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现代图像处理学导论肖亮,杨劲翔,刘芳数字图像处理是计算机大类高年级本科生和低年级研究生的数据类重要课程。本书面向算法解析和工程建模能力培养,介绍图像处理、图像认知和建模的基本方法,集中介绍图像处理的基本算法。本书共10 章,介绍成像科学和图像处理基本概念,以及二维信号线性系统基本建模方法,系统概述卷积、滤波、增强、复原、边缘检测、频域分析和分割等基本算法的建模思想, 论述图像基本特征计算、模式分析和初步的深度学习方法。不同于现行的图像处理教程,本书 为强调对图像处理算法的数学建模和原理剖析,并通过小矩阵等方式进行演算,力求揭示和解析算法背后的机制,并在 一章给出代表性算法的Python 语言实现。每章配备扩展阅读、习题和小故事,以帮助读者深入地学习。
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园林工程CAD李保梁 张广进 主编本书适应现代职业教育发展新特点,教材和学材充分融合,编排结构清晰。全书由易到难分为四个学习情境,包括:操作准备、绘制简单图形、绘制复杂图形、打印输出,每个教学情境采用任务驱动加工作手册的学习方式。工作手册是对教学任务有关问题答疑、命令运用、绘图技巧等碎片化知识点综合补充,从AutoCAD的基本操作到绘制技巧,将 功能融合在园林工程制图工作中。结合课后练习和综合实训,帮助学生巩固学习的效果。本书可作为高职院校园林工程、建筑设计、环境艺术设计、建筑装饰及相关专业的教学用书,还可作为培训中心职业教育培训教材。
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Cinema 4D自学宝典长沙卓尔谟教育科技有限公司 沈应龙 王乐明本书是由长沙卓尔谟教育科技有限公司编写的一部以Cinema 4D(C4D)建模与渲染教学为核心的综合性教材。书中讲解了Cinema 4D R24的基础界面和工作流程,并深入浅出地讲解了从建模到渲染的完整思路,能让读者在演练一系列教学案例的同时,循序渐进地增强独立分析及构建各类产品模型和表现渲染的能力。本书主要内容包括Cinema 4D简介与行业应用、Cinema 4D基础知识与工作流程、实用技能与案例实践、渲染强化。本书配有基础入门视频和渲染基础视频,请扫描“前言”中的二维码获取。本书适合零基础的学习者使用,也可作为高等院校工业设计专业的教材和培训机构的培训教学用书。
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Animate 2022二维动画制作案例教程董佳佳,程远,金洪宇本书采用案例教程的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,在实践应用中体现软件的功能和知识点,通过54个经典案例,使读者循序渐进地掌握Animate软件的操作方法,以及二维动画制作的各种技巧。本书共分8章,包括Animate 2022软件基础、Animate绘图功能、制作基础动画、制作 动画、制作文字与按钮动画、应用声音和视频、应用ActionScript 3.0脚本和商业动画案例。本书提供所有案例的素材文件、源文件、教学视频,以及PPT教学课件、教案和教学大纲等立体化教学资源,并附赠40集动画运动规律演示视频,获取方式见前言。本书可作为高等院校影视动画、数字媒体艺术等专业的教材,也可作为相关从业人员和广大动画制作爱好者的参考书。
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3ds Max三维艺术与设计50课黄亚娴,魏丽芬本书是为大中专院校相关专业及平面设计培训班,量身打造的教学教材。本书采用了 形式的课堂教学结构。本书可以无缝的安插到教学课程中,降低老师的备课工作。全书采用“教程+案例”和“ 案例”两种形式编写,极大的降低了学生的学习难度。书中每个教学单元都配备了教学视频,便于教师的备课,以及学生在上课前的预习,另外,配合教学开展还附带了教学源文件和素材文件,便于教学工作的开展和学生的学习温故。全书共分12个章节共50课,本书首先介绍了3ds Max的基本操作,包括熟悉操作界面、三维软件工作流程;然后系统讲解了工作中常用的各种建模方法,包括修改器建模、二维型键模,以及 重要的多边形建模。接着本书讲解了灯光与摄像机的建立与设置方法。在材质教学单元,详细讲解了材质编辑器的使用方法,以及 物理材质的应用技巧。接着本书又对环境效果、场景渲染设置进行了详细的讲解。在本书 讲述了动画设置方法,轨迹视窗的操作技巧,以及粒子系统的设置方法。在全书的讲述过程中,配备了丰富应用案例。每一个实例都是一个典型的设计模板,读者可以直接将其套用到实际的工作中。本书彩用“教程+实例”的编写形式,技术实用,讲解清晰。本书不仅可以作为图像处理和平面设计初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。
