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3ds Max & VRay照片级室内效果图表现技法杜宇,潘金强,田甜《3ds Max & VRay照片级室内效果图表现技法》由多位资深设计师主笔,让您有机会接触到该行业最顶尖制作高手的智慧与技巧,令您的制作功力迅速提高到一个新的境界。着眼于图面的整体效果,既能帮助您迅速判断效果图的优劣、理解效果图的设计原则和流程,又针对人工光源和自然光源、密闭空问和开放空间等内容进行了细致的分类讲解,让您掌握成为优秀设计师的必备看家本领,不再对关键技术感到困惑和迷茫。源自作者多年的实战经验,可以帮助读者解决设计过程中最常见的问题,提高制作效率和出图效率,快速准确地表达设计意图。针对一些在室内设计制作中遇到的常见问题,详细讲解了室内设计的5大技巧,并提供了VRay常用术语及缩写简介。 -
交互动画设计赵杰本书从当代互动媒介与高科技数字平台出发,桥接数字角色造型与交互技术,引导读者运用先进的建模工具Zbrush、Autodesk,自主进行原创造型的数字化设计和形态塑造,并在Unity多元化交互引擎发布平台、Arduino开源开发板平台,结合当前流行的Kinect体感外设,进行传感信号交互与动作实时遥控角色的艺术创作,具有跨平台和多学科协同创新特点。本书主要面向具有美术造型功底和图形化创意思维的交互艺术专业人士,以及交互艺术爱好者,可作为动画、游戏、数字媒体、新媒体专业教材,也可以作为个人化和微型工作室进行交互游戏开发和交互艺术创作的参考资料。 -
微课程设计制作与翻转课堂教学应用王亚盛本书依据微课程建设与教学过程按四部分进行撰写。**部分是学习制作微课与开展教学的通用基础,包括“微课程的应用与发展前景、设计制作微课常见的问题与分析”两章,通过学习使教师在思想意识、教学理念和思考角度方面发生根本转变。第二部分包括“微课程的系统策划与设计方法、微课策划设计方法及应用”两章,分别介绍了微课程的系统设计方法、微课教学设计方法与常见问题分析,以指导教师进行高质量的微课程文案设计编写。第三部分包括“微课视频拍摄与录制方法、微课视频后期编辑制作方法”两章,重点介绍微课视频的拍摄录制方法、视频编辑制作软件的使用。第四部分是“微课程教学平台及翻转课堂教学应用”,介绍了微课程与翻转课堂结合的教学模式、教案设计及教学应用方法。书中针对相关理论、模型和方法,设计了大量的实际案例进行细化说明,提供了微课教案、微课脚本、翻转课堂教案、导学案等相关文案的编写模版,使教师更容易学习好、掌握好、应用好这些理论和方法,设计制作出好的微课程作品用于教学和比赛,实现提高教育教学质量之目的。本书是微课程教学方面的理论研究专著,可供相关研究人员参考应用。同时,又可作为中小学、高校和职业院校教师开展微课程教学设计、微课视频制作和教学实施等方面的培训教材使用。 -
Photoshop电商海报设计曲兴卫 编著这是一本非常值得学习的电商广告设计书。全书共9章,分别为电商广告设计必备知识、快速掌握Photoshop CC、专题一——儿童节、专题二——七夕、专题三——中秋节、专题四——国庆节、专题五——11.11、专题六——圣诞节,以及专题七——春节。 本书以实例为主导,核心内容包括不同节日的广告设计实例等,制作简单、快捷。全书实例都是根据读者的学习习惯进行优化的,力求给读者带来**的学习体验。 本书均以电商广告设计实例中的基础操作为出发点,对需要达到的效果进行美工制作;在制作过程中,选择*为方便的途径,使用*少的时间和精力制作出*精美的实例效果。 本书配有DVD教学光盘,其中包含了本书实例所需用到的素材图像和视频文件,以及实例的源文件,视频由多位设计师录制,读者可以结合本书内容与教学光盘进行学习。 -
Dreamweaver动态网站开发案例课堂刘玉红,蒲娟本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,采取“网站基础知识→网页美化布局→动态网站开发→网站全能拓展”的讲解模式,深入浅出地讲解了Dreamweaver开发动态网站的各项技术及实战技能。本书第1篇主要讲解网页设计与网站建设认知、网站配色与布局、Dreamweaver CS6创建网站站点、网页内容之美、HTML 5新增元素与属性速览、设计网页超链接、使用网页表单和行为、使用表格布局网页、使用框架布局网页、使用模板等;第2篇主要讲解使用CSS样式表美化网页、CSS+DIV布局典型范例、网站的发布等;第3篇主要讲解构建动态网站的运行环境、使用MySQL数据库、动态网站应用模块开发、娱乐休闲类网站开发实战、电子商务类网站开发实战等;第4篇主要讲解网站优化与推广、网站安全与防御等。本书还在配套的在DVD光盘中赠送了丰富的资源,诸如本书实例素材文件、教学幻灯片、本书精品教学视频、网页样式与布局案例赏析、Dreamweaver CS6快捷键和技巧、HTML标签速查表、精彩网站配色方案赏析、CSS+DIV布局赏析案例、Web前端工程师常见面试题等。本书适合任何想学习Dreamweaver开发动态网站的人员,无论您是否从事计算机相关行业,无论您是否接触过Dreamweaver,通过学习本书内容均可快速掌握Dreamweaver开发动态网站的方法和技巧。 -
