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UG NX11.0工程设计王海涛,张琦《UG NX 11.0工程设计》全面系统地介绍了三维CAD工程设计。《UG NX 11.0工程设计》重点阐述了建模思路、建模方法、建模技巧。全书共分UGNX基础知识、草图设计、实体建模、空间曲线、曲面建模、装配设计以及工程图设计7个方面的内容。《UG NX 11.0工程设计》特色鲜明,每章的入门引例、大量应用案例、综合实例,让学习具有趣味性、生动性,从而帮助读者开阔思路,快速提高CAD建模水平,理解掌握灵活多样的建模方法。引例与实例的有声教学视频让学习加直观、互动、高效。《UG NX 11.0工程设计》是普通高等院校机械及相关专业的规划教材,既可以作为大中专院校与职业院校的计算机辅助设计类课程用书,也可以作为从事工程设计专业技术人员的三维CAD学习参考书以及UCNX软件操作使用工具书。
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青少年3D打印课程何余东本书主要介绍3D设计型课堂流程,以图文并茂的形式重点介绍了3D模型构建方法,讲解了使用免费的Autodesk 123D Design软件进行3D建模的过程,指导读者用此软件学习3D课程,步骤详细、讲解清晰,为读者今后进行更加高级的3D建模打下坚实基础。对于3D打印课程抱有浓厚兴趣却不知从何入手的读者,本书将带你走进3D打印的世界。
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图像纹理分类理论与方法董永生本书在归纳分析国内外相关研究的基础上,从小波变换,轮廓变换,剪切波等多尺度变换,以及多尺度变换的子带选择等全新角度研究了图像纹理分类理论和方法,并且还对大数据图像纹理分析和分类问题进行了研究。本书可以作为应用数学,统计学,图像处理,数据分析,模式识别等专业的硕士研究生、博士研究生的专业课教材,也可作为从事小波分析,统计数据分析,机器学习,大数据分析等领域的科技人员的参考书。
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MAYA建模实例制作解析鲁书喜,徐丽敏,张雯数字媒体专业是一个应用性强的专业,也和业界联系特别紧密,该专业的人才培养方案特别强调培养和提高学生的实际操作水平和对手能力。《MAYA建模实例制作解析》共分7章,基本涵盖了数字媒体专业方向的能力素养要求的基本内容。《MAYA建模实例制作解析》立足学生能力和素质的培养,加大了实际训练的项目案例。《MAYA建模实例制作解析》突出了教学内容的案例化,在理论指导下,结合行业与职场实际,增加了教学训练力度。
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PHOTOSHOP图形图像处理主编范玲,卫向虎本书完整的讲解了Photoshop图形图像处理的基础知识,应用知识,以及在实际创意设计中运用的专业知识,这三大块的内容。每一个章节中又分别设置该章节主要讲解的内容,学生能力的培养,要求,评分要点,作业以及最后效果这六个部分。每个章节都能有机衔接,并采用循序渐进的编写方式贯穿于整本书籍中。附录中以问答的形式,列举了各种平面广告中常见的问题,有助于读者累计经验,扩大知识面。
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Photoshop数字图像处理教程刘燕,唐峰《Photoshop数字图像处理教程》是根据作者近年来在教学、工作、专业培训中的丰富实践经验,以及结合新图形图像处理软件的特点,化繁就简,深入浅出,突出学以致用的特点编写而成,全书采用目标驱动的方式对Photoshop软件操作、数字图像处理的程序与步骤进行编写,基础理论与案例式教学相结合,循序渐进,图文并茂,通过软件工具的学习来拓展学习者的设计理念与设计思维,将基础知识与与新的设计动态相结合,提高学习者的工作效率,达到积累设计实践经验之目的。作者刘燕(安徽三联学院)多年从事数字图形图像教学以及社会实践工作,唐峰(合肥工业大学)多年从事广告设计及广告学理论研究工作。《Photoshop数字图像处理教程》适合作为高等院校相关专业教材,也可作为高等职业院校及各类培训机构相关专业教材、广大图像爱好者及在职设计人员的参考用书。
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图形图像处理CorelDRAW10 11试题汇编国家职业技能鉴定专家委员会,计算机专业委员会由人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的全国计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳动者举办的计算机职业技能考试,考试采用国际通行的专项职业技能鉴定方式,测定应试者的计算机应用操作能力,以适应社会发展和科技进步的需要。《图形图像处理(CorelDRAW平台)CorelDRAW10/11试题汇编(图像制作员级)》包含了全国计算机信息高新技术考试图形图像处理(CorelDRAW平台)CorelDRAW10/11图像制作员级试题库的全部试题,经国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会审定,考生考试时所做题目从中随机抽取。《图形图像处理(CorelDRAW平台)CorelDRAW10/11试题汇编(图像制作员级)》既可供正式考试时使用,也可供考生考前练习之用,是参加图形图像处理(CorelDRAW平台)图像制作员级考试的考生人手一册的必备技术资料。《图形图像处理(CorelDRAW平台)CorelDRAW10/11试题汇编(图像制作员级)》供考评员和培训教师在组织培训、操作练习和自学提高等方面使用。《图形图像处理(CorelDRAW平台)CorelDRAW10/11试题汇编(图像制作员级)》还可供广大读者学习CorelDRAW软件知识、自测CorelDRAW软件应用技能使用,也是各级各类大中专院校、技校、职高作为CorelDRAW软件应用技能培训与测评的参考书。
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3DS MAX 2014实战教程范向宾《3DS MAX2014实战教程》作为3ds Max的实战模型基础篇,从基础实用的角度出发,全面、系统的讲解了3dsMax2014中文版的建模功能。《3DS MAX2014实战教程》共九章,第一章介绍了3ds Max 2014的常用设置与基础界面;第二章介绍了3ds Max 2014的基础操作;第三章到第七章介绍了3ds Max2014的基础模型制作以及命令;第八章介绍了运用3ds Max 2014的建模实例;第九章是3ds Max 2014的常用命令与检索,方便同学们自学。
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影视特效制作钱锋,朱米娜,张禹《影视特效制作:After Effects CC应用(第2版)/计算机动漫与游戏制作专业》是中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业核心课程教材,根据《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》编写,基于“做中学,做中教”职业教育教学特色组织教学内容。通过完成教学项目来掌握AfterEffectsCC影视特效制作的基础知识与基本技能。《影视特效制作:After Effects CC应用(第2版)/计算机动漫与游戏制作专业》导论对影视特效制作现状、平台及文件格式等基础知识进行简要介绍,为教学项目的制作与学习提供知识铺垫。项目一至项目三以文字特效为主要制作对象,通过文字特效的制作实践,掌握AfterEffectsCC的基本操作,为后续深入学习打基础。项目四、项目五介绍图片特效的制作,并注重文字特效与图片特效的有机结合。项目六、项目七、项目八为综合项目,有一定的难度梯度,通过综合项目的制作进一步提高各类特效制作水平,并加强各类特效的综合应用能力。《影视特效制作:After Effects CC应用(第2版)/计算机动漫与游戏制作专业》适合作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作、数字媒体技术应用、计算机平面设计等专业的教材,也可供AfterEffectsCC普通用户自学参考。
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企业培训师课件制作宝典暂缺作者暂缺简介...