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服装CAD教程李正《服装CAD教程》以富怡服装 CADV10.0 与 CLO3DV7.0 系统为对象进行实践讲解。主要内容包括服装 CAD 系统概述、服装CAD 制板及纸样创新设计、服装 CAD 放码和排料,以及如何将服装 CAD 样板导入、三维虚拟试衣展示等基础知识,系统化地介绍了服装 CAD 的硬件配置、软件应用环境。此外,还列举了大量丰富的基础、创新纸样实例,将服装 CAD 的关键技术与操作技巧运用到具体案例之中,具有很强的实用性。第七章针对实例进行作品鉴赏,为提高学生服装 CAD的创新性提供了新的思路。《服装CAD教程》样板数据可信度高,可作为服装类专业培养高等应用型、技能型人才的教学用书,也可作为服装从业人士的业务参考书及企业的培训用书,适合广大服装设计爱好者阅读与收藏。
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AutoCAD2022从入门到工程图李奉香,高会鲜全书共分8个项目,以使用AutoCAD 2022绘制平面图、三视图、剖视图、工程图与三维图为载体,介绍AutoCAD 2014的绘图功能、编辑功能、文字输入功能、尺寸标注功能、三维图绘制功能与工程图绘制方法和技巧。全书图文并茂,示例丰富翔实,操作思路清晰,语言通俗易懂,读者容易理解和掌握。本书可用作高职高专及中职学校制造类、土建类、电气类专业学生学习计算机绘图(AutoCAD)的教材。掌握计算机绘图技术已是对现代工程技术人员的基本要求,读者通过此书的学习和实训,可以熟练掌握AutoCAD的绘图方法和操作,并学习一些操作技巧,从而提高计算机绘图速度和能力,并能较快绘制工程图。因此,本书也可作为工程技术人员学习AutoCAD 2014软件的参考书。
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Nomad建模温馨,崔金玉本书是以iPad 数字雕刻为主题的三维软件建模入门级教材。iPad携带便利,利用它来进行建模,学习门槛低,入门较快, 有益于学生进行创作的表达与实践。本书将理论与案例相结合,在内容编排上着重分享软件的操作技巧,如了解和建立选区、图层的合理运用、笔刷的参数设置等。书中每个案例都经过实践,具有实用性和代表性。本书适用于“数字雕塑”“玩具造型设计”“三维形象原型设计”等课程,可供本科或专科产品设计、数字文娱设计等专业方向的学生使用,也可供建模爱好者自学使用,具有较好的普及性。
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Photoshop入门与提高案例教程蒋文豪,刘泓伶,何嘉本书共分为12章,所有内容以图形图像处理软件Adobe Photoshop 2022为蓝本,通过案例式教学模式,介绍平面设计中常用的软件AdobePhotoshop 2022的使用方法、计算机平面制作的基本知识和操作技能。从 基本的Adobe Photoshop 2022软件界面介绍到图像编辑的基本方法,进而介绍其他工具应用方法, 通过综合实战使读者能结合前面学到的软件知识,应用到实际的工作中去。以“项目教学”和“任务驱动”来构建教材体系,将理论和实践有机地结合起来,充分体现了“以服务为宗旨,以就业为导向”的学生培养模式和指导思想。书中实例案例效果精美、内容全面、由浅入深、讲解详尽,从基础知识、中小实例到综合实战案例,逐层深入,逐步拓展,零基础的读者也能够轻松学会。
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图形图像处理包之明本书编者在对平面设计工作进行充分调研与分析的基础上,综合行业、企业专家意见,将工作项目及任务引入教材编写中,力求理论与实践相结合。本书遵循读者知识与能力的形成规律,由浅至深设计了11个项目,充分考虑了读者新旧知识与技能的衔接,通过项目导读、学习目标、项目任务、知识技能、项目实施、项目总结、拓展练习等板块,在“做”中学 lDRAW的平面设计和制作技术,有利于读者举一反三、融会贯通,从而提高专业技能与职业素养。本书可作为职业院校计算机应用专业、计算机平面设计专业的教学用书,也可作为社会培训学校、中高职院校的教学用书,还可作为平面设计人员的自学用书,以及供广大平面设计爱好者参考。
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Photoshop图像处理案例教程孙正广本书按照普通高等院校Photoshop课程的教学基本要求编写,以PhotoshopCC2022版本全面讲解了Photoshop的基本操作方法和核心处理技巧,配合“慕课+微课”教学资源,为读者提供深入浅出的理论阐述、丰富经典的案例、扫码即得的在线资源,为教学和学习提供便利。全书分为八章,包括认识Photoshop、图像操作常用命令、图层、数字绘图、抠图、修图、调色和行业综合案例。 一章通过6个综合案例的学习,提高读者的综合运用能力。本书适合作为普通高等院校Photoshop相关课程的教材,也可作为Photoshop自学者的参考书。
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室内外环境设计CAD王立群,朱靓本教材以AutoCAD2021为软件版本,共分三个进阶篇、共10个模块,三个进阶篇为:基础入门篇,中级提升篇, 进阶篇。基础入门篇以室内外设计工程常用图案作为任务,学习绘图命令、编辑命令等Autocad基本技能,中级提升篇以宾馆客房工程实例为载体,进行图层、图块、图案填充、尺寸标注等复杂技能的训练, 进阶篇通过住宅室内装饰施工图以及小游园环境设计两个工程实例,进行平面图、家具布置图、立面图、大样图、园林平面图、绿化布置图、道路广场图纸绘制等实用技能学习训练。
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程李瑞森 旭日纳本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏场景设计与制作。
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纺织品图案设计及创意表现王晓丹,杨傲云,赵莹 编著本书根据高等院校服装与服饰设计专业课程的教学大纲编写,共分为 3 章,主要讲解 Photoshop 和Illustrator 两款软件的绘画功能及相关操作方法,并结合服装与服饰设计专业的特点、教学和工作的需求,深入介绍家用纺织品图案设计、方巾图案设计、计算机模拟贴图等内容。本书知识点密集,结合实际案例进行讲解,使理论与实践切实地结合起来。不但指导学生打下坚实的设计基础,而且注重其服装审美能力的培养。本书可以作为高等院校服装与服饰设计专业的教材,也可以作为从事相关工作的人员和相关爱好者的参考用书。
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Photoshop CC图像处理项目教程李泗兰,赵峰本书基于“任务驱动”教学法进行编写,在充分汲取课程教学改革的成果及作者多年教学与实践经验的基础上,以“案例教学”和“项目制作流程”为导向,以Photoshop CC的具体应用为学习目标,系统地介绍了Photoshop软件的基本操作方法和图形图像的处理技巧。本书共分为10个项目,分别为 Photoshop CC 入门、图像选取与变换、图层、图像绘制与修饰、蒙版、通道、路径、图像调整、滤镜、综合案例。在每个项目中,通过“知识准备”使学生快速熟悉软件的相关操作,通过“任务训练”培养学生艺术设计的思路,提高学生的图像处理和创作能力,通过“课后习题”让学生进一步巩固所学知识,拓展 Photoshop 的应用能力。本书深入浅出、图文并茂、直观生动,每个项目都设计了多个学习任务,具有很强的操作性和实用性。本书提供教学大纲、电子课件、全部案例素材和微课视频等资源,适合作为应用型本科院校、职业本科院校、高职高专院校相关专业的教材,也可作为广大平面设计人员及计算机图像处理爱好者的参考用书。