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新起点电脑教程文杰书院《After Effects CS6基础教程/新起点电脑教程》是“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了After Effects CS6基础入门与应用案例,主要内容包括数字影视技术基础与After Effects概述、After Effects CS6快速入门、导入与组织素材、图层控制与动画、文本的操作、绘画与形状的应用、创建三维空间合成、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、色彩校正与抠像技术、特效应用效果、高级动画控制和渲染与输出等方面的知识、技巧及应用案例。本书配套一张多媒体全景教学光盘,收录了本书全部知识点的视频教学课程,同时还赠送了4套相关视频教学课程,超低的学习门槛和超大光盘内容含量,可以帮助读者循序渐进地学习、掌握和提高。本书遵循大多数初学者的认识规律和学习思路,非常适合After Effects的初、中级用户学习,适用于欲从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也可作为社会培训机构、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。 -
Flash 动画及游戏制作课堂实录曹代远《Flash 动画及游戏制作课堂实录/课堂实录》融入了作者丰富的动画设计经验和教学心得,内容涵盖Flash CC快速入门、Flash软件的基本操作、选择工具、绘图工具、填充颜色工具、使用文本工具创建特效文字、对象的编辑与操作、图层操作和基本动画的制作、滤镜和混合的使用、元件和库的使用、Flash常用组件、ActionScript交互动画、资源的导入及使用、优化与发布Flash动画等。案例包括创意十足的电子贺卡设计、3D效果、游戏设计、网站广告。 本书适用于需要学习Flash的初中级用户、Flash动画爱好者以及Flash动画从业人员,也可以作为大中专院校师生学习的辅导和培训教材。 -
模式识别中的二型模糊图模型曾嘉,刘志强《模式识别中的二型模糊图模型》着重讨论了如何融合二型模糊集合理论与概率图模型来解决现实世界中的模式识别问题,例如语音识别、手写体汉字识别、主题建模和人体动作识别等应用。本书覆盖了二型模糊集合理论和概率图模型理论的最新进展,同时也详尽地介绍了融合两大理论的框架。本书不但适用于模糊逻辑和模式识别领域的研究生、研究学者和工业实践者,同时也可以作为没有上述研究背景的研究学者的宝贵参考读物。本书作者曾嘉博士是苏州大学计算机科学与技术学院教授,刘志强博士是香港城市大学创意媒体学院教授。 -
CorelDRAW X6商业应用案例实战尼春雨,崔飞乐《CorelDRAW X6 商业应用案例实战》以最新版CorelDRAW X6为蓝本,进行了精心的编写。全书共分为12章,主要讲解CorelDRAW在广告、海报、包装、VI设计等方面的应用,内容包括图形造型设计、按钮与文字特效设计、标志设计、商业标签设计、名片及卡证设计、卡通形象和插画设计、宣传页设计、VI应用设计、广告设计、海报设计、包装设计等。通过实例对CorelDRAW的操作技巧进行了详细的讲解。 本书可以作为CorelDRAW设计爱好者自学用书,非常适合有一定CorelDRAW基础的初学者作为提高技能的参考书,同时也可以作为各类院校相关专业的辅导用书。 -
水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册杨熙 郑炜岳 辜泽斌《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》是水晶石学习手册系列的第一本,主要讲解水晶石建筑室内渲染技术的标准规范,并通过经典案例讲解规范的实际应用。《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》共10章,通过实际案例分门别类地讲解了各种室内空间表现图的制作方法。第1章介绍了居住室内设计与公共室内设计的基础知识;第2章讲解了室内表现图的整体制作流程与小景镜头的表现方式;第3章讲解了日景(下午)混搭风格客厅的表现方式;第4章讲解了鸟瞰角度室内客厅日景的表现方式;第5章讲解了常规日景客厅的表现方式;第6章讲解了VR混合材质与怀旧风格表现方式;第7章和第8章讲解了大纵深场景的光照组成与制作方案;第9章讲解了大面积白色材质场景的渲染解决方案;第10章讲解了传统中式空间的表现方式。案例分门别类、独具特色,且均有典范意义。《水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册》内容技术规范性强,将制作规范融入案例制作中,适合广大CG爱好者,以及想从事和刚从事建筑室内渲染制作的初学者,也可供业内人士参考阅读。 -
