视频/音频/流媒体
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多媒体数据库技术李逸波 等编著本书比较全面地介绍了多媒体数据库技术领域的基础知识和发展概况,讲述了多媒体数据库模型及数据库设计问题,分析了多媒体数据库中各种媒体数据的组织、管理和检索使用的有关技术,讨论了相关的多媒体网络、WWW搜索引擎、分布式应用技术和解决方案。本书各章内容相对独立,但又互相渗透,有机连接,力图使读者能从中获得计算机多媒体数据库知识的整体印象和实际应用的综合能力。全书共15章,各章之后都配有习题。附录A和附录B对支持流媒体的网络协议及颜色表示作了较详细的说明,附录C给出了有关的英文缩写词表。本书可作为高等院校研究生和高年级本科生计算机多媒体数据库技术的教材,也可供多媒体数据库管理系统的设计人员和开发人员学习参考,还可以作为计算机爱好者的自学用书。"信息技术的发展,使人类面临着这样的局面:CAD/CAM、CIMS、CASE、GIS等应用领域要求管理越来越复杂的信息,这些信息具有诸如多媒体数据、空间数据、科学数据、地理数据等数据类型。这些数据类型与传统数据类型相比较,不但类型复杂,形式多样,而且存储、传输、操作使用和检索的方法也有许多新特点、新要求。一方面,需要用数据库技术和数据库系统来管理这些复杂数据,以获得数据库系统所具备的许多数据管理功能,如查询、检索、恢复、并发控制、完整性、存储管理等。另一方面,由于网络技术的蓬勃发展,信息处理早已从单用户环境发展到网络环境,这种环境为资源、信息的共享提供了极大的方便,并且由于多机协同工作从而大大提高工作的效率。这两者的结合要求数据库管理系统能够在网络环境或异构环境中管理复杂数据对象。传统的DBMS不能有效地处理复杂的多媒体数据,因而要求使用新的多媒体索引和检索技术。多媒体数据比传统数据复杂得多,关系模型的规范化理论要求数据具有原子性,而多媒体信息通常是由多种媒体类型的数据加上时间因素组合而成,因此传统的关系模型不能适应多媒体数据的存储和处理,而且使用效率也受到影响。采用面向对象的数据库模型来处理复杂对象是比较理想的途径,但OODB尚有许多理论和实现技术没有得到根本解决,用户能接受的OODB产品很少。有些DBMS扩展了一种BLOB的数据类型,以存放多媒体和空间数据,但这是一种没有任何语义解释的字符流方式,由此给用户的应用开发带来了许多不便。所以,多媒体数据库技术是发展中的新技术,与其有关的理论和实践均具有许多研究热点。为什么传统的DBMS不能有效地管理多媒体信息数据?要求采用什么新的技术来支持有效的多媒体信息管理和检索?这就是本书要说明的主要问题。本书综合分析了当前多媒体数据库管理的问题和技术。首先讨论了多媒体数据的主要特征和要求,然后描述了满足这些特征和要求的多媒体数据库管理系统的一般设计问题,讨论了索引和检索文本文档、音频、图像和视频的技术,这些技术的共性是它们都设法从原始媒体数据中抽取主要特征,然后根据存储项和查询的抽取特征向量之间的相似度或距离,设法检索与用户的查询有关的项目。多个媒体类型通常出现在多媒体对象或文档中,捕获这些对象或文档的不同特征或内容所采用的技术是不同的。从原始媒体数据中抽取的特征通常是由多维向量表示的,要计算查询特征向量和每个存储项的特征向量之间的相似性是非常耗时的。本书讨论了如何综合各种索引和检索技术有效地检索多媒体文档,如何能够有效地实现搜索和检索的各种技术和数据结构。多媒体数据库通常是通过网络进行远程存取的。被鉴别为与查询有关的多媒体对象必须从服务器上检索到并传送给客户端进行显示。为了高质量地实现多媒体显示,必须满足服务质量(QoS)等因素在内的一系列要求。本书描述了满足这些要求的计算机体系结构、多媒体存储、操作系统和网络支持等技术。在传统的DBMS以及多媒体数据库管理系统(MMDBMS)中的主要性能指标是效率。检索的有效性(检索相关项目的能力和丢弃不相关项目的能力)也很重要。