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三维动画造型制作教程周昆林《三维动画造型制作教程》是动画基础教程系列丛书之一。全书共分六章,具体内容包括:CG动画概述、常用三维动画软件简介、三维软件Maya应用基础、三维雕刻软件应用、ZBrush雕刻造型实例、其他先进的建模技术。 -
Photoshop图像实例教程夏少琼,张欣,李列锋《Photoshop图像实例教程》是Photoshop初学者快速上手的经典教程,全彩页,共分11章全书内容以实例为主线,精心挑选了38个案例,从易到难,循序渐进地解读Photoshop软件的使用方法和创意理念内容全面丰富,涵盖图像的基础知识、选择工具的使用、绘图与修图处理、路径的应用、文字的编辑、图像颜色调整等,并深入剖析了图层、蒙版、通道和滤镜等核心功能的应用技巧。《Photoshop图像实例教程》适合广大初、中级爱好者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页设计、动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校,目关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。 -
中文版ILLUSTRATOR全套商业案例项目设计张心 作本书是一部关于使用Illustrator软件进行全套商业案例项目设计的实用宝典,包括23种广告类型,通过490多分钟的高清视频、800多张精选的图片,全程讲解这些广告类型的制作,如报纸广告、杂志广告、海报招贴、喷绘广告、POP广告、DM广告、宣传画册、灯箱广告、网络广告、网页版式、Banner广告、公益广告、创意标志、企业VI、企业信封、商业文字、商业挂历、产品UI、APP界面、商业插画、卡通漫画、书籍装帧和产品包装等。本书案例典型,讲解到位,效果精美,物超所值,适合Illustrator软件的中、高级用户及各类平面设计师阅读学习,也可作为大中专院校及Illustrator软件培训班的辅导教材。 本书配套光盘内容包括书中案例的素材文件、效果文件和视频教学文件。 -
信息技术常用工具软件习题集陈磊《信息技术常用工具软件习题集》是《信息技术常用工具软件》配套的习题集。《信息技术常用工具软件》使学生全面了解信息技术常用工具软件的基础知识,训练学生掌握常用工具软件的操作技能,培养学生具备利用计算机分析问题和解决问题的思维方式与应用能力;使学生能熟练使用常用工具软件以及多媒体操作技能。加强计算机基础教育不仅是让学生掌握一种信息处理的工具,同时也是一种文化基础教育、人才素质教育和强有力的技术基础教育,促进各专业学科教育水平的提高。《信息技术常用工具软件习题集》共包含九个项目,即主要云存储、硬件管理工具、系统管理工具、图形图像工具、视音频工具、动画制作Flash、图像处理专家Photoshop、其他常用工具。《信息技术常用工具软件习题集》具有针对性、完整性、实用性和丰富性等特色,可为读者提供了丰富的学习内容,便于学生*好的理解和掌握。 -
3ds Max 2015三维动画设计陈世红本书以3ds Max 2015为软件平台,全面系统地介绍使用三维动画设计软件3ds Max制作动画的主要技术。全书分为9章,第1章介绍3ds Max的图形用户界面以及相关的使用,第2~第4章介绍三维动画设计的建模技术,第5章介绍材质和贴图,第6章介绍动画和动画技术,第7和第8章讲述摄像机、灯光和渲染,第9章以一个综合实例介绍三维技术的综合应用。本书注重讲述三维动画设计与制作的原理、思路和方法,并提供大量的制作实例,将三维的思想和方法融入实例制作的过程中,便于读者学习和掌握。本书可作为高等院校动画专业、数学媒体专业、广告等专业的教学用书,同时也可作为动画制作爱好者的自学参考书。 -
三维动画设计软件应用赖福生本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。本书由9个项目构成,每个项目由项目描述、学习目标、项目分析、实现步骤、相关知识和实战演练组成。本书的主要目的在于让学生掌握良好的三维动画绘制知识与创作技巧,能从事三维动画制作、设计、创意、编辑等工作。 -
多媒体技术应用实训教程周飞雪本教材包括了常用多媒体制作工具Audition、Photoshop、CorelDRAW、Flash、3dsMax、Maya、Premiere、会声会影、AfterEffects和Director等目前最流行的工具软件的实验,每个软件的实验内容从浅入深,并可以通过上机实践来掌握各软件的使用方法。本教材提供相关素材,内容包括教程和实验教程中所有的素材和样张。 -
中文版Illustrator CC基础培训教程数字艺术教育研究室本书全面系统地介绍了Illustrator CC的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator CC,图形的绘制和编辑,路径的绘制与编辑,图像对象的组织,颜色填充与描边,文本的编辑,图表的编辑,图层和蒙版的使用,使用混合与封套效果,效果的使用,以及商业案例实训等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧;商业案例实训可以帮助学生快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。本书适合作为相关院校和培训机构数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为Illustrator CC自学人员的参考用书。 -
Autodesk Inventor 2015速成宝典楚宏涛本书是学习Inventor 2015软件的快速入门与提高书籍,内容包括Inventor安装、软件的工作界面与基本设置、二维截面的草绘、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、钣金设计和工程图的制作等。书中讲解中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。 -
图像信息资源可视化协同语义标注暂缺作者暂缺简介...