3ds Max动画角色建模与绑定技术解析(美)Stewart Jones作者积累了多年的授课经验,将那些条理性很强的笔记和教程作为基础,编写了这本关于数字生物建模技术的图书,它可以帮助人们更加深入地了解如何创造活灵活现的CG生物。本书以基础知识、研究和开发开始讲起,并对具体模型的建立,如基础模型、动画模型、脸部模型和变形模型等,进行由浅入深的讲解,很符合人们学习知识的思维习惯。本书所涉及的课题和技术在电影、电视和视频游戏中创建具有较高逼真度和可信度的生物时经常用到。本书是一本实用的生物建模的参考书,是一本您会随身携带以便随时翻阅的参考书。它适合动画设计师、希望在数字动画和建模的艺术和技术上获得进一步提高的人员,以及3D制作行业内从事其他方面工作的读者,同时也可作为相关培训机构的参考用书。 -
中文版Illustrator CC互动教程黎文锋暂缺简介... -
Photoshop CC数码照片专业处理技法(美)Scott Kelby 著,翟磊,杨光伟 等译本书作者Scott Kelby 是美国Photoshop专业协会主席,《Photoshop User》杂志的主编,曾撰写过多本Photoshop方面的畅销书。他一直从事Photoshop 专业人员的培训工作,了解Photoshop 专业人员及数码摄影师共同关心的问题。本书就是针对这些问题而编写的一本实用教程,其内容独具匠心,书中没有大套的理论,而是一些具体的方法和技巧,并针对每个问题详细地列出所有处理步骤和具体的参数设置。读者在阅读之后,就可以了解到当今专业人员所使用的数码图像处理技巧。本书主要介绍了Mini Bridge 操作、RAW格式图像处理、照片裁剪与尺寸调整、色彩校正、黑白转换、HDR图像创建、问题图像处理、摄影特效、锐化技术、打印和颜色管理、Photoshop CC数码摄影后期处理工作流程与各种实用技巧等。本书适合数码摄影、广告摄影、平面设计、照片修饰等领域各层次的用户阅读。无论是专业人员,还是普通爱好者,都可以通过本书迅速提高处理数码照片的水平。 -
看图学艺-服装篇卢雪清 编著您还在用CorelDRAW、Photoshop等软件进行箱包鞋靴设计吗? Photoshop在设计绘图方面有所局限,CorelDRAW在设计作品的仿真渲染效果上有所欠缺,两者结合能够达到设计效果,但会降低设计者的工作效率。 Illustrator软件在很大程度上解决了以上两类软件进行箱包鞋靴设计的缺陷。 《Illustrator现代箱包鞋靴设计实用教程》一书采用“以例释理”的编写风格,将基础理论融入到经典设计案例中,力求让读者在了解和掌握箱包鞋靴设计基础知识的同时,学会应用Illustrator软件进行箱包鞋靴设计。 《Illustrator现代箱包鞋靴设计实用教程》可作为箱包企业设计人员或大专院校服装专业学生提高实用技能的培训教材,可作为初入行的箱包设计人员和箱包设计爱好者的指导用书。 -
中文版CorelDRAW X7完全自学教程孟俊宏 吴双琴这是一本全面介绍中文版CorelDRAW X7基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握CorelDRAW X7的必备参考书。本书从CorelDRAW X7的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(74个实战+28个综合实例),全面而深入地阐述了CorelDRAW X7的矢量绘图、文本编排、Logo设计、字体设计及工业设计等方面的技术,向读者展示了如何运用CorelDRAW X7制作出精美的平面设计作品,让读者学以致用。本书共19章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富。通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被密集、枯燥的理论轰炸。本书附带丰富的学习资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn),内容包括本书所有实例的实例文件、素材文件与多媒体教学录像。同时,作者还准备了40个稀有笔触、40个背景素材、40个矢量花纹素材、50个贴图素材和35个图案素材赠送读者。另外,本书的最后还提供了用于查询软件功能、实例、疑难问答和技术专题的索引。本书非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。同时,本书也适合高等院校和相关专业培训班的教师、学生和学员作为教材参考阅读。本书所有内容均采用中文版CorelDRAW X7进行编写,请读者注意。