因为MMDBMS是于使用相似性度量测量的相似性而不是精确匹配来检索项目的,无法抽取多媒体数据的所有特征来设计相似性度量指标,因此可能出现系统判定为相关的一些项目而用户却判定为不相关的情况,还可能出现检索不到相关项的情况。为此,本书讨论了MMDBMS中的性能度量问题。最后还简要描述了当前的多媒体数据检索产品的应用发展和安全与标准化等问题。本书适用于下列读者群体:●高年级的本科生和研究生。可作为多媒体技术和MMDBMS课程教材或参考书。●多媒体数据库管理系统系统设计和开发人员。●关心MMDBMS技术问题的最新研究及发展方向的研究人员。参加本书编写的有李逸波、朱爱红、齐玉东、曲宁、徐宇茹、马赛红、王翌、马琳等,由李逸波统稿和审校。张景生为本书的编写提供了丰富的资料。由于作者的时间和水平有限,书中难免有疏漏和错误之处,敬请读者批评指正。在此,谨向本书所引用资料的作者表示诚挚的感谢。作者" -
多媒体计算机技术鲁宏伟,汪厚祥主编本书全面系统地介绍了多媒体计算机技术的发展历史、发展前景和基本原理,以及多媒体计算机系统的组成,详述了数字声音、图像和视频处理中的关键技术;同时,对多媒体数据库、多媒体文档的组织与设计以及多媒体计算机网络也进行了简要的介绍。在此基础上,本书对多媒体技术在网络以及通信方面的典型应用:可视电话系统、视频会议系统、IP电话和VOD系统以及多媒体消息业务等进行了扼要的介绍。本书既可作为高等院校相关课程的教材,也可以供从事多媒体应用研究与开发的工程技术人员参考。前言在现代人的信息交流中,数字电话和网络电话在个人交际中已占有一定的比例,与以往的电话、电报相比,经过量化的音频数字信号更为准确;网络传真、电子邮件代替了邮政系统的书信往来,不但方便、迅捷,而且降低了成本;在容量大、易保存方面,以软盘和光盘为载体的电子书刊和电子报纸显示出很大的优势,一张68MB的CD光盘可存储彩色图像(64×48×256)18幅、存储压缩后的黑白图像72幅,能容纳7多卷中国大百科全书,而DVD光盘的存储容量更大,可达17GB。以这样的容量和体积,几张薄薄的光盘便构成了一个小型图书馆,而且检索起来既简单又方便快捷,是印刷媒体望尘莫及的。除此之外,多媒体网络得到了越来越广泛的应用,语音点播、影视点播、视频会议系统和多媒体消息服务已成为多媒体网络应用的热门话题。目前,虽然已经有不少多媒体技术方面的参考书,但由于计算机技术超乎寻常的发展速度,随着时间的推移,很多参考书中的一些内容已经显得有些陈旧。作者近年来一直从事多媒体计算机技术的应用研究并承担研究生和本、专科生的课程教学,编写此书的目的是希望能使读者在学习和掌握多媒体计算机技术的基本理论和方法的同时,对多媒体技术有比较全面的了解。本书在编写过程中,参考了《计算机软件水平考试最新考试大纲》中"多媒体技术"部分中的要求。本书是在第一版基础上修订完成的。在修订过程中,部分章节由研究生魏凯同学提供了初稿,海军工程大学汪厚祥教授也参与了部分章节的编写和修订工作。应该说明的是,多媒体计算机技术涉及领域之多、发展速度之快,尽管作者尽最大努力将这些最新的技术介绍给读者,但限于作者的学识和能力,难免挂一漏万,错误也在所难免。对于书中的错误和不当之处,恳请读者批评指正。在本书的编写过程中,作者参阅了大量的书籍和报刊,其中包括从互联网上获得的许多资料,而这些资料难以一一列举出来,在此向所有这些资料的作者表示衷心的感谢。最后感谢所有对本书的写作和出版提供帮助的人们。读者在阅读本书过程中如有反馈信息,请发邮件至unicode@phei.com.cn。编者24年5月于华中科技大学 -
