视频/音频/流媒体
-
网络视频技术及应用标准教程王春海编著本书全面系统地介绍了基于Windows网络系统的视频技术。主要内容包括:网络视频服务基础,基于Windows Media服务的视频点播的实现和管理,基于Windows 2000的 Windows Media网络视频广播的实现和管理,基于Windows 2000网络视频会议系统的安装、配置、应用和管理等内容。本书注重理论和实践相结合,内容具有很强的实践性和可操作性。本书既可作为各大中专院校、高职高专及培训机构的培训教程,也可作为网络工程技术人员尤其是从事网络视频技术的相关人员的参考用书。 -
电影剪辑大师倪栋,陈彦编著Final Cut Pro是苹果电脑国际有限公司出品的多功能非线性数字视频制作软件。它功能强大,能轻松帮助你完成视频编辑、合成、特效制作等工作。《电影剪辑大师:Final Cut Pro 实用教程》是一本讲解其技术的应用指令参考手册。全书共分16个章节,从剖析软件的菜单、参数和指令入手,由浅入深地逐步帮助读者全面掌握Final Cut Pro 2的操作要领。书中不仅详细描述了此视频软件的各个功能和操作技巧,在很多章节里,还穿插了笔者对视频技术与艺术创意结合的经验介绍。《电影剪辑大师:Final Cut Pro 实用教程》适合于电视台、电视制作中心、广告公司等相关媒体的视频创意人员作为参考资料,也适合高等院校相关专业或培训中心用作培训教材。 -
数字媒体(美)戴维·希尔曼(David Hillman)著;熊澄宇,崔晶炜,李经译本书是学习数字媒体技术与应用的基础读物.关键在于懂得综合运用原理、实例和最新信息。数字媒体技术及应用是一个基于数字媒体技术的信息发布系统。书本是你的起点。全书共十二章,包括数字媒体的历史与现在的市场发展,数字媒体的产品类型和评价标准,计算机软硬件和操作系统,文本及数据文件的采集和使用,图形、图象及色彩的应用,数字音频,数字视频和计算机动画,产品设计,编著工具的选择与使用,数字媒体与因特网,数字媒体的队伍组织,开发过程和项目管理等内容。本书可作为数字媒体基础的课程教材,并适合大学生和社会上有志从事数字媒体研发的人士自学参考。 -
数字化模具制造技术许鹤峰,闫光荣编著采用数控加工等现代制造方法,可以使模具的制造质量、精度得以提高并大幅度缩短制造时间,降低制造成本。为了推广模具现代制造技术的应用,本书将介绍数控加工、逆向工程、快速原型制进及虚拟制造等模具现代制造技术,由于这些现代制造技术的基础是计算机辅助设计及计算机辅助制造(CAD/CAM)技术,所以本书中将重点介绍CAD/CAM技术。同的书中提供了编程与制造实例。本书内容简洁明了,实用性强。本书所介绍的内容可以供从事模具设计、制造的工程技术人员及管理人员参考,也可作为模具设计、制造相关专业的教学参考书。 -
网络视频吴国勇等编著本书深入浅出地介绍了流媒体技术及其应用,从流媒体技术的市场前景、网络基础、技术基础、应用平台到实际的网络应用和开发都作了详细介绍。本书在叙述中结合了大量的图表,形象生动地阐明了晦涩难懂的技术概念,有助于读者对流媒体的全面系统认识。本书适用于有网络和媒体技术基础的用户、编程人员、实时系统维护工程师和视频服务器的管理人员等阅读,同时也适用于想了解或需要了解流媒体技术的一般读者。 -
数字影视后期制作高级教程李昱,周进编著本书主要从理论和实践两方面出发,系统地阐述了现代数字影视后期制作技术中的两大部分内容:数字合成与非线性编辑的技术原理、艺术原则及实际操作的方法与技巧,并站在全局的高度将二者统一整合到一个系统完整的工艺流程中。在讨论数字影视后期技术的基础上,作者从影视技术与影视艺术之间的辩证关系出发,结合自身扎实的理论功底和丰富的实践经验,在大量的制作实例中归纳总结出很多实用的制作原则和方法,比如数字合成时最为重要的真实性原则及实现方法,非线性编辑时过渡类型的设计原理等。 -
多媒体技术及应用陈明编著本书介绍了多媒体技术的文字、音频、视觉媒体、动画和超文本、超媒体信息的表示,介绍了多媒体信息的压缩方法,说明了多媒体的制作方法和过程及多媒体开发环境和工具、多媒体项目开发过程、多媒体卡、多媒体设备和多媒体应用等。本书的特点是注重应用方法的阐述和增强实用性的描述。本书可作为高等职业学校和大专院校教材,也可作为从事多媒体应用和开发的工程技术人员的参考书。本书配有电子教案。 -
VOIP语音技术及应用张磊[等]编著本书是作者在进行IP电话设备的测试选型和从事IP电话运营工作的基础之上编写而成的,它不同于一般空洞、陈旧的理论书籍,在高水平的前提下更加注重实用性。大量的图表和来自测试运营现场的第一手最新资料,以及国内外VoIP系统的介绍将使读者的技能更加深入全面。主要内容有IP电话及IP网络基础知识、电话语音技术、PSTN信令技术和VoIP信令技术,以及常见的IP电话设备介绍。 -
多媒体玩家李春编著本书详细介绍了目前最流行的PC机多媒体系统软、硬件的构成及工作流程,是广大的PC用户一本不可多得的参考书。书中围绕着多媒体信息处理的方方面面,穿插介绍了我形我速、Premiers、COOL 3D、Video Pack4、RealProducer、RealPlayer、Winamp等十多个常用的影像编辑、制作方面的软件,还介绍了目前网络多媒体制作和使用的最新资讯。全书语言生动、活泼、通俗易懂、实用性和可操作性很强,堪称新世纪多媒体电脑的“使用指南”。本书的读者主要是多媒体PC用户(广告公司、CAI软件制作、Web制作)和一般的电脑爱好者,以及想从事商业视频制作的人员。该书特别适合那些电脑刚刚入门、欲获得个人影像制作职业技能的读者。本书既可作为多媒体信息处理的普及读本,也可以作为职业培训使用的教材。 -
多媒体技术及其应用李大友主编本书是根据高等学校多媒体应用课程的教学要求编写的。本书共分12章,包括:多媒体技术简介、多媒体技术基础、多媒体计算机、多媒体音频技术、多媒体视频技术、图像编辑软件、动画制作工具、视频编辑软件、多媒体写作工具、多媒体程序开发原则、多媒体编程技术以及网络多媒体技术与应用等。全书结构合理、层次清晰、概念准确、文字流畅、便于教学。可作为大专层次计算机专业多媒体应用技术课的教材,也可作为本科非计算机专业教材或作为相关科技人员的参考用书。
