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Premiere Pro CC视频剪辑基础教程严飞 范兴亮 柳冰蕊要Photoshop是深受用户喜爱的图像处理软件之一,在平面设计、图像合成和界面设计等领域被广泛应用。本书以Photoshop CS6为蓝本,讲解Photoshop在图像处理中的应用。全书共10章,内容包括Photoshop CS6图像处理基础、创建与编辑选区、使用图层、创建与编辑文字、绘制图像与图形、调整图像颜色、修复与修饰图像、使用蒙版与通道、添加滤镜 及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源链接”等小栏目,并且在操作步骤案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。 本书不仅可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、视觉传达设计、环境艺术设计等专业的教材,而且可作为相关行业工作人员的学习和参考用书。
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Photoshop CC平面设计基础教程董庆帅 刘涛 孙杨高本书针对目前流行的Photoshop CC软件,讲解Photoshop各个工具和功能的使用方法。首先对Photoshop基础操作和图像基础操作进行详细介绍,分类介绍常用工具和命令在图像处理中的应用,包括选区、图层、绘图工具、文字工具、修饰工具、颜色调整命令等;然后再逐步深入,探讨通道、蒙版、滤镜在图像处理中的应用,并对动作、切片、打印输出图像进行介绍; 将 Photoshop 操作与图像处理相结合,通过人像精修、广告设计与界面设计 3 个案例对全书知识进行综合应用。为了便于读者 好地学习本书内容,本书除了提供“疑难解答”“技巧”“提示”小栏目来辅助学习,还在对应操作步骤和部分案例旁附有二维码,读者通过手机或平板电脑扫描相应二维码,即可观看操作步骤的视频演示,以及该案例图片的彩色处理效果。
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MicroStation CE开发入门与实战刘裬頠,郑洪,韩国兴本书分3篇共12章,由浅入深地介绍了Bentley MicroStation二次开发的方法、步骤主要接口及关键技术。其中,第1章至第3章为基础篇,主要介绍MicroStation的历史、重要概念及软件操作、三维开发中涉及的数学基础知识;第4章至第9章为初级篇,主要介绍MicroStation的开发准备、图形元素、人机交互、材质、属性数据存储、界面 等方面的开发内容;第10章至 2章为 篇,以铁路站场BIM设计为例,对BIM二次开发中的关键技术进行了详细讲解。
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视频会议系统及视频会议室研究与实践甘启宏,崔亚强,顾震苏,温静暂缺简介...
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Photoshop 2022平面设计实战教程任娜本书共有11个章节:第1章浅入深地讲解了Photoshop中的重点工具,2~10章延伸至图像实战设计与制作,详细讲解了字体设计、标志设计、海报设计、包装设计、新媒体设计、UI界面设计、电商设计,以及网页设计等实际工作中常见的案例,详细讲解了Photoshop在图像设计领域中的各种应用,图文并茂,条理清晰。每章都配有实战训练,读者在学完案例后可以动手练习,以拓展自己的创意思维,提高平面设计能力。
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CorelDRAW基础与实例张小安全书共8章,主要内容包括入门基础知识、绘制图形、对象的编辑、颜色与填充、效果工具、编辑文本、处理位图和综合实例操作。前7章较全面地讲解了CorelDRAW 2019软件的基础知识和核心内容,采用理论讲解与28个课堂实例并举,以图文并茂的形式使读者能够快速、全面地掌握CorelDRAW 2019的使用和操作。 ,通过8个综合实例,提高学生的综合应用能力。本书不仅适合于平面设计初学者自学使用,还适合于开设相关设计课程的院校作为教学参考书使用。
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Premiere Pro 2022 视频编辑实战教程张文全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以实例为主,全面详细地讲解了Premiere影视后期 制作在商业的应用。全书共7章,内容包括视频剪辑概述、走近PR的世界、字幕效果设计、视频效果设计、音频效果设计、调色效果设计、短视频剪辑全流程实战。本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉等行业的人员的参考用书。
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Photoshop UI设计基础教程黎珂位 代广红 李析本书以Photoshop 2022为蓝本,首先介绍UI设计基础知识和基本规范,再讲解Photoshop在UI设计中的应用 ; 将Photoshop的操作与UI设计实战案例相结合,对全书知识进行综合应用和设计实战。为了便于读者 好地学习本书内容,本书提供了“疑难解答”“技巧提升”“提示”“资源链接”“设计素养”等小栏目来辅助学习,并且在操作步骤和部分案例旁附有对应的二维码,读者可通过扫描二维码观看操作步骤视频演示,以及案例的高清效果。此外,本书还融入了思政元素,落实了“立德树人”根本任务。
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Maya三维动画基础案例教程王东军\"本书秉承“面向工作过程”的编写理念,精选18个典型案例,覆盖Maya工作流程的各个环节,深入浅出地讲解使用Maya创建项目、建模、设置灯光材质、制作动画、渲染输出的完整工作流程。本书主要包括初识Maya 2022、Maya基本操作、NURBS建模、多边形建模、灯光与渲染、材质与贴图、基础动画等内容。本书采用任务 驱动的编写体例,选用典型、实用、趣味的案例作为教学实例,根据工作任务完成的需要精选相匹配的知识点,将陈述性知识有机地嵌入到任务中。本书可以作为Maya爱好者自学的入门教程,也可以作为“数字媒体技术应用”和“动漫与游戏设计”等专业学生学习用书。\"
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Illustrator平面设计案例教程肖睿 陈飞 杨霞本书是一本零基础的Illustrator软件的实战教材,旨在介绍如何使用Illustrator软件在平面设计领域的使用方法与技巧。本书首先介绍Illustrator软件在平面领域中的主要应用范围和领域,然后逐步由浅入深的介绍如何使用软件完成图形的设计与编辑、路径的绘制与编辑、图形样式的创建与编辑、文本与图表的创建与编辑、图层与蒙版的应用、效果类应用方法、混合与封套的应用方法等。书籍中所涉及的案例都是平面设计领域中 为常见与普及度比较广泛的案例,让读者在熟悉和掌握Illustrator软件的同时对平面设计中的规范有一个详细并深入的了解。