智能图像处理技术李弼程[等]编著本书主要论述了智能图像处理技术,系统介绍了智能图像处理技术的有代表性的思想、算法与应用,跟踪了图像处理技术的发展前沿。全书共分为15章,重点讨论了图像边缘检测、图像分割、图像特征分析、图像配准、图像融合、图像分类、图像识别、基于内容的图像检索与图像数字水印。此外,为了内容的完整性,本书还介绍了图像预处理技术,如图像采集、图像变换、图像增强、图像恢复、图像编码与压缩。本书既可作为高等学校信息与通信工程、信号与信息处理、应用数学等相关专业方向的研究生或高年级本科生的教材或参考书,也可作为工程技术人员与研究人员的应用参考用书。传统的图像处理技术主要集中在图像的获取、变换、增强、恢复(还原)、压缩编码、分割与边缘提取等方面。随着信息技术的发展,图像特征分析、图像配准、图像融合、图像分类、图像识别、基于内容的图像检索与图像数字水印等技术都取得了长足的进展。这些图像处理技术反映了人类的智力活动,其在计算机上模仿、延伸和扩展了人的智能,具有智能化处理功能,因而称之为智能图像处理技术。智能图像处理技术是在传统的图像处理技术基础上发展起来的,并以传统的图像处理技术作为预处理技术。智能图像处理技术是图像处理智能化发展的必然趋势,它们能够更好地满足人类的信息处理需求。与国内同类教材相比,本书有如下几个特色:1.大多数现有的图像处理教材主要介绍传统的图像处理技术,即图像的获取、变换、增强、还原、编码、边缘检测与分割等方面的内容。而本书主要讨论图像处理的最新发展,如图像的特征分析、配准、融合、分类、识别、检索与数字水印技术,具有前沿性与先进性。此外,为了内容的完整性,本书也介绍了图像预处理技术。2.本书系统介绍了智能图像处理技术的有代表性的思想、算法与应用,具有很强的实用性。3.本书是作者在多年的科学研究与教学基础上总结出来的,经过了反复讲解、筛选与修改,使之更适合作为高等学校信息与通信工程、信号与信息处理、应用数学等相关专业方向的高年级本科生或研究生"图像处理"课程的教材或参考书,以及用做工程技术人员与研究人员的应用参考用书。本书共分为15章,其中,第1、3、6、9、11、14章由李弼程编写;第2章由李弼程与彭波共同编写;第4、5章由彭波编写;第7、8章由曹闻与高世海共同编写;第1章由曹闻编写;第12、13章由彭天强编写;第15章由陈琦编写。全书由李弼程负责整理与统稿。在全书的编写过程中,郭志刚老师、肖永隆老师,研究生姚宏宇、苏环与徐毅琼参与了资料整理,在此表示感谢。另外,感谢电子工业出版社的刘宪兰老师,是她的辛勤劳动和宝贵意见,才使本书得以顺利出版。本书参考了国内外许多同行的论文、著作,引用了其中的观点、数据与结论,在此一并表示谢忱。由于作者学识有限,加上时间紧张,错误、缺点在所难免,敬请读者批评、指正。 -
Premiere 6.0基础教程杨文飞 孙钦雷本书深入浅出地介绍了Premiere 6.0视频、音频非线性编辑软件的基本功能及应用技巧。首先,从宏观角度介绍利用Premiere 6.0编辑制作影视节目的一般步骤,然后分解详细讲述。全书共分12章,第1章介绍了视频、音频非线性编辑的基本概念;第2章简要地介绍了Premiere 6.0的组成窗口和参数设置;第3章从宏观角度介绍了一部影视作品的制作过程;第4章至第11章系统地介绍了Premiere 6.0各功能模块的操作方法;第12章讲述了影视节目的各种输出格式及素材采集的基本方法。 本书内容的组织是从宏观介绍到分块详细介绍,思路清晰且可操作性强,适合没有影视编辑制作基础的人员阅读,可以作为职业教育有关专业的教学用书,也可以作为Premiere软件的各种培训教材。 -
视频编辑新利器Premiere Pro完全实战钟华等编著这是一部用4个大范例、74个小范例,现场全面教授视频编辑新利器PremierePro新功能特点、视频编辑处理、各种特效、声音合成、字幕滚动等当前影视后期制作中最热门方法和步骤的现场范例教程全书由11章和两个附录构成。PremierePro基础讲述影视制作原理、12种图形格式、视频制作过程、编辑方式、各种效果技巧、字幕、输入输出等;视频编辑基础介绍8种镜头技巧,声画组接和声音蒙太奇等影视叙述语言的功能;9个范例介绍转场特技及其综合应用;8个范例介绍视频滤镜效果中的Effects面板的应用以及93种视频滤镜效果的实现方法;6个范例介绍透明叠加效果的应用方法,5个范例介绍运动效果应用方法和动画制作综合实例;11个范例介绍字幕素材的建立、修改、添加、中文字幕和滚动字幕的过程;8个范例介绍加入音频效果的方法;9个范例介绍文件输出中的压缩编码器、输出影片的类型等相关设置。