视频/音频/流媒体
-
Photoshop CS6图像处理案例教程暂缺作者暂缺简介... -
三维渲染基础与实例孙琳《三维渲染基础与实例》共十三章,前两章为基础讲解部分,后十一章为不同类别的具体案例操作,全面系统地讲解三维渲染的基础知识、各种工具和命令的使用方法,以及渲染过程中将涉及的具体三维渲染方面的专业词汇以及大量的参数设置,在融合相关知识点的基础上,重点突出其实用性和解析性。《三维渲染基础与实例》配有大量真实案例,一方面可以通过连续操作全面解答操作中的疑惑,让读者深入了解渲染器的知识;另一方面可以让读者亲身领略业内高手的智慧和技巧。无论您是初次接触渲染器的读者,还是有一定专业基础的创作者,在学习《三维渲染基础与实例》后渲染水平一定能有所提高。 -
新编中文版EDIUS7标准教程谢东《新编中文版EDIUS7标准教程》是以基础实例讲解+综合项目设计结合,根据市场需求以及职业院校教学特点,遵循项目化教学的内在要求,通过大量的范例讲解+技巧分析+具体步骤的制作,帮助学生快速提高动手能力,并掌握EDIUS7软件的使用技巧。 -
Photoshop,CC数码照片处理从入门到精通房艳玲,丁娜 牟春丽《Photoshop,CC数码照片处理从入门到精通(第2版)》以追求精致、唯美效果为目标,通过“全程案例+专业技术+图解操作”的形式向读者全面展示了中灰、高低频、双曲线、通道调色、追色等数码照片处理中的主流领域和常用方法。 -
CorelDRAW X7平面与广告设计高级实例教程李怡轩《CorelDRAW X7平面与广告设计高级实例教程(附光盘)》是介绍使用CorelDRAW进行平面设计制作方面的全案例式教程,案例涉及面广,针对性强。每个案例都是从设计思路的分析开始,直到最终设计完成。可帮助读者快速掌握所学理论、技术。具体内容包括文字设计、图形设计、标志设计、名片设计、户外广告设计、海报设计、DM广告设计、画册折页设计、网页广告设计、UI界面设计、书籍设计、杂志设计、插图设计、包装设计等。附赠光盘中提供了书中实例的CorelDRAW文件、素材文件,以及讲解实例设计全过程的语音视频教学文件。《CorelDRAW X7平面与广告设计高级实例教程(附光盘)》内容全面、通俗易懂,不仅适合相关专业的从业人员、广大平面设计爱好者学习阅读,也可作为大中院校和培训机构平面设计、广告设计及其相关专业的教材。 -
多媒体技术与应用暂缺作者暂缺简介... -
CorelDRAW X6商业应用案例实战尼春雨,崔飞乐《CorelDRAW X6 商业应用案例实战》以最新版CorelDRAW X6为蓝本,进行了精心的编写。全书共分为12章,主要讲解CorelDRAW在广告、海报、包装、VI设计等方面的应用,内容包括图形造型设计、按钮与文字特效设计、标志设计、商业标签设计、名片及卡证设计、卡通形象和插画设计、宣传页设计、VI应用设计、广告设计、海报设计、包装设计等。通过实例对CorelDRAW的操作技巧进行了详细的讲解。 本书可以作为CorelDRAW设计爱好者自学用书,非常适合有一定CorelDRAW基础的初学者作为提高技能的参考书,同时也可以作为各类院校相关专业的辅导用书。 -
Maya模型制作与表现沈正中建模是三维软件知识的重要组成版块,在三维动 画制作中发挥着不可替代的作用。由沈正中所著的《 Maya模型制作与表现(附光盘)》通过讲解多个实用建 模案例,由简到难地介绍Maya建模知识,内容包括场 景建模、道具建模、卡通角色建模和写实角色建模。本书采用图文并茂的表现方式,理论与实践相结合, 将知识点的讲解与操作实例相结合,重点突出实用性 和解析性,详尽地讲述了Mava建模的过程和方法。 -
模式识别中的二型模糊图模型曾嘉,刘志强《模式识别中的二型模糊图模型》着重讨论了如何融合二型模糊集合理论与概率图模型来解决现实世界中的模式识别问题,例如语音识别、手写体汉字识别、主题建模和人体动作识别等应用。本书覆盖了二型模糊集合理论和概率图模型理论的最新进展,同时也详尽地介绍了融合两大理论的框架。本书不但适用于模糊逻辑和模式识别领域的研究生、研究学者和工业实践者,同时也可以作为没有上述研究背景的研究学者的宝贵参考读物。本书作者曾嘉博士是苏州大学计算机科学与技术学院教授,刘志强博士是香港城市大学创意媒体学院教授。 -
Authorware 7.0实例教程王丽萍,李若瑾,龙咏 等本书采用任务驱动式教学方法,组织了100多个循序渐进的Authorware设计编程实例,全面介绍了多媒体创作工具Authorware的基本知识和设计技巧。本书主要内容包括四大部分:一、基础篇,介绍软件基本功能、界面及图标工具;二、媒体篇,介绍各种多媒体元素的引入与集成方法;三、程序篇,介绍分支、循环、交互以及导航与框架结构的设计;四、技巧篇,介绍变量、函数、控件、媒体库、知识对象及程序的发布等。本书各重点章节配有精心设计的上机操作实习题目,并附有全部素材图片资料,便于教师教学和学生课下练习。本书可作为本科院校、高职院校、短训班教材,也可供从事多媒体设计的创作人员参考。
