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产品造型设计赵得成,李力,谌凤莲赵得成、李力、谌凤莲编*的《产品造型设计: 从素质到技能》基于产品设计开发的基础理论,力求 从实际需求出发,通过对实际问题和各案例的剖析, 对产品造型设计的教学进行优化,使其*符合21世纪 企业竞争的需要,且便于个人和企业的操作使用。主要内容:针对设计学学科特征,对产品设计和 工业设计专业学生的产品造型基础素质和技能的提高 ,提出了一套系统学习和训练方法。本书的大体内容 可分为三部分,**部分(**章至第3章)着重介绍了 形态的属性、形态心理及其美学修辞规律,重在造型 素质的盘点和积累,第二部分(第4章至第7章)则介绍 了产品基础造型设计的诸多切入点和方法,重在技能 训练,第三部分(第8章)是一个完整的产品造型设计 的概念设计及工程实施案例,贯穿前面各章内容。本书特点:注重素质提升、辅以技能训练、强调 学练结合。读者对象:可作为应用型本科或高职院校工业设 计专业的教材,也适合基层科研人员、产品设计人员 及产品开发高层决策者使用。 -
基于视觉机理的自然图像处理李作进本书借鉴人类视网膜、视皮层的信息处理机制及视觉心理认知组织准则,构建具有人类某些视觉功能特性的计算模型或方法,以机器视觉感知的自然环境信息——自然图像为处理对象,实现自然图像的显著性处理与自然环境的典型目标识别,为机器人自动导航提供视觉环境感知和信息选择性传输机制的可计算方法。基于视觉认知的自然图像目标识别属于神经生理学、认知心理学、生物物理学、计算机信息学以及自动化等众多学科交叉形成的新兴研究课题。作为交叉领域里的一项基础性研究工作,本书在研究方法与思路上有所突破,可供相关研究人员参考。 -
R绘图系统 第2版(新西兰)Paul Murrell在这个数据海量增加的时代,数据可视化是我们对数据做出快速判断的重要工具。若能将数据巧妙地可视化,可以帮助我们对数据作出更为准确的判断。而R语言则拥有强大的数据可视化能力。本书从简单的R语言绘图开始,全面地介绍了R语言的两大绘图系统:传统绘图系统和Grid绘图系统,以及基于Grid系统的两个主流扩展包:lattice和ggplot2。再由应用出发,讲解了基于Grid系统的绘图函数与绘图类的开发。然后深入探讨了R绘图系统底层的工作原理。此外,本书还介绍了绘制特定领域图形(如地图、动态图和3D图等)相关的R扩展包。对于R语言入门者,或者是只想利用R作为绘图工具的用户,本书是一本非常实用的指导手册,读者可以方便地找到绘制所需统计图表的相关知识。本书关于开发图形函数和图形类以及R绘图系统底层原理的内容也会对R语言开发者和高级使用者大有裨益。 -
多媒体实用技术张小川本书系统全面地介绍多媒体技术的基本知识、多媒体硬件设备、多媒体数字化技术和数据压缩技术,其内容包括:基本概念和基础知识,多媒体计算机系统,多媒体音频技术,多媒体视频技术,多媒体数据压缩技术,图形与图像处理技术,超文本与超媒体技术,多媒体应用系统设计,多媒体应用系统创作工具,多媒体应用程序设计,以及综合性实验。在每章开始提出知识要点,每章最后附有小结和习题与思考题,每章还安排相应的实验。本书免费提供电子课件和案例资源,请登录华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)下载。 -
三维动画造型制作教程周昆林《三维动画造型制作教程》是动画基础教程系列丛书之一。全书共分六章,具体内容包括:CG动画概述、常用三维动画软件简介、三维软件Maya应用基础、三维雕刻软件应用、ZBrush雕刻造型实例、其他先进的建模技术。 -
Photoshop图像实例教程夏少琼,张欣,李列锋《Photoshop图像实例教程》是Photoshop初学者快速上手的经典教程,全彩页,共分11章全书内容以实例为主线,精心挑选了38个案例,从易到难,循序渐进地解读Photoshop软件的使用方法和创意理念内容全面丰富,涵盖图像的基础知识、选择工具的使用、绘图与修图处理、路径的应用、文字的编辑、图像颜色调整等,并深入剖析了图层、蒙版、通道和滤镜等核心功能的应用技巧。《Photoshop图像实例教程》适合广大初、中级爱好者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页设计、动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校,目关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。 -
中文版ILLUSTRATOR全套商业案例项目设计张心 作本书是一部关于使用Illustrator软件进行全套商业案例项目设计的实用宝典,包括23种广告类型,通过490多分钟的高清视频、800多张精选的图片,全程讲解这些广告类型的制作,如报纸广告、杂志广告、海报招贴、喷绘广告、POP广告、DM广告、宣传画册、灯箱广告、网络广告、网页版式、Banner广告、公益广告、创意标志、企业VI、企业信封、商业文字、商业挂历、产品UI、APP界面、商业插画、卡通漫画、书籍装帧和产品包装等。本书案例典型,讲解到位,效果精美,物超所值,适合Illustrator软件的中、高级用户及各类平面设计师阅读学习,也可作为大中专院校及Illustrator软件培训班的辅导教材。 本书配套光盘内容包括书中案例的素材文件、效果文件和视频教学文件。 -
信息技术常用工具软件习题集陈磊《信息技术常用工具软件习题集》是《信息技术常用工具软件》配套的习题集。《信息技术常用工具软件》使学生全面了解信息技术常用工具软件的基础知识,训练学生掌握常用工具软件的操作技能,培养学生具备利用计算机分析问题和解决问题的思维方式与应用能力;使学生能熟练使用常用工具软件以及多媒体操作技能。加强计算机基础教育不仅是让学生掌握一种信息处理的工具,同时也是一种文化基础教育、人才素质教育和强有力的技术基础教育,促进各专业学科教育水平的提高。《信息技术常用工具软件习题集》共包含九个项目,即主要云存储、硬件管理工具、系统管理工具、图形图像工具、视音频工具、动画制作Flash、图像处理专家Photoshop、其他常用工具。《信息技术常用工具软件习题集》具有针对性、完整性、实用性和丰富性等特色,可为读者提供了丰富的学习内容,便于学生*好的理解和掌握。 -
3ds Max 2015三维动画设计陈世红本书以3ds Max 2015为软件平台,全面系统地介绍使用三维动画设计软件3ds Max制作动画的主要技术。全书分为9章,第1章介绍3ds Max的图形用户界面以及相关的使用,第2~第4章介绍三维动画设计的建模技术,第5章介绍材质和贴图,第6章介绍动画和动画技术,第7和第8章讲述摄像机、灯光和渲染,第9章以一个综合实例介绍三维技术的综合应用。本书注重讲述三维动画设计与制作的原理、思路和方法,并提供大量的制作实例,将三维的思想和方法融入实例制作的过程中,便于读者学习和掌握。本书可作为高等院校动画专业、数学媒体专业、广告等专业的教学用书,同时也可作为动画制作爱好者的自学参考书。 -
三维动画设计软件应用赖福生本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。本书由9个项目构成,每个项目由项目描述、学习目标、项目分析、实现步骤、相关知识和实战演练组成。本书的主要目的在于让学生掌握良好的三维动画绘制知识与创作技巧,能从事三维动画制作、设计、创意、编辑等工作。
