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发射系统CAE分析傅德彬,陈阵\"本书围绕航天发射系统设计分析中常见的力学问题和常用的计算机辅助分析(CAE)方法,对相关的理论基础、计算方法以及应用模型等进行较为系统的介绍。书中将发射系统CAE分析分为三个大类进行阐述,一是发射气体动力学与计算流体力学分析,主要对象是燃气射流及其与不同环境的相互作用特性;二是发射系统结构力学与有限元分析,主要内容是发射系统的刚强度及动态响应特性;三是发射动力学与计算多体动力学分析,重点考察发射系统在发射、运输及操瞄状态下的动力学响应特征。本书可作为航天发射技术、 发射理论与技术等学科专业的学生教材,也可作为相关领域工程技术人员的参考书。\" -
Photoshop图形图像处理项目实训教程刘道献,寇克勇本书依据职业岗位需求对“图形图像处理”课程的教学要求,以目前常用的图形图像处理软件Photoshop为蓝本,采用项目教学模式编写而成,通过丰富的情景设定引出项目,再通过每个项目的若干任务来完整地教授Photoshop图形图像设计和处理技术。本书共10个单元,主要包括平面设计基础、选区的应用、图层与蒙版、绘画与填充、修饰和润色、滤镜的应用、色彩与色调、路径与形状、文字的应用、通道与3D图像等。本书可作为全国职院校数字媒体技术专业、动漫制作艺术专业、视觉艺术专业的专业基础课教学用书,也可作为平面设计爱好者的自学参考书。 -
动画运动规律张焱,王云,李鹏飞,郭鑫本教材的内容共分为五个训练项目,项目一通过小球运动介绍节奏与时间、预备与缓冲等动画运动规律基础概念,为整个运动规律的学习奠定一个坚实的基础;项目二通过曲线运动演示,介绍风、烟、水等自然现象以及鱼、蛇、鸟类飞行等较为简单的运动规律;项目三主要介绍两足角色:鸟类、人类的行走和跑步的运动规律;项目四介绍四足角色的运动规律;项目五通过口型、表情和肢体动画介绍动画角色的表演技巧,让学生了解角色的表演和情感表达,在实际应用中发挥自己的表演能力,提升学生的想象力和创意能力。 -
C4D三维设计基础徐峰,余本新本书整体方向偏向于建模方向,包含基础建模和多边形建模两大模块,各部分涉及效果器的加持。模块的顺序也是由简易逐渐走向复杂。其中模块二以中国社区logo和五角星为建模实例进行讲解,使读者通过身边的物体开始认识、学习建模知识;模块三以沙发建模为实例,相对于前一模块,模型的复杂程度有所提升,建模使用的工具有所增加;模块四以紫砂壶建模为实例,主要讲解模型的挖洞和拼接技巧;模块五以中国灯笼建模为实例,主要讲解在建模中需认识效果器的用法,学会效果器在建模中的用法;模块六为陶瓷罐建模,本模块主要接触到多边形建模,学会复杂的结构布线;模块七材质(一),初识渲染,学会漫射和反射材质通道的调节;模块八材质(二),相对于上一个模块,再次加深对于材质的调整;模块九摄像机,初识摄像机,学会摄像机的参数调节;模块十灯光,初识灯光,学会灯光参数,了解光影关系的变化;模块十一建模中姿态变形的应用,本模块主要学会如何在建模中运用姿态变形这个标签给模型制作过渡效果;模块十二限制标签和FFD在建模中的应用,相对于上一模块,本模块主要学习调整模型大形的思维方式;模块十三以口红建模为实例,本模块属于综合性较强的建模,学习多边形建模的灵活运用;模块十四以公仔建模为实例,本模块主要学习效果器建模的含义、与插件的配合、细节处理及带领读者走向进阶建模阶段;模块十五进入场景渲染,主要学习到场景的布光、材质调节,充分进入初级渲染阶段;模块十六相对于模块十五增加了渲染的技巧,了解到焦散原理。 -
VR全景拍摄实用教程许倩倩,孙静,曾珍这是一本从实战角度教读者怎样快速拍摄初全景照片和视频的书,在本书尽量避免各种晦涩难懂的专业术语,尽量避免各种高精尖摄影装备的应用,用通俗易懂的语言对读者娓娓道来,使读者真切感受到学全景拍摄并不难,并以思维导图的形式引导读者进行学习。本书分为九个阶段,分别从设备、拍摄、缝合、分发及后期美化五个步骤介绍了全景图像及全景视频拍摄及制作的过程,能够帮助对全景制作感兴趣的读者快速全面地掌握完整的知识体系,尤其对初学者将会大有裨益。 -
