视频/音频/流媒体
-
3ds Max 2015中文版和平艳,睢丹 编著3ds Max 2015是Autodesk公司开发的一款功能强大、应用领域广泛的三维动画软件。本书系统、详细地介绍了3ds Max 2015的各种动画技法,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共分为11章,内容包括3ds Max基础操作、基础建模和修改器应用、复合建模、多边形建模、材质应用、灯光与摄影机应用、粒子动画、特效动画、环境与效果以及渲染等。本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的场景文件,供读者学习和参考。本书适合三维造型、动画设计、影视特效和广告创意方面的初级读者,也可以作为高等院校计算机美术、影视动画等相关专业以及社会各类3ds Max培训班的基础教材。 -
影视动漫衍生产品设计陈爱玲 等编著影视动漫衍生产品是依托动画或者漫画角色形象开发出的一系列相关商业产品,如玩具、文具、服装、食品、书籍、游戏、日用品等,*能以形象授权方式衍生到*广泛的领域,比如:主题餐饮、主题公园等旅游产业及服务行业。利用影视动漫中的原创人物形象,经过专业的动漫衍生产品设计师的精心设计,开发制造出的一系列可供售卖的服务或产品,可以明显地扩大产品宣传面,增加受众对于品牌的认知度和传播度,形成品牌效应,增加收益。近几年来,我国的动漫衍生产品设计行业也伴随着动漫主体产业的发展而快速发展,研发设计人才瓶颈问题逐渐凸显,产业的发展需要*多高素质的动漫衍生产品研发设计人员。动浸衍生产品设计是动漫游戏专业的重要课程,在我国各级各类院校相继开展,并取得了很好的教学效果。由陈爱玲、陈希玲、宋书魁、崔淼、陈立博等人编*的《影视动漫衍生产品设计(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程**教材)》将一个完整案例进行剖析和说明,结合丰富的学生作业范例,将一个动漫衍生产品的实现过程完整而清晰地展示出来。本书的主旨在于能够将个人多年的教学经验和丰富的实践案例介绍给正在这条路上学习的学生们,与从事影视动漫衍生品设计和教学的设计师以及同行们进行交流和探讨,传递*多的设计经验,希望能够起到抛砖引玉的作用。本书是动漫游戏专业教材,适用于相关专业各个层次的教育教学,同时也可作为动画专业工作者和爱好者的自学用书。 -
Flash CS6动画制作严磊随着我国职业教育改革的不断深入与创新,为了适应模块化课程改革的要求,从企业岗位任务的实际出发,本书遵循由浅入深、循序渐进的教学原则,根据职业院校学生的特点与需求,在介绍Flash CS6基本知识的基础上,强调上机操作,以任务单的形式讲授知识要点,这种任务式教程非常适合职业院校学生的学习与理解。 本书共分8章,其中第1章介绍Flash的基本知识;第2章介绍绘画工具;第3章介绍图形对象的编辑;第4章介绍文本工具;第5章第介绍创建元件;第6章介绍动画制作基础;第7章介绍高级动画制作方法;第8章介绍综合商业应用设计项目。 本书不仅适用于数字媒体技术专业、计算机平面设计专业学生使用,还适用于对动画制作有兴趣的初学者参考学习。 -
Photoshop移动UI界面设计实用教程水木居士这是一本全面介绍如何使用Photoshop进行UI界面设计的实用教程。本书针对零基础读者编写,是快速、全面掌握UI界面设计制作的参考书。本书由具有丰富UI设计经验的一线设计师精心编写,通过图文并茂的案例讲解,全面展示UI界面设计精髓。从UI界面设计基础到精致按钮及旋钮设计,从写实到扁平风格等,对UI设计中的各种流行设计风格做了全面剖析。每个案例都有制作流程详解,并且安排了相关的课后习题,读者在案例学习后可以参考习题进行练习,拓展自己的创意思维,提高UI界面的设计水平。本书提供一张DVD多媒体光盘,收录了书中所有案例的素材文件及源文件,还提供了所有实例及课后习题的高清有声教学视频。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件。本书适合UI界面设计初学者,可作为平面设计师和手机App开发人员的参考用书,也可以作为培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。 -
中文版Maya 2015技术大全时代印象这是一本全面介绍中文版Maya 2015基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速全面掌握Maya 2015的参考书。本书从Maya 2015的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(194个练习和19个综合实例),全面而深入地阐述了Maya 2015在建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体与特效等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染器mental ray和VRay进行讲解,向读者展示了如何运用Maya结合mental ray渲染器与VRay渲染器进行角色、游戏、影视、动画和特效等渲染,让读者学以致用。本书共33章,每章分别介绍一个技术版块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过密集的实例进行练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带一套学习资源,内容包含“实例文件”“场景文件”和“附赠文件”3个文件夹。其中“实例文件”文件夹中包含本书所有实例的源文件、效果图、贴图;“场景文件”文件夹中包含本书所有实例用到的场景文件;“附赠文件”文件夹中是特地为用户准备的学习资源,其中包含285套Maya经典模型和180个高动态HDRI贴图,用户可以在学完本书内容以后用这些模型进行练习。本书所有的学习资源文件均提供在线下载,具体方法请参考本书前言。本书非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书写作使用的软件版本为中文版Maya 2015和VRay 2.40,请读者注意。 -