综合实例(1)通过《变脸小电影》学习和掌握宣传片变脸的制作方法和技巧。综合实例(2)通过《一生所爱MTV》》学习滚动字幕和15个不同的过渡效果的制作方法。综合实例(3)通过MTV《最终幻想》掌握字幕中文字和音频文件中声音播放一致的实现方法,同时本例融合了Premiere的各个主要操作,如过渡、叠加、过滤、运动特效等。综合实例(4)通过MTV《朋友》学习和掌握MTV的总体构架、素材与分镜头的整理、实例制作、片头字幕、节目制作、叠加歌词字幕和字幕键的设置方法和步骤。目录A是安装指南,附录B是快捷键一览表。本书特点:内容极为丰富,范例典型、步骤详细、边讲解边制作,学习轻松;4个大范例几乎囊括了影视后期制作过程中的热点、难点和焦点,全书从始至终软件功能与典型范例紧密结合,配套光盘中的丰富素材更会使读者如鱼得水、受益匪浅。适用范围:初中级读者快速入门和上手的自学指导书,社会影视后期制作培训班和各级职业技术学校有关专业的教材。光盘内容:本书范例的视频源文件及部分素材文件。数字信息技术的发展,给影视制作行业带来了深刻的变革,基于数字技术支持的非线性编辑系统正迅速在国内电视台、影视制作中心、多媒体出版等各个行业应用并发展起来。网络带宽的增加,也使得互联网上传输高质量的视频文件成为可能,这也为非线性编辑系统的发展提供了动力,各种功能强大且日趋完备的三维制作软件、后期合成软件层出不穷。在众多视频编辑软件之中,由著名的软件开发公司Adobe公司推出的DV视频编辑处理软件:Premiere,无疑是一款功能强大、易学易用的视频编辑软件,其强大的处理功能受到了广大用户的欢迎。近几年来,Premiere不断地推出新版本,版本的不断更新给用户提供了更为广阔的编辑空间和更为友好的编辑环境。每一个新版本都提供了很多新功能,使视频编辑变得更加方便。越来越多的艺术家、摄像爱好者、广告设计制作人员都把它作为重要的助手,从而使Premiere在视频后期处理领域一直保持着领先地位。最新版本的AdobePremierePro为广大用户提供了很多新功能,在诸如素材和附加素材的编辑功能和音频滤镜的功能上都作了较大改进,增加了实时预览功能,提供了MPEG编码器。不仅如此,PremierePro进一步支持使用AdobeAfterEffects进行视频编辑的新效果,增加了新的DV设备控制面板,使用起来更加得心应手。本书形式新颖、结构严谨、语言生动,能够使读者在轻松愉悦的环境下迅速掌握利用AdobePremierePro进行视频编辑处理的方法,同时对该软件新功能的应用也作了详细的说明。本书采用基础知识和实例相结合的方式,各章先介绍基础知识,然后通过实例的制作介绍这些知识的使用,实例的制作尽量地体现基础知识的特点和新功能的使用。本书在知识上力求全面,写法上力求精炼、简明。首先讲述视频编辑处理的概念、软件的操作界面以及基本的操作方法,然后介绍处理的一些高级功能及新功能,最后以典型的应用实例讲解AdobePremierePro的丰富的视频剪辑方法和技巧。本书主要包括以下内容:·第1章主要介绍AdobePremierePro影视制作的基础知识和PremierePro的新特性。·第2章主要介绍镜头技巧、蒙太奇技巧、声画组接蒙太奇和声音蒙太奇以及转场特技滤镜和影视的构图和色彩等内容。·第3章学习常用转场特技和高级转场特技的方法和步骤。·第4章主要学习和掌握Effects面板的应用以及93种视频滤镜效果的实现方法。·第5章主要学习和掌握叠加设置窗口,各种透明叠加方式和其他透明效果应用。·第6章主要学习和掌握运动设置面板,调节运动上的点,设置运动状况和动画制作综合实例。·第7章详细介绍字幕素材的建立以及对字幕素材的修改,,添加字幕效果,建立中文字幕和滚动字幕,主要是通过一些实例来说明字幕在影视作品中的应用。·第8章主要学习和掌握音频效果制作,在Timeline窗口中合成音频,使用AudioMixer窗口调节音频和使用音频滤镜。·第9章主要学习和掌握常见压缩编码器、输出影片的类型和批处理输出节目影片。·第10章主要学习和掌握变脸、一生所爱MTV和"最终幻想"宣传片的制作方法和技巧。