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大规模场景图像的情感语义分析若干关键技术研究曹建芳《大规模场景图像的情感语义分析若干关键技术研究》内容简介:本书围绕场景图像的情感语义理解展开研究,从情感语义数据的获取、自动标注、情感语义类别的预测及大规模场景图像数据的高效检索等方面进行了探讨和研究,系统地阐述了场景图像情感语义分析的关键技术。从理论上,对场景图像蕴含的情感语义进行了抽象、分析和形式化表示;在实践上,搭建了实验平台进行了验证和分析,为各类图像数据的情感语义理解提供了新的思路和途径。全书集理论、技术、方法及实践于一体,具有较强的理论性和实践性,反映了当前该理论的*新研究成果。
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三维建模技术3ds Max项目化教程暂缺作者暂缺简介...
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混沌同步及其在图像加密中的应用研究刘洪娟,朱志良《混沌同步及其在图像加密中的应用研究》对近年来混沌同步控制的研究现状进行了客观的总结与回顾,总结了作者及团队近年来在混沌同步控制方法及其在图像加密应用方面的研究成果,并列举了部分重要的创新性研究成果。《混沌同步及其在图像加密中的应用研究》主要围绕混沌同步控制方法和混沌图像加密两个方面进行编写,共分6章。第1章绪论,统领全书,主要介绍了混沌同步的概念、混沌同步的稳定性理论和混沌图像加密基础。第2章介绍基于单项线性控制器的混合同步。该方案适用于所有具有对称性的混沌系统。第3章基于混沌反控制的思想构造一个新的四维超混沌系统,运用线性反馈的同步原理和驱动一响应的同步控制方法.分别设计了能够使得超混沌系统实现同步的线性控制器。第4章介绍了分数阶混沌系统的投影同步,首先介绍了基于开环闭环(Open—Plus—Closed—Loop,OPCL)耦合方法的分数阶混沌系统的修正投影同步方法;其次介绍了基于升阶方案和降阶方案的修正函数投影同步方法,用于解决两个不同阶分数阶系统之间的混沌同步问题;最后介绍了基于自适应同步控制方法,实现包含不同节点、拓扑结构不同的两个分数阶复杂网络的修正投影外同步方案。第5章介绍了混沌保密通信中的广义同步,基于误差系统稳定性的混沌广义同步方法,将系统广义同步问题转化为同步误差系统的稳定性问题;基于空间变换的混沌广义同步方法,将空间变换引入混沌广义同步模型的构造中,用滤波变换作为空间映射,使两个滤波变换下的同构系统达到广义同步。第6章介绍了基于混沌和混沌同步的图像加密方法,首先介绍一种基于扩展的三维猫映射的图像加密方案,该方案采用图像位置置乱与图像像素值替换相结合的方法;其次采用近似熵算法对混合同步系统的复杂性进行分析,介绍一种基于混合同步方案的图像加密方法。
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Axure RP原型设计基础与案例实战冀托本书结合大量实战案例,采用“基础知识点+实战操作”的形式,全面介绍了Axure RP 8.0的使用方法及原型设计的各种经验和技巧。本书免费提供了大量的超值学习资源,包括150分钟同步配套教学视频、33个案例源文件、15类110个拿来即用的原型模板和122个真实案例的原型库。这些资源不仅方便了读者的学习,而且也能为以后的工作提供便利。通过阅读本书,读者不仅可以全面掌握Axure RP的各项功能,而且还可以灵活地绘制出各类精美的原型图,快速成为原型设计高手。 \n本书共12章,通过介绍Axure RP基础、样式设置、交互动画、数据操作、母版、元件库和团队协作等内容,可以让读者全面、深入地掌握Axure RP的运行原理和各项功能;通过介绍原型设计准则、复杂原型的规划、带地图的原型、响应式原型设计、手机上可访问的原型等内容,可以让读者更加熟练地掌握原型设计的整体思路和高级技巧。书中的所有案例均来源于真实的使用场景。结合案例学习,读者不仅可以掌握原型制作的技巧,还可以获得真实的产品设计经验。 \n本书特别适合Axure RP原型设计的新手和进阶读者阅读,也适合相关社会培训学校作为培训教材使用。另外,对于各类院校的教学,本书也是一本非常实用的教学参考书。 \n30秒极速了解本书精华内容: \nAxure RP基础 \n样式设置 \n原型设计准则 \n交互动画 \n数据操作 \n复杂原型的规划 \n带地图的原型 \n响应式原型设计 \n手机上可访问的原型 \n母版 \n元件库 \n团队协作 \n
