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After Effects CS6基础培训教程时代印象《After Effects CS6基础培训教程(第2版)》是一本全面介绍After Effects CS6基本功能及实际运用的书。书中内容包含After Effects的基本操作、图层、动画、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像技术、特效滤镜等方面的技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握After Effects CS6的参考书。《After Effects CS6基础培训教程(第2版)》以课堂案例为主线,通过对各个案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。本书后一章的商业实例训练都是实际工作中经常会遇到的案例项目,通过这些项目的训练,读者可以尽早了解实际工作中会做些什么,该做些什么。《After Effects CS6基础培训教程(第2版)》附带下载资源,内容包括本书所有课堂案例、课堂练习及课后习题的实例文件和多媒体教学视频,以及与本书配套的PPT课件等。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《After Effects CS6基础培训教程(第2版)》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为After Effects CS6自学人员的参考书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用英文版After Effects CS6进行编写。 -
基于内容的视频结构挖掘付畅俭《基于内容的视频结构挖掘》针对经济管理类数据挖掘人员,加强数据挖掘思维和方法论培养,尽量利用现有软件和工具开展数据挖掘应用,减少数据挖掘程序设计,根据数据挖掘功能主要介绍数据挖掘中的数据仓库技术、关联规则挖掘、分类与预测、聚类分析和长期趋势挖掘。利用数据挖掘的思想,从语法和语义两个方面,探索视频高层结构知识,挖掘视频结构中蕴含的、有价值的、可理解的语义信息和模式知识,用于视频数据库的组织与管理、基于内容的个性视频推荐、基于结构语法和语义的视频摘要等。主要内容包括:视频结构挖掘概念和方法的理论研究、基于内容的视频基本结构挖掘方法研究、基于内容的视频结构语法挖掘方法研究、基于内容的视频结构语义挖掘方法研究。 -
数字音乐制作与创意陈向蕊本教材分三个单元,共13 节,适用于选修发展课。教材在理念上有异于市场上普遍出版的类似技术操作说明书的数字音乐教材,编写思路是以实践操作体验为基本手段;以激发音乐创造思维为特色;以知识拓展和视野开阔为辅助。其中,*为强调的是创造思维的激发和体现。本教材主要有课前导引、操作演练、拓展练习、课后探究及知识天地五个板块。其中拓展练习是本教材在课堂实践中的亮点,也是每一节中的色彩板块,旨在让学生感受丰富多样的音乐变化并动手尝试操作,是课堂中*能激发学习动力的环节。在教材提示下完成操作,为学生打开了思路,拓宽了理念。培养了学生的创作性思维。 -
Unity UI设计[美]Simon,Jackson本书详细阐述了与Unity UI设计相关的基本解决方案,主要包括Unity中的构造布局、UnityEvent系统、控制行为、锚定系统、屏幕空间、世界空间和相机,以及与UI源代码协同工作等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。 -
Adobe After Effects CC高手之路李涛本书由Adobe中国专家李涛倾力编著,是一本集After Effects影视动画后期合成技术及技巧经验于一体的案例型图书。全书共10章,分别阐述了After Effects的基本概念和用途,介绍了蒙版的基础操作、矢量绘图的使用及三维合成功能,并通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及在实拍素材基础上加入After Effects特效等影视后期合成常用处理手法。同时随书附带一张DVD多媒体教学光盘,内容包括书中部分案例的教学视频,让读者在学习本书的过程中,书盘结合一起使用,使学习更加轻松扎实。本书技术参考性强,涵盖面广,适合广大CG爱好者,特别是想进入或刚从事影视动画后期合成工作的初、中级读者阅读。想独立拍摄电影的爱好者,也可从中得到宝贵经验。 -
Photoshop CC设计与制作攻略车云月Photoshop CC设计与制作攻略是系统学习Photoshop图形图像处理的工具书。本书从认识Photoshop到深入掌握图形图像处理的基本方法与技能,再到深入探索使用Photoshop设计和制作图像,由浅入深培养读者综合应用Photoshop的技能和独立设计的能力。本书通过案例贯穿进行技能讲解,循序渐进地讲述了如何使用Photoshop实现平面设计、移动端UI设计和网页设计。 -
中公UI设计师养成记零基础学Illustrator中公教育优就业研究院《中公版·UI设计师养成记:零基础学Illustrator》 立足于实际工作需求,全书分14章介绍Illustrator软件的工具和操作。主要内容包括基本界面和工作、文档基本操作、基本工具、创建基本形状、创建高级形状、对象的选择移动和排列、填充颜色和图案、文字工具、图层操作、应用效果、图层样式、透明和混合运用、符号、Web图形、输出和打印等。同时,本书重要章节提供专业教师的视频讲解,扫描二维码即可在线学习,帮助读者准确掌握相关知识。 -
Photoshop实战应用微课视频教程张侨,耿晓武,刘惠民 著本书以实战案例的形式介绍了Photoshop的基础操作和商业应用,分为基础篇、技能篇和应用篇,分别讲解Photoshop基础操作、进阶技能和行业典型应用综合案例。基础篇包括Photoshop基础入门、位图修饰、矢量绘图;技能篇包括图像调整、图层、通道;应用篇包括图像处理、名片设计、海报设计、DM与电商页面设计。本书案例专业、丰富,内容安排由易到难,适合边学边练。配套微课讲解视频,读者可扫书中二维码或登录微课云课堂观看。 -
三维可视化仿真贾连兴等编贾连兴等编*的《三维可视化仿真》主要包括三维可视化仿真的相关理论以及基于多种典型平台的三维可视化仿真。前4章为**部分,主要介绍了三维可视化仿真的相关概念、三维模型的构建、现代仿真技术、三维可视化仿真系统平台等。后7章为第二部分,介绍了基于OpenGL、Directx、Vega、STK、 VR-Platform、OSG、Web等开发平台的三维可视化仿真系统开发的理论基础、技术、程序设计和实例。本书可作为从事虚拟现实、作战仿真、城市规划、虚拟医疗、模拟驾驶、展览展示等方面研究人员的参考书。 -
Photoshop CC 2017从入门到精通创锐设计功能强大、界面友好的Photoshop如今已是数字媒体艺术行业从业人员不可或缺的工具之一。本书即针对广大Photoshop用户的学习需求和认知盲区,对Photoshop的知识和操作进行了精心梳理与总结。全书共18章,可分为3个部分。第1部分介绍PhotoshopCC2017的工作界面和主要功能、图像处理的基本操作等内容。第2部分讲解Photoshop的核心功能与命令,包括图层、选区、图像修复与润饰、绘画、路径、文字、蒙版、通道、滤镜和CameraRaw等。第3部分介绍Photoshop的高级图像处理技术,包括3D成像技术,Web、视频和动画,色彩管理,存储、导出和打印,动作和任务自动化等。每一章都从基本的Photoshop功能和操作介绍开始,穿插以大量技巧和应用,介绍衍生操作、扩展知识和高效技法,并在末尾通过案例的实际运用巩固本章所学知识。本书既适合初学者进行Photoshop的入门学习,也适合需要提高图像处理水平的相关从业人员、图像处理爱好者使用,还可作为培训机构、大中专院校相关专业的教学辅导用书。
