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平面设计创意与制作李梁雅,吴晓琼本书是“十二五”职业教育 规划教材,依据 《中等职业学校数字媒体技术应用专业教学标准》,在 版的基础上修订而成。本书将Photoshop和CorelDRAW结合起来,完成平面设计创意制作,尤其强调商业广告设计制作,详细讲解各种类型平面广告设计的创意思路、构图和用色等表现手法,并通过案例介绍软件的功能和制作技巧,使学生能灵活运用软件完成案例制作。本书紧跟平面设计创意制作发展趋势和行业特点,涵盖初识平面广告设计、标志设计、卡片设计、DM单设计、招贴(海报)设计、插画设计、画册设计、包装设计、网页界面设计共9个项目。每个项目都包含任务下达、知识梳理、技能操作、自我测试等模块。本书可作为职业学校学生学习完Photoshop和CorelDRAW基础软件功能后的实训教材,同时适合具有一定软件操作基础,希望学 面广告设计的读者自学使用,也可以作为各类社会培训学校的教学用书。
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Photoshop图形图像处理刘上冰,李建明,龙思宇\"本书内容翔实,图文并茂,语言通俗易懂,共有10章。本书以基本概念和人门知识为主线,全面讲解 Photoshop CS6应用方法,并且通过图片处理、文字处理与合成、名片的设计与制作、宣传折页的设计与制作、平面广告的设计与制作、平面相册的设计与制作、静态网页的设计与制作等案例的讲解与演练,力求使读者快速掌握Photoshop 的应用技巧。本书讲解由浅入深、内容丰富、结构合理、思路清晰、语言简洁流畅、实例丰富,能够让学习变得 加轻松、方便。本书适用于广大Photoshop初级读者和从事平面图像处理工作的人员,既适合作为普通本科院校相关专业课程的教材,也适合作为Photoshop自学者的参考书。\"
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中文版Photoshop CC经典项目设计案例解析李志港 闫施成 韩婷婷 编著\"本书采用任务驱动的形式,从易到难,列举了11个任务,包括初始Photoshop、产品效果图的制作、时尚的艺术字、音乐APP设计、笔记本电脑广告海报设计、自制一寸照、商业摄影设计案例、文字与排版、动态GIF图片制作等。本书每一个实例都按照“任务意义――任务思路――运用知识――任务制作――任务总结与拓展”五个模块进行阐述,满足当前应用型本科高校学生认知需求。本书可以作为普通高等院校本科学生学习“中文版Photoshop cc项目设计”课程的教材,也可供图像处理爱好者入门学习。\"
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After Effects 影视后期合成与动画制作项目教程毕兰兰本书基于“任务驱动、项目导向”的教学理念编写而成。全书共分为8个项目,包括制作文字 、制作粒子 、制作色彩校正、制作三维空间效果、制作常规 、制作、制作MG动画和制作综合案例。每个项目包含4个任务,共32个任务。每个任务分为5个模块:任务目标、任务导引、知识准备、任务实施、拓展训练。此外,本书还配有与教学相关的资源。本书既可作为高职院校动漫、数字媒体、动画及其他相关专业的教材,也可作为相关行业员工的培训教材或广大影视与动画爱好者的自学用书。
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JewelCAD首饰建模余娟,梁嘉颖,夏引回,曾江华《Jewel CAD首饰建模》以使用软件必须掌握的入门知识作为铺垫,从基础训练开始,引导学生进入综合练习。全书以“模块—任务”形式安排结构体例,内容以案例实操为主,共有18个任务,先简要阐释建模思路,再以详细操作步骤和演示截图让学生在具体情境中掌握建模常用命令的使用技巧, 通过“任务小结”来回顾操作重点和难点,通过“拓展练习”来启发学生深入思考、举一反三。为方便学生对照练习,在短时间内学会独立操作,所有案例均附有配套的操作视频,扫描书中二维码即可观看。
