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中文版Flash CS6动画制作项目教程谷冰本书主要面向全国职业院校,并被列入面向全国职业教育“十二五”规划教材。通过项目任务的编写方式,详细地介绍了使用Flash CS6制作动画的方法与技巧,能够帮助读者快速掌握Flash动画制作技能。本书内容划分为11个项目,主要包括Flash CS6入门、Flash绘图基础、Flash绘图工具的使用、Flash图形的修改、Flash文本的应用、元件实例与库的应用、Flash基本动画的制作、引导动画和遮罩动画的制作、3D动画和IK动画的制作、声音和视频的应用、Flash动画的发布与导出等知识。本书适合从未接触过动画制作的初级读者,以及有一定动画制作基础但想灵活使用Flash CS6提升专业技能的中级读者自学使用,也可作为应用型院校、职业院校或电脑培训班的Flash教学用书。 -
中文版网页制作三合一项目教程支和才本书通过项目任务的编写方式详细地介绍了使用Dreamweaver、Photoshop、Flash进行网站建设和网页设计的方法与技巧,能够帮助读者快速掌握网页制作技能。本书内容划分为16个项目,主要网页设计基础入门,Dreamweaver CS6轻松入门,创建网页基本对象,灵活设置页面布局,使用CSS美化网页,使用行为与表单,创建动态交互网页,Flash CS6快速入门,使用Flash CS6绘图,使用元件与库,创建基本Flash动画,网页动画设计与制作,Photoshop网页应用基础,使用Photoshop处理网页图像,制作网页特效与版面,以及企业网站网页设计与制作案例等。本书非常适合从未接触过网页制作的初学者,还适合网页设计与制作人员、网站建设与开发人员、大/中专院校相关专业师生、网页制作电脑培训班学员等学习使用。 -
Photoshop特效技法精粹(美)巴克(Barker C.)著,涂颖芳 译Corey Barker是KelbyOne的顶尖Photoshop大师,也是目前热播的网络节目Photoshop User TV的主持人之一。由Corey撰写的新版畅销书Photoshop特效技法精粹(第2卷)更加精彩动人,收录了多个拓展项目,其中的3D章节讲述如何借助Photoshop的最新3D工具制作极具梦幻色彩的特效;还有介绍好莱坞特效和设计效果等高级主题的章节,甚至有一章采用了多位知名摄影师的独家照片。亦如畅销的第1卷,本书面向各类设计师、摄影师、Photoshop发烧友以及希望脱颖而出的艺术系学生。如果你想大幅提升Photoshop设计技能,尤其想真正了解Photoshop 3D功能,本书绝对是你的最佳之选。主要内容● 高级合成的最佳实践● 妙趣横生的文字效果● 设计以前似曾相识却不明其机理的效果● 润色摄影师和化妆师的艺术作品● 从其他摄影师的照片中寻找灵感● 制作画面震撼的好莱坞效果● 不借助第三方工具创作完整三维徽标● 穿插在教程中的诸多技术提示Corey的艺术创作灵感源泉取之不尽,用之不竭——他几乎可将所有事物转化为极富魅力的作品。通过阅读本书,你将接触到精彩纷呈的诸多创作技法。 -
Unity游戏开发实用教程万书帆 等编著Unity是由Unity TechnoIogies开发的一款游戏开发引擎,也是目前手游和虚拟现实方面最活跃、最易用的开发工具。万书帆、魏炜、王晖、邓兆静编著的这本《Unity游戏开发实用教程(附光盘)》以循序渐进的方式,介绍了Unity的原生技术以及功能模块,同时通过丰富的案例剖析实际项目的功能构成与开发思路,使读者对Unity项目开发有一个清晰的思路。全书共分为10章,着重介绍了Unity的基础知识、开发一个好的界面、多媒体应用、数据加载与卸载、Unity写外部数据、常用的组件、多人在线、基于 Unity的安卓开发、常见问题错误及插件介绍等。最后通过制作多人在线的坦克大战游戏,介绍了使用 Unity开发游戏的过程和方法。在本书配套光盘中提供了本书游戏制作范例的工程文件、素材文件,方便读者学习参考。适用范围:本书适合作为全国高校数字游戏设计专业教材、游戏制作培训班教材以及游戏设计师与爱好者的自学参考书。 -
Photoshop CC平面广告设计经典麓山文化 编著《Photoshop CC 平面广告设计经典108例》是一本PhotoshopCC的平面广告设计案例教程,也是一本Photoshop商业广告设计实战宝典,详细讲解了各种类型广告的创意思路和制作方法。《Photoshop CC 平面广告设计经典108例》紧跟平面广告发展趋势和行业设计特点,通过美容、食品、医药、服装、生活、节日店庆、酒相关、金融、教育公益、电子数码、地产、交通、照片处理、插画和UI等15篇共108个商业案例,详细讲述了各类平面广告设计的创意思路、构图、用色等表现手法以及Photoshop制作技术要领,案例类型涉及标志、卡片、DM、POP、海报、户外、UI、包装、画册、照片处理等13大门类。《Photoshop CC 平面广告设计经典108例》案例精彩、实战性强,在深入剖析案例制作技法的同时,作者还将自己多年积累的大量宝贵的设计经验、制作技巧和行业知识毫无保留地奉献给读者,力求使读者在学习技术的同时也能够扩展设计视野与思维,并且巧学活用、学以致用,轻松完成各类商业广告的设计工作。《Photoshop CC 平面广告设计经典108例》附赠1张DVD光盘,除提供所有案例的高分辨率最终分层文件和素材文件外,还提供了全书108个实例共990分钟的高清语音视频教学,详尽演示了《Photoshop CC 平面广告设计经典108例》所有案例的制作方法和过程。确保初学者能够看得懂、学得会、做得出。《Photoshop CC 平面广告设计经典108例》不仅为平面设计的初学者积累行业经验、提高实际工作能力提供了难得的学习机会,也为从事平面广告设计的专业人士提供了宝贵的创意思路、实战技法和设计经验的参考。 -
