视频/音频/流媒体
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多媒体制作技术与素材采集杨海岳等主编本书分为三篇共十八章,分别讲述了计算机多媒体技术知识的基本概念、应用理论,多媒体制作软件——Authorware在现代多媒体教学领域中的具体使用方法,多媒体各种素材的采集制作方法等。
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数字信号处理基础(加)Joyce Van de Vegte著本书是关于数字信号处理(DSP)原理、实现和应用的最新教程。全书在概述了数字信号的产生、定义和处理实例之后,详细讨论了差分方程、数字卷积、z变换、离散时间傅里叶变换和傅里叶级数、数字滤波器、传输函数、频率响液压、频谱、无限和有限脉冲响应数字滤波器的设计以及离散傅里中变换和快速傅里叶变换等基本概念和基本理论。随后以较大篇幅介绍了DSP的硬件实现和编程、DSP在声音和图像处理以及小波分析中的应用。书中涉及的数学知识以简明形式给出,深入浅出,易于理解。本书概念清晰,图文并茂,将DSP基础理论与硬件实现、工程应用很好地结合在一起,汇集了DSP的新技术和新理论,具有系统性、先进性和实用性特点。本书知识覆盖面宽、适用范围广,可作为理工类大专院校相关专业的本科生和研究生教材,对于DSP领域的工程技术人员也有很好的参考价值。
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桌面DV制作教程刘毓敏等编著本书结合大量具体实例,系统全面而深入地介绍了摄录像机有关知识、桌面DV系统构成、视音频素材采集、电视画面的造型、画面用光,到电视编辑、节目后期加工及输出等一整套桌面DV制作实用技术。全书分为5章:第1章简要介绍桌面DV制作系统的相关知识;第2章介绍DV摄录像前的准备工作、电视摄像基础知识及桌面数字视音频采集;第3章介绍电视画面语言的特点、固定画面和运动画面造型、主客观镜头与空镜头、电视镜头的配置与场面调度及电视画面的光线处理;第4章着重介绍电视编辑艺术,内容包括影视语言基础──蒙太奇与长镜头、电视画面编辑的基本方法、声画组合、节奏以及电视片结构等;第5章介绍桌面电视特技制作、桌面字幕、图形和图片制作、电视配音和配乐的基本方法、桌面配音配乐制作等节目后期加工技术与输出。本书理论联系实际,分析简明扼要,结构合理,实用性强,是各位作者多年教学经验的结晶。本书十分适合做大专院校辅修课教材或教学参考书,也可作为影视摄影人员培训班教材或供个人DV制作胺好者阅读。
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数字视音频技术开发与应用刘毓敏等编著本书主要从两方面介绍了数字视音频技术的应用:一是紧扣数字视音频应用系统的关键技术——信源码、信道码、存储、传输等技术,介绍了数字视音频技术在计算机、通信、广播电视和消费电子等领域的应用状况;二是结合教育技术领域的实际应用,详细介绍了一些新型的数字视音频技术及在教育领域的应用与开发的具体方法和步骤。本书基本上涵括了数字视音频技术应用的各个方面,且作者结合自己的专业实践,详细介绍了一些新型数字视音频技术应用开发的实务,有很强的实用性。本书可以作为高等院校计算机、通信、广播电视、应用电子和教育技术等相关专业教材或教学参考书,也是多媒体应用与开发人员的很好的参考书。
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DirectShow开发指南陆其明编著相关图书:《DirectShow实务精选》本书特色:·本书完全忠实于DirectXSDK的帮助文档以及基类源代代码,并结合作者多年的实践,经过提炼而成;涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面·本书条理清晰,实用性强,适合广大的流媒体应用开发人员,以及对Windows平台上多媒体处理感兴趣的编程爱好者学习和参考本书以DirectXSDK9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShowSDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析,进一步介绍DirectShow的实务应用。本书内容丰富,条理清晰,实用性强。适合广大的流媒体应用开发人员,以及对Windows平台上多媒体处理感兴趣的编程爱好者学习、参考。
