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创意UI Photoshop玩转游戏界面设计Art Eyes设计工作室《创意UI Photoshop玩转游戏界面设计》由具有多年从业经验的专业设计师总结设计方法,筛选游戏UI设计中热门的游戏案例编写而成。全书分为5章,每章都包含丰富的游戏界面设计知识和设计制作的详细讲解。从“揭开游戏界面的神秘面纱”“了解游戏界面的基本特性”“绘制游戏界面的家庭成员”“开启不同风格的手机游戏界面”和“爱不释手的不同风格平台游戏界面”几方面逐一讲解,使读者逐步掌握使用Photoshop制作游戏界面的整体设计思路和制作过程。特别是在第3章到第5章中,从三个方面为读者讲解不同风格和质感的游戏界面设计效果制作,展现了不缺乏创意、富有灵魂的精彩游戏界面设计。掌握不同应用系统游戏界面的制作规则,使读者真正实现使用Photoshop玩转游戏界面设计。《创意UI Photoshop玩转游戏界面设计》内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读使用。随书附赠的光盘中收录了书中所有案例的教学视频、素材和源文件,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。 -
Photoshop+Illustrator平面设计实战从入门到精通时代印象 杨雨濛 赵青Photoshop+Illustrator平面设计实战从入门到精通(全彩超值版)用最简练的语言将复杂的设计问题变得通透易懂。Photoshop+Illustrator平面设计实战从入门到精通(全彩超值版)共14章,以项目背景分析、项目制作流程、项目制作总结和软件技术总结为主线,全面讲解标志设计、海报设计、封面设计、包装设计、UI界面设计和网页设计等方面的专业技巧,全方位提升读者的平面设计水平。并且书中将设计知识、设计方法、软件技能合理融入到每一个设计项目中,让您学到正确的设计方法和流程的同时还可以掌握Photoshop和Illustrator软件技术,让您的设计如虎添翼。Photoshop+Illustrator平面设计实战从入门到精通(全彩超值版)适合平面设计从业者,平面设计专业的学生和想要从事平面设计行业的相关人士阅读,也可作为平面设计专业教材使用。 -
Autodesk Maya 2015标准教材I王琦 主编本教材是Autodesk Maya动画工程师(I级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲要求进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2015软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。本教材是Autodesk Maya动画工程师(I级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲要求进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2015软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。 -
Autodesk Maya 2015标准教材II王琦 主编本书是Autodesk官方标准教材,在创作过程中,严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用Maya软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。书中包括Maya的高级渲染技术、高级动画技术、肌肉系统、毛发和nMesh等三维高级技术,以及高级创作技巧。本套标准教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性和适用性于一体,由国内动画界教育专家王琦老师主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深人士倾力打造,内容和教学大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。随书附带1张DVD光盘,包含书中所有案例的教学视频和Maya基础教学视频,时长近9个小时,另外还包括学习本书所需要的所有素材文件和场景文件。本书既可作为高等院校设计相关专业师生的学习用书,也可作为Maya爱好者的自学用书。 -
中文版Dreamweaver CS5网页制作实用教程徐冰本书主要面向全国职业院校,并被列入面向全国职业教育“十二五”规划教材。本书共17章,主要包括序言、Dreamweaver快速入门、Dreamweaver基本操作、建立Dreamweaver站、编辑和管理站点、Div+CSS布局网页、模板与库、文本、图像、多媒体、超链接、表格、CSS 样式、行为、表单、网页的测试与发布和代码设计基础知识等。本书可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机培训机构的专用教材,也可供广大电脑爱好者使用。 -
