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新编 中文版3ds Max/VRay效果图制作入门与提高时代印象这是一本讲解使用3ds Max和VRay来制作效果图的书。 本书共分为10课,全面、详细地讲解了使用3ds Max和VRay制作效果图的重要技术。通过对本书的学习,读者能够在短时间内轻松掌握效果图的建模、构造摄影机、打造灯光、指定材质、渲染输出和后期处理等方面的技术。本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn),内容包含操作练习、综合练习及课后习题的场景文件、源文件(完成文件)、贴图文件和多媒体教学视频,还包含与本书配套的PPT教学课件。若读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可通过观看多媒体教学视频来进行学习。 本书适合效果图初学者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 -
超有爱的数码照片趣味涂鸦Art Eyes设计工作室生活中大家经常拍照,如何让照片变得不一样,照片趣味涂鸦可以说是不错的选择。简单几笔,就会为一张普通的照片增添不一样的魅力。它们或有趣,或可爱,总有一款是你喜欢的。本书共分为7章。第1章介绍照片趣味涂鸦的制作,解答作图前的疑惑以及实用工具分类;第2章介绍日常生活类照片的涂鸦和具体操作过程;第3章是美食类照片的涂鸦和具体操作过程;第4章是宠物照片涂鸦;第5章是人物照片的涂鸦;第6章是生活中常见的静物装饰涂鸦和趣味涂鸦;第7章是旅途照片的涂鸦。第2章至第7章除了有不同的实例分析和详细的操作过程外,还添加了很多开发思维的小涂鸦范例和小经验分享,大家可以游刃有余地运用到日常生活中。本书是为毫绘画经验及Photoshop等图像处理软件使用技能的读者量身打造的教程,它能帮助读者循序渐进地学习并绘制有趣的涂鸦,让读者在最短时间内从入门到精通,轻松成为照片涂鸦达人! -
新编 中文版Maya入门与提高时代印象内 容 提 要 这是一本介绍中文版Maya 2014重要功能及实际运用的书。本书共分为10课,全面、详细地讲解了Maya的重要应用技术。通过对本书的学习,读者能够在短时间内轻松掌握Maya的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体和效果等方面的技术。 本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn),内容包含操作练习、综合练习及课后习题的场景文件、源文件(完成文件)、贴图文件和多媒体教学视频,以及与本书配套的PPT教学课件。若读者在实际操作的过程中有什么不明白的地方,可通过观看多媒体教学视频来进行学习。 本书适合Maya初学者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 -
3ds Max\VRay展示设计实例解析暂缺作者暂缺简介... -
图像超分辨率技术及其应用(埃及)Fathi E.Abd El-Samie,Mohiy M.Hadhoud,Said E.El-Khamy《图像超分辨率技术及其应用》主要论述了图像超分辨率技术,即从单幅或多幅低分辨率图像获取高分辨率图像。尽管已有的图像插值和超分辨技术的算法众多.但仍需对此两种技术建立统一联系。《图像超分辨率技术及其应用》一书正是为实现此目的而出版,将图像插值作为图像超分辨率重建过程中的一个处理模块对待。《图像超分辨率技术及其应用》并不是将图像插僮作为基于多项式问题或逆问题对待,而是对上述两种技术进行比较分析。同时,书中论述了图像超分辨率技术的两个方向:有先验知识的超分辨重建和盲超分辨率图像重建技术。另外,书中也对图像超分辨率技术的两个补充步骤——图像配准和图像融合——进行了详细讨论。对彩色图像插值和插值技术在模式识别中的应用技术进行了详细讨论。对基于逆问题的图像插值技术进行了分析。介绍了图像配准方法。讨论了图像融合及其在图像超分辨率技术中的应用。给出了仿真试验结果及相应的MATLAB?码。《图像超分辨率技术及其应用》涵盖了图像超分辨率技术及其应用,并介绍了医学和卫星图像超分辨率技术的具体应用。用MATLAB编程实现了包括多项式图像插值和自适应多项式图像插值技术在内的多种图像超分辨率技术。书中所讨论的仿真代码均在附录中给出。 -
