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H5+ 营销设计手册 创意 视觉 实战苏杭(小呆)本书是为H5的入门学习者编写的,以“图书”+“动态演示”+“视频教程”+“社群交流”+“行业文章”的立体教学模式,系统讲解H5设计的常识和规范,以及制作方法和技巧。 全书共11章。第1~2章从认识H5开始讲起,阐明其特征和功能,详细讲解H5的设计规范与常用工具,并介绍如何为设计与制作做好高质量的素材准备工作;第3~9章围绕H5的设计与制作的全流程,逐步讲解H5的策划,页面设计,元素与文字设计,动态设计和音频设计等内容,并阐述H5的数据分析与测试方法;第10章精选了翻页类、长图类、数据类和功能类等4个H5设计全流程案例,详细讲解了H5的设计思路和制作方法,帮助读者巩固前面所学的知识,提高读者的应用能力。第11章介绍了进阶专业级H5设计的方法,帮读者搭好提高的台阶。 为了让读者能更好地学习H5的制作,本书以二维码的形式在书中植入了大量的动态辅助内容,包括动态演示、声效演示、H5案例演示和全套的教学视频。另外,通过本书作者的微信公众号,读者还能获得行业“干货”文章,并能加入读者社群进行讨论。 除了从事设计工作的设计师外,本书还适合H5设计的初学者和H5设计的爱好者阅读。 -
SketchUp 2016中文版案例教程周连兵,朱丽敏本书是高等职业教育数字艺术设计新形态一体化规划教材。 本书全面讲解了SketchUp 2016的各项功能和使用方法。全书共9章,内容包括SketchUp2016的基础知识、基本绘图工具、辅助建模工具、绘图管理工具、材质与贴图、模型管理等内容。最后通过室内设计、建筑设计和景观设计等综合实例实战演练前面所学知识。 为了学习者能够快速且有效地掌握核心知识和技能,也方便教师采用更有效的传统方式教学,或者更新颖的线上线下的翻转课堂教学模式,本书配有68个微课,学习者可以通过扫描书中的二维码进行观看。与本书配套的数字课程将在“智慧职教”(www.icve.com.cn)网站上线,读者可登录网站学习,详见“智慧职教服务指南”。此外,本书还提供了其他丰富的数字化课程教学资源,包括电子课件(PPT)、案例素材、习题答案等,教师可发邮件至编辑邮箱1548103297@qq.com索取。 本书内容全面、实例丰富、结构严谨、深入浅出,可作为高职高专或应用型本科院校艺术设计类和计算机类专业相关课程的教材,也可作为相关培训机构的教学用书或平面设计爱好者的自学用书。 -
Premiere Pro CC 2018视频编辑标准教程翟浩澎,程笑君Premiere是用于制作视频的编辑软件,是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的工具。《Premiere Pro CC2018视频编辑标准教程(全彩版)》作为Premiere Pro CC 2018视频编辑标准教程,详细地介绍Premiere Pro CC 2018中文版在影视后期制作方面的主要功能和应用技巧。《Premiere Pro CC2018视频编辑标准教程(全彩版)》共15章,第1章介绍视频编辑基础知识;第2~14章介绍Premiere的软件知识,并配以大量实用的操作练习和实例,让读者在轻松的学习过程中快速掌握软件的使用技巧,同时达到对软件知识学以致用的目的;第15章主要讲解Premiere在影视后期制作专业领域的综合案例。《Premiere Pro CC2018视频编辑标准教程(全彩版)》知识讲解由浅入深、内容丰富、结构合理、思路清晰、语言简洁流畅、实例丰富,书中的所有实例配合视频演示,让学习变得更加轻松、方便。 -
数字图像密码算法详解张勇系统地研究了新型数字图像密码系统及其安全性能分析,阐述了基于DES与AES的图像密码算法和基于混沌系统的明文关联图像密码算法的MATLAB和C#语言实现技术及其安全性能。深入探讨了DES和AES算法实现及其数字图像加密应用技术;从加密/解密速度、密钥空间、信息熵、统计特性和敏感性分析等方面研究了图像密码系统的性能分析方法;阐述了明文关联的图像密码系统的实现算法与性能分析;讨论了加密算法与解密算法相同的统一图像密码系统的设计方法与性能分析;诠释了融合公钥与私钥的数字图像密码算法及其性能评价体系。 -
中文版After Effects从入门到精通唯美世界《中文版After Effects CC从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述After Effects软件的After Effects 教程,也是一本After Effects CC完全自学视频教程,详细介绍了After Effects在影视特效、广告动画和影视包装等方面所用到的AE核心功能和关键技术。 《中文版After Effects CC从入门到精通(微课视频 全彩版)》全书共14章,其中第1-11章介绍了After Effect的核心功能和AE基本操作技巧,具体内容包括After Effects入门必备知识和基础操作,以及图层、蒙版、动画、视频效果、过渡效果、调色效果、抠像与合成、文字效果、视频渲染等内容,在具体介绍过程中结合相关实例辅助理解,提高读者的学习效率。第12-14章通过影视包装、广告动画和影视特效3个不同方面的12个大型综合案例,进一步提升读者的After Effects实战水平。 《中文版After Effects CC从入门到精通(微课视频 全彩版)》的各类学习资源有: 1.155集视频讲解+素材源文件+PPT课件+手机扫码看视频+作者直播。 2.赠送《配色宝典》《构图宝典》《创意宝典》《AE插件介绍》等设计师必备知识电子书以及素材资源库、色谱表等教学或者设计素材。 3.赠送《Premiere基础视频》《Photoshop基础视频》《3ds Max基础视频》。 《中文版After Effects CC从入门到精通(微课视频 全彩版)》为四色印刷,图文对应,语言通俗易懂,适合AE零基础读者学习,有一定使用经验的用户也可选择本书参考学习。本书特别适合作为大中专院校和培训机构相关专业的教材。从事各类型视频设计人员及任何对视频设计感兴趣的读者均可选择本书学习。本书以After Effects CC 2018版本为基础讲解,也适用于After Effects CS6等版本。 -
