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中文版AutoCAD 2020实用教程骆驼在线课堂《中文版AutoCAD 2020实用教程(微课视频版)》以目前新版本AutoCAD 2020软件为操作平台,以“基础知识+实例操作”的形式系统全面地讲解了AutoCAD 2020的基础知识与实际应用。全书内容包括:AutoCAD 2020的基本操作,绘图前的设置与坐标输入,点、线图元的创建与编辑,多段线、多线的创建与应用,二维图形的绘制、编辑与应用,图层、块、边界、面域、夹点编辑与图案填充,资源的管理、共享与信息查询,标注图形尺寸,文字注释、引线注释、公差与参数化绘图,轴测图与三维基础,三维模型的操作与编辑,图形的打印与输出等;最后通过两个职场实战案例详细分析了使用AutoCAD 2020软件绘制建筑工程图和机械零件图的完整过程。 《中文版AutoCAD 2020实用教程(微课视频版)》也是一本实例视频教程,全书配备了336集29.9小时的视频讲解,涵盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作;另外,本书包含实例238个,其中25个综合案例,实例引导操作,学习效率更高。本书赠送素材源文件,读者可以边学边操作,提高实际应用能力。 本书内容丰富,结构严谨,专业性强,讲解细致入微,对关键知识点都进行了精心讲解和分析,对案例图纸都从满足专业工程设计要求的角度出发进行绘制,使读者既能掌握软件操作知识,又能了解相关行业设计图的绘制原则和要求。本书不仅可以作为计算机辅助设计初学者的自学教程,而且可以作为高等院校和各类三维设计培训班的教材,从事建筑、室内外装潢设计和机械设计等相关工作的人员也可选择学习。
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中文版3ds Max 2020实用教程骆驼在线课堂《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》以目前新版本3ds Max 2020软件为操作平台,以“基础知识+实例操作”的形式系统全面地介绍了3ds Max2020的基本功能操作与实际应用技术,包含了制作三维模型、制作模型材质与贴图、设置场景灯光、渲染以及制作三维动画等相关知识,并重点讲解了三维基本体建模、三维修改建模、样条线建模、复合对象建模、一体化建模和NURBS建模等建模技术;最后通过两个综合案例详细讲解了使用3ds Max 2020绘制别墅卧室效果图和绘制普通住宅楼效果图的完整过程。 《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》也是一本视频实例教程,全书配备了293集46小时的视频讲解,覆盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作;另外,本书包含实例147个,其中28个综合案例。本书赠送素材源文件,读者可以边学边操作,提高实际应用技能。 本书语言通俗易懂,内容讲解到位,书中实例具有很强的实用性和代表性,不仅可以作为初学者的自学教程,而且可以作为高等院校和各类三维设计培训班的教材,从事建筑、室内外装潢设计和影视制作等相关工作人员也可学习参考书。
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突破平面Maya灯光材质渲染剖析来阳《突破平面Maya灯光材质渲染剖析/平面设计与制作》是一本主讲如何使用中文版Maya2018软件进行三维动画场景制作的技术书籍。《突破平面Maya灯光材质渲染剖析/平面设计与制作》共分为10章,在章节的结构设计上,遵循“由简至难,循序渐进”的原则。《突破平面Maya灯光材质渲染剖析/平面设计与制作》结构清晰、案例典型、通俗易懂,内容涉及云层、海洋、雾效、光影、卡通等特效的制作,各章节均添加了相对应的技术专题内容,详细阐述了案例的制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。《突破平面Maya灯光材质渲染剖析/平面设计与制作》适合具有一定Maya软件操作基础,想使用Maya来进行三维动画场景制作的读者,也适用于高等院校动画相关专业的学生。
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用户至上 移动UI设计实战指南芒果道长这是一本从用户体验的角度出发,重点讲解移动UI设计方法的专业教程。全书共5章,第1章讲解什么是UI设计, 第2章讲解UI设计的方法,第3章讲解如何提升用户体验,第4章讲解UI设计中的细节,第5章讲解UI设计的输出。本书适合UI设计师、用户体验设计师、交互设计师、产品经理及准备转入UI设计行业的人士阅读。