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After Effects 2022影视后期特效制作案例教程周玉山,刘慧敏本书通过50个经典案例,循序渐进地讲解After Effects软件的操作方法,以及影视 合成的各种技巧。全书共分为8章,内容包含基础知识、运动 与抠像、文本动画应用、七彩光线飞舞、音频 、色彩空间与粒子光、雨雾气体大爆炸和综合案例。书中采用案例教程的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,在具体应用中体现软件的功能和知识点。本书提供所有案例的素材文件、源文件、教学视频,以及PPT教学课件、教案和教学大纲等立体化教学资源,并附赠23集软件操作视频课程,帮助读者快速提升制作能力。本书可作为高等院校影视动画、数字媒体艺术等专业的教材,也可作为影视特效合成相关从业人员和爱好者的参考用书。
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Photoshop图像处理任务式教程刘万辉,司艳丽,孙重巧本书具体内容包括9个基础模块:认识Photoshop CC、应用基本工具、应用图层、调整图像色彩、应用路径、应用蒙版、应用通道、应用滤镜、制作动画与应用动作,针对各个模块设置了贴近实际的20多个案例。同时本书还设置了综合实践模块,在综合实践中主要包含了:商务宣传册封面效果的设计与制作、手机UI界面设计制作、企业网站界面设计制作三个综合任务。针对九个基础模块,每个模块采用任务展示、知识准备、任务实施、任务拓展、任务小结、拓展练习等模块。本书内容丰富,实用性强,可用做高职高专计算机类相关专业、电子商务等专业的“Photoshop图像处理”课程的教材,也可作为平面设计爱好者学习的参考书。
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图像模式识别杨磊本书在人工智能框架下,以数字图像处理与计算机视觉为应用背景介绍了模式识别的概念、原理、方法和典型应用。全书共11章,内容如下:绪论部分在人工智能的框架下探讨了图像模式识别在智能科学中的重要意义;第二章和第三章介绍了数字图像处理中的像素级图像特征分析方法和图像模式识别中常用的局部特征计算方法;第四章到第十一章分别介绍了图像模式识别中的数据降维方法、聚类方法、决策树分类方法、贝叶斯理论、支持向量机理论、人工神经网络理论、深度学习理论以及运动检测方法。本书理论与实验并重,在阐明图像模式识别基本理论的同时给出了相应的实际应用实验分析。同时,以国产机器视觉组态软件XAVIS为工具,实现了图像模式识别的典型方法。本书可作为大专院校自动化、计算机、电气工程、机电一体化等专业的研究生教材,也适用于从事人工智能、模式识别、数字图像处理、视觉测量、图像检测、视觉控制、视觉机器人等系统的研究、设计和开发的科研与工程技术人员参考。
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After Effects CC影视后期合成基础教程朱金鑫 张庚申 付玲Photoshop是深受用户喜爱的图像处理软件之一,在平面设计、图像合成和界面设计等领域被广泛应用。本书以Photoshop CS6为蓝本,讲解Photoshop在图像处理中的应用。全书共10章,内容包括Photoshop CS6图像处理基础、创建与编辑选区、使用图层、创建与编辑文字、绘制图像与图形、调整图像颜色、修复与修饰图像、使用蒙版与通道、添加滤镜 及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源链接”等小栏目,并且在操作步骤案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。 本书不仅可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、视觉传达设计、环境艺术设计等专业的教材,而且可作为相关行业工作人员的学习和参考用书。
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Premiere Pro 2022影视编辑与特效制作案例教程曹茂鹏 蔡少婷本书以软件基础+实操+扩展练习+课后习题+课后实战为特色结构,在讲解各部分软件基础应用的同时,以步骤详细的完整的案例进行搭配学习。同时大部分案例包括项目诉求、设计思路、配色方案、版面构图、项目实战模块,让读者不仅仅学习案例的技术步骤, 看懂案例的设计思路及理念。本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成行业的人员的参考用书。