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MAYA建模实例制作解析鲁书喜,徐丽敏,张雯数字媒体专业是一个应用性强的专业,也和业界联系特别紧密,该专业的人才培养方案特别强调培养和提高学生的实际操作水平和对手能力。《MAYA建模实例制作解析》共分7章,基本涵盖了数字媒体专业方向的能力素养要求的基本内容。《MAYA建模实例制作解析》立足学生能力和素质的培养,加大了实际训练的项目案例。《MAYA建模实例制作解析》突出了教学内容的案例化,在理论指导下,结合行业与职场实际,增加了教学训练力度。 -
数字影音处理李华平本书共分六个项目,项目一为走进AE,介绍了AE的功能、应用和操作流程;项目二为素材管理,介绍了如何搜集素材、导入素材、管理素材,并对需要的素材进行格式转换;项目三为影视编辑,介绍了如何建立视频、剪辑视频,用项目的形式介绍了常用滤镜、文字效果、转场效果的制作;项目四为影视合成,通过项目的形式主要讲述了基础动画制作、三维空间与摄像机、常用视频特效;项目五为音频处理,介绍了如何添加片头、片段、片尾音频效果;项目六为影视栏目包装,介绍了点歌台片头、片尾制作及栏目的合成。 -
图形图像处理CorelDRAW10 11试题汇编国家职业技能鉴定专家委员会,计算机专业委员会由人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的全国计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳动者举办的计算机职业技能考试,考试采用国际通行的专项职业技能鉴定方式,测定应试者的计算机应用操作能力,以适应社会发展和科技进步的需要。《图形图像处理(CorelDRAW平台)CorelDRAW10/11试题汇编(图像制作员级)》包含了全国计算机信息高新技术考试图形图像处理(CorelDRAW平台)CorelDRAW10/11图像制作员级试题库的全部试题,经国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会审定,考生考试时所做题目从中随机抽取。《图形图像处理(CorelDRAW平台)CorelDRAW10/11试题汇编(图像制作员级)》既可供正式考试时使用,也可供考生考前练习之用,是参加图形图像处理(CorelDRAW平台)图像制作员级考试的考生人手一册的必备技术资料。《图形图像处理(CorelDRAW平台)CorelDRAW10/11试题汇编(图像制作员级)》供考评员和培训教师在组织培训、操作练习和自学提高等方面使用。《图形图像处理(CorelDRAW平台)CorelDRAW10/11试题汇编(图像制作员级)》还可供广大读者学习CorelDRAW软件知识、自测CorelDRAW软件应用技能使用,也是各级各类大中专院校、技校、职高作为CorelDRAW软件应用技能培训与测评的参考书。 -
数字影音处理崔长华动漫后期合成、特效与编辑是动漫创作的核心;也是影视动画、动漫、游戏及相关专业的必修专业课程。本书是动漫行业岗位技能系列教材中的一本,我们按动画片制作的工作流程和任务环节规划了这套适合高职院校和中等职业学校动漫专业通用的骨干专业课程,使学生了解动画的制作流程、制作过程中各个环节的不同要求,以及不同岗位所必须具备的基本能力,力图将各环节完整地展现在读者面前,并为学生更好地融入到动漫行业中奠定基础。这种课程设计模式突破了传统的教学模式,体现以工作过程系统化为导向的学习领域课程设计理念。 -
平面设计创意与制作张侨本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。本书由3个学习单元,8个项目构成,每个项目由项目分析、项目工作单、项目实施和项目验收。本书系统介绍了平面创意策划、创作广告文案、拍摄摄影素材、绘制插画素材、平面广告设计、互动媒体设计、VI设计等内容。 -