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电脑音乐轻松入门卢小旭编著本书为清华大学出版社"电脑音乐大师"丛书之第一册,主要内容包括:电脑音乐的基本概念;系统的软硬件配置;声卡的调试和安装;卡拉OK伴奏音乐的制作;歌曲录音及人声效果的制作;自动化歌曲的创作;六线谱制作吉他曲;电子舞曲的拼接;FLASH动画音乐和音效制作;歌曲演唱的人声音高校正;音乐格式转化和CD刻录;简谱软件使用详解;家庭KTV点播实现的方法:WAV到MIDI的格式转化;手机铃声制作;音乐听力训练法等。除此之外,本书还简要介绍了几种面向大众化的电脑音乐硬件设备的相关知识,这将对初学者的入门学习起到非常显著的帮助作用。本书的配书光盘中收录了约60分钟的视频演示,它以生动形象的语音解说和演示画面直观地再现了书中重点章节的内容,是一套非常珍贵的视频教学资料。本书内容新颖、详实,语言通俗易懂,在写作中避免了专业术语给初学者带来的不便,书中所涉及的软件均为目前国内较为流行的大众化软件。本书主要适用于对电脑音乐领域完全陌生的初学者。对于没有良好的音乐基础,也没有学习过任何乐理知识,更不懂五线谱和乐器演奏方法的普通音乐爱好者,通过阅读本书,能够快速地得到正确的学习指引,达到轻松顺畅地进入电脑音乐奇妙世界的目的。
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数字音频工作站胡泽编著工作站是一种用来处理、交换信息、查询数据的计算机系统。数字音频工作站是一种用来处理、交换音频信息的计算机系统。它是随着数字音频技术的发展和计算机技术的突飞猛进,将两者相合的新型设备。数字音频工作站的出现,实现了广播系统高质量的节目录制和自动化播出,使广播电台、电视台的音频节目录制、编辑和播出工作有了全面的改变,同时也创造了更加良好高效的工作环境。音频工作站是计算机控制的硬磁盘为主要记录媒体,具有很强功能,性能人优异和良好的人机界面的设备。音频工作站用于节目录制、编辑、播出时,与传统的模拟方式相比,具有节省力、物力、提高节目质理、节目资源共享、操作简单、编辑方便、播出及时安全等优点,因此音频工作站的建立可以认为是声音节目制作由模拟走向数字的必由之路。本书详细介绍数字音频工作站的概念、构成及应用。阐述了音频工作站的组成结构、原理,通过对其内部进行分析,使读者更加容易了解和掌握。全书共分七章,由音频工作站的概念入手,从音频工作站的分类、类型到音频工作站的组成,继而对数字音频原理进行阐述,了解音频工作站的内部工作原理,然后对音频工作站的应用包括MIDI进行分析,其中包括对一些专业软件的介绍,最后对音频工作站的存储和在音频工作站中的视频应用进行阐述。本书理论性较高、适合相关专一本科专专科学生教学使用,也可供本行专业人员参考使用。
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流媒体技术与应用完全手册肖磊[等]编著流媒体技术给我们的生活带来巨大的改观已是不争的事实。本书由核心技术人员编写,汲取了“流媒体中国网站”三年精华内容,从应用实例出发,深入浅出地讲解现行流媒体技术的发展、操作,重点介绍当今最流行的流媒体技术。Real,Windows Meida,QuickTime,MPEG-4以及视频点播,直播的多种应用方案,引导读者循序渐进的学习流媒体技术。
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视频处理与通信(美)Yao Wang等著;侯正信等译本书深入系统地阐述了视频基础理论,广泛精辟地介绍了各种实际的数字视频处理和通信系统,全面地反映了国际上数字视频技术的最新进展与成果。在概述了视频技术、视频信号分析和人类视觉系统之后,论述了数字视频信号的形成和格式转换、视频信号的数学模型、摄像机和目标的运动估计、视频编码原理和各种编码方法以及多视视频等关键课题,讨论了各种视频编码标准、视频通信中的差错控制,因特网和无线网络中的流视频等视频通信的原理和技术,每章后附有小结、习题和参考文献。本书语言流畅、图文并茂,具有系统性、先进性和实用性特点。本书可作为理工类大专院校相关专业的研究生视频处理和通信课程的教材,也可供有关科技工作者参考或自学使用。
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空心人的城市郭亮,郭明编著本书介绍了作者由传统艺术领域迈向电脑艺术领域的经验和过程。作者用艺术人的眼光选择入手点,用考究的方式、极具艺术性的内容和形式讲解、分析了几个创作案例,并在书的最后对大部分作品进行了赏析。本书共分4大部分。第1部分首先对CG艺术的发展以及传统艺术与CG艺术的融合与摒弃进行了详细地阐述;第2部分讲述了三维创作软件的发展与CG制作概论;第3部分使用了4个创作实例由浅入深地讲解了艺术创作的过程并且在随书光盘中带有实例中几个主要模型的视频教学文件;第4部分对作者精彩的CG艺术创作作品进行赏析。本书是成功CG专家——郭明、郭亮的力作,其风格本土气息和诙谐并存,强烈而不张扬,具有很强的艺术性,是电脑艺术创作爱好者、CG人员迈向电脑艺术的首选读本,是相关艺术院校和图书馆作为参考、收藏的佳作。