·第11章主要学习和掌握MTV总体构架、素材与分镜头的整理、实例制作、片头字幕、节目制作、叠加歌词字幕和字幕键的设置方法和步骤。·附录A主要介绍安装PremierePro所需的计算机配置以及安装方法。·附录B主要介绍了经常使用的快捷键,以方便大家学习和查找。在本书的最后两章,通过对4个综合实例制作过程的体验,使读者从感性和理性两个方面感受视频的编辑方法。特别是最后一章综合实例的制作方法、制作过程以及制作思路和素材的选择等,使读者全方位了解AdobePremierePro和视频编辑的基本方法。本书主要面向初中级读者,也可作为社会DV视频培训班配套教材。本书由钟华执笔编写。此外,管永东、张英、杨旭、何晶晶、施少鹏、蔡宇、刘峰、周小杰、徐红、高林宇、施伟伟、张爱华、缪珩君、黄瑜等同志在整理材料方面给予了编者很大的帮助,在此编者对他们表示衷心的感谢。由于编者的水平有限,恳请专家和广大读者对书中的缺点和错误不吝赐教,批评指正。编者 -
多媒体设计技术基础:吴权威,王绪溢 编著本书涵盖制作多媒体设计的重要技术,包括多媒体系统概念、多媒体软硬件设备、图像处理技术、音效处理技术、视频处理技术、Flash动画整合技巧、多媒体教材工具Authorware以及CD-TITLE制作技巧等精彩内容。本书作者精心设计了大量范例文件,您可以随机切入任何一章来阅读,而不受前后内容的局限,让您在制作多媒体系统的过程中遇到问题,可随时从本书中找到答案。 -
Dreamweaver MX 2004中文版范例入门与提高东方人华主编;张大鹏编著本书通过大量精彩的实例,介绍了Macromedia公司的网页制作软件DreamweaverMX24中文版的应用。全书共分7章,内容涉及网页的基本元素、页面的布局与美化、动态网页制作、与其他软件的综合应用以及数据库应用等方面的基本操作和技巧。在介绍时由易到难,在着重介绍知识点的前提下,兼顾页面的美观,学习起来可达到事半功倍的效果。本书适合DreamweaverMX24中文版的初学者用做入门教材,也可以供广大网页制作人员参考使前言.DreamweaverMX24中文版简介DreamweaverMX24中文版是Macromedia公司于23年8月推出的Dreamweaver新版本。Macromedia公司的网页制作软件Dreamweaver,自推出以来就深受广大网页设计者的青睐,并且随着软件的不断升级,Dreamweaver已经不仅仅用来组织文本和图片,更具备了制作DHTML(动态网页)、连接数据库等强大功能。与以前的版本相比,DreamweaverMX24中文版除了在界面上焕然一新之外,还增加了很多新的功能,使得软件的易用性大大增强。DreamweaverMX24加强了Macromedia公司其他软件(如Flash、Fireworks)的整合,一些操作如对图像的裁剪、调整大小和重新取样等,无须离开Dreamweaver就可以轻松完成。在DreamweaverMX24中,可以直接将Word、Excel文档复制并粘贴到Dreamweaver中,并保留字体、颜色、CSS样式表等信息,以生成高质量的HTML文档。改进的“CSS样式”面板使得对CSS的操作更加方便,并提供了更多的选项用于在当前文档中进行样式编辑。基于CSS的页面属性,允许使用新型CSS代码结构对页面属性进行更多的控制,例如标题和链接的外观等。基于CSS的文本属性检查器,列出了可用于文本的所有可用样式,并且包含了预览,其中显示了应用该样式后文本所呈现的外观。新增的安全FTP对所有文件传输进行了加密,有效地阻止对数据、文件、用户名和密码的未授权访问。改良的用户界面,大大提高了实用性。增强的代码编写工具,使得编辑源代码更加快速和有效。众多的新增特性,使得DreamweaverMX24已经成了一个不折不扣的“所见即所得”网页制作工具。2.内容简介本书面向初、中级用户,通过丰富的实例,全面而系统地介绍了DreamweaverMX24中文版的基础知识和使用技巧。全书共分7章,各章的内容为:第1章介绍DreamweaverMX24的基础操作,如插入文本、表格、图片等。