视频/音频/流媒体
-
小波编码与网络视频传输沈兰荪,卓力 编著本书特点·有关不波编码与网络视频传输的学术专著·反映相关领域的最新研究进展·科研工作的理想参考书·注重理论基础知识和系统概念之间的平衡·先进性和实用性的完美统一·语言流畅,图文并茂,可读性好本书是关于小波编码与网络视频传输的一本学术专著,反映了相关技术领域近年来的最新研究进展。全书共分四第十六章,主要介绍了图像/视频编码的基础知识、小波分析的数学基础、图像/视频编码的基本方法与有关国际标准;对视频编码中的运动估计技术、可扩展编码方法、人脸检测与跟踪技术以及面向网络的视频传输技术,包括差错控制技术、视频流传输、DSP实现等均作了详尽的论述。本书可供通信与电子系统、信号与信息处理、计算机应用等相关专业的研究人员,工程技术人员,高校教师、研究生和高年级本科生学习参考。 -
新多媒体·三维造型设计徐伟德,黄元庆 主编,占建国,方燕燕 著21世纪是一个体现完美的设计时代。对今天的人们来说,设计不再是仅仅局限于造物、造型和设色,或只是为了人类自身的行为。设计的根本是合理。我们必须面对现实、面向未来,对全人类和世界上所有生灵的和谐生存进行全方位的、立体的、综合的设计。因此,对设计含义的提升和设计内容的扩展,当是今日设计教育和研究中最为重要的课题。这套设计教材作为上海教育委员会高校重点教材建设项目,具有相当强的知识性、指导性、实用性和针对性,是专门为艺术设计专业在校大学本科生而编写的系列设计教材。全套书共设10个独立单行本:工业设计、染织设计、服装设计、VI设计、室内设计、图形创意、现代陶艺设计、新多媒体设计、基础图案设计、色彩构成。每本教材的理论论述全面而精要,简洁而准确,表述深入浅出,分析透彻明了,并配有大量国内外最新的图片资料和学生优秀作业辅助说明,力求具有鲜明的专业性和时代性,是艺术设计院校和设计专业理想的学习教材,对广大设计人员和设计爱好者来说,也是一套很好的设计参考读物。相信这套设计教材的问世,会对推动上海乃至我国的设计事业和设计教育的长足发展产生积极的作用。它的重要价值,将在未来不断地显现。 -
多媒体技术与应用傅献祯主编全书共分7章。第1章为多媒体基本知识,第2章介绍多媒体基本技术,第3章为计算机动画制作,第4章为多媒体素材的制作,第5章为多媒体制作工具,第6章重点介绍用Authorware制作多媒体软件,第7章为多媒体程序设计。本书除介绍多媒体的基本知识和技术外,还介绍了比较流行的多种软件的基本使用方法。为便于读者能学以致用,在讲述理论知识的同时,结合实例配以操作演示,并在有关章节本安排适量上机实践内容及设计实例。本书可作为高等职业技术学校计算机专业多媒体技术课程的教材,也可供其他大专院校的学生作为学习多媒体技术的参考书。 -
自适应信号处理沈福民编著本书主要介绍自适应信号处理的基本理论、基本电路与系统的性能和应用以及近年来的新进展。全书共分10章,在第三、四、五、六章中,着重分析和讨论自适应基本准则和自适应主要算法;为了便于理解和掌握自适应的基本理论,在本书的第一、二章中介绍了有关自适应及自适应信号处理的基本概念,发展概况和有关的基础知识;自第七章后,特别增加了关于自适应信号处理基本电路与系统的性能和应用方面的内容。本书可作为通信、电子信息工程专业及其他相关专业大学高年级学生和研究生的教科书,也可以作为从事自适应信号处理研究领域工程技术人员的自学用书。 -
反卷积和信号复原邹谋炎著反卷积和信号复原是信号处理技术中具有理论挑战性的分支。由于应用广泛,它一直是研究热点。有关的研究报告散布于各种专业学术技术刊物和书籍。但对于准备从事信号处理的各专业学生和研究人员还缺乏一本反映近期发展、具有引导性和系统性的书。本书希望弥补这种不足。作者对本领域所需要的基础进行了系统的整理,力求本书能包括主要基础,反映重要进展、难点和发展方向。书中强调了反卷积问题的物理起源、理论方法的要点、适应范围和限制;包括了若干程序例子和实际数据,可为读者进入应用提供帮助;同时又包括了系统深入的理论基础和前沿发展,可满足希望进入前沿研究读者的需要。 -
