视频/音频/流媒体
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数码影音DIY李海鹏,李季编著随着DVD刻录机的不断降价和迅速普及,DVD制作技术已成为当前时尚热门。 针对DVD的制作,本书分三篇。第一篇“基础篇”,简要介绍DVD的结构、MPEG编码、DVD刻录机及盘片的选购和使用等基础知识。第二篇“素材准备篇”,详细介绍视频素材、图像文件的采集和编辑,DVD菜单、杜比AC3、DTS音频文件、字幕文件的制作,MPEG 2编码等软件、硬件的采集和技巧。第三篇“制作和刻录篇”,介绍Ulead、Pinnacle、Sonic、Adobe等公司出品的9款DVD制作软件的使用方法,并结合具体实例全面、详尽地讲述DVD制作的全过程。 本书图文并并茂,通俗易懂,实例丰富,讲练结合,适于DVD制作的初学者阅读,并可作为社会培训班、职业技术学校的教材。 本书有两张配套光盘,内容为一部全功能的DVD影片、书中主要实例的项目文件和素材文件,以及影片视频源AVI素材文件。
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多媒体技术毕业设计指导与案例分析贺雪晨,杨平,高幼年 编著本书通过六个案例介绍了多媒体专业毕业设计项目的开发,包括使用Authorware开发的模拟型课件,使用FrontPage2003和ASP开发的钢络类课件,使用SMIL语言开发的流媒体类课件,使用WML开发的无线商务网页,使用VRML语言开发的三维网页,使用VisualBasic开发的实时视频监控项目。书中的案例直接取自2004届同学的毕业设计,其中的一些项目来源于教改或科研项目,不仅仅适用于毕业设计,对于欲进行多媒体课程设计或多媒体项目开发的读者也有很大的帮助。
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多媒体技术及应用冯博琴,赵英良,崔舒宁编著本书是按照教育部高等学校非计算机专业基础课程教学指导分委员会最新提出的《关于进一步加强高校计算机基础教学的几点建议》中有关“多媒体技术与应用”课程教学基本要求编写的。本书分8章,分别为:多媒体技术概述、音频处理技术、图像处理技术、视频处理技术、多媒体存储技术、网络多媒体技术、多媒体应用系统设计和多媒体应用系统著作工具。每章不仅有实际应用中将用到的理论知识,还有多媒体信息处理和应用的方法和实例。应用软件涉及声音处理软件SoundForge,图像处理软件Photoshop,视频处理软件Premiere,视频编码软件WindowsMedia、QuickTimePro、RealProducer,多媒体著作软件Authorware、Director,编程软件VB,网络媒体软件Netmeeting、RealServer,光盘制作软件Nero、VideoPack等。本书附录列出实验题目,供实验课程选用。本书可作为高等学校理、工、文、管类专业教学使用,也可供多媒体应用开发的工程技术人员学习和参考。“1+X”即“大学计算机基础”+若干必修/选修课程。丛书主编:冯博琴,教育部高等学校非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会主任委员。丛书副主编:王行言,教育部高等学校非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会副主任委员。
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多媒体数字影视技术耿强编著多媒体数字影视技术在电视节目制作、电影特技、广告制作及消费类电子产品中得到越来越广泛的应用。本书全面地介绍多媒体数字影视技术的内容,全书共分8章,包括多媒体数字影视技术的概念、媒体的特性、数字音频技术、多媒体数据压缩编码技术、影视媒体的传输技术、影视媒体的存储技术、影视媒体的硬件与软件及影视媒体的制作技术。不仅有概念的阐述,而且还有具体的操作技术的说明。充分反映了多媒体数字影视技术的新理论、新技术、新标准和新成果。本书不仅可作为高等学校媒体制作、广告和影视专业的学生教材,而且可作为从事媒体采编、电视节目制作、广告策划、广播电视传输及网络管理的工程技术人员的参考书,也可供影视编辑业余爱好者阅读。课件下载: http://www.hxedu.com.cn/search/bookinfo.asp?bookcode=TP009450%20&booktype=main#
