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视觉封王吴刚本书以 Adobe Illustrator 2020 为蓝本,从实战角度出发,系统讲解了 Illustrator 核心知识点以及 Illustrator 在平面设计、Web 设计、出版印刷、电商设计、移动交互视觉设计等领域的具体应用。本书用超过 600 个功能的详解及大量的实战案例完美演绎了 Illustrator 在各个领域的出色表现,每一个案例都有详细的实现步骤,带领读者由浅入深地系统掌握 Illustrator 的核心功能及 Illustrator 实战应用技能。
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突破平面Maya灯光材质渲染剖析来阳《突破平面Maya灯光材质渲染剖析/平面设计与制作》是一本主讲如何使用中文版Maya2018软件进行三维动画场景制作的技术书籍。《突破平面Maya灯光材质渲染剖析/平面设计与制作》共分为10章,在章节的结构设计上,遵循“由简至难,循序渐进”的原则。《突破平面Maya灯光材质渲染剖析/平面设计与制作》结构清晰、案例典型、通俗易懂,内容涉及云层、海洋、雾效、光影、卡通等特效的制作,各章节均添加了相对应的技术专题内容,详细阐述了案例的制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。《突破平面Maya灯光材质渲染剖析/平面设计与制作》适合具有一定Maya软件操作基础,想使用Maya来进行三维动画场景制作的读者,也适用于高等院校动画相关专业的学生。
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用户至上 移动UI设计实战指南芒果道长这是一本从用户体验的角度出发,重点讲解移动UI设计方法的专业教程。全书共5章,第1章讲解什么是UI设计, 第2章讲解UI设计的方法,第3章讲解如何提升用户体验,第4章讲解UI设计中的细节,第5章讲解UI设计的输出。本书适合UI设计师、用户体验设计师、交互设计师、产品经理及准备转入UI设计行业的人士阅读。
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UI交互设计与开发实战吕云翔,杨婧玥用户界面在当下的网络世界中无处不在,是人与计算机进行交流的窗口。《UI交互设计与开发实战》从软件工程的角度出发,以软件周期开发模型为参考,深入讲解了用户界面设计中各环节的具体内容,并以丰富的图片案例形式介绍用户界面设计如何将交互体验与视觉美观融为一体,也使用了大量可读代码展示用户界面是如何实现的。《UI交互设计与开发实战》分为三部分:第壹部分(第1章)主要介绍用户界面历史及界面设计的相关概念,阐述软件开发与界面设计之间的关系;第二部分(第2~8章)从软件工程角度论述用户界面设计,详细介绍了用户界面设计中各环节的概念和具体操作方法;第三部分(第9、10章)主要通过实例讲述界面控件以及界面的设计与实现。 《UI交互设计与开发实战》既可作为UI视觉/网页/移动产品设计等界面设计相关工作的设计师的案头指南,也可作为大中专院校多媒体、动画、动漫、软件等相关专业的培训教程/教材,还可作为界面设计爱好者的学习手册。
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图像处理系统苏光大本书主要以图像处理系统方面的一些科技成果为基础,论述了图像处理系统的系统结构及其设计方法、图像处理系统创新性的理论和方法,并介绍了一些具有影响力的图像处理系统应用实例。本书中的实例主要取材于笔者主持或参与的一些科研项目。这些研究历经40余年,时间跨度较大,既包括多彩的传统技术,又有当前热门的新技术。通过本书,读者既可以了解1∶1采样定理的发展过程,又可以从一个侧面看到人脸识别在中国的杰出应用,还可以了解基于邻域存储体的二维流计算的发展历程,看到人工智能软件和硬件结合的前景。本书可作为高校图像处理相关专业的教学用书,也可作为图像处理技术领域科技人员的参考用书。
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Adobe Illustrator实例教程邢立宁,郑龙,何敏藩,刘春红,周滔 著《Adobe Illustrator实例教程/计算机与信息科学系列规划教材》对AdobeIllustrator(AI)的概念和技术等基础内容进行了详细介绍。《Adobe Illustrator实例教程/计算机与信息科学系列规划教材》共10章,主要介绍了AI的工具界面、图标App概念、功能图标绘制、线形图标绘制、虚拟扁平化图标、写实图标、卡通图标、现主流图标、ICON图标、设计资源等相关知识与实例。《Adobe Illustrator实例教程/计算机与信息科学系列规划教材》适合作为高等院校计算机相关专业AdobeIllustrator课程的教材,也可以作为设计人员或对AdobeIllustrator感兴趣的读者的入门参考书。
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中文版Photoshop CC必练102例高军锋 著《中文版 Photoshop CC必练 102 例》选用102个在生活、工作中常见的实例,带你走进Photoshop的殿堂,即使对Photoshop陌生的读者也可以通过学习本书得心应手地应用它并创作出精美的图像。本书共分13章,从几分钟就能完成的简单实例开始,由浅入深地讲解图层、蒙版、滤镜的操作技巧,以及图像色彩的调整、特效字的制作、图像的合成、数码照片的处理、光影与图像的制作、电脑手绘的方法等内容。让读者通过一个个实例掌握Photoshop的各种操作技巧和图像创意方法。书中的实例效果新颖、实用,应用领域广泛。 《中文版 Photoshop CC必练 102 例》可以作为广大初、中级读者Photoshop的自学成才指导书,还可以作为社会培训机构、高等院校平面设计专业的教材。 《中文版 Photoshop CC必练 102 例》的配套资源以视频讲解的方式演示了Photoshop的基础操作,可以帮助读者快速地掌握Photoshop的操作技巧。另外,配套资源中还附有学习本书实例需要的图像素材。
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Photoshop CC应用与实践罗帆,毛铁 编《Photoshop CC应用与实践》主要内容包括图像编辑、通道、图层、路径的综合运用,图像色彩的校正、各种特效滤镜的使用、特效字的制作和图像输出与优化等的方法和技巧,图层和蒙版的使用,以及制作千变万化的图像特效的方法。同时《Photoshop CC应用与实践》开发制作了相应的微课电子资源,更加有助于学生轻松、快速地掌握Photoshop CC 2017的核心技术。《Photoshop CC应用与实践》以强化动手能力为目的,以培养学生的自主学习能力为导向,适合作为高等院校非计算机专业“PS基础应用”课程的教材,也可作为Photoshop CC 2017计算机培训班的培训教材,以及计算机爱好者学习Photoshop CC 2017技术的自学教材。
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轻松搞定科研绘图韩颖本书将3ds Max的基础操作附于一个个高频使用的案例中,更加贴近科研实际。案例涉及生 物、化学、材料、物理等学科领域,覆盖广泛。全书分为五章,由浅入深地将3ds Max的绘图功能向 读者逐一展开。阅读时可按照章节顺序,也可以根据实际需求挑选个别章节、个别案例学习,使用 上灵活多变。本书可配合松迪线上视频教学课程使用。本书适合有科研绘图需求的广大科研工作者使用,也适合学习科普图像设计和对科研绘图感 兴趣的读者阅读使用。
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从零开始学UI设计沈学渊,陈仕本书在全面介绍UI设计基础知识、设计流程与策略的基础之上,从临摹图标到原创图标,再到GIF动画、插画等UI中必备的基础技能,都进行详细的讲解。本书语言风趣,通俗易懂,书中每一个案例都侧重设计思路的讲解,不是机械地讲解怎样做,而是给读者点拨设计思路和技巧,告诉大家设计时如何思考,如何谋划。 本书适合UI设计爱好者自学,也可作为高等院校与培训机构平面设计、网页设计、游戏设计以及相关专业的教材和参考书,还可以作为设计人员以及相关从业人员的参考用书。