VTK图形图像开发进阶张晓东 罗火灵本书系统地介绍了VTK基础知识与开发技术,帮助VTK用户从入门到进阶,快速进入项目实战。本书第1章是VTK概览,介绍VTK的发展和编译安装;第2章以实例开题,分析VTK渲染引擎和可视化管线;第3章介绍VTK的基本数据结构,并在第4章中以实例分析VTK中数据读写功能;第5~6章通过实例阐述VTK在图像和图形处理中的应用;第7章分析VTK的体绘制技术;第8章讲述VTK交互技术;第9章内容为VTK在 Qt、MFC等环境下的开发技术;第10章分析了VTK的基础架构和管线机制,并通过实例讲解自定义Filter类;附录中列举了VTK5与VTK6的区别,并给出了VTK中文的实现。 -
数字图像处理高级应用赵小川,何灏,吴军,李利华,马子领本书主要介绍现代数字图像处理的高级应用,内容包括热点图像处理方法原理及其MATLAB仿真、并行计算及其在图像处理中的应用、图像并行处理环境构建、典型图像处理方法的CUDA实现。本书的主要特色为瞄准前沿热点、理论讲解透彻、代码注解详细。 本书可作为高等院校电子信息、计算机相关专业本科生、研究生的教材,也可作为毕业设计、研究生课题、各类相关竞赛的参考资料,还可作为相关工程技术人员的参考书。 -
CorelDRAW X6平面设计武徽本书以案例讲解为主,以循序渐进的方式,将CorelDRAW X6的常用知识点融合到案例中,带领读者快速掌握CorelDRAW X6 的操作技能。同时本书中设置了“设计思路与流程”、“制作关键点”、“专业提示”等栏目,让读者在学习案例的同时,还能掌握相应的行业应用知识与美术设计思路。每章后面的“设计深度分析”一节,更是从专业设计角度对行业应用进行解析,带领读者掌握实际工作技能。 全书分为9章,分别从CorelDRAW X6常用应用领域选取的典型案例进行讲解,如标志设计、DM单设计、VI设计、报纸广告设计、画册与书籍封面设计、海报招贴设计、户外广告设计、杂志广告设计等。读者通过这些案例的学习,就能掌握CorelDRAW X6的绝大部分功能。同时本书还配备了多媒体视频教学光盘,并且提供了书中案例的源文件、相关素材和效果文件,读者可以借助光盘内容更好、更快地学习CorelDRAW X6。 本书面向CorelDRAW X6 的初中级用户,包括平面广告设计人员、印前制作人员及包装设计人员等专业人士,也可作为大专院校相关专业及CorelDRAW X6培训班的教材。 -
3ds Max 2014家居设计赵海涛,王华辉 编著《3dsMax家居设计(附光盘创意课堂)》以案例讲解为主,以循序渐进的方式,将3dsMax2014的常用知识点融合到案例中,带领读者快速掌握3dsMax2014的操作技能。同时书中设置了“设计思路与流程”、“制作关键点”、“专业提示,,等栏目,让读者在学习案例的同时,还能掌握相应的行业应用知识与家居设计思路。每章后面“设计深度分析”一节,更是从专业设计角度对行业应用进行解析,带领读者掌握实际工作技能。全书分为8章,分别从家居设计领域选取典型案例进行讲解,如制作客厅效果图、制作餐厅效果图、制作书房效果图、制作卧室效果图、制作厨房效果图、制作卫生间效果图、制作别墅效果图。读者通过这些案例的学习,能掌握3dsMax2014的绝大部分功能,并且能够了解一般的家居设计工作的注意事项。同时本书还配备了多媒体视频教学光盘,并且提供了书中案例的源文件及相关素材和效果文件,读者可以借助光盘内容更好、更快地学习3dsMax2014。本书面向3dsMax的初、中级用户,包括三维设计人员,从事动画、游戏、建筑、造型设计等领域的读者以及从事影视、辅助教学、工程可视化等相关领域的读者,也可作为大专院校相关专业及3dsMax±立训班教材。 -
Cinema 4D印象精鹰传媒Cinema 4D印象 影视包装材质与渲染的艺术全面系统解析Cinema 4D材质渲染技巧,其内容丰富,技术参考性强。知识理论与实际应用相结合,帮助读者轻松地掌握材质的表现技法,并快速提高渲染水平。Cinema 4D印象 影视包装材质与渲染的艺术共29章,第1章~第4章主要对影响Cinema 4D材质渲染的材质、灯光和渲染三个关键因素进行了系统的解析;第5章~第27章以分类剖析的方式对Cinema 4D中典型、常用、经典、高级的近40个材质和渲染的实例进行了详细讲解,包括金属、车漆和烤漆、玻璃、陶瓷、透明和半透明材质、布料、水果、卡通材质、纸材质、发光材质、场景和室内渲染、LOGO,以及定版标识场景的高级表现等;第28章~第29章是对两个场景中的材质综合应用和材质渲染的高级技法进行深入剖析。Cinema 4D印象 影视包装材质与渲染的艺术适合影视包装工作者、广告设计师、游戏设计师、室内外建筑爱好者,以及相关专业学生使用。