专业级影视后期调光调色系统Baselight 5.0完全解密张炎,孙春星《专业级影视后期调光调色系统Baselight 5.0完全解密》是首部讲解Baselight调色系统的教材,由行业从业人员和FilmLight认证培训师编写,内容几乎涵盖所有Baselight的知识点,力求为Baselight初学者和打算转入Baselight调色系统的调色师提供详尽快捷的学习途径。《专业级影视后期调光调色系统Baselight 5.0完全解密》共有19章,章节编排合理,依照调色制作的工作流程制定学习步骤,从简单的范例入手,从学习Baselight基本的操作开始,从了解Baselight色彩管理流程开始,一步一步掌握Baselight的使用技巧。《专业级影视后期调光调色系统Baselight 5.0完全解密》采用全中文教学,并提供视频教程,解决了一部分读者语言上的问题,打通学习瓶颈。在书后,我们也请到了调色师进行经验分享、案例分析,力求在调色理念上也给读者带来一些启发,让《专业级影视后期调光调色系统Baselight 5.0完全解密》的作用更贴近实际,更能帮助读者在短期内理解Baselight的调色技法,掌握前沿的调色技术。《专业级影视后期调光调色系统Baselight 5.0完全解密》面向初、中级Baselight读者,对于高级用户也有查漏补缺的作用,《专业级影视后期调光调色系统Baselight 5.0完全解密》基于Baselight5.0编写,因为涵盖核心内容,同样也适用于之后的版本学习。 -
广告设计材料与工艺实用教程沙旭,徐虹,曾淑明本书是提高平面广告设计师工作能力和作品表现力的一本实用书籍。全书共分为七个课题,在课题1至课题4中分别介绍了亚克力、双色板、雪弗板与弗龙板、铝塑板与密度板等材料的特点及广告应用与工艺要求;课题5介绍了电脑喷绘与装裱的相关知识;课题6主要讲解了展会物料的内容及策划注意事项;课题7介绍了印刷设计所涉及的相关材料、设备和注意事项。 本书适合具有一定平面设计基础的人员学习,也适合作为普通高等院校艺术设计专业教材,还可以作为平面广告设计相关爱好者或从业人员的学习手册。 -
Illustrator CC平面设计与制作暂缺作者《Illustrator CC平面设计与制作(第三版)/计算机平面设计专业》是计算机平面设计专业系列教材。全书采用案例教学方法,以“设计一完稿一成品”为主线,讲解平面设计软件Illustrator CC的使用方法,读者不仅可以学习软件的使用,还能够提高美术修养,同时可以了解成品的制作过程。《Illustrator CC平面设计与制作(第三版)/计算机平面设计专业》分为8个单元,主要内容有认识Illustrator、基础绘图、文字及图表设计、版式设计、平面广告设计、网页制作、包装设计与卡通插画设计。《Illustrator CC平面设计与制作(第三版)/计算机平面设计专业》配有网络教学资源,通过封底所附学习卡,登录网站,可获取相关教学资源,详见书末“郑重声明”页。《Illustrator CC平面设计与制作(第三版)/计算机平面设计专业》可作为职业学校计算机平面设计专业的教材,也可供各类电脑美术培训班作为教材使用,还可供广大电脑美术爱好者参考学习。 -
动漫影视创作刘星,辛祥利当下多媒体影视动画创作领域中普遍存在着直接引用未经原创者授权的音频作品的现况,本书针对这一现象在教材内容的编排上除了延续音频类教材传统的基础音频知识及语音制作部分,还在配乐部分走出了创造性的一步,结合社会现实科学地沿用了传统教学套路,改善了动漫制作类学科偏重美术学科而忽视音频制作的事实。章节内容围绕着动漫制作流程中音频部分制作内容的学习,将配音、配乐一体化的实验融入教学进程中。本书的教学目的是使得用户掌握基本的数字音频技术,并可结合基础乐理来初步实现配乐原创化的目标,也是为高等院校动漫类学科或涉及到动漫制作的教育技术类学科等量身打造的一套可行性教学辅助教材! -
3ds Max+VRay三维动画完全实战技术手册申延合Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维制作和动画渲染软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。 全书共分14章,分别介绍了3ds Max 2016的基础知识、工作环境及文件操作、三维模型的创建与编辑、二维图形的建模、复合对象的建模、网格及多边形的建模、NURBS和面的建模、材质与贴图、灯光照明与摄影机等内容。通过本书的学习可以帮助读者更好地掌握3ds Max 2016的使用方法和动画制作思路,提高读者的软件应用以及动画制作水平。在本书的后面有3章课后实用项目指导,涉及3ds Max在影视广告、电视台等行业应用领域中的案例制作,以增强读者就业的实践性。 本书内容丰富、语言通俗、结构清晰,适合初、中级读者学习使用,也可以供从事游戏制作、影视制作和三维设计等从业人员的阅读,同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。