第2章介绍HTML(超文本标记语言)的基础知识。第3章介绍DreamweaverMX24在页面布局方面的强大功能。第4章介绍如何制作动态网页。第5章介绍DreamweaverMX24与其他程序的综合应用。第6章介绍站点的管理与发布。第7章介绍DreamweaverMX24在数据库方面的应用。本书选取的实例由易到难,丰富多样,部分实例构思精巧。叙述通俗易懂,关键步骤配以插图,使得整个操作过程一目了然。读者只要按照实例中的步骤循序渐进,必能熟练掌握DreamweaverMX24中文版的使用。3.本书约定为了便于阅读,本书作如下约定:本书中出现的中文菜单、命令和屏幕显示将用“[]”括起来,以示区分:而英文菜单和命令直接写出。此外,为了语句更简洁易懂,本书所有菜单和命令之间以竖线“|分隔,例如单击File菜单再选择Save命令,就用FileISave来表示。用“+”号连接的两个或三个键表示组合键,在操作时表示同时按下这两个或三个键。例如,Ctrl+V是指按下Ctrl键的同时,按下V键:Ctrl+Alt+Del表示按下Ctrl和Alt键的同时按下Del键。没有特殊指定时,单击、双击和拖动是指用鼠标左键进行单击、双击、拖动等操作,右击是指用鼠标右键单击。 -
特例设计Authorware 6.5多媒体制作完全实战赫楠编著这是一本专门通过数十个典型范例现场教授Authorware 6.5多媒体制作的主要方法和技能的优秀实例教科书。作者从边学边练、一练就会、会了就能干活的实用角度出发,采用基础知识+实用范例+具体步骤+总结与提高=即学即用的创作思路,软件基础知识紧跟典型范例操作,边讲、边动手,全面、生动、形象地展示了Authorware 6.5的强大功能和魅力。本书内容:全书由48个范例和两个附录构成,主要包括新建并保存文件、插入图片、文本处理、媒体类图标的使用、移动图标、擦除图标、等待图标、计算图标、交互结构、按钮响应、热区响应、热物体响应、菜单响应、条件响应、文字输入响应、按钮与时间限制响应、热宇响应、框架与导航、综合应用、交互分支技巧、右键响应、媒体的引入、变量的使用、几何函数、颜色函数、移动响应、导入文本、鼠标单击变量、使用图标函数、三角函数、多媒体函数、ActiveX控件、导入动画、交互应用、决策图标、循环控制、时间限制、次数限制、随机选择、库和模块的使用、UCD函数、链接数据库和知识对象等。每个基础知识紧跟一个典型范例,特别是最后使用各种响应制作登录系统、使用导航和框架制作超文本、使用知识对象制作测试题、使用跳转函数制作帮助系统和如何将作品进行链接和打包的综合应用更是将Authorware 6.5现场实战推向一个新的高潮!本书特点:1.基础知识紧跟实用范例,学习直观、所学所用,由浅入深、循序渐进、图文并茂、通俗易懂,软件功能与范例紧密结合,边讲边练,学习轻松;2.内容丰富、全面,双栏排版,作者巧妙地将Authorware 6.5多媒体制作的功能切片为48个知识点,从易到难,为初学者量身定做,知识点与实际操作相结合,学习有趣又快乐;3.范例实用、与时俱进,书中的范例都是当前初学者想掌握的热点、焦点,设计思路清晰,步骤讲解详细,提示本例的精华,环环紧扣,版式新颖、全彩印刷,大大激发读者学习兴趣和动手的欲望;4.“授人以渔”,书中48个典型范例就是48种应用、48种设计思路、48种制作方法,读者在学完的基础上可以举一反三、活学活用;5.超媒体视频教学,配套光盘中的视频教学软件立体演示每个范例的具体实现步骤,更让读者喜出望外,事半功倍,创意无限!光盘内容:共2CD(详细内容见光盘说明)。读者对象:广大初、中级读者即学即用的自学指导书,高等职业院校多媒体设计专业课堂实训教材和社会多媒体设计培训班的教材。 -
