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Flash CC中文版动画设计与制作文杰书院本书是“微课堂学电脑”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CC中文版动画设计与制作方面的知识。本书主要内容包括:Flash CC中文版基础入门,绘图工具,创建与编辑文本对象,操作与编辑对象,元件、实例和库,应用图片、视频与声音,时间轴和帧,Flash基本动画制作,图层与高级动画制作,滤镜与混合模式的应用,认识ActionScript编程环境,ActionScript 3.0基本语法,使用组件快速创建动画和测试与发布动画等方面的知识及操作技巧。本书适合爱好Flash动画制作的初、中级读者作为入门学习的参考书,还可以供网页制作与动画设计人员使用,同时也适合作为初、中级电脑短训班的电脑培训教材,对有一定经验的Flash CC使用者也有很高的参考价值。
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3ds max首饰建模刘玲玲首饰造型设计的方法多种多样,《3ds max首饰建模》是从首饰的形态构成角度出发,剖析珠宝首饰造型特征,引导设计者学会将首饰的创意造型思维有序地表达出来。结合3dsmax2015软件的运用环境,采用典型案例分析模式,通过对形态结构进行拆解分析,运用“可编辑多边形”这一造型工具,分步骤解析了快速构建代表性构造的操作技法。通过案例建模实施技法的比对,让读者领会具体软件工具的功能及用法,同时提示软件工具的特殊使用环境,分析典型结构与对应命令工具的必然联系,梳理珠宝首饰三维模型建构思路,并引导读者思考相同造型的多途径解决方案。通过《3ds max首饰建模》学习不仅能迅速了解3dsmax2015软件建模技巧,同时能让读者逐渐领会计算机美学表现形式,丰富艺术素养。
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3ds Max案例教程暂缺作者暂缺简介...
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Premiere CC视频编辑入门与应用文杰书院本书是“微课堂学电脑”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Premiere CC的基础知识,主要内容包括数字视频编辑基础、Premiere CC中文版快速入门、素材的准备与编辑、视频剪辑、视频过渡效果、字幕的设计、音频的添加与编辑、应用动画与视频效果、调整视频色彩、合成与抠像、项目的输出等方面的知识、技巧及应用案例。本书面向学习Premiere CC的初级读者,既适合无基础又想快速掌握Premiere CC的读者,更加适合广大视频剪辑爱好者及专业视频编辑人员作为自学手册使用,同时还可作为Premiere CC培训班的电脑课堂教材。
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Photoshop移动UI设计从入门到精通蒋珍珍本书是一本讲解如何使用Photoshop软件进行移动UI设计的实例操作型自学教程,可以帮助UI设计爱好者,特别是手机APP设计人员,提高UI制作能力,拓展移动UI视觉设计的创作思路。本书从两条线出发,帮助读者学习Photoshop移动UI设计。一条是横向案例线,通过对各种类型的素材进行后期制作,如安卓界面、苹果界面、微软界面、影音游戏界面等案例,帮助读者快速精通各类型的移动UI设计方法。另一条是纵向技能线,介绍了Photoshop移动UI设计的核心技法:文字排版 页面布局 素材处理 色彩校正 界面构成 滤镜使用等,对移动UI设计的核心技术与精髓内容进行了全面且详细的讲解,帮助读者快速掌握移动UI设计的精髓。本书共分为15章,内容包括:移动UI的设计常识,移动UI设计的布局原则,移动UI视觉交互设计法则,移动UI的构成元素,Photoshop移动UI快速上手,UI的色彩与风格设计,移动UI文字的编排设计,移动UI图像的抠取与合成,移动UI图像特效质感设计,图标、图形、按钮设计,常见苹果系统UI设计,常见安卓系统UI设计,常见微软系统UI设计,社交与免费WiFi登录UI设计,影音与游戏UI设计。全书使用自带素材,通过对素材的不同处理,制作出精美的界面效果。制作界面过程已被录制为视频,刻录为光盘,在手机与网络中进行分享,读者学后可以融会贯通、举一反三,从而更好地完成自己的作品。本书结构清晰,语言简洁,实例丰富,版式精美,适合Photoshop移动UI设计初、中级读者阅读,包括广大UI设计爱好者、UI设计工作者,同时也可以作为各类计算机培训中心、技工学校和大中专职业院校的辅导教材。
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Adobe After Effects CC高手之路李涛本书由Adobe中国专家李涛倾力编著,是一本集After Effects影视动画后期合成技术及技巧经验于一体的案例型图书。全书共10章,分别阐述了After Effects的基本概念和用途,介绍了蒙版的基础操作、矢量绘图的使用及三维合成功能,并通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及在实拍素材基础上加入After Effects特效等影视后期合成常用处理手法。同时随书附带一张DVD多媒体教学光盘,内容包括书中部分案例的教学视频,让读者在学习本书的过程中,书盘结合一起使用,使学习更加轻松扎实。本书技术参考性强,涵盖面广,适合广大CG爱好者,特别是想进入或刚从事影视动画后期合成工作的初、中级读者阅读。想独立拍摄电影的爱好者,也可从中得到宝贵经验。
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Unity UI设计[美]Simon,Jackson本书详细阐述了与Unity UI设计相关的基本解决方案,主要包括Unity中的构造布局、UnityEvent系统、控制行为、锚定系统、屏幕空间、世界空间和相机,以及与UI源代码协同工作等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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技艺非凡Photoshop+SAI绘画创作技法揭秘何平本书详细介绍了从CG插画入门到成为一名插画师的全过程,总结了作者由一名非美术专业理工男转变为知名插画师的实战经验。讲解Photoshop与SAI软件针对CG绘画*实用的功能和操作方法的同时,深入浅出分析绘画原理及创作构思,书中精心编排十余个当下流行的插画案例,涉及图书插画、游戏宣传、电影海报等。同时推荐分享了各种实用笔刷及优秀插画创作素材资源。本书适合对插画有兴趣的读者,也可以供有一定插画基础的从业人员学习和参考使用。
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3DS MAX+V-RAY制图原理&运用方建军暂缺简介...
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中文版AutoCAD 2014完全实战技术手册张曼本书是一本帮助AutoCAD 2014初学者实现入门、提高到精通的学习宝典,全书采用“基础+手册+案例”的写作方法,一本书相当于三本书内容量。本书分为4大篇、共21章,第1篇为快速入门篇,主要介绍AutoCAD 的基本知识与界面、参数设置,内容包括软件入门、文件管理、设置绘图环境、图形坐标系、图形的绘制与编辑等;第2篇为绘图进阶篇,内容包括图形标注、文字与表格、图层、图块、图形信息查询、打印设置等AutoCAD高级功能;第3篇为三维绘图篇,分别介绍了三维绘图基础、三维实体与网格建模、三维模型的编辑、三维渲染等内容;第 4篇为行业应用篇,主要介绍机械设计、建筑设计、室内设计、电气设计等 4 类主要的 AutoCAD 设计领域,详细的实战讲解,具有极高的实用性。本书读者定位于 AutoCAD初、中级用户,可作为广大 AutoCAD初学者和爱好者学习的专业指导教材。对相关专业技术人员来说也是一本不可多得的参考书和速查手册。