Illustrator CC平面创意设计案例课堂王强,牟艳霞《Illustrator CC平面创意设计案例课堂(附光盘)/ CG设计案例课堂》通过100个具体实例,全面系统地介绍了Adobe Illustrator CC的基本操作方法和平面广告的制作技巧。全书共分为16个章节。所有例子都精心挑选和制作,将Adobe Illustrator CC的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。可以说,读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,一定能够由此掌握平面广告设计的精髓。《Illustrator CC平面创意设计案例课堂(附光盘)/ CG设计案例课堂》按照软件功能以及实际应用进行划分,每一章的实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。其特点是把Adobe Illustrator CC的知识点融入实例中,读者将从中学到Adobe Illustrator CC的基本操作、常用文字特效的制作与表现、按钮图标的设计、插画设计、海报设计、报纸广告设计、户外广告设计、杂志广告设计、DM单设计、画册设计、书籍封面设计、卡片设计、Logo设计、VI设计、包装设计和工业设计等。《Illustrator CC平面创意设计案例课堂(附光盘)/ CG设计案例课堂》内容丰富、语言通俗、结构清晰,适合于初、中级读者学习使用,也可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。 -
After Effects CC影视特效设计与制作案例课堂王洪丰《After Effects CC 影视特效设计与制作案例课堂/CG设计案例课堂》根据使用After Effects CC软件进行影视视频制作的特点,精心设计了125个案例,由优秀的视频动画设计师编写,循序渐进地讲解了制作和设计影视视频作品所需要的全部知识。全书共分为14章,分别讲解了After Effects的基本操作、关键帧动画、蒙版与遮罩、3D图层、文字效果、滤镜特效、图像调色、抠取图像、音频特效、光效和粒子的制作、节目预告、婚礼片头、制作产品广告、电影片头的制作等内容。每个完整的大型案例都有详细的讲解,使读者掌握技术更全面、水平提升速度更快。《After Effects CC 影视特效设计与制作案例课堂/CG设计案例课堂》采用案例教程的编写形式,兼具技术手册和应用专著的特点,附带的DVD教学视频如老师亲自授课一样讲解。本书内容全面,结构合理,图文并茂,案例精讲丰富,讲解清晰,非常适合After Effects的初、中级读者自学使用,也可以供各大中专院校相关专业及After Effects影视、广告、特效培训基地的师生学习查阅。本书配套光盘内容为本书所有案例精讲的素材文件、效果文件,以及案例精讲的视频教学文件。 -
妙哉!PPT就该这么学陈婉君 编著陈婉君编著的《妙哉PPT就该这么学》使用 PowerPoint 2013软件写作,全面介绍各种实用技巧。全书共9章,包括PPT必要技能、PPT整体设计、PPT 版面设计、PPT颜色浅探、PPT文本处理技巧、图形与 SmartArt图表优化设计、图表设计、眩目动画的实现以及PPT辅助技能等内容。本书结构合理,内容新颖实用,是广大职场办公人员提高PPT制作技能绝对不容错过的首选图书。 -
决胜全媒体刘立伟 主编 盖玉强、马赈辕 副主编本书以全媒体内容“全流程制作”为中心,针对全媒体内容训练的整合与强化进行了较为全面的介绍。其中,整合部分包括音视频素材采集、文本写作、全媒体作品编辑与输出等内容;强化部分则包括拍摄者人际交流、设计理念导入以及在线发布技能等内容。配合实例解析,本书介绍了Adobe公司推出的各类媒体设计软件的核心功能和常用技法,以便使用者快速上手。本书实例丰富、图文并茂,体系完整、深入浅出,可供摄影、设计等相关艺术类专业学生作为教材或参考书使用,还可供全媒体相关从业人员参考。 -
After Effects影视特效设计教程高文铭,祝海英,新世纪高职高专教材编审委员会《After Effects影视特效设计教程(第二版)/“十二五”职业教育国家规划教材》通过对After Effects CS6重要功能的全面讲解,以精彩的案例展现了完美的创作手法和技巧。《After Effects影视特效设计教程(第二版)/“十二五”职业教育国家规划教材》编者高文铭、祝海英从多年的影视后期合成与特效制作教学和实践出发,按初学者接受知识的难易程度,从理论到实例进行了详尽的叙述,内容由浅入深,全面覆盖了After EffectsCS6的基础知识及相关领域的应用技术。《After Effects影视特效设计教程(第二版)/“十二五”职业教育国家规划教材》分为两篇,共11章。其中,第一篇影视合成典型技法,共8章,主要讲解After Effects CS6软件基础知识,包括After Effects CS6入门、二维合成、遮罩合成、文字动画、校色应用、键控应用、三维合成、特效应用等相关知识,为后面的项目实践篇打下坚实的基础。第二篇项目实践,共3章,以综合实例的方式分别详细介绍了电视栏目片头创作、影视广告片创作、影视宣传片创作的具体制作过程,极具参考价值,值得读者深入学习。在每章节的开头都总结出本章节需要掌握的重点、难点内容,在每章节的结尾都进行了知识盘点,有利于提高学习效果。《After Effects影视特效设计教程(第二版)/“十二五”职业教育国家规划教材》可以作为中、高职院校相关专业教材,也适合广大影视特效制作爱好者作为自学用书,也可供专业设计人员参考学习。
