视频/音频/流媒体
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视频点播李勇等主编;王曜编著本书以我国的教育体系结构为主线,阐述了网上学校的学习特点和学习方法。全书共分五章,分别论述如下主要内容:网络学校的基本特点、现状及其发展趋势;学龄前网校:为父母提供学龄前宝宝的心理特点、爱好和身体发育的网络资讯帮助,为准父母提供必要的优生优育信息参考;初等教育、高等教育和职业网校:通过示例操作引导学习者如何择校,如何学习,如何提出疑问,如何网上操作,使学习者学会如何在网络上学习和生存,如何进行专业技能培训;为网上学校网络站点建设提出了建设性的意见、方法和策略。本书面向社会,为迫切地需要提高自己的学习能力和知识水平的教师。技术工人、学生和干部等提供帮助,也可以作为职业技术培训和网站建设爱好者的参考读物。
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电脑音乐梦工厂王锐编著本书详细介绍了一些国外流行的DTM(DeskTop Music)类音乐制作软件:CoolEdit Pro1.2、Cakewalk Pro Audio 9.0、Acid Pro 2.0、Band-In-A-Box 10和Cubase VST 5.01。这些软件从MIDI制作、音频录制到音乐的后期编辑都有其各自的特点,通过循序渐进地学习,您定能了解到DTM音乐制作技术的奥妙,体会到音乐为您带来的无限欢乐。作为国内第一本详细介绍DTM音乐软件制作的教材,本书涵盖面广,技术全面,是您音乐道路上不可缺少的教科书。
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MIDI技巧与数字音频颜东成,卢小旭编著本书为清华大学出版社“电脑音乐大师”系列丛书之第三册,内容包括:数字音乐设备的导购;MIDI制作技巧、音序器软件Cakewalk SONAR的高级应用;专业音源软件与音色编辑技术;数字音频软件Sound Forge和多轨录音软件Vegas Audio的详细操作指南;Waves、TC、DSound等专业音频效果器使用方法和多个实用音频工具介绍。读者掌握了这些软件的运用后,不仅可以大大提高音乐制作的质量与效率,而且能够在PC上进行高品质(广播级)的音乐制作。随书的配套光盘中收录了书中涉及所有软件的获取方法,高品质的音色资源,实用的互联网信息和因篇幅限制未能够全部载于纸上的补充材料、图片、练习样例、效果演示曲等,这些是音乐制作人与电脑音乐爱好者难得的宝贵素材。本书内容新颖、详实,书中所涉及的大部分技术(如效果器应用、音色编辑和多轨录音等)在国内同类书籍中尚属先例。此外,在写作的过程中,本书作者多次得到Waves、Sonic Foundry等国外知名软件公司的倾力指导,具有一定的国际水准。本书适用于有一定基础的电脑音乐爱好者,可作为音乐制作人提高对电脑音乐和音频处理技术的进阶读物,也可用音乐院校学生电脑音乐课的基础教材。对于希望掌握音频编辑与多媒体制作的软件工作者亦具有一定的参考价值。
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影视片头制作大揭密李绍勇 徐昊本书通过比较经典的案例,讲解了如何使用3DS MAX 4.0、Premiere6.0和Photohsop 6.0来进行影视片头的设计和制作,从而使您通过本书学到如何更好地通过软件的配合来制作广播级影视片头。全书分为五章:第一章讲解制作所使用软件、基本影视制作基础、影片的数字化以及常用的文件格式等必备知识;从第二章到第五章以实例的方式讲解了“经济信息”、“房产快讯”、“精品推荐”、“消费之侣”和“新年快乐”五个影视片头的制作,这些制作都是刺合了几个软件所完成的,其中特别对影片编辑,Premiere中字幕的制作,滤镜的使用,运动特技的制作,输出最终影视,数字视频的基本概念做了详尽的介绍。作者从事长期的影视制作工作,通过精心整理把制作经验和心得以特殊的方式提炼出来,重点和难点突出,内容丰富。此书即可作为影视制作人员、影视编辑人员和多媒体开发人员的指导丛书,也是高等院校相关专业师生的自学、教学参考书及社会上相关培训班的教材。
