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多媒体技术应用教程暂缺作者暂缺简介... -
Premiere Pro CS5非线性编辑基础教程暂缺作者暂缺简介... -
Photoshop智能手机UI设计叶经文,王志成本书详细介绍了使用Photoshop 软件设计与制作App UI 的思路和方法。全书分为3 个部分,共11 章。第1 部分为第1 章、第2 章,介绍了UI 设计的基础知识;第2 部分为第3 章至第10 章,详细介绍了用Photoshop 制作各种UI 常用元素(图形、控件、启动图标以及图片等)的方法与过程;第3 部分为第11 章,详细介绍了不同手机系统下的UI 设计案例。本书提供所有实例的多媒体教学视频、所有实例的素材和源文件,下载地址为:http://pan.baidu.com/s/1pKUJRyN。本书适合已经掌握Photoshop CC 软件基本使用方法的读者阅读。 -
序列图像中的目标分析技术李子印,孙志海本书以序列图像中目标分析技术的基本过程为主线,系统地介绍了目标分析的基本理论,详细讲解了作者的研究成果。绪论重点对序列图像中目标分析技术的研究现状进行了分析。目检测部分,提出了一种基本的视频运动目标检测技术框架;在此基础上提出了两种改进的目标检测算法,可分别用于需要精确检测目标和阈值化后目标连通性较差的应用场合;针对帧间差分法的不足,提出了一种基于差分背景融合建模的目标检测算法。目标定位部分,提出了一种基于减法聚类算法的目标定位技术和一种椭圆域减法聚类目标定位方法;提出了减法聚类目标定位算法的七点优化技术;另外,提出了一种基于非参数核密度估计的目标定位技术,可根据应用灵活选择核函数估计样本点的密度值分布;针对减法聚类技术复杂度高的问题,提出了一种基于Nystr?m密度值逼近的减法聚类方法。目标运动估计部分,为了降低运动估计的计算复杂度,提出了一种基于运动场预测的六边形块运动估计算法和一种基于运动场预测的部分失真运动估计算法;另外,对UMHexagonS算法进行了改进。目标跟踪与识别部分,针对复杂背景下的目标跟踪,提出了一种基于图像感知哈希技术的目标跟踪算法;针对遮挡情况,提出了一种自适应步长选择的NCC图像匹配算法;最后,采用基于团块和轨迹分析的方法实现了区域入侵、人体跌倒、遗留物检测、人体徘徊四种异常行为的判定。 -
数字影音处理赵英杰,王庚《数字影音处理:Premiere Pro CC非线性编辑(第3版)》是“十二五”职业教育国家规划教材,依据教育部,并参照计算机动漫与游戏制作相关行业标准编写。《数字影音处理:Premiere Pro CC非线性编辑(第3版)》采用“行动导向,任务驱动”的方法,将学习PremiereProCC软件与视频编辑及剪辑的工作密切结合。全书通过剖析实战案例的方式,引导学习者循序渐进地学习视频编辑人员必须掌握的相关操作。内容包括“视频基本操作”、“制作视频转场”、“应用视频效果”、“音频技术应用”、“制作视频字幕”和“精彩视频实例”。《数字影音处理:Premiere Pro CC非线性编辑(第3版)》由浅入深、通俗易懂,可作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作及相关专业视频编辑课程的教材,也可以作为各种影视后期培训班的教学用书,以及供相关制作人员和视频编辑爱好者学习或参考使用。 -
案例大讲堂赵岩暂缺简介... -
影像技术与技能魏东华《影像技术与技能》是作者根据中山大学旅游学院影像课程多年来的授课讲义综合整理而成。影像技术与技能是一门综合学科,它涉及数学、物理、化学、光学、自然科学及构图、色彩、思想传播、文化创意、艺术创作、广告设计、涉及影视及动漫等荟萃的多元文化和创新创意文化,也涉及摄影、摄像及后期制作等多方面技巧,通过多年的教学经验总结编写的教材,以提升学生理论和实践融会贯通的综合实力为宗旨。同时为了配合国家培养摄影师人才,身为广州大学现代产业学院影像文化创意研究中心主任的作者整理了《国家职业技能鉴定摄影师资格考试复习题目汇编》以供读者学习参考。 -
AutoCAD 2016室内设计案例技能实训教程张辉本书内容丰富,案例实用,全书共分12章,其中,第1~10章以“案例精讲→从零起步”的方式讲解商业典型案例,章后均提供两个拓展案例供读者学后练习;第11章和第12章为“跃层住宅施工图”和“跃层住宅施工图和专卖店施工图”两个综合案例,采用图文对照的方式详细讲解了其制作全过程。本书最后特别提供了一个附录内容,旨在帮助读者了解更多关于室内设计方面的知识:室内设计的基本原则、基本要素、一般流程、制图内容和图纸规范等。本书具有很强的针对性和实用性,结构严谨、案例丰富,既可以作为大中专院校相关专业以及CAD培训机构的教材,也可以作为从事室内设计人员的自学指南。 -
Adobe Photoshop CS6图像设计与制作案例技能实训教程葛磊本书内容丰富,案例实用,全书共分11章,每章以“案例精讲→从零起步”的方式讲解商业典型案例,章后均提供两个拓展案例供读者学后练习。 本书采用双线贯穿,一条以具有代表性的商业案例为线索,包括个人名片设计、企业标识设计、户外广告设计、灯箱广告设计、POP广告设计、时尚插画设计、公益海报设计、图像合成设计、产品包装设计、个性文字设计、水印效果设计等;另一条则以Photoshop图像处理的理论知识为线索,包括Photoshop基础知识、Photoshop工具的使用、路径和选区、文字的处理与应用、图层的综合应用、色彩调整基础应用、色彩调整高级应用、通道的综合应用、蒙版的使用、滤镜工具的使用、自动功能的应用和获取原稿的方法等。 -
中文版3ds Max 2014从入门到精通达分奇工作室《中文版3ds Max 2014从入门到精通(全彩版)》一书从实际应用出发,采用零起点方式,通过大量应用实例,全面、系统地介绍了3ds Max的基本功能与应用技巧。本书一共分为18章,第1~7章主要介绍了3ds Max2014基本操作和应用技巧,包括3ds Max 2014的工作界面,创建三维模型、修改器的应用;第8~17章讲述了环境设置中各种工具的使用、文件的渲染输出、VRay渲染器的相关知识和使用方法、常用的特效工具和毛发系统以及制作动画的基础知识;第18章为一个综合实例。读者按照书中内容一步步进行学习,就会轻松学会3ds Max的应用,成为精通高手。本书内容详实、结构清晰、实例丰富,既适合无基础又想快速掌握3ds Max的读者自学,也可作为电脑培训班、职业院校以及大中专院校室内设计、建筑设计、影视动画、产品造型艺术设计类专业教学用书。
