视频/音频/流媒体
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数字媒体概论章洁本书从艺工交叉的视角,立足于数字媒体作为一个整体的学科,将数字媒体技术与数字媒体艺术的相关基础知识进行融合介绍。全书共分9章,首先讲述了数字媒体表达的基本表达语言,随后从应用的角度讲述重点介绍数字媒体的文字、图像、声音、视频、动画五大媒体表现形式,最后从整体的数字产品开发的实践和创业角度介绍了典型艺工交叉的游戏、影像、装置、VR体验等方向的综合作品。
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高动态范围成像高级教程(美)弗朗西斯科·班特利 等,芦碧波暂缺简介...
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复杂条件下的人脸特征提取和分类研究刘中华Asmotivatedbytheextensivepotentialapplicationsinpublicsecurity,financialsecurity,human-computerinteraction,biometricsrecognitionespeciallyfacerecognitionhasbecomeoneofthehottopicsinthefieldsofpatternrecognitionandartificialintelligence.Thisbookmainlyfocusesonfeatureextractionandclassificationalgorithmsundercomplexconditions,anditsobjectiveisthatthereaderscanquicklyunderstandthelatestfeatureextractionandclassificationmethods.Themaincontentsofthebookareasfollows:imagesynthesisandclassificationmethodbasedonquotientimagetheory;aclassificationmethodbasedonreconstructionerrorandnormalizeddistance;facerecognitionmethodbasedontheoriginalandapproximatefaceimages;enhancedcollaborativerepresentationbasedclassification;approximateandcompetitiverepresentationmethod;akerneltwo-phasetestsamplesparserepresentationmethod;quaternion-basedmaximummargincriterionmethod.《BR》Thisbookcanbeusedforpostgraduatesandseniorundergraduatesmajoredincontrolscienceandengineering.Meanwhile,itisalsoaquiteusefulreferencebookfortheresearchersintherelatedfields.
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3ds Max实用教程陈静 著本书主要面向3ds max的初、中级用户,从软件的基础操作开始,图文并茂的由浅入深地向大家介绍3ds max的使用方法,涵盖了建模、材质、灯光、渲染等模块。采用案例带动知识点的方法进行讲解,学生通过学习案例,掌握软件的操作方法、操作技巧或程序设计方法和设计技巧。本书内容全面、实例丰富,图文并茂,理论与实践相结合,充分注重知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。本书既可作为各类职业高等院校3ds max应用课程的教材,也可以用做计算机培训班、辅导班和短训班的教材。
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中文版Dreamweaver CC 2018网页制作实用教程宋杨暂缺简介...
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成品赵婷,李烨,王志新《成品——3ds MaxAfter Effects影视广告设计技术入门与项目实践》采用讲解技术理论和具体实例相结合的方式,结合作者多年丰富的制作经验和技术理论,详细讲述After Effects CC 2017 和 3ds Max 2017 在影视广告制作中的重要工具和典型特效。 全书共分 10 章,第 1 ~ 4 章主要讲解了重要技术理论和常用工具,穿插了不同的实例,重点讲解了广告创作流程、前期拍摄要点、镜头组接、实用剪辑技术、常用校色方法、高效抠像工具、运动跟踪、粒子特效、三维材质、灯光布置、镜头特效、流体工具等影视广告制作的必备利器。第 5 ~ 10 章包括 6 个不同类型、不同制作手段的广告实例,从*初的创意思路开始,分析制作工具和技术难点,然后逐步讲解制作过程。 《成品——3ds MaxAfter Effects影视广告设计技术入门与项目实践》内容丰富,讲解清晰,既可以作为从事三维动画设计、影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员必备的工具书,又可以作为高等院校相关专业教材和影视后期制作培训班的*教材。
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中文版After Effects CC 2017影视特效实用教程岳媛,李颖辉,班廷廷,王战红暂缺简介...
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1分钟秘笈赵雪梅《Flash动画设计实战秘技250招》优点在于摒弃了繁杂的讲解模式,通过250个实战招式,介绍了Flash CC在动画编辑应用中的实战技巧,大量的实战招式全面涵盖了Flash动画中所遇到的问题及其解决方案。 《Flash动画设计实战秘技250招》分15章,结合大量的实战招式,全面地阐述了进入Flash CC奇幻世界、文档基础操作、体验趣味形状游戏、形状的色彩管理、探索高级形状的秘密、文字的创建与编辑、图层、时间轴和场景、使用元件、库和实例、步入动画的世界、使用模板创建动画、图像、声音和视频、初识ActionScript编程环境、探索ActionScript的奥秘、Flash中的组件、优化和发布动画等内容。 《Flash动画设计实战秘技250招》内容全面、图文并茂、通俗易懂、非常实用,无论是初学者,还是中、高级读者,都可以选用本书作为技术技巧的练习手册和查询手册。
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多媒体技术与应用张振花,田宏团,王西本书共分11章,详细讲解图形、图像、视频、动画、音频、多媒体压缩和数据可视化与D3等原理和应用以及构建多媒体网站的三大元素CSS、JavaScript和HTML,并在每章加入一些例子的讲解和分析。最后将所有的例子整合到一个网站上,据此讲解多媒体网站的设计与发布。
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多源运动图像的跨尺度融合研究杜军平,徐亮,李清平本书主要研究了多源运动图像的跨尺度分析、配准、拼接、融合与降噪等相关理论与技术,以提高多源运动图像配准与融合算法的精度、实时性和鲁棒性等为目的,将研究成果应用在多源运动图像的跨尺度分析与处理等实际问题中.本书提出了各类运动图像跨尺度分析、运动图像的跨尺度配准和拼接方法,重点提出了多传感器、多曝光、多尺度、自适应的运动图像融合方法,设计并实现了多传感器运动图像的跨尺度分析与融合系统,并将本书的相关研究成果集成在该系统中.本书体系结构完整,注重理论联系实际,可作为电子信息工程、计算机科学与技术、软件工程、通信信息处理等相关专业的工程技术人员、科研人员、研究生和高年级本科生的参考用书.