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Premiere Pro 1.5影视编辑技巧与典型实例曾全,尹小港编著Premiere是Adobe公司推出的一款优秀的非线性编辑软件,其最新版本是PremierePro1.5。本书共分13章,全面、系统地介绍了使用AdobePremierePro1.5软件进行视频编辑的方法和技巧,还就各种视频特效和制作方法给出了典型实例讲解。第1章和第2章介绍了软件学习的入门知识。第3章到第5章讲解了视频编辑操作的基础知识,包括数字影音编辑的相关概念、素材的导入与编辑、转场与视频特效、字幕设计窗口的应用、音频的编辑,以及节目的预演和输出等内容。第6章到第13章介绍了8个视频编辑典型实例。本书内容丰富,结构清晰,通俗易懂,注重理论和实践的结合,适合对非线性视频编辑有兴趣的初中级用户阅读,也可作为电脑技能培训班的学习用书。本书使用对象:1、对非线性视频编辑感兴趣的初级用户;2、具有一些视频编辑基础又想提高的读者;3、电脑技能培训班及相关专业人员。
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网页制作技术邓振杰主编本书系统全面地介绍了网页设计与制作技术,是一本能使读者全面掌握网页制作技术的教材。本教材以一个“天使部落”风页示例贯穿始终,围绕这一具体示例,详细介绍了网磁各要素的处理方法,包括网页中文本、表格、图像、超链接、表单、框架、图层、CSS模式、多媒体的处理方法,同时介绍了利用模板和库设计网页利用Fireworks MX和Flash MX 美化网页以及网页的测试与发布等技术。本书的最后结合每章的内容给出相应的网页制作实训,方便读者进行实训练习,便于读者更好地掌握网页制作技术。 本书以Dreamweaver MX、FONTpAGE 2003为工具介绍网站的创建与管理方法;以Dreamweaver MX、HTML为工个介绍网页的设计与制作方法;以Fireworks MX、Flash MX为工具介绍美化网页的方法。使读者在掌握网页设计与制作技术的同时,还掌握了以上网页设计工具及软件的使用方法。 本书不仅适用于高职高专计算机专业的学生,还适合于各大专院校非计算机专业的学生,同时还可以作为网页制作的培训教程及网页制作爱好者的自学用书。
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多媒体技术应用许华虎主编多媒体技术及应用不单介绍多媒体基础理论,更主要详细介绍多媒体制作的全过程中所需的工具,如音频制作工具Cool Edit Pro、图形图像处理软件PhotoShop、动画制作工具Flash MX、视频制作软件Premiere及示例,其中综合实例是作者多年来数十个多媒体展示科研项目的总结,最后详细介绍了很受观众喜爱的虚拟人景合成和与虚拟节目主持人对话多媒体项目。
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“思想道德修养”网络多媒体教学课件王易“思想道德修养”网络多媒体教学课件遵循教育部最新颁发的《普通高等学校“两课”教学基本要求》,参照中国人民大学出版社全国普通高等学校“两课”推荐教材《思想道德修养》体例制作而成,与该教材配套使用。本课件既为广大教师提供了丰富的参考资料和课堂教学手段,又是一部适合学生自学的网络课程教材。由中国人民大学“思想道德修养”课一线教师制作,版面设计简洁精美,生动活泼,试用过程中得到广大同学的一致好评。本课件由“多媒体教案”、“相关资料”、“教学案例”、“参考书目”、“复习思考”、“音像材料”、“自我测试”七个栏目共同组成。