视频/音频/流媒体
-
Premiere Pro CS6影视编辑剪辑制作实战从入门到精通新视角文化行《Premiere Pro CS6影视编辑剪辑制作实战从入门到精通:全彩超值版》根据视频编辑剪辑的操作特点,精心设计了136 个实例及9 个综合案例,循序渐进地讲解了应用Premiere Pro CS6 制作专业视频作品的知识。《Premiere Pro CS6影视编辑剪辑制作实战从入门到精通:全彩超值版》共分18 章,本书附带1 张DVD 光盘,包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。 -
多媒体声音设计(美)约瑟夫·坎塞莱罗《多媒体声音设计》提供了先进的多媒体声音设计的基本原理。内容涵盖了从声学基础到数码声音理论,指导您如何为网络、游戏、现实世界创建、混合、生成声音和音乐。在这里有录音、复制中的要素,成功声音设计的关键策略,以及在音乐和心理学中有关声音的关键问题。 -
视频目标跟踪方法查宇飞,毕笃彦,杨源,鞠明《视频目标跟踪方法》系统阐述了视频目标跟踪的有关概念、原理和方法。全书共分为8章,第1章介绍视频目标跟踪的意义、系统构成、问题描述和分类;第2章介绍运动目标检测的方法;第3章对目标跟踪中所涉及的特征提取进行介绍;第4章和第5章分别从生成式模型和判别式模型的角度介绍目标跟踪方法;第6章、第7章和第8章分别从粒子滤波、均值漂移和水平集方法介绍运动预测模型。《视频目标跟踪方法》是视频目标跟踪方面的专著,反映作者查宇飞、毕笃彦、杨源、鞠明近年来在这一领域的主要研究成果。《视频目标跟踪方法》内容新颖,理论联系实际,可作为大专院校及科研院所图像处理、计算机视觉和视频处理等领域的高年级本科生、研究生的教学和参考用书,也可供相关领域的教师、科研人员及工程技术人员作参考。 -
超有爱的数码照片趣味涂鸦Art Eyes设计工作室生活中大家经常拍照,如何让照片变得不一样,照片趣味涂鸦可以说是不错的选择。简单几笔,就会为一张普通的照片增添不一样的魅力。它们或有趣,或可爱,总有一款是你喜欢的。本书共分为7章。第1章介绍照片趣味涂鸦的制作,解答作图前的疑惑以及实用工具分类;第2章介绍日常生活类照片的涂鸦和具体操作过程;第3章是美食类照片的涂鸦和具体操作过程;第4章是宠物照片涂鸦;第5章是人物照片的涂鸦;第6章是生活中常见的静物装饰涂鸦和趣味涂鸦;第7章是旅途照片的涂鸦。第2章至第7章除了有不同的实例分析和详细的操作过程外,还添加了很多开发思维的小涂鸦范例和小经验分享,大家可以游刃有余地运用到日常生活中。本书是为毫绘画经验及Photoshop等图像处理软件使用技能的读者量身打造的教程,它能帮助读者循序渐进地学习并绘制有趣的涂鸦,让读者在最短时间内从入门到精通,轻松成为照片涂鸦达人! -
新编 中文版3ds Max/VRay效果图制作入门与提高时代印象这是一本讲解使用3ds Max和VRay来制作效果图的书。 本书共分为10课,全面、详细地讲解了使用3ds Max和VRay制作效果图的重要技术。通过对本书的学习,读者能够在短时间内轻松掌握效果图的建模、构造摄影机、打造灯光、指定材质、渲染输出和后期处理等方面的技术。本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn),内容包含操作练习、综合练习及课后习题的场景文件、源文件(完成文件)、贴图文件和多媒体教学视频,还包含与本书配套的PPT教学课件。若读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可通过观看多媒体教学视频来进行学习。 本书适合效果图初学者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 -
决胜全媒体刘立伟 主编 盖玉强、马赈辕 副主编本书以全媒体内容“全流程制作”为中心,针对全媒体内容训练的整合与强化进行了较为全面的介绍。其中,整合部分包括音视频素材采集、文本写作、全媒体作品编辑与输出等内容;强化部分则包括拍摄者人际交流、设计理念导入以及在线发布技能等内容。配合实例解析,本书介绍了Adobe公司推出的各类媒体设计软件的核心功能和常用技法,以便使用者快速上手。本书实例丰富、图文并茂,体系完整、深入浅出,可供摄影、设计等相关艺术类专业学生作为教材或参考书使用,还可供全媒体相关从业人员参考。 -
