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Flash CS6动画制作案例教程马云众,千丽霞,孙全党暂缺简介... -
用微课学图形图像处理倪彤本书是依据2014年教育部颁布的《中等职业学校计算机平面设计专业教学标准》(专业代码:090300),并参照计算机平面设计领域相关行业标准编写。 本书分析了计算机平面设计专业的学习科目,结合当前中等职业学校学生的文化水平及学习特点,以图像处理、图形绘制为例,包含了Photoshop的基础知识,图形图像处理的操作技能,将每项任务内容具体落实到应用层面。主要内容包括Photoshop基本操作、照片修复、海报制作、书籍装帧、VI设计和网页设计等六个大项目64个具体任务。 -
多媒体制作技术江兴方《多媒体制作技术》采用通俗易懂的方式,介绍了多媒体计算机、多媒体著作软件、媒体制作软件的使用方法,以及多媒体作品的制作全过程。旨在为学习者架起其思想与作品之间的桥梁。全书内容翔实、有据可查,突出系统性与实用性。内容涉及主板、内存、显卡、音频卡、视频卡、CD-ROM、CD-R、CD-RW、U盘与USB接口等多媒体计算机组成硬件,Multimedia ToolBook、Authorware Professional、Visual Basic等多媒体著作工具,Dreamweaver、Flash、Visio、Photoshop、3D Studio MAX等媒体制作软件,"申奥系统”、"走遍世界”、"心系大学城”等多媒体作品,"诺贝尔物理学奖”、"近代物理”、"中学奥林匹克竞赛物理实验讲座”等网站,涉及"一种便携式智力跳棋游戏电子装置”、"一种便携式4×4方阵电子智力魔方装置”、"一种便携式电子五子棋”、"一种基于实物棋盘人机对弈象棋机器人装置”发明专利,以及《春天的脚步》、《小白杨》、《去远方》、《哦,十分钟》、《茉莉花》等计算机音乐制作。 -
3dsMax操作基础与实训教程郑凯,刁俊琴本书共分八章,内容包括:建模基础练习、渲染基础练习、动画基础练习、家居客厅项目实训、二层大厅项目实训、街道景观项目实训、VRay渲染实训等。 -
平面设计与应用张辉 岳梦雯 张成霞 编著暂缺简介... -
Autodesk Revit Architecture 2016官方标准教程柏慕进业作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2016强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。 -
中文版Photoshop CC图像处理与设计胡国锋 主编本书从Photoshop CC的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Photoshop CC的基本操作与制图技巧。全书分为两篇,上篇为基础知识篇,完整地介绍了Photoshop CC的各项功能及应用方法,使读者掌握Photoshop制图的理论知识和操作技能;下篇为实战应用篇,该篇根据Photoshop的主要应用领域列举了大量实用案例,使读者的Photoshop应用水平在实际运用中得到质的飞跃。 本书结构清晰,内容浅显易懂,实战针对性强,案例实用精彩,案例讲解与内容结合紧密,具有很强的学习性和实用性。随书赠送的光盘包含了本书中所有案例的素材源文件,同时还包含所有案例的视频教学,读者可以书盘结合轻松学习。 -
中文版Flash CC动画制作胡国锋Flash CC是Adobe公司推出的一款功能强大的动画制作软件,是动画设计界应用*为广泛的一款软件,它将动画的设计与处理提高到了一个更高、更灵活的艺术水准。 本书从动画设计与制作的实际应用出发,通过大量典型实例的制作,全面介绍了Flash CC在动画设计与制作方面的方法和技巧,内容包括文字特效动画、鼠标与按钮菜单特效、Action动画实例、交互动画与课件、网络广告动画和游戏制作。 -
3ds Max 2015中文版基础教程老虎工作室,谭雪松,邓倩,刘长江3ds Max作为当今杰出的三维建模和动画制作软件,被广泛应用于游戏开发、电影电视特效及广告设计等领域。该软件功能强大、扩展性好、操作简单,并能与其他相关软件流畅地配合使用。本书系统地介绍了3ds Max 2015的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2015中文版创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机、制作各类动画及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。本书按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂、活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为3ds Max 2015动画制作的培训教程,也可以作为个人用户、高等院校相关专业学生的自学参考书。 -
图像工程技术选编章毓晋本书选取了十类当前得到广泛使用的图像技术给予介绍。具体包括:噪声消噪技术,图像修补技术,数字水印技术,图像超分辨率技术,图像分割技术,人脸识别技术,表情分类技术,图像融合技术,图像检索技术和时空技术。对每类技术,先对其中的基本概念、工作的基本原理、过程的基本步骤给予概括介绍,以帮助了解和学习该类技术;接下来介绍几种具体实现技术功能的典型方法作为示例,以了解该类技术过程的特点,帮助达到有效运用该类技术进行图像加工的目的;最后介绍一些近年来在相关技术方面发表的文献,总结归纳它们的特点,以帮助深入开展进一步的工作。本书主要为电信行业、交通管理、电视广播、媒体传播、光学仪器、生物医学工程、机器人自动化、电子医疗设备、遥感、测绘、航天、公安和军事侦察等涉及图像领域的科技工作者及公司研发人员参考;也可供大学本科学生开展图像相关科技活动和科技制作的参考;还可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统、计算机视觉等学科的相关课程的参考书。