Adobe Premiere Pro CC影视编辑设计与制作案例实战刘大伟,刘芳,齐欣Premiere Pro是专门用于视频后期处理的非线性编辑软件,它的强大功能在于可以快速地对视频进行剪辑处理,专业人士能够使用该软件制作出 漂亮的影视作品。本书共分9章,包括: 片头——Premiere Pro CC基础操作、镜头的快播和慢播效果——视频剪辑操作、文字雨效果——字幕设计、家居短片动画——视频切换效果、动物欣赏动画——视频 、【婚纱摄影宣传片】制作AVI格式的影片——项目输出、综合案例——足球节目预告、综合案例——公益广告动画、课程设计等内容。本书案例精彩、实战性强,在深入剖析各类动画实例制作技法的同时,力求使读者能够拓展设计视野与开阔思维,并且能够活学活用、学以致用,轻松地完成各类动画的设计工作。本书内容丰富、语言通俗、结构清晰,适合初、中级读者学习使用,也可以供从事多媒体设计、影像处理、婚庆礼仪制作的人员参考,同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。 -
计算机图形图像处理段睿光,朱渤,陆平,徐微本书包括Photoshop CC 2018的基本操作,选区和移动工具的应用,填充工具、绘画工具、修复工具和图章工具的应用,路径和矢量图形工具的应用,文字工具的应用,其他工具的应用,图层的应用,蒙版和通道的应用,图像颜色的调整,滤镜的应用及综合案例11个项目。本书采用项目教学法,项目一至项目十按照“任务—项目实训—项目拓展—习题”的体例结构编写,通过对具体任务与实训的讲解,学生不仅可以掌握软件的基本功能,还可以提高实际操作能力;项目十一是综合案例,是对全书知识的综合应用,学生可以巩固所学,开拓思维。本书适合作为高等职业院校“图形图像处理”课程的教材,也可作为Photoshop爱好者的自学参考书。 -
多媒体技术及应用郭芬全书分为7章,第1章为多媒体技术的概述,第2~6章分别介绍各种媒体的概念及创作方法,包括图像、音频、动画、视频、网页等,第7章介绍多媒体应用开发技术。 本书配套的所有实例和素材、授课使用的电子教案及作者创作的多媒体应用实例全部共享,可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后免费下载,或直接联系作者(csguofen@scut.edu.cn)索取。同时,本书还提供所有实例的操作演示,扫描书中的二维码可观看视频。 本书不仅可以作为高等院校相关课程的教学用书,也可作为多媒体技术应用的社会培训教材及广大多媒体爱好者的参考用书。 -
Photoshop CC图形图像处理实战教程刘艳梅 魏萌本书以实际应用为导向,围绕Photoshop CC图形图像处理实战案例展开介绍,内容遵循由浅入深、从理论到实践的原则进行讲解。全书共14章,依次介绍了Photoshop CC入门 、图形的绘制、选区与路径、图层的应用与样式设置、文字的添加、图像的修饰与处理、图像色彩的调整、图像的合成、滤镜效果的应用、动作与自动化、宣传海报设计、图像创意合成、产品包装设计、以及网站页面设计,帮助读者 好地吸收知识,并达到学以致用的目的。本书适合作为各类院校相关专业学生的教材或辅导用书,也适合作为为社会各类Photoshop软件培训班的教材。 -
Altium Designer原理图与PCB设计姚四改本书全面系统地介绍了Altium Designer 2014的使用方法,着重从实际应用方面介绍电路原理图设计、电路原理图元器件制作、元件封装类型制作、PCB设计4部分内容。本书为项目驱动式教材,由6个难度逐渐增加的典型工作项目组成,分别为绘制稳压电源电路原理图、绘制照明电路原理图、设计稳压电源单面PCB、设计照明自动控制电路双面PCB、设计单片机电路双面PCB,以及设计单片机电路四层PCB。每个项目由多个工作任务组成,每个项目中都附有技能链接、学生悟道、实战项目等部分供读者拓展知识和锻炼技能。本书可作为中等、高等职业院校电子信息类相关专业的教材,也可供相关专业人员参考使用。
