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突破平面Photoshop CC设计与制作深度剖析李金蓉《突破平面Photoshop CC设计与制作深度剖析》采用从设计欣赏到软件功能讲解、再到案例制作的渐进过程,将Photoshop功能与平面设计实践紧密结 合。书中通过79个典型实例和78个视频教学,由浅入深地剖析了平面设计制作流程和Photoshop的各项功能,其中 既有抠图、蒙版、绘画、修图、照片处理、文字、滤镜、动作、3D等Photoshop功能学习型实例;也有VI、UI、封 面、海报、包装、插画、动漫、动画、CG等设计项目实战案例。《突破平面Photoshop CC设计与制作深度剖析》技法全面、案例经典,具有很强的针对性和 实用性。读者在动手实践的过程中可以轻松掌握软件使用技巧,了解设计项目的制作流程,充分体验Photoshop学 习和使用乐趣,真正做到学以致用。《突破平面Photoshop CC设计与制作深度剖析》适合广大Photoshop爱好者,以及从事广告设计、平面创意、包装设计、插画设计、网页设计和动画设 计的人员学习参考,亦可作为相关院校的教材。 -
Final Cut Pro X视频剪辑从入门到精通李奇峰,孙鹏翔 编著《学电脑入门到精通:Final Cut Pro X视频剪辑从入门到精通(全彩印刷)》介绍FinalCutProX非线性视频编辑软件的使用方法,按照剪辑的实际操作步骤进行讲解,包括视频编辑、音频编辑、字幕制作、成片技术等内容,由浅入深,层层递进。除了软件功能介绍,还包含剪辑理念与手法、影视制作技巧等相关内容,通过大量案例分析各种不同的剪辑方法及其呈现效果。《学电脑入门到精通:Final Cut Pro X视频剪辑从入门到精通(全彩印刷)》适合初级和中级影视制作爱好者阅读参考,也可作为大中专院校及培训机构的教学用书。 -
Photoshop平面设计案例教程尚存 主编全书深入浅出地介绍了计算机图像处理软件Photoshop CS6在后期处理上的基础知识、基本技巧操作和案例训练,吸收了当前图形图像处理的最新成果。本书以实用为原则,基础知识以够用为度,重点进行操作技巧训练。部分习题仅给出了操作提示,并没有给出详细的操作步骤,目的是可以留出更多的思考和发挥空间。本书共7章,分为两部分。第一部分包括第1、2章,主要为理论基础。第1章介绍图像处理基础知识和Photoshop CS6操作基础和操作环境,第2章介绍Photoshop CS6设计中常用工具。第二部分包括第3~7章,实例讲解。第3章讲解Photoshop在通道和蒙版的应用,第4章介绍滤镜的应用,第5章介绍效果图后期渲染技法,第6章以实例讲解人文景观的图像处理与设计,第7章以实例介绍空间设计的后期处理与制作。 -
中文版Flash基础培训教程数字艺术教育研究室中文版Flash基础培训教程全面系统地介绍了Flash CC的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容包括Flash CC基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和动画预设,以及商业案例实训等。中文版Flash基础培训教程内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件。课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用水平。商业案例实训,可以帮助学生快速地掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。中文版Flash基础培训教程适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Flash CC自学人员的参考用书。 -
Maya动画制作陈蓓、谢桂良、廖云威 编第一章对maya进行了最基本的介绍,书中记录了一些maya操作过程中被频繁应用的内容,其中包括具体的操作方法和重要概念。针对入门学习,光盘中配置了入门操作讲解以及一个基本制作范例,用于帮助读者快速的完成本章节的学习任务。第二章开始讲解本书封面案例的模型制作过程,因为此时读者还处于入门阶段,所以章节中采用了操作型模式,让读者可以一步一步的跟随练习,逐步完成角色的制作。第三章采用了分析型模式,文中的内容以论述为主,主要为读者传达审美方面的思想和方法,简单的说,就是探讨什么作品是好的,以及如何让自己制作的作品效果更好。 -