现代数字信号处理姚天任,孙洪著本书是九五电子部重点教材、电子信息类高等学校规划教材之一。本书全面、系统、深入地讨论了现代数字信号处理的理论、设计和应用。全书由自成体系而又有联系的八章组成,分别论及统计信号处理基础,维纳和卡尔曼滤波器,自适应滤波器,现代功率谱估计,同态信号处理,高阶谱估计,小波分析,以及人工神经网络信号处理。本书适合于信息与通信工程学科各专业及相近专业的研究生和专业人员用作教材或参考书。 -
图形图像设计教程于俊乐等编著Photoshop CS是ADOBE公司推出的新一代图形图像处理软件,在当今的图形图像处理行业中已得到了广泛的应用。全书共分11章,从Photoshop CS软件的基础讲起,注重理论与实际操作紧密结合,结构清晰,内容翔实。该书较为详细地介绍了Photoshop CS软件的运行环境、图形图像处理相关的概念、图层使用技术、图形图像处理与编辑、通道的使用、各种滤镜工具的使用及有关于动作和历史记录工具的使用方法。本书在介绍相关操作的同时使用了详实的实例进行说明,便于学生掌握。本书可作为本科、高职升本科计算机类专业图形图像处理课程的教材,还可供有关工程技术人员参考使用。 -
多媒体技术基础及应用刘立新,刘真,张润编著教材的定位在多媒体技术的应用上,不对多媒体技术本身作深入研究。根据应用需求来阐述相关的理论知识。本书结合文科、艺术类学生的知识结构与特点,通过对多媒体技术基本概念、基本原理、关键技术、设备环境和基本方法的阐述及相关多媒体创作工具学习,为学生进一步结合专业领域中的应用提供引导与基础。全书共分7章,第1章介绍了多媒体技术的基本概念、系统组成、关键技术和应用发展等;第2章介绍了多媒体技术基础的主要内容;数据压缩、数据压缩标准以及图形、图像和音、视频处理的基本理论。同时,对计算机动画技术也作了简单介绍。第3章至第7章分别介绍当今流行的各种媒体创作工具软件,包括音频编辑软件adobe audition、平面设计软件 Photoshop 、动画设计Flash MX和Video Studo等的使用方法。 -
多媒体技术实用教程贺雪晨等编著本书从实用角度出发,讲述使用多媒体制作工具Authorware、高级语言Visual Basic开发多媒体项目,并跟踪最新多媒体技术的发展,讲述了网络多媒体应用程序的开发,包括使用HTML、FrontPage 2003、XML开发多媒体网页,使用WML开发WAP网页,使用VRML开发三维网页,以及基于Windows Media和Real的流媒体项目开发等内容。 通过150多个实例的介绍,读者不仅能够掌握多媒体项目开发的方法,还能使用Cool Edit Pro 2.0、Photoshop CS、Ulead GIF Animator 5.0、Flash MX、3DS MAX 6.0、Premiere 6.5等软件对声音、图像、动画、视频等多媒体元素进行处理。 本书可作为高等院校计算机类、电子类等相关专业多媒体技术课程的教材,也可供从事多媒体项目开发的读者参考。 本书提供光盘一张,光盘内容包含书中的全部程序和素材,供读者参考。 -
多媒体实用技术张小川,邵桂芳编著本书系统全面地介绍多媒体技术的基本知识、多媒体硬件设备、多媒体数字化技术和数据压缩技术。其内容包括:基本概念和基本知识,多媒体计算机系统,多媒体音频技术,多媒体视频技术,多媒体数据压缩技术,图形与图像处理技术,超文本与超媒体技术,多媒体应用系统设计,多媒体应用系统创作工具,多媒体应用程序设计,多媒体数据库与基于内容检索,综合性实验。 针对多媒体技术新、多、散的特点,全书强调培养读者多媒体技术的实际应用和设计能力,采用模块式组织内容,利用实际案例串联各个知识点,并突出实用性和适用性。本书适合于以应用型为人才培养目标的高等院校的各类专业对多媒体应用的教学需要,也可供学习多媒体应用技术的广大工程技术人员和管理人员参考。 本书在电子工业出版社华信教育资源网站上提供教学用演示课件和案例源代码教学辅助材料。