Python和Pygame游戏开发指南(美)Al Sweigart 斯维加特Python语言和Pygame都是开发图形化的计算机游戏的得力工具。Pygame使得开发2D图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。本书是一本中级编程图书。本书教你如何用Python语言和Pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书共包括10章。本书首先从Python和Pygame基础知识开始,简短地介绍了Pygame库是如何工作的,以及它提供了哪些功能。然后,结合7款不同的游戏实例的开发过程,详细介绍了应用的技能和技巧。本书针对一些真实的游戏给出了完整的源代码,并且详细说明了这些代码如何工作,以便你能够理解真正的游戏是如何使用Pygame的。本书适合有一定Python基础知识的读者阅读和学习,进而掌握基本的游戏开发知识和技能,对于Python初学者来说,本书也可以作为通过游戏学习Python开发的实践教程。 -
Photoshop 淘宝店面设计从入门到精通李彦广,焦元奇本书由一线讲师和设计师倾力编写,系统地讲解了在淘宝店面设计、淘宝店面运营、视觉营销、网店界面设计工作中的一些设计技巧和应用技巧。本书共分3部分。基础知识部分(第1~2章)主要介绍淘宝店面设计中的一些基础知识,包括淘宝界面设计之前如何从浏览者的角度思考页面的布局构成、如何洞察浏览者的需求、如何明确网站的设计焦点及Photoshop CC软件新添加的一些主要功能等;重点技巧应用部分(第3~11章)重点讲解了淘宝店面设计中的各个组成要素的制作技巧、表现技巧和应用技巧,主要包括色彩的搭配、色彩的情感心理、网店店招、网店LOGO、网店促销海报、网店视觉艺术字、商品详情页的设计技巧及Photoshop核心知识点在应用中的设计技巧;综合实战部分(第12~13章)以淘宝店面设计中常用的表现技巧和应用技巧为着陆点,重点与读者分享了女鞋店铺界面的详细思索过程和设计过程。附赠87个约600分钟多媒体语音教学视频,详细讲解了核心知识点和主要案例的设计制作过程。还收录了所有案例的素材文件,可提高读者的学习效率。本书适合于在校学生、广告设计爱好者阅读学习,也适合作为相关专业毕业生实训、社会培训班、相关培训机构的教材。 -
Photoshop+Illustrator创意拼贴(日)scrap-graphic本书主打“拼贴”风格,通过Photoshop和Illustrator这两款软件来完成拼贴制作,创意独特、风格各异。本书共有18个示例,如“超负荷的信息”“时光荏苒”“天气预报海报”“拼贴网站设计”“残破风格杂志广告”“圣母玛利亚装饰画”等,对拼贴的技巧和创意进行了详细地讲解,通过阅读本书,能够让读者学到有趣的创意拼贴的创作方法。根据不同的示例作品内容,选用适合的软件进行制作,在相应的示例作品中会标记出具体使用了哪款软件,请读者在实际操作时同时准备好上述两款软件。本书适用于中、高级Photoshop用户、平面设计师、美术专业人员,以及对创意拼贴感兴趣的读者。 -
中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作技术大全秦晓峰这是一本全面介绍效果图制作基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速全面掌握效果图制作的参考书。本书从3ds Max 2014的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(129个基础练习、33个效果图应用实例和4个效果图综合表现案例),全面而深入地阐述了效果图在建模、材质、构图、布光、渲染和后期处理等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染器VRay和后期处理软件Photoshop进行讲解,向读者展示了如何运用3ds Max结合VRay渲染器和Photoshop进行效果图设计,让读者学以致用。本书共28章,每章分别介绍一个技术版块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,同时本书附带一套学习资源,内容包含“实例文件”“场景文件”和“附赠文件”3个文件夹,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法参看本书前言。本书非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书写作使用的软件版本为中文版3ds Max 2014和VRay 3.0,请读者注意。 -
中文版Photoshop CS6实例教程创锐设计本书通过大量实例,介绍各种照片处理及创意图像特效的制作方法和技巧,全书共15章,总计105个实例,包括照片修饰、文字处理、绘图创作、设计应用及影像创意5个部分,通过精美的案例,从不同角度由浅入深地介绍了Photoshop的基础知识及操作技巧。书中共分为5个部分,其中第1部分为照片处理,介绍了不同类型照片的处理和修饰技巧,引导读者快速掌握数码照片处理的核心技能;第2部分为文字的艺术化处理,该部分结合了作者多年从事平面设计工作的实战经验,通过大量实用、典型的设计案例,详细讲解了各种常见文字特效的设计方法及技巧;第3部分为图像的绘制与创作,利用“打造逼真的绘图效果”章节介绍了照片转换为绘图效果的多种编辑方法,再通过“绘图创作”章节将计算机绘图的操作技巧及绘制手法进行了专业的讲解;第4部分为平面设计应用,从海报广告、证卡名片、包装界面及网页设计4个方面,利用具有代表性的实用案例介绍了艺术设计的相关应用知识及操作技巧,让读者对平面设计有更深刻的理解;第5部分为影像的特效创作,通过精美的特效合成案例启迪读者的创意灵感,引领读者畅游想象的乐园,真正体会到设计的妙趣。同时,书中大量的TIPS知识点提示和“知识提炼”板块将Photoshop的基础知识与实例操作进行了完美的融合,让读者轻松掌握软件的相关基础概念及操作技巧。此外,本书附带的“下载资源”中包含书中案例的源文件和素材文件,以及本书案例的视频教学录像,可以帮助读者更好地学习和掌握本书内容。扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn。本书适合有一定基础的Photoshop爱好者,从事影楼后期处理技术、平面广告设计、产品包装造型等工作人员以及计算机美术爱好者,同时也可以作为各类计算机培训学校及大中专院校的教学参考书。