Photoshop CS6中文版图像处理文杰书院 编著文杰书院编著的《Photoshop CS6中文版图像处 理》是“范例导航系列丛书”的一个分册,以通俗易 懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的 操作案例,全面介绍了Photoshop CS6的基础知识以 及应用案例,主要内容包括Photoshop CS6基础入 门、图像文件的基本操作、文件的编辑与操作、图像 选区的应用、修复与修饰图像、图像色彩调整与应 用、使用颜色与画笔工具、Photoshop CS6中的滤镜 、矢量工具与路径、图层及图层样式、通道与蒙版、 文字工具、动作与任务自动化和Photoshop图像处理 案例解析等。本书配套一张多媒体全景教学光盘,收录了本书 全部知识点的视频教学课程,同时还赠送了多套相 关视频教学课程,超低的学习门槛和超大光盘容量, 可以帮助读者循序渐进地学习、掌握和提高。本书面向初中级用户,以及有志于从事平面广告 设计、工业设计、企业形象策划、产品包装造型、 印刷制版等工作的人员以及电脑美术爱好者,也可作 为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考 书或上机实践指导用书。 -
Photoshop CC平面广告设计经典麓山文化 编著《Photoshop CC 平面广告设计经典108例》是一本PhotoshopCC的平面广告设计案例教程,也是一本Photoshop商业广告设计实战宝典,详细讲解了各种类型广告的创意思路和制作方法。《Photoshop CC 平面广告设计经典108例》紧跟平面广告发展趋势和行业设计特点,通过美容、食品、医药、服装、生活、节日店庆、酒相关、金融、教育公益、电子数码、地产、交通、照片处理、插画和UI等15篇共108个商业案例,详细讲述了各类平面广告设计的创意思路、构图、用色等表现手法以及Photoshop制作技术要领,案例类型涉及标志、卡片、DM、POP、海报、户外、UI、包装、画册、照片处理等13大门类。《Photoshop CC 平面广告设计经典108例》案例精彩、实战性强,在深入剖析案例制作技法的同时,作者还将自己多年积累的大量宝贵的设计经验、制作技巧和行业知识毫无保留地奉献给读者,力求使读者在学习技术的同时也能够扩展设计视野与思维,并且巧学活用、学以致用,轻松完成各类商业广告的设计工作。《Photoshop CC 平面广告设计经典108例》附赠1张DVD光盘,除提供所有案例的高分辨率最终分层文件和素材文件外,还提供了全书108个实例共990分钟的高清语音视频教学,详尽演示了《Photoshop CC 平面广告设计经典108例》所有案例的制作方法和过程。确保初学者能够看得懂、学得会、做得出。《Photoshop CC 平面广告设计经典108例》不仅为平面设计的初学者积累行业经验、提高实际工作能力提供了难得的学习机会,也为从事平面广告设计的专业人士提供了宝贵的创意思路、实战技法和设计经验的参考。 -
Unity游戏开发实用教程万书帆 等编著Unity是由Unity TechnoIogies开发的一款游戏开发引擎,也是目前手游和虚拟现实方面最活跃、最易用的开发工具。万书帆、魏炜、王晖、邓兆静编著的这本《Unity游戏开发实用教程(附光盘)》以循序渐进的方式,介绍了Unity的原生技术以及功能模块,同时通过丰富的案例剖析实际项目的功能构成与开发思路,使读者对Unity项目开发有一个清晰的思路。全书共分为10章,着重介绍了Unity的基础知识、开发一个好的界面、多媒体应用、数据加载与卸载、Unity写外部数据、常用的组件、多人在线、基于 Unity的安卓开发、常见问题错误及插件介绍等。最后通过制作多人在线的坦克大战游戏,介绍了使用 Unity开发游戏的过程和方法。在本书配套光盘中提供了本书游戏制作范例的工程文件、素材文件,方便读者学习参考。适用范围:本书适合作为全国高校数字游戏设计专业教材、游戏制作培训班教材以及游戏设计师与爱好者的自学参考书。 -
Photoshop特效技法精粹(美)巴克(Barker C.)著,涂颖芳 译Corey Barker是KelbyOne的顶尖Photoshop大师,也是目前热播的网络节目Photoshop User TV的主持人之一。由Corey撰写的新版畅销书Photoshop特效技法精粹(第2卷)更加精彩动人,收录了多个拓展项目,其中的3D章节讲述如何借助Photoshop的最新3D工具制作极具梦幻色彩的特效;还有介绍好莱坞特效和设计效果等高级主题的章节,甚至有一章采用了多位知名摄影师的独家照片。亦如畅销的第1卷,本书面向各类设计师、摄影师、Photoshop发烧友以及希望脱颖而出的艺术系学生。如果你想大幅提升Photoshop设计技能,尤其想真正了解Photoshop 3D功能,本书绝对是你的最佳之选。主要内容● 高级合成的最佳实践● 妙趣横生的文字效果● 设计以前似曾相识却不明其机理的效果● 润色摄影师和化妆师的艺术作品● 从其他摄影师的照片中寻找灵感● 制作画面震撼的好莱坞效果● 不借助第三方工具创作完整三维徽标● 穿插在教程中的诸多技术提示Corey的艺术创作灵感源泉取之不尽,用之不竭——他几乎可将所有事物转化为极富魅力的作品。通过阅读本书,你将接触到精彩纷呈的诸多创作技法。 -
数字图像处理与分析暂缺作者暂缺简介...