Windows Media与Real网络流媒体案例教程白煜,辛向晖编著内容简介随着更多的用户拥有宽带网络,流媒体技术也将越来越普及,代表着互联网的未来。本书旨在让读者掌握流媒体领域中的两大技术:WindowsMedia和Real流媒体。两类技术都按照流媒体编码、流媒体编辑、流媒体发布的顺序介绍。WindowsMedia部分的突出特色是快速上手,读者可以通过阅读本书在短时间内掌握MediaEncoder、MediaServer等软件的使用;同时WindowsMedia部分的实例也最具专业性。Real流媒体部分的介绍从服务器人手,使读者对流媒体的认识实现质的飞跃。同时Real部分各种文件类型的介绍,既全面又符合从个别到整体的规律。本书不仅内容翔实,还融合了大量的实例,手把手地教会你操作。本书的实例是统一的整体,全部完成就等于完全掌握了流媒体技术,并为深入学习打下坚实基础。前言在书城走一圈,会发现市面上关于流媒体的书籍实在很少,而具备本书特色的教材在本书完稿之时尚未发现。本书最具全面性。WindowsMedia和Real流媒体是流媒体领域的两个竞争对手,技术上至今难分伯仲,于是本书将两种技术兼收并蓄。同时在每种技术的介绍上,本书又不遗余力。WindowsMedia部分包括了四大中坚软件和嵌入网页技术。Real部分包括三大软件、四类文件和流媒体结合网页技术。从内容翔实角度看,本书将不输于任何同类书籍。本书由浅人深,非常全面地介绍了流媒体技术。但介绍知识的方式又是以实际操作为主。除了三个介绍性章节外,其他章节都有实例,在14章内容中共有51个实例。这些实例又不是分散的,全部完成下来就可以掌握流媒体技术。这和市面上很多菜单式、语法式教材绝对不可同日而语。本书的编排方式最容易理解。作者之一白煜一直从事rr培训工作。为了适合各种层次的学员,达到最佳的培训效果,他一直在寻找流媒体的最佳的教学方法,并取得了不小的收获。本书从HelixServer人手,从RealPix、RealText到SMIL的编排顺序,都别具一格。有信心让读者读后有豁然开朗之感。本书同样具有专业性。另一位作者辛向晖毕业于教育技术专业,毕业后一直从事流媒体网络教育工作。对于WindowsMedia流媒体技术了如指掌。WindowsMedia部分的一些源代码虽然看似复杂,其实都是行业规范,读者完全可以照猫画虎、事半功倍。本书的完成有清华大学出版社作为后盾,有新东方电脑部领导和众多经验丰富的授课教师的支持,因此在质量上得到了保证。在写作过程中,新东方电脑部的张剑悦老师给予作者极大帮助,他统领全局,保证了新东方电脑部图书计划的顺利实施。还要感谢作者的朋友孙亚刚老师,他曾经全力支持这本书的出版。新东方教学严谨,对学生高度负责,这也是新东方电脑部的教学特色。真心希望读者有机会来这里感受一下。编者 -
Premiere Pro完全征服手册崔燕晶编著* 本书由资深数码视频设计师精心编著,视频编辑与后期处理等的权威之作;* 内容通俗易懂,实例简捷而实用,近100个实例涵盖全部常用知识点;* 从“入门”起步,以“提高”为目标,让您体验立杆见影的学习效果;* 最完整的Premiere Pro学习手册,是不同层次读者的学习和培训用书。本书在全面介绍Premiere基础知识的同时,通过大量的实例,从不同角度和不同侧面,详细介绍了Premiere Pro的操作技巧与方法。全书使用了近百年实例,贯穿整个讲解过程,使得读者既能了解各项知识点的使用方法,又能及时了解各项知识点的实际运用场合,方便知识点的记忆。另外详细的文字解说配合图片,使得每一个步骤都明了易懂,操作过程一目了然。全书共分17章,系统、深入、全面地介绍了Premiere Pro的新增功能、基础知识、视频管理、片段编辑、视频特效、字幕编辑、音频处理、运动效果、节目预演、影片输出,以及视频基础知识、视频采集操作等内容。此外,本书针对读者在实际操作中可能遇到的问题,专门在课后安排了总结内容,并在最后两章中介绍了实用性和功能性都非常强的综合范例,帮助读者练习、实践和巩固所学的知识。随书附赠光盘内含全书综合范例最终效果文件及相关的素材文件,以方便读者参考学习。读者对象1、多媒体设计与视频剪辑人员2、影视后期制作领域从业人员3、大中专院校多媒体相关专业师生4、电脑数码视频设计培训班学员5、家庭数码视频用户与DV发烧友6、希望在短时间内学习视频编辑技术的读者