Photoshop完全实战技术手册李金蓉《Photoshop完全实战技术手册(CS6\\CC适用)》是初学者自学Photoshop的全实战案例教程。全书包含125个实例,不仅囊括了Photoshop基本操作方法,还涵盖了平面设计、数码摄影后期处理、UI设计等相关领域,读者在动手实践的过程中可以轻松地掌握软件的使用技巧,了解各种设计项目的制作流程,充分体验学习和使用Photoshop的乐趣,真正做到学以致用。《Photoshop完全实战技术手册(CS6\\CC适用)》适合广大Photoshop初学者,以及有志于从事平面设计、UI设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员阅读,同时也适合高等学校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。 -
Flash CC从入门到精通新视角文化行本书由浅入深、全面讲解了Flash CC的各个知识模块,穿插53个上机练习和28个课后练习,循序渐进地介绍了Flash CC的各种基础知识和基本操作;通过5个商业综合案例更深入地讲解了Flash制作动画的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性。全书共分为16章,介绍了包括Flash CC动画制作与基础知识,熟悉Flash CC的工作环境,Flash CC中的图形绘制,图像颜色的处理,Flash中对象的操作,文本的使用,“时间轴”面板,元件实例和库,Flash基础动画制作,Flash高级动画制作,骨骼工具和3D动画,应用声音和视频,Flash中组件的应用,ActionScript编程语言,Flash动画测试环境,按钮动画和导航菜单动画等内容。随书附赠1张DVD光盘,包括86个近163分钟的多媒体教学视频,详细记录了关键知识点讲解,以及书中所有上机练习和课后练习的具体操作过程;还提供了书中所需要的操作案例的源文件和终文件,全面配合书中所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。本书既适合喜爱Flash的初、中级读者作为自学参考书,也适合网页制作人员、动画制作从业人员、Flash动画爱好者和多媒体课件制作人员阅读使用,还可以作为高等院校动画制作等相关专业及社会各类培训班的辅助教材,是一本实用的Flash操作宝典。 -
3ds Max/VRay室内效果图案例技能实训教程余妹兰本书以案例化的方式全面讲解如何使用3ds Max/VRay制作室内效果图,全书共分9章:第1章首先讲解室内效果图的基础知识,然后展示一个完整的综合案例的设计思路并进行案例拆解为子案例;第2~8章分别以“案例精讲→从零起步”的方式精讲各章案例,章后均提供两个拓展案例供读者学后练习;第9章以“制作厨房效果图”作为综合案例详细讲解了效果图制作的全过程。 本书具有很强的针对性和实用性,结构严谨、案例丰富,既可以作为大中专院校相关专业以及3ds Max培训机构的教材,也可以作为从事室内设计人员的自学指南。 -
Photoshop基础实用教程程喆本书采用任务驱动的方式编写,分为基础篇和设计篇,共有9个模块。模块1主要介绍家装设计基础知识;模块2主要介绍3ds Max的基本操作;模块3介绍3ds Max的建模方法;模块4是关于材质的内容,较为详细地讨论了3ds Max和VRay材质与贴图;模块5简单介绍了灯光和摄影机等内容;模块6综合运用前面的知识,制作出家装模型;模块7、8、9为案例教学,通过客厅、餐厅、厨房、卧室具体设计方案,深入地讲解3ds Max、AutoCAD、VRay、Photoshop在家装效果图表现中的应用,以作者的实践经验为基础,借助具体案例,讲解软件配合使用的技巧,以便更快捷、更灵活地绘制出家装效果图。本书结构清晰,语言简洁,实例精彩,既可作为各类职业院校计算机平面设计专业、室内装饰装潢专业的教材,也可以作为广大自学爱好者的参考用书。 -
图形图像处理孙宏仪全书共14章。第1章主要介绍了平面设计以及计算机图形图像方面的基础知识。第2章~第8章主要介绍了Photoshop CC的相关知识,主要包括Photoshop CC的基础操作,选择、图层、形状、路径、文字,绘制和修饰图像,色彩调整,通道与蒙版,滤镜的应用。第9章~第14章主要介绍了Illustrator CC的相关知识,主要包括Illustrator CC的基本操作,绘制与着色、画笔和文字的应用、复合图形以及应用效果与图层样式。