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破茧成蝶刘津,孙睿,李月9787115485731 破茧成蝶2——以产品为中心的设计革命 79.00 9787115538239 破茧成蝶 用户体验设计师的成长之路(第2版) 89.90 《破茧成蝶2——以产品为中心的设计革命》 本书作者结合数年来从事互联网产品架构和设计工作的实践经验,加以融会贯通,概括并阐释了“以产品为中心”的互联网产品设计内在规律,以帮助产品设计师快速成长进阶。 全书分为3篇,共10章。第 1篇包括前3章,审时度势地分析了互联网市场的环境变迁,帮助产品设计师找准自身定位,并确定产品设计师的职业进化路线。第 2篇包括第4到7章,详细介绍了产品设计师的方法论,阐释并讲解了商业画布、用户故事地图、用户体验地图、MVP、产品定位等众多的概念;然后结合产品生命周期的不同阶段,详细介绍了如何把握产品方向、明确竞争优势、提升商业价值。第三篇包括第8章和第 10章,探讨了产品设计革新、提升产品设计效率以及产品设计沟通和成长等较为热门的话题。《破茧成蝶 用户体验设计师的成长之路(第2版)》 本书是用户体验设计师的入门读物,从用户体验设计师的角度出发,系统地介绍了从事用户体验设计的学习方法、思维方式、工作流程和方式,覆盖了用户体验设计基础知识、设计师的角色和职业困惑、工作流程、需求分析、设计规划和设计标准、项目跟进和成果检验、设计师职业修养以及需要具备的意识等,力图帮助设计师解决在项目中遇到的一些常见问题,找到自己的职业成长之路。
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Photoshop CC项目化翻转课堂教程李淑飞,房晓东本书是“十四五”职业教育 规划教材,是“十三五”职业教育 规划教材的修订版,系统介绍了Photoshop CC在企业项目中的实际应用。通过学习,读者可进一步掌握Photoshop的实用技巧与技能,特别是在企业实际项目中的应用。本书共有六个项目,其中项目一~项目五由编者精心挑选和设计了5个企业项目共20个典型任务,涉及Photoshop在常见的五大领域——平面设计、网页制作、网店首页装修设计、交互界面设计和影楼后期处理中的应用。每个典型任务都详细介绍了各领域的相关行业规范、技能要点、常用技法及实现步骤,通过能力拓展,进一步提高读者的设计能力。项目六精选了近几年广东省大学生计算机设计大赛(数字媒体设计类)获奖的 作品,以提升平面设计的设计思维和技能。本书内容全面新颖、图文并茂、实用性强,项目案例紧贴实际工作;聚焦职业素质培养,设计与育人相结合;岗赛融合,提高创新创意能力。本书适合作为高等职业院校相关专业教材,也可作为Photoshop培训教材和自学参考书。
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Maya2020三维动画创作标准教程吴清平,庄巧蕙,吴淑凡本书系统地介绍使用中文版Maya 2020进行三维动画建模的方法。全书共分12章,主要内容包括:Maya 2020入门、基础建模、道具建模、建筑建模、角色建模、拓扑与烘焙、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染与输出、动画技术、粒子 等。本书结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等院校相关专业的教材,也可作为三维动画设计和动画建模制作人员的参考书。本书同步的实例操作二维码教学视频可供读者随时扫码学习。书中对应的电子课件、习题答案和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage网站下载,也可以扫描前言中的二维码推送配套资源到邮箱。
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3ds Max 三维动画制作谢芳,王翰钊,游月秋本书为指导初学者学习3ds Max三维动画制作的入门书籍,通过合理的结构和大量来源于实际工作中的精彩实例,全面涵盖了3ds Max三维动画制作各个方面的知识。全书共9个项目,分别讲解了3ds Max基础、创建场景对象、编辑场景对象、灯光与摄影机、材质的使用、环境和效果、动画、渲染和输出、餐厅效果图制作。本书按照三维动画制作内容需要进行谋篇布局,通俗易懂,操作步骤详细,图文并茂,适合三维模型与动画设计制作人员、大中专院校师生使用,也可作为3ds Max爱好者的参考用书。
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数字图像设计Photoshop+Illustrator暂缺作者暂缺简介...