CorelDRAW X5服装设计标准教程丁雯本书将CorelDRAW软件的应用与服装及其配饰的设计及表现结合在一起,是一本介绍CorelDRAW软件在服装设计领域中应用的教程。全书全彩印刷,贴近实际工作,增强了可学习性。内容共分为8章,第1章为CorelDRAW X5简介,主要介绍了CorelDRAW X5的工作界面、工具栏和菜单栏等;第2章为服装色彩设计基础,主要介绍了色彩的基本原理及服装色彩搭配设计等;第3章为服装款式的设计及表现,主要介绍了服装零部件设计以及各式男装、女装、童装和针织服装等款式的设计及表现方法;第4章为服饰图案的设计及表现,主要介绍了印花图案、徽章图案、绣花图案、扎染图案、针织图案和烫钻图案等各种服饰图案的设计及表现方法;第5章为服装面料的设计及表现,主要介绍了牛仔面料、灯芯绒面料、针织面料、蕾丝面料、网纱面料、条格面料、皮革面料和粗花呢面料等各种面料的设计及表现方法;第6章为服装辅料的设计及表现,主要介绍了织带、纽扣、拉链、珠片、花边和吊牌等各种辅料的设计及表现方法;第7章为服饰配件的设计及表现,主要介绍了包袋、腰饰、围巾、帽子、鞋子和首饰等各种服饰配件的设计及表现方法;第8章为时装画的技法与表现,主要介绍了如何绘制时装画。随书光盘附赠部分典型案例制作过程的多媒体教学视频,以及所有案例的矢量效果图文件、服饰配件文件和印花图案素材文件。本书内容全面,实例丰富,可作为服装院校设计专业及服装职业培训班的教材,也可作为服装设计从业人员和服装设计与制作爱好者的参考书。 -
Cinema 4D/After Effects/RealFlow动态图形设计案例解析武海峰本书以案例的方式介绍Houdini特效设计的方法,案例由浅入深,内容丰富,主要定位于电视包装、动态图形设计、广告特效等领域,表现题材多样,有水流、水墨、玉石、鲤鱼、云马、彩色光线、桃花等。同时,讲解了使用频率较高的知识点,如粒子控制、流体碰撞、动力学属性、语句使用、节点属性、材质调节、VOP节点连接、数字资产定制、Mantra渲染器设置等。各章内容精彩、实用性强,读者可以循序渐进地学习,也可以直接查阅相关章节的内容。本书配套光盘附有场景文件、动态素材、案例成片等,可以辅助读者学习。本书非常适合初次接触Houdini或有Houdini基础想再提升一个层次的读者,以及电视包装、影视广告的从业者,也可以作为相关院校的培训教材。 -
Houdini动态图形设计案例解析武海峰本书以案例的方式介绍Houdini特效设计的方法,案例由浅入深,内容丰富,主要定位于电视包装、动态图形设计、广告特效等领域,表现题材多样,有水流、水墨、玉石、鲤鱼、云马、彩色光线、桃花等。同时,讲解了使用频率较高的知识点,如粒子控制、流体碰撞、动力学属性、语句使用、节点属性、材质调节、VOP节点连接、数字资产定制、Mantra渲染器设置等。各章内容精彩、实用性强,读者可以循序渐进地学习,也可以直接查阅相关章节的内容。本书配套光盘附有场景文件、动态素材、案例成片等,可以辅助读者学习。本书非常适合初次接触Houdini或有Houdini基础想再提升一个层次的读者,以及电视包装、影视广告的从业者,也可以作为相关院校的培训教材。 -
中文版3ds Max 2014实用教程梁峙这是一本全面介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速并全面掌握3ds Max 2014的参考书。本书内容均以各种重要技术为主线,对每个技术版本中的重点内容进行细分介绍,并安排了合适的、在实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例和课堂练习,让学生能够快速熟悉软件功能、理解制作思路。另外,在每个技术章节的后面都安排了课后习题,这些课后习题都是在实际工作中经常会遇到的案例项目,这样既达到了强化训练的目的,又可以做到让学生在不出校园的情况下就能够更多地了解以后在实际工作中会做些什么,该做些什么。本书附带学习资源,除了有方便教学的PPT课件,还包括本书所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件和多媒体教学录像。另外,我们还为学生精心准备了中文版3ds Max 2014快捷键索引和效果图制作实用附录(包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸),以方便学生学习。本书所有的学习资源均提供在线下载,具体方法请参考本书前言。本书非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为3ds Max 2014自学人员的参考用书。另外,读者需要注意的是,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.40进行编写。 -
Authorware多媒体技术应用实例教程李冬芸本书以Authorware 7.0软件为平台,以多媒体项目制作流程为主线,以多媒体制作职业能力培养为目标,以技能应用为切入点,讲解软件在多媒体作品中的典型应用和综合应用。本书主要内容包括9个部分:多媒体设计与制作流程,文本效果的编辑处理,多媒体素材的应用,多媒体动画效果的设计实现,人机交互、程序结构与导航结构在多媒体作品中的设计实现,应用知识对象提高工作效率,企业综合项目的开发流程和制作实现。本书主要面向多媒体作品制作的初、中级技术人员,尤其适合高职院校(电子信息大类)数字媒体、动漫和多媒体技术等专业的教与学,同时也可作为多媒体制作培训机构的培训教材。
