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动画实训与上机指导陈世琼,黎华《动画实训与上机指导》是针对高等院校开设的Flash动画课程而编写的,主要涵盖了Flash CS5快速入门、创建与编辑文本、Flash CS5动画设计基础、Flash CS5动画类型与特效动画、Flash CS5中应用声音和视频、动作脚本语言、动画的测试与发布、综合实训等内容。《动画实训与上机指导》从课堂实训人手,力求理论联系实际,在实际训练中逐步掌握以F1ash动画为代表的数字动画制作流程和制作方法,以期对广大学生学习Flash动画创作有所裨益。《动画实训与上机指导》从*基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时编者结合自己的一线工作经验,运用精心挑选的实例,全方位地讲解Flash动画的制作流程,让初学者认识并了解Flash动画,学会运用该软件更高效、快捷地完成工作。《动画实训与上机指导》以就业为目标,学以致用,以任务驱动的讲解方式让学生学得愉快,教师教得轻松。通过精讲动画原理、图形绘制和编辑、元件、帧和图层、补间动画、遮罩动画、路径引导动画、多场景动画,再到专业的网页广告、贺卡、MTV的制作,进一步加强学生对动画运动规律的掌握,掌握Flash动画设计流程,以及实验、测试与动画输出的基本方法和技巧。培养学生动画设计、制作、策划、创意编辑及研究能力,让学生具有现代动画设计思维能力和动画实践技能。 -
Photoshop CS5基础与技能教程刘上冰,梁毅娟《Photoshop CS5基础与技能教程(第2版)》内容对Photoshop软件的使用与操作进行了较为全面的讲解,讲解内容与不同应用领域的基本知识相结合,以项目案例为导向,从工作的流程出发,运用大类项目案例对软件操作进行了系统的阐述。《Photoshop CS5基础与技能教程(第2版)》可作为图形图像处理类课程的教材使用,也可供Photoshop爱好者阅读和参考。 -
平面设计师职业教程杨力本书从平面设计的基础知识入手,学习平面设计的基础知识以及基本构成元素。进而针对行业中最为常用的应用方向,结合平面设计行业广为使用的软件Adobe Photoshop,以行业典型案例贯穿,使学生在掌握理论知识的前提下有机地将理论与设计实战相融合,逐步掌握平面设计的整个流程。本书内容共分为两大部分,第一部分包括前两章,主要介绍了平面设计的基础知识,带领学生认识什么是平面设计,熟悉平面设计的基本类型。在此基础上学习与平面设计息息相关的“平面构成”和“色彩构成”的相关知识。第二部分包括第3~12章,这10章针对平面设计行业的常见项目类型,每个门类都从该设计类型的基础知识开始学习,接着通过典型的设计实例进行练习。每个设计实例的讲解则从设计思路的解析开始,进而了解案例的制作流程,最后开始案例制作步骤的讲解。使读者在练习的同时掌握设计实战的基本流程以及制作技巧。 -
多媒体实用技术张小川本书系统全面地介绍多媒体技术的基本知识、多媒体硬件设备、多媒体数字化技术和数据压缩技术,其内容包括:基本概念和基础知识,多媒体计算机系统,多媒体音频技术,多媒体视频技术,多媒体数据压缩技术,图形与图像处理技术,超文本与超媒体技术,多媒体应用系统设计,多媒体应用系统创作工具,多媒体应用程序设计,以及综合性实验。在每章开始提出知识要点,每章最后附有小结和习题与思考题,每章还安排相应的实验。本书免费提供电子课件和案例资源,请登录华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)下载。 -
中文版Illustrator CC基础培训教程数字艺术教育研究室本书全面系统地介绍了Illustrator CC的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator CC,图形的绘制和编辑,路径的绘制与编辑,图像对象的组织,颜色填充与描边,文本的编辑,图表的编辑,图层和蒙版的使用,使用混合与封套效果,效果的使用,以及商业案例实训等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧;商业案例实训可以帮助学生快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。本书适合作为相关院校和培训机构数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为Illustrator CC自学人员的参考用书。 -
Maya影视动画与绑定水晶石教育暂缺简介... -
Maya影视动画建模水晶石教育暂缺简介... -
Autodesk Revit Architecture 2016官方标准教程柏慕进业作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2016强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。 -
平面设计与应用张辉 岳梦雯 张成霞 编著暂缺简介... -
图像工程技术选编章毓晋本书选取了十类当前得到广泛使用的图像技术给予介绍。具体包括:噪声消噪技术,图像修补技术,数字水印技术,图像超分辨率技术,图像分割技术,人脸识别技术,表情分类技术,图像融合技术,图像检索技术和时空技术。对每类技术,先对其中的基本概念、工作的基本原理、过程的基本步骤给予概括介绍,以帮助了解和学习该类技术;接下来介绍几种具体实现技术功能的典型方法作为示例,以了解该类技术过程的特点,帮助达到有效运用该类技术进行图像加工的目的;最后介绍一些近年来在相关技术方面发表的文献,总结归纳它们的特点,以帮助深入开展进一步的工作。本书主要为电信行业、交通管理、电视广播、媒体传播、光学仪器、生物医学工程、机器人自动化、电子医疗设备、遥感、测绘、航天、公安和军事侦察等涉及图像领域的科技工作者及公司研发人员参考;也可供大学本科学生开展图像相关科技活动和科技制作的参考;还可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统、计算机视觉等学科的相关课程的参考书。