“多媒体教案”部分旨在明确各章节的教学目的和教学内容。“相关资料”部分围绕各章主题提供丰富的基本理论资料和各类教学参考资料,并针对教师和学生在教学、学习过程中所遇到的疑难问题从理论上解疑释惑。参考书目部分列出了与各章内容相关的一些参考书,便于教师和学生查阅。“教学案例”部分提供了丰富的与各章内容相关的、用来帮助拓展知识视野的丰富的研究或评论资料。“复习思考”和“自我测试”部分旨在把学生的理论和知识学习转变为他们的人生思考和实践,包括与各部分内容相对应的自我测评题和人生实践题。“音像材料”部分是为便于教师上课使用而搜集整理的纪实、评论、访谈,以及独立开发制作的视频材料,教师可据此进行教学活动的组织并有选择地作为课堂多媒体展示内容。本课件基于WEB技术,采用全新的教学理念和教学设计方法开发,可以完全运行于现代网络信息平台之上,操作简单,下翻时轻点鼠标左键即可。课件运行环境:Win98以上操作系统,最佳显示分辨率为1024*768。
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动画设计与制作韩雪涛主编;吴瑛,韩广兴等编著本书特色:·职业技能为本位,社会需求为导向·全新的项目教学思路,以图代文,模拟训练,传统图书与多媒体演示课件相结合的交互式学习方法·启发学生的创造思维,引导学生掌握核心的操作技巧,培养学生实际的工作经验计算机动画是多媒体信息的主要类型,也是信息体现、传递的最活跃、最生动的一种方式,可以极大地调动学习者的探究兴趣和情绪。动画设计与制作技术从属于多媒体技术,通过前面“多媒体技术应用”主课程的学习,已对计算机动画有了大概的了解,本教材的教学目的是在理论的基础上,采用“图”配“文”的形式,学习不同类型的动画设计的思维方式、制作技巧以及相关软件和硬件的配合使用,进而培养学生二维、三维动画的创作能力。本书主要的章节内容包括动画的基础知识,计算机动画的制作流程,制作简单的位移型动画、简单的逐帧动画、文字动画效果、变形动画效果、人体动画效果、三维动画效果等几个部分。所有的内容都是围绕制作各类多媒体软件项目时,最常见的动画内容来进行划分和讲解的。不同的动画内容和制作形式,指派不同的制作软件和技巧,解析实际工作的创作流程和各项需求(标准),并在此基础上作了进一步的知识拓宽和技术延伸。为了更好地进行实践技能型教学,本主修课程另外还配置了《动画设计与制作综合实训》(配盘),可以很好地辅助进行实践性、巩固性教学。本教材适合中、高等职业院校计算机应用与软件技术专业、特别是多媒体技术专业的学生使用,对多媒体爱好者同样适用。
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平面图形图像处理吴瑛编本书特色:·职业技能为本位,社会需求为导向·全新的项目教学思路,以图代文,模拟训练,传统图书与多媒体演示课件相结合的交互式学习方法·启发学生的创造思维,引导学生掌握核心的操作技巧,培养学生实际的工作经验图形、图像是多媒体信息的主要类型,也是信息传递的最基本、最常见的方式。图形、图像的编辑处理技术从属于多媒体技术,通过前面“多媒体技术应用”主课程的学习,已对图形、图像有了大概的了解,本教材的教学目的是在理论的基础上,采用“图”配“文”的形式学习实际的图形、图像的绘制方法、制作技巧以及相关软件和硬件的配合使用,进而培养学生的图形、图像创作能力。本书主要的章节内容包括图形图像的基础知识、数字图像的采集、图形的绘制、图像的编辑处理、素材元素的制作、图形图像的打印输出、制作CD-ROM图像素材盘等几个部分。所有的内容都是围绕“彩色电视机的原理与维修”多媒体软件这个项目来进行的,根据该制作项目有关的图形图像方面的制作内容,来讲解实际工作的创作过程和各项需求(标准),并在此基础上做了进一步的知识拓宽和技术延伸。为了更好地进行实践技能型教学,本主修课程另外还配置了《平面图形图像设计制作综合实训》(配盘),可以很好地辅助进行实践性、巩固性教学。本教材适合中、高等职业院校计算机应用与软件技术专业;特别是多媒体技术专业的学生使用,对多媒体爱好者同样适用。