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创意UI Photoshop玩转App设计Art Eyes,设计工作室 著本书通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop制作各类App,全书分为5章,每章都包含丰富的App设计知识和设计制作过程的详细讲解,包括一起踏入App的世界、App设计的特点和用户体验、Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面,以及附录。通过案例逐一讲解,使读者由浅入深,逐步了解使用Photoshop制作App设计的整体设计思路和制作过程。以逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重点门类和制作方法,使读者全面且深入地掌握各种App设计案例。特别是在Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面这3章中,从三个不同的方面为读者讲解了不同风格和质感的App设计效果,展现了富有创意和灵魂的精彩App设计。配书资源提供了书中所有案例的素材文件和效果文件,同时还提供了视频教学,用户跟随书中的步骤并配合光盘进行学习,能够快速独立地制作出满意的App设计作品。
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计算机图像处理梁为民《计算机图像处理中文版:PhotoshopCC应用基础与案例(全新升级版)》主要内容包括:PhotoshopCC基础知识、PhotoshopCC基本操作、创建和编辑选区、描绘和编辑图像、绘制和编辑路径及形状、应用文字、应用图层、应用通道和蒙版、调整图像色彩与色调、应用滤镜、应用动作、黟像的输入和输出。《计算机图像处理中文版:PhotoshopCC应用基础与案例(全新升级版)》由国内长期从事高等教育和职业教育教学与研究工作的优秀教师和专家精心策划编写,能够充分体现教育思想和教育观念的转变,反映高等学校课程和教学学内容体系的改革方向,适合于各类高等学院、高等职业学校、成人高等学校及本科院校主办的职业技术学院使用。
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基于Flash Gatalyst的用户体验感交互设计开发研究史创明,贾一丹《基于Flash Gatalyst的用户体验感交互设计开发研究/计算机科学与技术前沿研究丛书》系“计算机科学技术前沿研究丛书”中的一本,主要研究AdobeFlashCatalyst对教育和文化信息化素材的处理。其中,通过该软件的应用,不编写任何代码,就能快速地将AdobePhotoshop、Illustrator和Fireworks图稿变换为具有表现力的交互式项目,并充分利用Adobe平台的范围和一致性,将它们转化成UI组件而不改变它们原先的“皮肤”、外观和整体风格。提高设计的效率和质量是《基于Flash Gatalyst的用户体验感交互设计开发研究/计算机科学与技术前沿研究丛书》的重点研究内容,包括:如何通过该软件给开发人员和设计人员提供了一种交流协作的平台;如何将FlashCatalyst将静态页面元素转化成包含鼠标触摸翻动和平滑变化的互动网站;如何编辑并创建页面或组件动画效果,例如淡入淡出的过渡效果,切换设计页面、组建的不同状态,提高交互性;如何使用FlashCatalyst快速创建带导航和播放控制的视频组合列表并在网络上发布等内容。
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图片编辑陆青霖《图片编辑/安徽师范大学传媒视界丛书》是一部探讨图片编辑与处理技巧的专业书籍,从思考、提升摄影图片的价值、作用开始,结合具体设计项目展开,使摄影图片在社会不同的应用领域(如图书、报纸、杂志、包装、广告、企业和网络等)与大众传播渠道得到统一与调和,对有志于从事图片编辑、艺术设计、视觉传达等相关专业的工作者和从事摄影专业的学习者与创作者,具有较强的专业指导和现实意义。
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基于现实的交互界面吕菲 著本书系统地阐述了真实感用户界面的概念、模型、交互技术、设计评估方法和关键应用系统。全文由真实感用户界面概述、用户模型、真实感用户界面设计方法、真实感交互技术、真实感用户界面的关键应用以及评估方法等内容组成.本书可以供从事人机交互方向的科研和从业人员参考。
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多媒体应用技术薛良玉 著本书是中等职业学校多媒体应用技术教学教改方面的新教材,由多年从事职业教育第一线的多媒体教师和在广告、影楼和建筑设计公司等企业设计部门经验丰富的技术负责人共同编写而成,以培养学生的实践动手能力和解决实际的问题为目标,注重多媒体技术应用技能的训练。本书采用项目任务式结构编写,通过8个项目39个任务全面、系统地介绍了多媒体技术中的图像、声音、视频、动画、演示文稿、网站、多媒体开发等方面代表性软件的应用技能,全书的8个项目分别是“认识多媒体技术”、“图像处理”、“制作教学配音光盘”、“制作贺卡”、“编辑学校宣传视频”、“制作演示文稿”、“制作计算机多媒体课件”和“制作个人简介网站”。本书编写中应用了*新的软件,以实际典型的工作任务为主线**知识和技能的学习,使师生在“做中学、做中教”,彰显了教学的职业性、针对性、实用性和超前性。每个任务后有相关的理论和练习,利于知识和技能的及时巩固;每个项目后有项目小结和项目测评,利于知识和技能的整理及评价(自我评价、小组互评、教师评价)。