视频/音频/流媒体
-
Flash CS6动画制作严磊随着我国职业教育改革的不断深入与创新,为了适应模块化课程改革的要求,从企业岗位任务的实际出发,本书遵循由浅入深、循序渐进的教学原则,根据职业院校学生的特点与需求,在介绍Flash CS6基本知识的基础上,强调上机操作,以任务单的形式讲授知识要点,这种任务式教程非常适合职业院校学生的学习与理解。 本书共分8章,其中第1章介绍Flash的基本知识;第2章介绍绘画工具;第3章介绍图形对象的编辑;第4章介绍文本工具;第5章第介绍创建元件;第6章介绍动画制作基础;第7章介绍高级动画制作方法;第8章介绍综合商业应用设计项目。 本书不仅适用于数字媒体技术专业、计算机平面设计专业学生使用,还适用于对动画制作有兴趣的初学者参考学习。 -
新编 中文版Photoshop入门与提高刘如这是一本讲解Photoshop重点技法及其实际运用的书籍。本书内容分为12课,对Photoshop中的工具进行了由浅入深的讲解,同时,在每个重要知识点后面搭配了实际工作中常见的操作练习,每个练习都有详细的制作流程,图文并茂,一目了然。每课还配有综合练习,巩固所学工具。在每章后提供课后习题,读者在学完案例后可继续练习习题进行深入学习,以拓展自己的创意思维,提高平面设计能力。本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn),内容包含操作练习、综合练习和课后习题的源文件(完成文件)、素材文件和多媒体教学视频,以及与本书配套的PPT教学课件。本书适合Photoshop初学者阅读,同时也可以作为Photoshop或平面设计类相关教育培训机构的教材。 -
中文版3ds Max 2014完全自学教程时代印象这是一本全面介绍3ds Max 2014基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2014的参考书。本书从3ds Max 2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(211个实例),全面而深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染器VRay和mental ray进行讲解,向读者展示了如何运用3ds Max结合VRay渲染器与mental ray渲染器进行室内、建筑、产品和动画等渲染,让读者学以致用。本书共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn),内容包括本书所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件和多媒体教学录像(共211集),以及1套3ds Max 2014的专家讲堂(共160集),同时作者还准备了500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典贴图和180个高动态HDRI贴图赠送读者,另外,作者还为读者精心准备了中文版3ds Max 2014快捷键索引、效果图制作实用速查表(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)和60种常见材质参数设置索引,以方便读者学习。本书非常适合作为初级和中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.30.01进行编写。 -
中文版Photoshop CS5案例教程张卓云,吴俊强这是一本全面介绍中文版Photoshop CS5基本功能及实际应用的书。《中文版Photoshop CS5案例教程》针对零基础读者开发,是入门级读者快速全面掌握Photoshop Cs5的必备参考书。《中文版Photoshop CS5案例教程》对重点内容进行详细介绍,并安排了大量的课堂制作案例,让学生可以快速地熟悉软件的功能和制作思路。《中文版Photoshop CS5案例教程》包括图像处理基础知识、初识Photoshop cs5、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、形状工具与路径、图层的应用、调整图像的色彩和色调、文字与蒙版、通道、滤镜共十二章内容。《中文版Photoshop CS5案例教程》可作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为PhotoshOp cs5自学人员的参考用书。 -
Python和Pygame游戏开发指南(美)Al Sweigart 斯维加特Python语言和Pygame都是开发图形化的计算机游戏的得力工具。Pygame使得开发2D图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。本书是一本中级编程图书。本书教你如何用Python语言和Pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书共包括10章。本书首先从Python和Pygame基础知识开始,简短地介绍了Pygame库是如何工作的,以及它提供了哪些功能。然后,结合7款不同的游戏实例的开发过程,详细介绍了应用的技能和技巧。本书针对一些真实的游戏给出了完整的源代码,并且详细说明了这些代码如何工作,以便你能够理解真正的游戏是如何使用Pygame的。本书适合有一定Python基础知识的读者阅读和学习,进而掌握基本的游戏开发知识和技能,对于Python初学者来说,本书也可以作为通过游戏学习Python开发的实践教程。 -
Photoshop修饰与合成专业技法(英)格林·杜伊斯(Glyn Dewis)《Photoshop修饰与合成专业技法》是一本很棒的Photoshop高级合成的教材,书中分为两部分,对高级合成中常使用的技法进行了详细地讲解,譬如混合模式的使用、镜头光晕的添加、白天变成夜晚的特效的制作等等;第二部以案例为主,将技法应用到案例中。案例的选材全面,从人物、景物到故事情景都涵盖在内。更难能可贵的是,案例的讲解是从摄影的原片开始,由浅入深层层递进,对Photoshop高级合成的过程进行了详尽地讲解。《Photoshop修饰与合成专业技法》是一本不可多得的好书,本书适合有一定Photoshop基础的读者阅读。 -
Maya动画设计与制作汪济萍三维动画是近年来兴起的一种动画片种类,它是利用电脑技术及制作三维动画的相关软件制作而成的动画片。与传统的二维相比,MAYA技术具有真实的光影画面效果,它将能想象到的都能制作出来,实现了真正意义上的随心所欲,它是影视界的一大革命。《Maya动画设计与制作》分十三章节详尽地介绍了MAYA软件在三维动画制作中的软件应用技法及相关理论。 -
新媒体微视频张斌本书从新媒体微视频的概论、产业分析、内容特点、受众分析、广告分析、技术发展、创意创作以及投资管理等八个方面对新媒体微视频进行了剖析,力图让大家深入了解新媒体微视频的发展规律和演进方向,使其在新一轮的媒体变革与社会发展中发挥更大作用。 -
Photoshop操作基础与实训教程贾嘉,陈德丽本书主要内容有:初识Photoshop CS6、Photoshop CS6常用工具和命令讲解、Camera Raw的应用与图像调整命令、图像的选择与合成、Photoshop CS6的3D与动画功能、Photoshop CS6应用技巧集锦等。 -
3dsMax操作基础与实训教程郑凯,刁俊琴本书共分八章,内容包括:建模基础练习、渲染基础练习、动画基础练习、家居客厅项目实训、二层大厅项目实训、街道景观项目实训、VRay渲染实训等。