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多媒体技术应用赵子江本书从实际应用的角度详尽地介绍了多媒体技术的基本概念、发展趋势以及多媒体作品的制作手段,注重阐述多媒体工具软件的基本功能、使用技巧和综合运用的方法。本书共分8章,分别介绍了多媒体技术基础知识、多媒体数据的表示方法、图像处理软件、动画制作软件、声音处理软件、多媒体应用软件开发技术、Windows中的多媒体软件工具、完成多媒体作品所进行的激光盘制作,以及标签包装设计等内容。本书各章末尾均有小结,并配有习题,供读者总结和练习。本书可作为中等职业学校、高等职业技术学院计算机应用专业以及相关专业的教材和参考书,亦可作为多媒体技术爱好者的自学读物。
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多媒体技术与应用余雪丽 陈俊杰 等 编著本书是“新世纪计算机专业系列教材”之一,结合作者多年多媒体教学的经验和实践,以“基础、新颖、实用、兼顾”为写作宗旨,以阐述多媒体技术的基本概念和理论为主,按照“多媒体技术与应用”课程的主要知识单元和知识点,从多媒体数据与信息的基本概念入手,叙述多媒体数据压缩编码的原理和技术、多媒体硬件与软件系统。同时,介绍了多媒体人机交互、虚拟现实、多媒体作品创作及分布式多媒体等较新的发展方向。最后,将多媒体技术应用到远程教育课件的制作中,作为应用实例介绍给读者。即综合使用本书各章节讲述的有关内容,并且通过这个课件的创意、设计、实现的整个过程融会贯通理解本书的基本原理和技术,甚至按照例子的步骤,读者自己就可以动手做一个实用的、运行在网络上的超媒体系统,突出了其实用特色。本书可作为计算机专业本科生、专科生的教材,也可供有关技术人员参考。
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多媒体技术应用赵佩华,眭碧霞主编本书是根据教育部2001年制定的中等职业学校计算机及应用专业"多媒体技术应用教学基本要求"编写的国家规划教材。本书从开发应用软件的角度,介绍了多媒体技术的基本概念、基本方法、多媒体计算机的基本构成、多媒体数据的特点和压缩编码方法、多媒体作品的开发过程,通过实例说明多媒体素材获取方法和多媒体应用系统的集成方法。本书可作为中等职业学校计算机及应用专业和相关专业多媒体技术应用课程的教材,也可作为各类培训班用书或作为多媒体创作人员的参考用书。
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多媒体技术应用基础王乔敏,薛呈添编《多媒体技术应用基础》重点介绍多媒体技术的应用基础知识,包括基本概念和应用技术,强调实际应用能力的提高。对于一些重要概念和难点知识,反复讲解、逐步深入,内容范围较宽。《多媒体技术应用基础》分为十章,分别介绍多媒体技术简介、硬件设备基础、文媒体概念与制作、声媒体概念与制作、图媒体概念与制作、使用Photoshop编辑图媒体、演示文稿PowerPoint、多媒体课件制作工具Authorware、网页制作工具FrontPage等内容。 《多媒体技术应用基础》配有适量练习题,书末附录中有上机实验、复习思考题、检测题。可以作为大学多媒体技术课程的教材。
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多媒体技术原理及应用马华东编著本书从计算机技术对多媒体系统的支撑的角度,全面系统地介绍了多媒体系统的基本概念、基本原理、软硬件构成和典型的应用。既重视理论、方法和标准的介绍,又兼顾实际系统的分析、具体技术的讨论和解决实际问题的举例;既注重描述成熟的理论和技术,又介绍了多媒体相关领域的最新发展。本书可以作为高等院校计算机专业以及电子信息类专业的高年级本科生、研究生教材,也可供从事多媒体相关领域的中高级工程技术人员参考。
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多媒体技术夏定元 主编本书系统而全面地介绍了多媒体技术各方面的重要问题。主要内容包括:多媒体与多媒体技术基础、多媒体信息处理与多媒体数据管理、典型的多媒体系统组成与配置、多媒体应用系统开发、多媒体网络与多媒体通信等,反映了当今国内外多媒体技术的发展概貌与最新应用成果。本书是高校电子信息类本科系列教材之一,可供有关专业工程技术人员使用,也可作为多媒体技术培训的参考材料。