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Maya卡通动画角色设计(美)基思·奥斯本暂缺简介... -
游戏化设计(美)布莱恩·伯克(Brian Burke)从Google的“手气不错”,微信抢红包,到Nike+的跑步APP,如今全球都掀起了游戏化设计的浪潮。“游戏化”一词在2010年下半年被“谷歌趋势”收录,在2011年入选牛津词典年度热词候选。其定义是“使用游戏化机制和游戏化体验设计,数字化地鼓舞和激励人们实现目标”。 全球都在进行游戏化但每一项产品都适合游戏化吗?游戏化后的产品一定会成功吗?正如想把难吃的食物做好吃,不是简单地给它摸上一层巧克力。游戏化产品,也不是简单地把游戏元素与机制放进产品或者工作制度里。 全球著名IT研究与咨询公司Gartner副总裁帮你分析“游戏化”发展趋势,拨开过度炒作的迷雾,指出失败的陷阱,帮你了解真实的游戏化。 -
中文版Dreamweaver CC基础教程凤凰高新教育《中文版Dreamweaver CC基础教程》全面系统地介绍了Dreamweaver CC的基本操作方法和网页的设计制作技巧,包括初识Dreamweaver CC、文本与文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、使用框架、使用层、CSS样式、模板和库、表单的使用、使用行为、网页代码、商业案例实训等内容。 -
新编PPT制作应用大全华文科技本书共分20章,从结构上看有4类知识:一是PPT制作入门,包括PPT操作基础、PPT设计基础两部分内容;二是PPT操作进阶,包括幻灯片中的文本处理、图片编辑、图形/图解应用、表格的编辑、图表制作、视听多媒体编辑、GIF动画编辑、主题/母版应用、放映设置等主要内容;三是PPT实战,介绍了大量商务办公中的PPT应用实例,如企业文化培训、年度销售业绩报告、教学课件设计等;四是PPT的保护、导出、打印与分享。 -
UG NX11.0工程设计王海涛,张琦《UG NX 11.0工程设计》全面系统地介绍了三维CAD工程设计。《UG NX 11.0工程设计》重点阐述了建模思路、建模方法、建模技巧。全书共分UGNX基础知识、草图设计、实体建模、空间曲线、曲面建模、装配设计以及工程图设计7个方面的内容。《UG NX 11.0工程设计》特色鲜明,每章的入门引例、大量应用案例、综合实例,让学习具有趣味性、生动性,从而帮助读者开阔思路,快速提高CAD建模水平,理解掌握灵活多样的建模方法。引例与实例的有声教学视频让学习加直观、互动、高效。《UG NX 11.0工程设计》是普通高等院校机械及相关专业的规划教材,既可以作为大中专院校与职业院校的计算机辅助设计类课程用书,也可以作为从事工程设计专业技术人员的三维CAD学习参考书以及UCNX软件操作使用工具书。 -
Illustrator CC 2015 中文版 标准教程郑国栋暂缺简介... -
产品效果图电脑表现技法赵竞,尹章伟 主编 郭磊,张春红 副主编本书介绍Photoshop和CoreDRAW这两个平面软件在产品效果图表现中的使用方法和技巧。本书从零基础开始介绍软件的基本操作,直到综合性的产品设计案例制作。书中所选的案例新颖,理论与实践结合,读者不仅能学会操作,更理解为什么要这样做,从而掌握方法。书中每章均配有思考与练习题,供学习后练习使用。 -
Dreamweaver CC网页设计实战从入门到精通刘玉红,侯永岗暂缺简介... -
网页美工崔建成该书主要分为上下两篇—网页色彩设计与网页布局设计。上篇网页色彩设计主要讲解了色彩基础、网页色彩的组成、网页色彩的搭配、网页要素的色彩设计、网页色彩应用分析和网页色彩设计的趋势;下篇网页布局设计主要讲解网页创意设计、网页布局的要素、网页布局的方法、网页布局的技巧以及网页的未来流行趋势。全书从色彩与布局两方面入手,通过引用国内外大量实例,全面分析网页色彩与布局的设计潮流,完整阐述了网页配色与布局的各种技巧和方法,从而帮助用户提高网页配色水平,加深对网页色彩与布局设计知识的理解。*后结合当今时代下网页的流行趋势和今后网页设计的发展思路进行总结和归纳,以便读者参考。 -
Photoshop+CorelDRAW 字体设计与创意、草图、实现、包装刘艳慧 高芸芸几乎所有的平面设计都会用到文字,不同的文字造型传达着不同的含义,因此,“字体设计”也是平面设计专业的必修课程之一。为帮助初学者快速掌握字体设计的方法,本书将结合文字的“形”和“意”,使用CorelDRAW和Photoshop进行字体设计。全书分为10章,包含40个不同类型的字体设计案例,每个案例都涉及分析设计思路、拟定草稿构思、讲解案例难点、分解操作步骤等内容,内容包括文字基础、字体设计、原则规范,以及简化求真、形状拼凑、连笔和断笔、变化笔形、结构场景、形意结合6种字体设计方法,并给出4个商业应用大案例。本书适合字体设计初学者,也可作为各院校平面设计相关专业的教材。