中文版Photoshop CS6完全使用手册李金明,李金蓉,张亚东本书围绕Photoshop CS6 Extended(即扩展版)软件展开讲解,对工具、面板和菜单命令进行逐一介绍,实现了Photoshop CS6 Extended功能全覆盖。书中包含197个实战案例,均配有视频教学录像,可单独练习,也可跳跃学习。初学者上手操作便能充分体验Photoshop的神奇魅力,获得立竿见影的学习效果。书中还通过Gallery(知识点)、情景对话、技术看板和提示等形式,剖析了Photoshop核心功能的原理和使用技巧,轻松化解各种疑难问题。清晰的条目、丰富的实例,使本书不论是作为工具书查阅,还是作为案例书学习,都极为方便、实用。随书“下载资源”中提供了实例素材和近千种画笔库、形状库、动作库、渐变库、样式库,以及106集的Photoshop基础学习录像、《Photoshop外挂滤镜使用手册》、《CMYK色谱手册》和《色谱表》等电子书。扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn。本书适合广大Photoshop初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。 -
边用边学3ds Max建筑设计史宇宏 郝晓丽《边用边学3ds Max建筑设计》从实际操作和应用的角度出发,通过大量具体工程案例,详细讲述了3ds Max在建筑设计领域中的应用方法和操作技能。《边用边学3ds Max建筑设计》共10章,第1章主要讲解 3ds Max建筑设计的基础知识;第2~第6章主要介绍3ds Max的基本操作技能,主要包括模型的基本操作、二维和三维模型的建模技术、模型材质与贴图的制作技术、场景灯光设置与渲染技术等;第7~第10章则通过具体工程案例,详细讲解了3ds Max在建筑设计中的具体应用流程,包括模型的创建、材质的制作、灯光设置与渲染等。《边用边学3ds Max建筑设计》解说详细、操作实例通俗易懂,具有很强的实用性、操作性和代表性。通过本书的学习,读者能在熟练掌握3ds Max软件的基础上,掌握使用3ds Max进行建筑设计的流程、方法和技巧。《边用边学3ds Max建筑设计》不仅可以作为高等学校、高职高专院校的教材,也可以作为相关培训机构的培训教材。同时,对于使用3ds Max进行建筑设计的技术人员也有一定的参考价值。 -
中文版CorelDRAW X6完全自学教程孟俊宏,陆园园这是一本全面介绍中文版CorelDRAW X6基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握CorelDRAW X6的必备参考书。本书从CorelDRAW X6的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(87实战+36个综合实例),全面而深入地阐述了CorelDRAW X6的矢量绘图、文本编排、Logo设计、字体设计及工业设计等方面的技术。向读者展示了如何运用CorelDRAW X6制作出精美的平面设计作品,让读者学以致用。本书共19章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程详细,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带教学“下载资料”,内容包括本书所有实例的实例文件、素材文件与多媒体教学录像,同时作者还准备了40个稀有笔触、40个背景素材、40个矢量花纹素材、50个贴图素材和35个图案素材赠予读者。扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn。另外,本书的最后还提供了用于查询软件功能、实例、疑难问答和技术专题的索引。本书非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版CorelDRAW X6进行编写,请读者注意。 -
清新风张天明CG插画是一种新兴的绘画技术,主要应用于漫画和游戏领域,因其夺目的效果而得到众多二次元爱好者的认可和推崇。本书采用清新、绚丽、雅致、活泼的典型日式CG插画风格,由浅入深地带领读者感受CG插画的独特魅力。全书共9章,首先介绍数位板、PS等绘画工具,之后讲解绘画方法,内容涵盖人物头部、全身、服装绘制,以及小场景和大场景绘制,从草稿、正稿、上色到后期调整,逐步展示各类实用技巧,最后通过作品实例将所有技法融会贯通。本书适合初、中级CG绘画爱好者和动漫爱好者学习和欣赏。
