上力求系统性、实用性与先进性相结合,理论与实践交融,既注重传统知识的讲授,又兼顾新技术、新成果的应用。《数字图像处理与分析(第3版)》可作为电子信息工程、通信工程、电子科学与技术、计算机应用、医学生物工程、自动控制等专业本科生的教学用书,也可作为从事数字图像处理工作的技术人员的参考用书。 -
3Ds Max基础及经典案例彭川内容提要本书主要讲解实践过程中运用3ds Max完成实践对象"全书共九章#第一章介绍3ds Max的界面、操作模式、功能。第二章至第六章介绍基础建模方法,运用案例细致地讲解3ds Max的操作方法,并在操作过程中分析一些常见的建模误区。第七章介绍材质球基本参数设置。第八章、第九章详细讲解了高级建模过程。章节之间有一定的联系,学习者可按章节顺序由浅入深地进行学习" -
中文版Photoshop CS6艺术设计实训案例教程李洁(等)本书以平面设计软件Photoshop CS6为平台,向读者全面阐述了平面设计中常见的操作方法与设计要领。主要内容包括:Photoshop CS6概述;Photoshop CS6中图像文件的基本操作等。 -
从零开始 Flash CS6中文版基础培训教程老虎工作室,黄晓瑜,田婧Flash是目前最受欢迎的矢量动画制作软件,其功能先进、强大,在网页制作、多媒体、影视等领域都有着广泛应用。本书系统地介绍了Flash CS6的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash CS6中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作补间动画、特殊动画、图层动画等,说明了绘图工具、3D工具、骨骼工具的基本用法,分析了ActionScript 3.0的基本概念和语法规则,通过实例说明了如何设计脚本动画和交互式动画,最后还详细介绍了组件、音视频等在动画中的具体应用。每章后面都配有针对性的习题,通过练习,可以加深读者对所学内容的理解和掌握。本书采用理论与实例紧密结合的特点来组织内容,图文并茂,活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为Flash CS6动画制作的基础培训教程,也可以作为广大个人用户、大中专院校学生的自学教材或参考书。 -
After Effects CC影视后期制作一本通优图视觉暂缺简介...