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UI交互设计与开发实战吕云翔,杨婧玥用户界面在当下的网络世界中无处不在,是人与计算机进行交流的窗口。《UI交互设计与开发实战》从软件工程的角度出发,以软件周期开发模型为参考,深入讲解了用户界面设计中各环节的具体内容,并以丰富的图片案例形式介绍用户界面设计如何将交互体验与视觉美观融为一体,也使用了大量可读代码展示用户界面是如何实现的。《UI交互设计与开发实战》分为三部分:第壹部分(第1章)主要介绍用户界面历史及界面设计的相关概念,阐述软件开发与界面设计之间的关系;第二部分(第2~8章)从软件工程角度论述用户界面设计,详细介绍了用户界面设计中各环节的概念和具体操作方法;第三部分(第9、10章)主要通过实例讲述界面控件以及界面的设计与实现。 《UI交互设计与开发实战》既可作为UI视觉/网页/移动产品设计等界面设计相关工作的设计师的案头指南,也可作为大中专院校多媒体、动画、动漫、软件等相关专业的培训教程/教材,还可作为界面设计爱好者的学习手册。
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图像处理系统苏光大本书主要以图像处理系统方面的一些科技成果为基础,论述了图像处理系统的系统结构及其设计方法、图像处理系统创新性的理论和方法,并介绍了一些具有影响力的图像处理系统应用实例。本书中的实例主要取材于笔者主持或参与的一些科研项目。这些研究历经40余年,时间跨度较大,既包括多彩的传统技术,又有当前热门的新技术。通过本书,读者既可以了解1∶1采样定理的发展过程,又可以从一个侧面看到人脸识别在中国的杰出应用,还可以了解基于邻域存储体的二维流计算的发展历程,看到人工智能软件和硬件结合的前景。本书可作为高校图像处理相关专业的教学用书,也可作为图像处理技术领域科技人员的参考用书。
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Adobe Illustrator实例教程邢立宁,郑龙,何敏藩,刘春红,周滔 著《Adobe Illustrator实例教程/计算机与信息科学系列规划教材》对AdobeIllustrator(AI)的概念和技术等基础内容进行了详细介绍。《Adobe Illustrator实例教程/计算机与信息科学系列规划教材》共10章,主要介绍了AI的工具界面、图标App概念、功能图标绘制、线形图标绘制、虚拟扁平化图标、写实图标、卡通图标、现主流图标、ICON图标、设计资源等相关知识与实例。《Adobe Illustrator实例教程/计算机与信息科学系列规划教材》适合作为高等院校计算机相关专业AdobeIllustrator课程的教材,也可以作为设计人员或对AdobeIllustrator感兴趣的读者的入门参考书。
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中文版Photoshop CC必练102例高军锋 著《中文版 Photoshop CC必练 102 例》选用102个在生活、工作中常见的实例,带你走进Photoshop的殿堂,即使对Photoshop陌生的读者也可以通过学习本书得心应手地应用它并创作出精美的图像。本书共分13章,从几分钟就能完成的简单实例开始,由浅入深地讲解图层、蒙版、滤镜的操作技巧,以及图像色彩的调整、特效字的制作、图像的合成、数码照片的处理、光影与图像的制作、电脑手绘的方法等内容。让读者通过一个个实例掌握Photoshop的各种操作技巧和图像创意方法。书中的实例效果新颖、实用,应用领域广泛。 《中文版 Photoshop CC必练 102 例》可以作为广大初、中级读者Photoshop的自学成才指导书,还可以作为社会培训机构、高等院校平面设计专业的教材。 《中文版 Photoshop CC必练 102 例》的配套资源以视频讲解的方式演示了Photoshop的基础操作,可以帮助读者快速地掌握Photoshop的操作技巧。另外,配套资源中还附有学习本书实例需要的图像素材。
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Photoshop CC应用与实践罗帆,毛铁 编《Photoshop CC应用与实践》主要内容包括图像编辑、通道、图层、路径的综合运用,图像色彩的校正、各种特效滤镜的使用、特效字的制作和图像输出与优化等的方法和技巧,图层和蒙版的使用,以及制作千变万化的图像特效的方法。同时《Photoshop CC应用与实践》开发制作了相应的微课电子资源,更加有助于学生轻松、快速地掌握Photoshop CC 2017的核心技术。《Photoshop CC应用与实践》以强化动手能力为目的,以培养学生的自主学习能力为导向,适合作为高等院校非计算机专业“PS基础应用”课程的教材,也可作为Photoshop CC 2017计算机培训班的培训教材,以及计算机爱好者学习Photoshop CC 2017技术的自学教材。
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轻松搞定科研绘图韩颖本书将3ds Max的基础操作附于一个个高频使用的案例中,更加贴近科研实际。案例涉及生 物、化学、材料、物理等学科领域,覆盖广泛。全书分为五章,由浅入深地将3ds Max的绘图功能向 读者逐一展开。阅读时可按照章节顺序,也可以根据实际需求挑选个别章节、个别案例学习,使用 上灵活多变。本书可配合松迪线上视频教学课程使用。本书适合有科研绘图需求的广大科研工作者使用,也适合学习科普图像设计和对科研绘图感 兴趣的读者阅读使用。