中文版PowerPoint 2010演示文稿制作项目教程穆红涛本书通过项目任务的编写方式详细地介绍了使用PowerPoint 2010制作演示文稿的方法与技巧,能够帮助读者快速掌握PowerPoint幻灯片制作技能。本书内容划分为11个项目,主要包括演示文稿的色彩和布局设计、PowerPoint 2010基础入门、文本型幻灯片的设计、图片型幻灯片的设计、图形型幻灯片的设计、图表型幻灯片的设计、幻灯片版式的设计、多媒体元素的应用、PPT动画的应用、交互型幻灯片的设计、演示文稿的放映与导出等知识。本书适合从未接触过演示文稿制作的初级读者,以及有一定演示文稿制作基础但想灵活使用PowerPoint 2010提升专业技能的中级读者自学使用,也可作为应用型院校、职业院校或电脑培训班的PowerPoint教学用书。 -
中文版Flash CS6动画制作项目教程谷冰本书主要面向全国职业院校,并被列入面向全国职业教育“十二五”规划教材。通过项目任务的编写方式,详细地介绍了使用Flash CS6制作动画的方法与技巧,能够帮助读者快速掌握Flash动画制作技能。本书内容划分为11个项目,主要包括Flash CS6入门、Flash绘图基础、Flash绘图工具的使用、Flash图形的修改、Flash文本的应用、元件实例与库的应用、Flash基本动画的制作、引导动画和遮罩动画的制作、3D动画和IK动画的制作、声音和视频的应用、Flash动画的发布与导出等知识。本书适合从未接触过动画制作的初级读者,以及有一定动画制作基础但想灵活使用Flash CS6提升专业技能的中级读者自学使用,也可作为应用型院校、职业院校或电脑培训班的Flash教学用书。 -
中文版网页制作三合一项目教程支和才本书通过项目任务的编写方式详细地介绍了使用Dreamweaver、Photoshop、Flash进行网站建设和网页设计的方法与技巧,能够帮助读者快速掌握网页制作技能。本书内容划分为16个项目,主要网页设计基础入门,Dreamweaver CS6轻松入门,创建网页基本对象,灵活设置页面布局,使用CSS美化网页,使用行为与表单,创建动态交互网页,Flash CS6快速入门,使用Flash CS6绘图,使用元件与库,创建基本Flash动画,网页动画设计与制作,Photoshop网页应用基础,使用Photoshop处理网页图像,制作网页特效与版面,以及企业网站网页设计与制作案例等。本书非常适合从未接触过网页制作的初学者,还适合网页设计与制作人员、网站建设与开发人员、大/中专院校相关专业师生、网页制作电脑培训班学员等学习使用。 -
Photoshop特效技法精粹(美)巴克(Barker C.)著,涂颖芳 译Corey Barker是KelbyOne的顶尖Photoshop大师,也是目前热播的网络节目Photoshop User TV的主持人之一。由Corey撰写的新版畅销书Photoshop特效技法精粹(第2卷)更加精彩动人,收录了多个拓展项目,其中的3D章节讲述如何借助Photoshop的最新3D工具制作极具梦幻色彩的特效;还有介绍好莱坞特效和设计效果等高级主题的章节,甚至有一章采用了多位知名摄影师的独家照片。亦如畅销的第1卷,本书面向各类设计师、摄影师、Photoshop发烧友以及希望脱颖而出的艺术系学生。如果你想大幅提升Photoshop设计技能,尤其想真正了解Photoshop 3D功能,本书绝对是你的最佳之选。主要内容● 高级合成的最佳实践● 妙趣横生的文字效果● 设计以前似曾相识却不明其机理的效果● 润色摄影师和化妆师的艺术作品● 从其他摄影师的照片中寻找灵感● 制作画面震撼的好莱坞效果● 不借助第三方工具创作完整三维徽标● 穿插在教程中的诸多技术提示Corey的艺术创作灵感源泉取之不尽,用之不竭——他几乎可将所有事物转化为极富魅力的作品。通过阅读本书,你将接触到精彩纷呈的诸多创作技法。 -
Unity游戏开发实用教程万书帆 等编著Unity是由Unity TechnoIogies开发的一款游戏开发引擎,也是目前手游和虚拟现实方面最活跃、最易用的开发工具。万书帆、魏炜、王晖、邓兆静编著的这本《Unity游戏开发实用教程(附光盘)》以循序渐进的方式,介绍了Unity的原生技术以及功能模块,同时通过丰富的案例剖析实际项目的功能构成与开发思路,使读者对Unity项目开发有一个清晰的思路。全书共分为10章,着重介绍了Unity的基础知识、开发一个好的界面、多媒体应用、数据加载与卸载、Unity写外部数据、常用的组件、多人在线、基于 Unity的安卓开发、常见问题错误及插件介绍等。最后通过制作多人在线的坦克大战游戏,介绍了使用 Unity开发游戏的过程和方法。在本书配套光盘中提供了本书游戏制作范例的工程文件、素材文件,方便读者学习参考。适用范围:本书适合作为全国高校数字游戏设计专业教材、游戏制作培训班教材以及游戏设计师与爱好者的自学参考书。
