视频/音频/流媒体
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你早该这么学CG绘画陈惟长久以来,CG 学习者一直都缺乏基础训练及理论方面的专业著作。但凡提到美术基础,大家就不得不求助于传统的素描色彩及枯燥乏味的绘画理论。然而CG 作为一种新兴的艺术形式,有着其自身的学习与创作规律。本书正是这些训练规律的揭示者,是一本为CG 艺术学习者量身定做的宝典。本书不仅适合业余的CG 学习者自我提高,同时作为四川音乐学院资助科研项目,也很适合广大艺术院校在校学生作为数码绘画艺术的专业书籍。只要耐心地按照本书中的一些知识点加以练习,便可以非常快速地习得一些事半功倍的关键性技法。
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视频剪辑与特效暂缺作者本书共分为九章为大家介绍Premiere与After Effect两个软件的基础知识与操作方法,是以Premiere的知识为主,After Effect的知识为辅。两个软件的知识相通之处较多,相互借鉴之处也很多,所以在学习过程中,一定要对两个软件的难点、重点熟练掌握勤加练习,因为这些知识之间都有着承上启下的作用。第一章学习Premiere的基础知识,其中包括影视节目的一些理论知识与国际国内的制作标准,为以后的学习创建良好的基础;第二章介绍Premiere的工作流程,合理的制作流程不仅提高工作的效率,而且有利于今后团队间的合作;第三章主要是加强对软件的了解,介绍Premiere中的一些基本编辑技术;第四章是视频切换的使用方法,视频切换也是Premiere的使用重点与亮点,使用得当可以为视频的编辑增光不少;第五章介绍视频特效的使用方法,Premiere软件是以剪辑为主,但是特效制作也是其亮点之一;第六章介绍音频的编辑方法,Premiere也可以对音频进行较为专业编辑设置;第七章介绍字幕的创建。字幕可以有引入主题和设立基调的作用,既可以显示标题,也可以进行过渡。是Premiere的另一大亮点;第八章介绍After Effects的理论与操作;第九章是AE扩展使用,即对AE基础知识的综合练习,通过两个实例,对学习过的基础知识进行系统性、针对性的实践操作。
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图像检测与分割方法及其应用任会之本书主要介绍关于图像检测与分割方法及其应用的一些新研究。即在图像检测与分割方法的基本概念、研究进展进行总结分析的基础上,以人体特别是肺部的医学影像后处理为应用案例,结合现有模式识别、人工智能方面的前沿理论,提出了图像检测与分割的新算法。本书共分5章。章为基于Hessian矩阵的球形区域检测方法及其应用;第2章为基于组合优化和SVM的图像球形区域检测方法;第3章为基于多尺度和Mean—Shift分割方法研究;第4章为基于EM和Mean—Shift的分割方法研究;第5章为基于改进主动形状模型的分割方法研究。本书内容既有理论算法,又有典型应用,理论联系实际,具有广泛的参考价值。
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Autodesk Fusion360自学宝典何超《AutodeskFusion360自学宝典》是三维设计师尤其是家装设计师入门图书,不仅系统地介绍了Fusion360软件的使用方法,而且给出了大量的图文和视频教学案例,从三维建模、三维渲染、装配动画、仿真模拟、3D打印以及数字制造等多个模块进行讲解。本书的一大特色是融入了互联网思维,特别强调云设计、云协作、云办公、云教学的方式,将教学案例的内容和云端视频相连接,通过扫描二维码就可以看到案例制作的精品教学视频,大大方便了初学者在软件起步阶段的使用,快速、精准地解决其所面临的问题。本书内容全面、结构清晰、实例由浅入深且趣味十足,可作为广大三维设计爱好者的自学教程和参考用书,也可作为中、高职设计专业学生的入门教程。
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基于互联网背景下新媒体动画的发展与创作研究张小波《基于互联网背景下新媒体动画的发展与创作研究》从新媒体动画概论入手来对其发展进行较为详细的论述,对其形成的环境、条件,新媒体动画的类型、特征,以及各种新媒体动画的创新形式和途径进行了研究。《基于互联网背景下新媒体动画的发展与创作研究》可为新媒体动画的研究者以及从事新媒体动画创作和推广工作的相关人员提供参考。
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流体动画的计算艺术(加拿大)Jos Stam(尤士丹)流体模拟是在现代计算机游戏开发中生成逼真流体动画的计算机图形技术。本书解读了并不需要高深物理或数学知识就能开发丰富视觉特效的流体动画技术,讲述了如何通过计算机代码以有趣的方式创建如水、烟雾、火焰和爆炸等效果的流体动画。书中介绍了驱动流体动画技术发展的众多概念,以及流体计算的历史背景,涵盖了许多研究领域,包括稳定的流体模拟、曲面流和流的控制。对有抱负的程序员来说,本书非常适合作为学习流体动画程序开发的起点。
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Photoshop CS6中文版从入门到精通亿瑞设计《Photoshop CS6中文版从入门到精通(微课视频实例版)》主要介绍了使用Photoshop CS6进行图像处理快速入门、提高的方法和技巧,其内容包括Photoshop CS6的基础知识, 文件的基本操作,图像的基本编辑方法,选区的创建与编辑,图像的绘制与编辑,矢量工具与图形绘制,文字的编辑与应 用,图层、蒙版和通道的使用,图像颜色调整,滤镜的使用等。*后3章通过具体的案例,介绍Photoshop在数码照片处理、 平面设计及图像合成等方面的应用,引领读者为以后的实际工作提前“练兵”。 《Photoshop CS6中文版从入门到精通(微课视频实例版)》适合于Photoshop初学者,可作为广告设计和图形图像处理相关人员自学Photoshop的参考书,也可作为计算机培训学 校的教学用书。 《Photoshop CS6中文版从入门到精通(微课视频实例版)》有以下显著特点: 1. 187集同步教学微视频 104集入门扫盲微视频 18集Camera RAW新手学精讲视频,让学习更轻松、更高效! 2. 30篇操作技巧微阅读,让读者熟练掌握Photoshop操作。 3. 8大商业核心案例63讲,积累实战经验,为工作就业搭桥。 4. 6大类库文件、21类设计素材,共1100 ,拿来即用,提高做图效率。 5. 9本设计电子书(构图、色彩、平面等) 常用颜色色谱表,更多资源,修炼设计内功。
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计算机图形学基础陆枫本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。全书共10章,第1章简要介绍计算机图形学的基本概念、应用和发展动态。第2~5章由“外”到“内”介绍计算机图形处理系统的硬件设备、人机交互处理技术、图形对象在计算机内的表示以及基本图形的生成算法等。第6章主要介绍二维变换和二维观察的概念。第7章介绍三维变换及三维观察的基本内容,包括几何变换和投影变换等。第8章介绍曲线和曲面的生成。第9章简要介绍常用的消隐算法。第10章对真实感图形绘制的基本思想做了简单描述。本书内容全面翔实,概念简明清晰,实例丰富实用。配套教学资源,包含教学大纲、电子课件和相关教学编程实例等,可免费下载。本书可作为高等学校计算机等相关专业本科生教材和科技人员参考书。
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Photoshop CC网店美工全能一本通徐奕胜,许耿,赵瑜本书共9章,主要内容包括网店美工的基础知识、拍摄商品图片、商品图片的美化与修饰、店铺装修的基本设置、装修店铺首页、制作商品详情页、店铺推广创意装修、图片的优化与管理、综合案例等。本书可作为普通高等院校电子商务专业、营销专业、数字艺术等专业的教材,社会各培训机构的培训教材等。
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Photoshop图像处理经典案例168例博智书苑暂缺简介...